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poko360

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  1. Ta nao, no lugar de “sweedish” ta “none”, se eu mudar isso n vai bugar nao ne? oO
  2. @Mathias Kenfi fiz o teste em outro servidor, e o exausth.set funcionava normal quando eu colocava em numero decimal (0.2 segundos... 0.3 ......) pois nao sei se esse error esta relacionado a distro ou a database infelizmente nao posso trocar a distro (ou a database), so queria 1 solução p/ isso...
  3. tipo, eu vou botar um “exausth.set” em um script, e coloco 0.5 segundos, ai a database arredonda pra 1, alguem sabe resolver?
  4. tente na parte: if exhaustion.get(cid, 3310) then return false end exhaustion.set(cid, 3310, 9) Sendo 3310 a storage do exausth e 9 os segundos da exausth
  5. function timeString(timeDiff) local dateFormat = { {"day", timeDiff / 60 / 60 / 24}, {"hour", timeDiff / 60 / 60 % 24}, {"minute", timeDiff / 60 % 60}, {"second", timeDiff % 60} } local out = {} for k, t in ipairs(dateFormat) do local v = math.floor(t[2]) if(v > 0) then table.insert(out, (k < #dateFormat and (#out > 0 and ', ' or '') or ' and ') .. v .. ' ' .. t[1] .. (v ~= 1 and 's' or '')) end end local ret = table.concat(out) if ret:len() < 16 and ret:find("second") then local
  6. só abrir o ObjectBuilder e jogar no seu cliente proprio female.obdmale.obd
  7. reiniciei o servidor, e tbm n fuincionou tfs 0.4 sv 8.60 tipo, o player morre, e a barra de hp some, mas o player continua vivo, é que nem dar CTRL+N pra esconder os nicks
  8. testei aqui, e nao deu xp mudei pra death: <event type="death" name="pvpenf" event="script" value="pvpenf.lua"/>
  9. boa noite, preciso de uma força se possivel. possuo um script de pvp-enforced, quando um player morre, TODOS que participaram da kill, recebem xp. queria colocar so pra quem deu o ultimo hit ganhar a xp e um script anti-MC nele alguem pode desenrolar pf? script:
  10. use esse cassino: Laranja: porcentagem que o player vai receber se ganhar Vermelho: posição onde vai ficar o banco (norte ou sul) Azul: posição onde o player vai jogar o dinheiro (no meio do banco) Verde: posição onde o player vai ficar pra jogar (altere as duas linhas) EDIT: o primeiro error, é que esta faltando a tabela "castle_dono" na coluna guild_id, certamente onde voce pegou o script, deve ter como adicionar (executando uma query)
  11. obg, quando dou /reload realmente funciona, mas há alguma maneira de implementar esse sistema pra mostrar o tempo em tempo real? em vez de ficar dando o comando? pq meu script atual ele mostra o tempo restante da potion (fica contando de 1 em 1 segundo) na parte inferior do tibia @Vodkart vi que o script tem créditos seu, podes desenrolar isso pra mim? :S EDIT: @ikaroangelo21 se euquiser adicionar outro script igual, tenho que mudar oque?
  12. opa, preciso de uma força se possivel. possuo um script de EXP potion, que quando eu clico, recebo um "Addevent" com o bonus de exp porem, quando dou /reload actions, todos os players perdem esse efeito e a storage fica (junto com o bonus de exp da exp food) isso vem me causando alguns problemas com alguns players, pois preciso atualizar o server/remover bugs teria alguma forma de converter esse action, pra creaturescript e remover esse "addevent"? queria que se o player deslogasse, continuasse contando a exp potion (como se fosse uma storage os.time) que quando chegasse
  13. qual a tag que eu boto, pra mostrar o tempo restante de uma storage? exemplo: 08:46 [Fast Regen Boost]: You have 28 days, 13 hours, 51 minutes e 14 seconds. EDIT: resolvido, achei um topico do vodkart que funcionou quem quiser:
  14. recentemente joguei um servidor, onde o player falava no help e um bot(script) checa a palavra que ele tenha falado e responde: exemplo: 1. o player abre o help channel 2. o player faz uma pergunta "quando tempo o pk sai?" 3. o bot (que seria o script) checa a frase, e encontra a palavra PK 4. o bot responde com uma mensagem pre-definida pra palavra "PK" no help channel resumo: o bot checa a palavra que o player vai falar e responde de acordo com a palavra-chave que tenha na frase alguem sabe fazer isso pra tfs 0.4?
  15. coloque <globalevent name="ForBossEvent" interval="3600000" script="nome do seu csript.lua" /> testa, e ver se vai nascer a cada 1 hora
  16. @Dorso seu server deve n possuir a tag "docreatemonster" tente colocar "doSummonCreature" ficando assim:
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