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  1. assim não vai mandar nunca pro dp, tu tem que marcar em cada dp a cidade dele coloca a primeira opção que aparece de town que vai funcionar
  2. vai no teu rme, clicka no dp e vê qual a city que ta marcando la e me responde se da erro na distro ou não
  3. da algum erro na distro? manda teu script do jeito que tu editou ai
  4. testei aqui e manda pro dp sim, se for mais de um item que n vai funcionar tu ta tentando mandar 200kk pro dp? se for assim é muito mais facil tu adicionar 200kk no banco pra quem matou pra tu mandar pro ot inteiro só tu por isso aqui depois de if isPlayer(killer) then doBroadcastMessage(getCreatureName(killer).." matou o boss ".. getCreatureName(cid) .." e foi recompensado com 200kk.", MESSAGE_STATUS_WARNING)
  5. monster_reward.lua local reward = 2523 -- item que ganha function onDeath(cid, corpse, deathList) local killer = deathList[1] local town = getPlayerTown(killer) -- pra qual dp vai mandar(no caso a city que o player mora) if isPlayer(killer) then local item = doCreateItemEx(reward, 1) if doPlayerAddItemEx(killer, item, 0) == RETURNVALUE_NOERROR then doPlayerSendTextMessage(killer, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "Parabens, você recebeu o item.") else local parcel = doCreateItemEx(2595, 1) doAddContainerItemEx(parcel, item) doPlayerSendMailByName(getCreatureName(killer), parc
  6. Distro perfeita aqui sem dar error até agora te amo Uma coisa que percebi aqui e acho que seria melhor tirar, seria no bed.cpp eu acho, a verificação de fight (se estiver com battle) pra poder dormir na cama, já que agora não tem mais battle em pz. Do jeito que ta agora, mesmo aparecendo que ta sem battle, não da pra dar use na cama, tem que esperar o battle sair como se estivesse fora do pz. #edit: blank rune precisa estar na mão pra fazer runa
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