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shumagora

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Sobre shumagora

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  1. qualquer coisa que você imaginar da pra fazer . posso ressaltar que poderemos questionar todas as ideias disponíveis.
  2. Site: rltibia.servegame.com:8090 IP: rltibia.servegame.com Informações: » Inaugurado no domingo: [1/12/2013] » 24 Horas Online » Mapa Global » Quest fiéis ao Tibia CipSoft (sem missões desnecessárias) » 100+ Raids Automáticas » Sistema de frags feito para WAR, redskull com 10 frags; » Vocações bem balanceadas; ~/~ » EXP Rate: 500x Inicial (Estagiada) » Skill Rate: 75x » Magic Rate: 50x » Loot Rate: 5
  3. add la cara, to sem skype, depois baixo. lg.giacomini vamos conversar no private aki msm por enquanto
  4. não é exatamente um bug, mas não era pra fica assim. ex: voce tá em uma party com alguém e atacam alguem que não tem party com ninguém, da pra matar normalmente. porém se seu time ta de party, e os outro mlk ta em party no outro time, não da pra ataca ngm que estiver na party ambas as partes. até agora não consegui resolver,
  5. Olá Camaradagem do TK. Venho disponibilizar um sistema muito útil para servidores fiéis ao Tibia(CipSoft). Ele consiste em não atacar membros da party, ótimo para quest, pvp e hunt's. Não posso afirmar se funcionará em todos os servidores, testado somente em 10.1. config.lua noDamageToPartyMembers = true data/creaturescripts/creaturescripts.xml <event type="combat" name="partyAndGuildProtection" event="script" value="partyAndGuildProtection.lua"/> data/creaturescripts/scripts/partyAndGuildProtection.lua function onCombat(cid, target) if(isInParty(target)) then if(getConfigValue("noDamageToPartyMembers")) then if(isInParty(cid)) then return false end end end return true end data/creaturescripts/scripts/login.lua registerCreatureEvent(cid, "partyAndGuildProtection") Créditos ao Global 10.1 por conter partyAndGuildProtection.lua, porém contia bugs e não atacava nem player. Créditos a mim por fixar esse problema e disponibilizar. partyAndGuildProtection.lua bugado do servidor.
  6. Olá pessoal, estou com um problema no servidor. Estou utilizando cast system 10.1 Sempre quando o player desloga aparece isso: unknown column cast in field list <1054> e vários outros erros como: mysql_real_query<>: UPDATE players SET lastlogin = 1383691588 lastip = 12414219 e etc Sempre quando o player reloga, ele volta para o exato momento em que logou pela primeira vez. Se jogar um item no chão e ele relogar, o item volta ao jogador, clocando todos eles. Alguém tem uma idéia de criar uma tabela no mysql. Será que esse é o problema?
  7. tem distro OTXServer não? pc não roda esse distro TFS. se alguém tiver posta
  8. tem distro OTXServer não? pc não roda esse distro TFS. se alguém tiver posta..
  9. tem distro OTXServer não? pc não roda esse distro TFS. se alguém tiver posta.
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