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gtms

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  1. gtms reagiu a uma resposta no tópico: [8.60] TFS 0.4 Rev3996 War & Cast
  2. Magalhaes92 reagiu a uma resposta no tópico: Ultimo HIT ganha o ITEM
  3. assim não vai mandar nunca pro dp, tu tem que marcar em cada dp a cidade dele coloca a primeira opção que aparece de town que vai funcionar
  4. vai no teu rme, clicka no dp e vê qual a city que ta marcando la e me responde se da erro na distro ou não
  5. WooX reagiu a uma resposta no tópico: Ultimo HIT ganha o ITEM
  6. da algum erro na distro? manda teu script do jeito que tu editou ai
  7. testei aqui e manda pro dp sim, se for mais de um item que n vai funcionar tu ta tentando mandar 200kk pro dp? se for assim é muito mais facil tu adicionar 200kk no banco pra quem matou pra tu mandar pro ot inteiro só tu por isso aqui depois de if isPlayer(killer) then doBroadcastMessage(getCreatureName(killer).." matou o boss ".. getCreatureName(cid) .." e foi recompensado com 200kk.", MESSAGE_STATUS_WARNING)
  8. Magalhaes92 reagiu a uma resposta no tópico: Ultimo HIT ganha o ITEM
  9. monster_reward.lua local reward = 2523 -- item que ganha function onDeath(cid, corpse, deathList) local killer = deathList[1] local town = getPlayerTown(killer) -- pra qual dp vai mandar(no caso a city que o player mora) if isPlayer(killer) then local item = doCreateItemEx(reward, 1) if doPlayerAddItemEx(killer, item, 0) == RETURNVALUE_NOERROR then doPlayerSendTextMessage(killer, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "Parabens, você recebeu o item.") else local parcel = doCreateItemEx(2595, 1) doAddContainerItemEx(parcel, item) doPlayerSendMailByName(getCreatureName(killer), parcel, town) doPlayerSendTextMessage(killer, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "Sua recompensa foi enviada para o seu depot por falta de capacidade ou espaço.") end end return true end tag no creaturescripts.xml <event type="death" name="MonsterReward" event="script" value="monster_reward.lua"/> agora é só tu por isso aqui no xml do monstro que tu quer que drope <script> <event name="MonsterReward"/> </script>
  10. gtms reagiu a uma resposta no tópico: Dark Complex | Cave Hunt | 8.60
  11. gtms reagiu a uma resposta no tópico: Monstros Passivos
  12. gtms reagiu a uma resposta no tópico: [TFS 1.2] Monster onSelectTarget(self, target)
  13. gtms reagiu a uma resposta no tópico: Instalando Gesior ACC + TFS 1.0
  14. Distro perfeita aqui sem dar error até agora te amo Uma coisa que percebi aqui e acho que seria melhor tirar, seria no bed.cpp eu acho, a verificação de fight (se estiver com battle) pra poder dormir na cama, já que agora não tem mais battle em pz. Do jeito que ta agora, mesmo aparecendo que ta sem battle, não da pra dar use na cama, tem que esperar o battle sair como se estivesse fora do pz. #edit: blank rune precisa estar na mão pra fazer runa
  15. gtms postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @up
  16. gtms postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    .

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