Tudo que .HuRRiKaNe postou
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Atualização Tk 2020 - Novo Fórum, Menus, Layout e Medalhões!
Parabéns pelas novidades!
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[AJUDA PVP] Level alto atacando lvl baixo
Sim e minhas arenas
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[AJUDA PVP] Level alto atacando lvl baixo
A questão do level menor atacar o level maior eu consegui resolver deixando dessa forma: local limit = 500 -- Até quantos leveis a mais um jogador pode atacar um jogador level menor que ele local areas = { [1] = { fromPos = {x=2146, y=2114, z=3}, toPos = {{x=2267, y=2230, z=8}} }, [2] = { fromPos = {x=1465, y=1534, z=7}, toPos = {{x=1521, y=1567, z=7}} }, [3] = { fromPos = {x=978, y=893, z=7}, toPos = {{x=993, y=902, z=7}} }, } function onCombat(cid, target) if isPlayer(cid) and isPlayer(target) then if getPlayerLevel(target) + limit <= getPlayerLevel(cid) or getPlayerLevel(target) + limit >= getPlayerLevel(cid) then for _, var in pairs(areas) do if not isInArea(getCreaturePosition(target), var.fromPos, var.toPos) then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce nao pode atacar jogadores de ".. limit .." leveis a menos ou a mais que você.") return false end end end end return true end blockquote widget
- [8.60][OLD Client] Narutibia (NTO HARD) - Servidor Completo
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[AJUDA PVP] Level alto atacando lvl baixo
É possível fazer algo para que no castle não tenha esse limite de level para atacar?
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[AJUDA PVP] Level alto atacando lvl baixo
Mas vamos supor que eu queira colocar no meu servidor, na hora do castle os players level 1000, não vão conseguir atacar os players level 500?
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[AJUDA PVP] Level alto atacando lvl baixo
Isso não iria atrapalhar no castle?
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[Novos Atributos] Critical/Dodge/Life e Mana Leech/Life e Mana Absorb
Muito obrigado por compartilhar, com certeza irei utilizar!
- [8.60][OLD Client] Narutibia (NTO HARD) - Servidor Completo
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(Resolvido)Spell dando paralyze infinito
A questão do tempo eu consegui arrumar, vou olhar os creaturescripts..
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(Resolvido)Spell dando paralyze infinito
Storm, testei aqui e o player fica 5 minutos paralisado, e tambem os outros jogadores nao conseguem atacar o player que fica paralisado.
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(Resolvido)Spell dando paralyze infinito
Está usando OTX ou TFS?
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server
Basta mudar a source, versão do mapa, e dos item.otbm
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[AJUDA] TFS 0.4 REV3996
De ctrl + f no config.lua e procure por "plain" se achar você muda pra "sha1"
- [8.60][OLD Client] Narutibia (NTO HARD) - Servidor Completo
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Servidor Consumindo Muita memoria
Fiz o teste aqui, em um dedicado com 30GB de ram, sem auto attack e auto target, com 59 online, 156% de uso de CPU, database limpa, servidor resetado, não sei mais qual caminho tomar..
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Servidor Consumindo Muita memoria
Eu tinha visto alguns players falando que estavam usando esse fire cracker, se não me engano a source que o Roberto do nto hard postou aqui, tem o sistema de anti auto attack, vamos tentar usar para ver se melhora..
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Servidor Consumindo Muita memoria
Se eu conseguir achar uma solução posto aqui.
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Servidor Consumindo Muita memoria
Se tem uma coisa que eu quebro a cabeça é com esse nginx, peguei pra instalar duas vezes e não consegui, é possível rodar só com o nginx sem o apache?
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Servidor Consumindo Muita memoria
Já tentei de tudo aqui, troquei a otx, desativei sistema por sistema, na minha distro não dá nenhum erro, estou quase desistindo do Linux, o problema é que windows também é triste. Também já coloquei csf pensando que poderia ser ataques, coloquei anti ddos pago, iptables, já verifiquei o apache e MySQL, coloquei o site em uma máquina separada, e nada.
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Servidor Consumindo Muita memoria
Estou começando a desconfiar que é alguém que descobriu algum bug com alguma hotkey ou outra coisa, pois vários derivados estão com esse problema, minha máquina com 8 gb estava com esse problema, aguentava 150 players tranquilo, de uma hora pra outro começou a ir para 120% de CPU, estou quase voltando a usar tfs, pode ser algo no otx também..
- [8.60][OLD Client] Narutibia (NTO HARD) - Servidor Completo
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Spell Hiraishin Seal
É possível colocar para o player poder criar apenas 1 kunai a cada 60 segundos? Pois eles conseguem criar varias, assim poluindo o chao do mapa.
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ITEM NAO PODE SER UTILIZADO DE LONGE POR PLAYERS
.Qual servidor ou website você utiliza como base? OTX 8.6 Qual o motivo deste tópico? Resolver este problema! Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: <action itemid="2386" event="script" value="kunai.lua" allowfaruse="1"/> function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local from,to = {x=979, y=921, z=5},{x=1006, y=930, z=3} local from1,to1 = {x=1134, y=1176, z=5},{x=1149, y=1186, z=3} local from2,to2 = {x=657, y=1139, z=7},{x=695, y=1156, z=3} local pos = fromPosition local aqui = getPlayerPosition(cid) local vocs = {8} local agua = {4610, 6869, 4612, 4611, 4664, 4613, 4666, 4646, 4654, 4609, 4665, 4608, 4625, 4665, 4666, 4645, 598, 4610, 4609, 4612, 708, 4611, 777, 783, 8363, 8364, 8362, 8021, 8030, 8026, 8032, 8028, 8023, 8022, 8025, 8365} local parede = {2712, 1834, 11577, 11576, 1027, 1829, 5146, 1030, 1029, 1025, 1026, 1027, 1229, 1259, 1028, 1032, 1034, 1033, 1536, 1533, 873, 919, 874, 1037, 2700, 2708, 4472, 4475, 4471, 3388, 3373, 3363, 3398, 3408, 3417, 3420, 3407, 3368, 2701, 5130, 6170, 6166, 1596, 3361, 3362, 3363, 3364, 3365, 3366, 3367, 3368, 3369, 3370, 3371, 3372, 3373, 3374, 3375, 3376, 3377, 3378, 3379, 3380, 3381, 3382, 3383, 3384, 3385, 3386, 3387, 3388, 3389, 3390, 3391, 3392, 3393, 3394, 3395, 3396, 3397, 3398, 3399, 3400, 3401, 3402, 3403, 3404, 3405, 3406, 3407, 3408, 3409, 3410, 3411, 3412, 3413, 3414, 3415, 3416, 3417, 3418, 3419, 3420, 3421, 3422, 9181, 9119, 9124, 9118, 1050, 1049, 1056, 1055, 1058, 1057, 6869, 6905} local pedra = {874, 919, 873, 2707, 2784, 2778, 3330, 4471, 4475, 4473, 4472, 4474, 4468, 4478, 4469, 4470, 4479, 2703, 2704, 1534, 2739, 3867, 5324, 5316, 5315, 5317, 1600, 1597, 1601, 8424, 2854} if getDistanceBetween(aqui, toPosition) >= 10 then return doPlayerSendCancel(cid, "Está muito longe.") elseif(not(isSightClear(aqui, toPosition, 1))) then return doPlayerSendCancel(cid, "Isso é impossivel.") elseif(getTilePzInfo(aqui)) then return doPlayerSendCancel(cid, "Não pode usar a Shunsin Kunai em casas ou areas protegidas.") elseif(getTilePzInfo(toPosition)) then return doPlayerSendCancel(cid, "Não pode usar a Shunshin Kunai em casas ou areas protegidas.") elseif(isInArray(agua, itemEx.itemid)) then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode se teleportar para água") elseif(isInArray(parede, itemEx.itemid)) then return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você não pode se teleportar em paredes") elseif(isInArray(pedra, itemEx.itemid)) then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode se teleportar em pedras") elseif(not(isInArray(vocs, getPlayerVocation(cid)))) then return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce nao dominou esta tecnica") elseif(isInArea(aqui, from, to) or isInArea(aqui, from1, to1) or isInArea(aqui, from2, to2)) then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode usar a Shunshin Kunai aqui.") end if(doTeleportThing(cid, toPosition, false)) then doSendMagicEffect(fromPosition, 431) doSendMagicEffect(toPosition, 431) doCreatureSay(cid, "Shunshin Kunai", 19) doSendDistanceShoot(fromPosition, toPosition, 0) end return doPlayerSendCancel(cid, "Desculpe não foi possível teleportar.") end Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
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(Resolvido)Guild Bonus
Aproveitando o tópico, consegue adaptar para OTX 8.60?