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shinobiii

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Tudo que shinobiii postou

  1. shinobiii postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    vlw manowwwwwwwwww ajudo muito aki.... rep pra vc vlw
  2. deu certo aki so tenho 1 problema como eu edito esse mapa tento a bri no meu remere mas erro q a versao é insuportada algo assim ajuda rep++ por favor alguem q tem essa mapa no seu server como vcs abriram eles rep ae ajuda porfavor
  3. shinobiii postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    ahhhhh entendi....... vlw..... repppppp++++++++ pra vc...... outra coisinha no shop do meu site eu tenho q ter algum script para q o player receba seu item ou n pois acabei de fazer um test com god eu comprei e n entro no meu char n ta no depot e nem no banco... ae vlw consegui arrumar pode fechar o topico duvida senada....
  4. shinobiii postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    até ai blz porem eu ja fiz isso meu server é em website.... quando eu logo aparece a msg o templo enta na localizaçao errado algo assim... eu tirei ele do mysql e colokei em sqlitle e deu certo logei certinho entao creio eu q tenha q ser no xamp mas onde...... outra duvida esses sample q foram criados sozinho posso estar apagando eles ou n ou é ai q eu tenho q mudar as posiçoes to com essa duvida rep++
  5. shinobiii postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    onde eu mudo a localizaçao (x, y, z) de onde o player vai nascer pelo htdocs ???
  6. shinobiii postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Ola, no meu shop quando eu add itens aparece iten vip, iten, monts, etc.... e abaiox de cada um tem uma bolinha para selecionar e add o item, porem quando cliko nessa bolinha ela tipo q "atualiza o site" assim n consigo add item oq devo fazer Rep++
  7. shinobiii postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    vlw rep ae porem so fiquei perdido na hora q abre as portas....tcp, ud seila oq.... qual q eu devo por fico inseciso nisso e no meu config tem 3 linha com o numero 80 sendo q ele posta onde so tem 2....
  8. shinobiii postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    ola eu procurei + n achei oq eu estava querendo =/ alguem sabe de um video onde ensine 100% de como por website online liberando as porta 8090 e 80 configurando o htdos/conf..... enfim td.... outra coisa pro meu ot ficar online o site tem q tar online tambem ?????
  9. ola na area dos treiners tem uma porta pela direita (porta de exp) ela da um erro no console, quando abro a porta ela n fecha..... tem como arrumar ? (testei com outras portas dela pelo mapa e vi q sao com todas....
  10. tem como fazer upload no 4shared ??? aki ta dando conecçao desconhecida..... vlw
  11. shinobiii postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Kimoszin ok acho q entendi vlw rep ae julemar ja tenho sim vlw pela força ja dei rep pra vc e o amigo de cima vlw Pronto consegui so ta dando um problema quando ponho a senha da erro de como c fosse (senha errada) oq eu faço ??? tipo abre o seu tibia e ponha qualquer senha é esse erro q da
  12. shinobiii postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    é compartilhada sim -- The OTX Server Config -- Owner Data ownerName = "" ownerEmail = "" url = "" location = "" -- Messages motd = "Welcome to the Voods OTX Server!" serverName = "OTXSERVER" loginMessage = "Welcome to The Voods OTX Server!" displayGamemastersWithOnlineCommand = false -- MySql sqlType = "sqlite" sqlHost = "127.0.0.1" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "" sqlDatabase = "" sqlFile = "schemas/otxserver.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 mysqlReconnectionAttempts = 3 encryptionType = "sha1" --// encryptionType can be (plain, md5, sha1, sha256 or sha512). -- World / Ip / Port worldId = 0 ip = "127.0.0.1" worldType = "open" bindOnlyGlobalAddress = false loginPort = 7171 gamePort = "7172" statusPort = 7171 loginOnlyWithLoginServer = false -- Account manager accountManager = true namelockManager = true newPlayerChooseVoc = true newPlayerSpawnPosX = 159 newPlayerSpawnPosY = 387 newPlayerSpawnPosZ = 6 newPlayerTownId = 2 newPlayerLevel = 8 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = false generateAccountSalt = true -- Limits on frags / Time fragsLimit = 24 * 60 * 60 fragsSecondLimit = 7 * 24 * 60 * 60 fragsThirdLimit = 30 * 24 * 60 * 60 -- Red Skull Config fragsToRedSkull = 3 fragsSecondToRedSkull = 5 fragsThirdToRedSkull = 10 redSkullLength = 3 * 24 * 60 * 60 -- Black Skull Config fragsToBlackSkull = 6 fragsSecondToBlackSkull = 10 fragsThirdToBlackSkull = 20 blackSkulledDeathHealth = 40 blackSkulledDeathMana = 0 blackSkullLength = 6 * 24 * 60 * 60 useBlackSkull = true -- Banishment Config -- killsBanLength works only if useBlackSkull option is disabled. notationsToBan = 3 warningsToFinalBan = 4 warningsToDeletion = 5 banLength = 7 * 24 * 60 * 60 killsBanLength = 7 * 24 * 60 * 60 finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60 ipBanLength = 1 * 24 * 60 * 60 fragsToBanishment = 7 fragsSecondToBanishment = 21 fragsThirdToBanishment = 41 -- Battle -- NOTE: showHealth/ManaChangeForMonsters inherites from showHealth/ManaChange. protectionLevel = 1 pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true allowFightback = true pzLocked = 60 * 1000 huntingDuration = 60 * 1000 criticalHitMultiplier = 1 displayCriticalHitNotify = true removeWeaponAmmunition = true removeWeaponCharges = true removeRuneCharges = true whiteSkullTime = 15 * 60 * 1000 advancedFragList = true useFragHandler = true noDamageToSameLookfeet = false showHealthChange = true showManaChange = true showHealthChangeForMonsters = true showManaChangeForMonsters = true fieldOwnershipDuration = 5 * 1000 stopAttackingAtExit = true loginProtectionPeriod = 10 * 1000 deathLostPercent = 10 stairhopDelay = 2 * 1000 pushCreatureDelay = 2 * 1000 deathContainerId = 1987 gainExperienceColor = 215 addManaSpentInPvPZone = true recoverManaAfterDeathInPvPZone = true squareColor = 0 -- RSA -- NOTE: These should not be changed unless you know what your doing! -- Prime1 - known as p; Prime2 - known as q; Public - known as e; -- Modulus - known as n; Private - known as d. -- How make custom client with custom RSA Key: http://vapus.net/customclient rsaPrime1 = "14299623962416399520070177382898895550795403345466153217470516082934737582776038882967213386204600674145392845853859217990626450972452084065728686565928113" rsaPrime2 = "7630979195970404721891201847792002125535401292779123937207447574596692788513647179235335529307251350570728407373705564708871762033017096809910315212884101" rsaPublic = "65537" rsaModulus = "109120132967399429278860960508995541528237502902798129123468757937266291492576446330739696001110603907230888610072655818825358503429057592827629436413108566029093628212635953836686562675849720620786279431090218017681061521755056710823876476444260558147179707119674283982419152118103759076030616683978566631413" rsaPrivate = "46730330223584118622160180015036832148732986808519344675210555262940258739805766860224610646919605860206328024326703361630109888417839241959507572247284807035235569619173792292786907845791904955103601652822519121908367187885509270025388641700821735345222087940578381210879116823013776808975766851829020659073" -- OTX Server Extras Features -- Battle optionalWarAttackableAlly = true fistBaseAttack = 7 criticalHitChance = 7 noDamageToGuildMates = false -- if true then no damage, if false then damage noDamageToPartyMembers = false -- if true then no damage, if false then damage -- Rook System rookLevelTo = 5 rookLevelToLeaveRook = 8 rookTownId = 1 useRookSystem = true -- Paralyze delay paralyzeDelay = 1500 -- Protocol Server -- The function no work (Fix please for Linux/Windows Users) -- clientVersionMin = "9.80" -- clientVersionMax = "9.81" premiumDaysToAddByGui = 10 -- Depot and Miscellaneous -- set playerFollowExhaust to 2000 if someone causes lags and kicks by following unreachable creatures too often useCapacity = true defaultDepotSize = 500 defaultDepotSizePremium = 1000 enableProtectionQuestForGM = true cleanItemsInMap = false playerFollowExhaust = 2000 -- 8.7x + config useMounts = true enableCooldowns = true unmountPlayerInPz = true tibiaClassicSlots = true monsterSpawnWalkback = true allowBlockSpawn = true -- Summons and monsters NoShareExpSummonMonster = false -- Others enableLootBagDisplay = false -- Connection config loginTries = 20 retryTimeout = 5 * 1000 loginTimeout = 60 * 1000 maxPlayers = 200 displayOnOrOffAtCharlist = false onePlayerOnlinePerAccount = true allowClones = 0 statusTimeout = 1000 replaceKickOnLogin = true forceSlowConnectionsToDisconnect = false premiumPlayerSkipWaitList = true packetsPerSecond = 50 -- Deathlist deathListEnabled = true deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000 deathAssistCount = 20 maxDeathRecords = 5 -- Guilds ingameGuildManagement = true levelToFormGuild = 20 premiumDaysToFormGuild = 0 guildNameMinLength = 4 guildNameMaxLength = 20 -- Highscores highscoreDisplayPlayers = 15 updateHighscoresAfterMinutes = 60 -- Houses buyableAndSellableHouses = true houseNeedPremium = true bedsRequirePremium = false levelToBuyHouse = 20 housesPerAccount = 1 houseRentAsPrice = false housePriceAsRent = false housePriceEachSquare = 1000 houseRentPeriod = "weekly" houseCleanOld = 8 * 24 * 60 * 60 guildHalls = true houseSkipInitialRent = true houseProtection = true -- Item usage timeBetweenActions = 200 timeBetweenExActions = 1000 timeBetweenCustomActions = 500 checkCorpseOwner = true hotkeyAimbotEnabled = true maximumDoorLevel = 999 tradeLimit = 100 canOnlyRopePlayers = false -- Map -- NOTE: storeTrash costs more memory, but will perform alot faster cleaning. -- houseDataStorage usage may be found at how-use-internal-functions.log mapAuthor = "Komic" randomizeTiles = true houseDataStorage = "binary-tilebased" storeTrash = true cleanProtectedZones = true mapName = "GlobalCompacto.otbm" -- For Windows(compiled with MSVC) and Linux use: -- OTX Server use default GroundCache -- GroundCache mode save memory: __GROUND_CACHE__ -- forgotten map on normal mode use memory: 361,512 KB -- forgotten map with groundCache mode use memory: 334,124 KB -- Mailbox mailMaxAttempts = 5 mailBlockPeriod = 30 * 60 * 1000 mailAttemptsFadeTime = 5 * 60 * 1000 mailboxDisabledTowns = "" -- Example disable rook depot (temple) "4" -- mailboxDisabledTowns = "4" -- Market marketEnabled = true marketOfferDuration = 30 * 24 * 60 * 60 premiumToCreateMarketOffer = false checkExpiredMarketOffersEachMinutes = 60 maxMarketOffersAtATimePerPlayer = 100 -- Startup -- For Linux use "-1" is default -- daemonize works only on *nix, same as niceLevel daemonize = false defaultPriority = "higher" niceLevel = 5 serviceThreads = 1 coresUsed = "-1" -- ("0, 1, 2, 3") -- For QuadCore ONLY Windows startupDatabaseOptimization = true removePremiumOnInit = true confirmOutdatedVersion = false skipItemsVersionCheck = false -- Muted buffer maxMessageBuffer = 4 -- Miscellaneous dataDirectory = "data/" logsDirectory = "data/logs/" disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false bankSystem = true spellNameInsteadOfWords = false emoteSpells = true unifiedSpells = true promptExceptionTracerErrorBox = true storePlayerDirection = false savePlayerData = true monsterLootMessage = 3 monsterLootMessageType = 19 separateViplistPerCharacter = false vipListDefaultLimit = 20 vipListDefaultPremiumLimit = 100 -- Outfits allowChangeOutfit = true allowChangeColors = true allowChangeAddons = true addonsOnlyPremium = true -- Ghost mode ghostModeInvisibleEffect = false ghostModeSpellEffects = true -- Limits idleWarningTime = 14 * 60 * 1000 idleKickTime = 15 * 60 * 1000 expireReportsAfterReads = 1 playerQueryDeepness = -1 protectionTileLimit = 10 houseTileLimit = 10 tileLimit = 7 -- Premium-related freePremium = false premiumForPromotion = true updatePremiumStateAtStartup = false -- Blessings blessings = true blessingOnlyPremium = false blessingReductionBase = 30 blessingReductionDecrement = 5 eachBlessReduction = 8 useFairfightReduction = true pvpBlessingThreshold = 40 fairFightTimeRange = 60 -- Rates experienceStages = true rateExperience = 5.0 rateExperienceFromPlayers = 0 rateSkill = 3.0 rateMagic = 3.0 rateLoot = 2.0 rateSpawnMin = 1 rateSpawnMax = 1 formulaLevel = 5.0 formulaMagic = 1.0 -- Monster rates rateMonsterHealth = 1.0 rateMonsterMana = 1.0 rateMonsterAttack = 1.0 rateMonsterDefense = 1.0 -- Experience from players minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9 maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1 -- Stamina System rateStaminaLoss = 1 rateStaminaGain = 3 rateStaminaThresholdGain = 12 staminaRatingLimitTop = 40 * 60 staminaRatingLimitBottom = 14 * 60 staminaLootLimit = 14 * 60 rateStaminaAboveNormal = 1.5 rateStaminaUnderNormal = 0.5 staminaThresholdOnlyPremium = true -- Party System experienceShareRadiusX = 30 experienceShareRadiusY = 30 experienceShareRadiusZ = 1 experienceShareLevelDifference = 2 / 3 extraPartyExperienceLimit = 20 extraPartyExperiencePercent = 5 experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000 -- Global save globalSaveEnabled = false globalSaveHour = 8 globalSaveMinute = 0 shutdownAtGlobalSave = true cleanMapAtGlobalSave = false closeInstanceOnShutdown = true -- Spawns minRateSpawn = 1 maxRateSpawn = 3 deSpawnRange = 2 deSpawnRadius = 50 -- Summons maxPlayerSummons = 2 teleportAllSummons = false teleportPlayerSummons = true -- Logs disableLuaErrors = false adminLogs = true displayPlayersLogging = true prefixChannelLogs = "" runFile = "server/run.log" outputLog = "server/out.log" truncateLogonstartup = false logPlayersStatements = true -- Manager -- NOTE: managerPassword left blank disables manager. managerPort = 7171 managerLogs = true managerPassword = "" managerLocalhostOnly = true managerConnectionsLimit = 1 -- Admin -- NOTE: adminPassword left blank disables manager. -- Set to anything if you set adminRequireLogin to false. -- adminEncryption available options: rsa1024xtea; -- remember to set correct data! adminPort = 7171 adminPassword = "" adminLocalhostOnly = true adminConnectionsLimit = 1 adminRequireLogin = true adminEncryption = "" adminEncryptionData = "" -- Don't edit use at your own risk saveGlobalStorage = true bufferMutedOnSpellFailure = false meu config... Vo indo trabalhar de noite eu volto vlw
  13. n to conseguindo deixa ele on para as pessoas entrarem...... como eu faço ??? ja tenho ip fixo e liberei as portas do firewall i agora ???
  14. shinobiii postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Ola Estou tendo problemas em deixar meus ervidor online 9.81 no log do meu servidor aparece Online porem so eu consigo conectar.... ja desbloquiei os firewall (as portas) porem nada deu certo meu servidor do qual baixei é o voods otserver porfavor se alguem puder explicar como deixa online ficarei agradecido e REp++ ja tenho ip fixo...
  15. belo trabalho.... poderia me passar o remere pois no meu n consigo abrir.... rep ae
  16. esse negocio de compilamento nunca deu certo aki sempre da erro tem como vc faer isso pra mim ??? (quer dizer se o dono do topico autorizar esse pedido..)
  17. ola sou meio q novo por aki + as dll's eu consigo onde ??? elas estao nas sources ?? rep ae por trazer ao tibiaking
  18. tendi.. pode me ajudar com um scrip meu god n consegue usar /a e o /t como faço ??? olha a imagem abaixo.... ta vendo a porta era pra ela permanecer fechada e me teleportar a frente
  19. meu amigo desculpe a pergunta mas onde vc quer chegar ???? meu ot é novo....
  20. n ela é 1000
  21. sim da erro sim no momento n estou em casa (n tem como por online) geralmente quando vc clika na porta aparece umas estrelinhasno seu pe (vc automaticamente vai para dentro sala (no meu caso). A porta ela so abre no caso se eu for fazer uma quest para lvs altos eles podem bugar para players de lvs baixos entrarem.....
  22. ola no meu ot quando eu abro uma porta de experiencia (vc clica nela e vc teleporta para frente da porta) entao no meu caso ela so abre como faço para arrumar isso ele da um erro em doors.lua local function doorEnter(cid, uid, id, position) doTransformItem(uid, id) doTeleportThing(cid, position) return true end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(fromPosition.x ~= CONTAINER_POSITION and isPlayerPzLocked(cid) and getTileInfo(fromPosition).protection) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE) return true end local locked = DOORS[item.itemid] if(locked) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "It is locked.") return true end local door = getItemInfo(item.itemid) if(door.levelDoor > 0) then if(item.aid == 189) then if(not isPremium(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Only the worthy may pass.") return true end return doorEnter(cid, item.uid, door.transformUseTo, toPosition) end local gender = item.aid - 186 if(isInArray({PLAYERSEX_FEMALE, PLAYERSEX_MALE}, gender)) then if(gender ~= getPlayerSex(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Only the worthy may pass.") return true end return doorEnter(cid, item.uid, door.transformUseTo, toPosition) end local skull = item.aid - 180 if(skull >= SKULL_NONE and skull <= SKULL_BLACK) then if(skull ~= getCreatureSkullType(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Only the worthy may pass.") return true end return doorEnter(cid, item.uid, door.transformUseTo, toPosition) end local group = item.aid - 150 if(group >= 0 and group < 30) then if(group > getPlayerGroupId(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Only the worthy may pass.") return true end return doorEnter(cid, item.uid, door.transformUseTo, toPosition) end local vocation = item.aid - 100 if(vocation >= 0 and vocation < 50) then local vocationEx = getVocationInfo(getPlayerVocation(cid)) if(vocationEx.id ~= vocation and vocationEx.fromVocation ~= vocation) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Only the worthy may pass.") return true end return doorEnter(cid, item.uid, door.transformUseTo, toPosition) end if(item.aid == 190 or (item.aid ~= 0 and getPlayerLevel(cid) >= (item.aid - door.levelDoor))) then return doorEnter(cid, item.uid, door.transformUseTo, toPosition) end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Only the worthy may pass.") return true end if(door.specialDoor) then if(item.aid == 100 or (item.aid ~= 0 and getCreatureStorage(cid, item.aid) > 0)) then return doorEnter(cid, item.uid, door.transformUseTo, toPosition) end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "The door seems to be sealed against unwanted intruders.") return true end toPosition.stackpos = STACKPOS_TOP_MOVEABLE_ITEM_OR_CREATURE local fields, thing = getTileItemsByType(fromPosition, ITEM_TYPE_MAGICFIELD), getThingFromPosition(toPosition) if(item.uid ~= thing.uid and thing.itemid >= 100 and table.maxn(fields) ~= 0) then return true end local doorCreature = getThingFromPosition(toPosition) if(doorCreature.itemid ~= 0) then toPosition.x = toPosition.x + 1 local query = doTileQueryAdd(doorCreature.uid, toPosition, 20) -- allow to stack outside doors, but not on teleports or floor changing tiles if(query == RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE) then toPosition.x = toPosition.x - 1 toPosition.y = toPosition.y + 1 query = doTileQueryAdd(doorCreature.uid, toPosition, 20) -- repeat until found end if(query ~= RETURNVALUE_NOERROR) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, query) return true end doTeleportThing(doorCreature.uid, toPosition) if(not door.closingDoor) then doTransformItem(item.uid, door.transformUseTo) end return true end return false end akie sta ela se alguem puder me ajudar ficarei grato meu ot é 9.70
  23. ok xD pode contar comigo... rep+
  24. n sei se é bug mas quando vc usa a pokedex pela 1ª vez ela funfa + depois n funciona +... como arruma ??
  25. shinobiii postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    100% em tudo ?? xD vendo aki...

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