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kaleudd

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  1. Gostei
    kaleudd recebeu reputação de Wesleyvvv em (Resolvido)Qual o melhor windowspara vps ?   
    Windowns 2003 Editon!
     
    Rep+ se ajudei!
  2. Gostei
    kaleudd recebeu reputação de Wesleyvvv em (Resolvido)Qual o melhor windowspara vps ?   
    Sim
    Siga meu exeplo
     
    Quanto o windowns mais forte for + ira aumentar a velocidade na Vps,mais ira cair ou algo do tipo,eu tinha windowns 2008 éra rapido mais ma hora de abrir o meu server travava muiiitooooo
     
    Troquei para Windowns 2003 32 Bits A Vps fico lenta em requisisto de abrir navegador etc
    Mais o server fico uma Dlç!
     
    Ajudei?
    Rep+
  3. Gostei
    kaleudd deu reputação a rodrigorodriguess em Teleport Automático em X dias e X horas   
    Bom.. eu pesquisei e pesquisei, achei vários tutoriais ensinando, mas nenhum funcionava, tenho um aqui comigo que já veio em meu otserver, não sei quem é o dono mas espero ajudar a todos.
    a função do script é aparecer um teleport em tal dia e em tal hora no seguinte local e que irá enviá-lo para outro local e depois de um tempo desapareça.
     
    Primeiramente abra data/globalevents/scripts e crie o seguinte:
     
    teleporteautomatico.lua
     
    local config = {         day = "Monday","Wednesday","Friday","Sunday",         pos = {x=151, y=77, z=6},         topos = {x=550, y=34, z=7},         time = 5, -- tempo que o teleport ira sumir em minutos         msg_open = "O Portal vai se abrir em 5 minutos.",         msg_close = "O Portal se fechou." } local function DelTp()         local t = getTileItemById(config.pos, 1387)         if t then                 doRemoveItem(t.uid, 1)                 doSendMagicEffect(config.pos, CONST_ME_POFF)         end end function onTimer()                 if (os.date("%A") == config.day) then                 doCreateTeleport(1387, config.topos, config.pos)                 doBroadcastMessage(config.msg_open)                 addEvent(DelTp, config.time*60*1000)                 addEvent(doBroadcastMessage, config.time*60*1000, config.msg_close)         end         return true end adicione em globalevents.xml a seguinte tag:
    <globalevent name="Teleport Automatico" time="15:30" event="script" value="teleportautomatico.lua"/> está configurado para 15:30, caso queira trocar.. se pode trocar de 00:00 até 23:59
     
    para configurá-lo é fácil:
     
            day = "Monday","Wednesday","Friday","Sunday",  -- Dias em que o teleport irá aparecer
            pos = {x=151, y=77, z=6}, -- Posição aonde será criado o teleport
            topos = {x=550, y=34, z=7}, -- Posição pra onde o teleport ira levar o player
            time = 5, -- tempo que o teleport ira sumir em minutos,
     
            msg_open = "SUA MENSAGEM AO ABRIR O TELEPORT"
            msg_close = "MENSAGEM AO FECHAR O TELEPORT"
     
    Espero ter ajudado um colega que pediu ai, REP+ se puderem 
     
    CRÉDITOS: luanluciano93
  4. Gostei
    kaleudd recebeu reputação de samlecter em (Resolvido)Qual o melhor windowspara vps ?   
    Sim
    Siga meu exeplo
     
    Quanto o windowns mais forte for + ira aumentar a velocidade na Vps,mais ira cair ou algo do tipo,eu tinha windowns 2008 éra rapido mais ma hora de abrir o meu server travava muiiitooooo
     
    Troquei para Windowns 2003 32 Bits A Vps fico lenta em requisisto de abrir navegador etc
    Mais o server fico uma Dlç!
     
    Ajudei?
    Rep+
  5. Gostei
    kaleudd deu reputação a NickFuCked em Algumas Spr PxG [2015]   
    creditos posto
  6. Gostei
    kaleudd deu reputação a NickFuCked em Algumas Spr PxG [2015]   
    Download = http://www.mediafire...scompiladas.rar
     
    Scan = https://www.virustot...sis/1442000076/

    Creditos

    Pokexgames
    Kaleudd
    Eu por trazer ao tibiaking

  7. Gostei
    kaleudd deu reputação a UnknowLoad em (Resolvido)Teleport do Pokemon   
    Edita pelo mapa!
    ctr+t
  8. Gostei
    kaleudd deu reputação a TsplayerT em Botao que abre site.   
    Cara nao deve ser esse arquivo não, poste os outros. caso voce acha que seja esse, aqui esta:



  9. Gostei
    kaleudd deu reputação a TsplayerT em Botao que abre site.   
    Deve ter outro arquivo ai, nao tem? algo com Shop com a extensao .otui
  10. Gostei
    kaleudd deu reputação a TsplayerT em Botao que abre site.   
    0.o nao tem mais nada no mod do shop? tem como postar uma imagem da pasta do mod?
  11. Gostei
    kaleudd deu reputação a TsplayerT em Botao que abre site.   
    Tenta usar esse:



  12. Gostei
    kaleudd deu reputação a TsplayerT em Botao que abre site.   
    Tenta esses dois:



     



  13. Gostei
    kaleudd deu reputação a mee em Mega Evolution System (PxG)   
    Que demora é essa para aprovar meu conteudo?
    Deus me livre...
  14. Gostei
    kaleudd deu reputação a mee em Mega Evolution System (PxG)   
    Oi. 
    Antes de tudo, este sistema foi escrito para o servidor PDA by Slicer, versão 1.9. A adaptação para outras bases pode ser bem simples, dependendo do seu conhecimento em Lua (que na verdade nem precisa ser grande).
    Resolvi escrever este simples sistema porque me deu um certo desgosto ver vários servidores onde a mega evolução é literalmente uma evolução (inclusive o que estive jogando, onde alguns jogadores também concordaram com minha opinião). Quero dizer, o pokémon fica transformado direto, para sempre, forever, algo que contraria a ideia original.
    Optei por fazer o sistema igual (ou semelhante, já que me baseei apenas nas informações disponíveis no Blog PxG, que aliás são poucas) ao da PokeXGames. Mais futuramente, no entanto, posso fazer uma outra versão voltada a ideia de uma mega evolução temporária.
    Para quem não conhece o sistema, bem, estou com preguiça de explicar, logo recomendo acessar este link. A diferença é que a pedra (mega stone) não ocupa o espaço de um Held Item tier Y (visto que não são todos os servidores que possuem este sistema).
    O sistema, como poderão notar, possui muitos detalhes. O motivo é que tenho a tendência de deixar a configuração o menor possível. Ou seja, basta configurar o efeito no código da spell e a tabela das mega evoluções.
    Nossa, que textão.
     
    TL;DR: Igual ao sistema da PxG; PDA; muitos detalhes mas pouquíssima configuração.
    data/lib:
    cooldown bar.lua:
    Troque o código da função getNewMoveTable(table, n) por este:
    function getNewMoveTable(table, n) if table == nil then return false end local moves = {table.move1, table.move2, table.move3, table.move4, table.move5, table.move6, table.move7, table.move8, table.move9, table.move10, table.move11, table.move12} local returnValue = moves if n then returnValue = moves[n] end return returnValue end No código da função doUpdateMoves(cid), troque o segundo:
    table.insert(ret, "n/n,") Por:
    local mEvolve if not getCreatureName(summon):find("Mega") and getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "megaStone") then if not isInArray(ret, "Mega Evolution,") then table.insert(ret, "Mega Evolution,") mEvolve = true end end if not mEvolve then table.insert(ret, "n/n,") end Depois, em pokemon moves.lua: Troque: min = getSpecialAttack(cid) * table.f * 0.1 --alterado v1.6 por:
    min = getSpecialAttack(cid) * (table and table.f or 0) * 0.1 --alterado v1.6 Código da spell:
    elseif spell == "Mega Evolution" then local effect = xxx --Efeito de mega evolução. if isSummon(cid) then local pid = getCreatureMaster(cid) if isPlayer(pid) then local ball = getPlayerSlotItem(pid, 8).uid if ball > 0 then local attr = getItemAttribute(ball, "megaStone") if attr and megaEvolutions[attr] then local oldPosition, oldLookdir = getThingPos(cid), getCreatureLookDir(cid) doItemSetAttribute(ball, "poke", megaEvolutions[attr][2]) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effect) doRemoveCreature(cid) doSummonMonster(pid, megaEvolutions[attr][2]) local newPoke = getCreatureSummons(pid)[1] doTeleportThing(newPoke, oldPosition, false) doCreatureSetLookDir(newPoke, oldLookdir) adjustStatus(newPoke, ball, true, false) if useKpdoDlls then addEvent(doUpdateMoves, 5, pid) end end end end end Depois, em configuration.lua:
    megaEvolutions = { --[itemid] = {"poke_name", "mega_evolution"}, [11638] = {"Charizard", "Mega Charizard X"}, [11639] = {"Charizard", "Mega Charizard Y"}, } Agora, em data/actions/scripts, código da mega stone:
    function onUse(cid, item) local mEvolution, ball = megaEvolutions[item.itemid], getPlayerSlotItem(cid, 8).uid if not mEvolution then return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, this isn't a mega stone.") elseif ball < 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "Put a pokeball in the pokeball slot.") elseif #getCreatureSummons(cid) > 0 then return doPlayerSendCancel(cid, "Return your pokemon.") elseif getItemAttribute(ball, "poke") ~= mEvolution[1] then return doPlayerSendCancel(cid, "Put a pokeball with a(n) "..mEvolution[1].." in the pokeball slot.") elseif getItemAttribute(ball, "megaStone") then return doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon is already holding a mega stone.") end doItemSetAttribute(ball, "megaStone", item.itemid) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Now your "..getItemAttribute(ball, "poke").." is holding a(n) "..getItemNameById(item.itemid)..".") doRemoveItem(item.uid) return true end Depois, em goback.lua: Abaixo de: if not pokes[pokemon] then return true end coloque:
    if pokemon:find("Mega") then local normalPoke = megaEvolutions[getItemAttribute(item.uid, "megaStone")][1] if normalPoke then doItemSetAttribute(item.uid, "poke", normalPoke) pokemon = normalPoke end end Depois, em data/creaturescripts/scripts, look.lua: Abaixo de: local boost = getItemAttribute(thing.uid, "boost") or 0 coloque:
    local extraInfo, megaStone = "", getItemAttribute(thing.uid, "megaStone") if megaStone then extraInfo = getItemNameById(megaStone) if pokename:find("Mega") then pokename = megaEvolutions[megaStone][1] end end Depois, acima de:
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) coloque:
    if extraInfo ~= "" then table.insert(str, "\nIt's holding a(n) "..extraInfo..".") end Já em data/talkactions/scripts, move1.lua: Troque:    if not move then         doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your pokemon doesn't recognize this move.")         return true     end por:
    if not move then local isMega = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "megaStone") if not isMega or name:find("Mega") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your pokemon doesn't recognize this move.") return true end local moveTable, index = getNewMoveTable(movestable[name]), 0 for i = 1, 12 do if not moveTable[i] then index = i break end end if tonumber(it) ~= index then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your pokemon doesn't recognize this move.") return true end local needCds = true --Coloque false se o pokémon puder mega evoluir mesmo com spells em cooldown. if needCds then for i = 1, 12 do if getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "move"..i) > 0 then return doPlayerSendCancel(cid, "To mega evolve, all the spells of your pokemon need to be ready.") end end end move = {name = "Mega Evolution", level = 0, cd = 0, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "?"} end E troque:
    doCreatureSay(cid, ""..getPokeName(mypoke)..", "..msgs[math.random(#msgs)]..""..move.name.."!", TALKTYPE_SAY) por:
    local spellMessage = msgs[math.random(#msgs)]..""..move.name.."!" if move.name == "Mega Evolution" then spellMessage = "Mega Evolve!" end doCreatureSay(cid, getPokeName(mypoke)..", "..spellMessage, TALKTYPE_SAY) Se quiser que o "Mega" não apareça no nome do pokémon, vá em data/lib, level system.lua: Acima de: if getItemAttribute(item, "nick") then nick = getItemAttribute(item, "nick") end coloque:
    if nick:find("Mega") then nick = nick:match("Mega (.*)") if not pokes[nick] then nick = nick:explode(" ")[1] end end E, caso o seu servidor possua pokémons evoluídos permanentemente na forma mega, em data/actions/scripts, goback.lua: Troque: if pokemon:find("Mega") then local normalPoke = megaEvolutions[getItemAttribute(item.uid, "megaStone")][1] if normalPoke then doItemSetAttribute(item.uid, "poke", normalPoke) pokemon = normalPoke end end por:
    if pokemon:find("Mega") then local normalPoke = megaEvolutions[getItemAttribute(item.uid, "megaStone")][1] if not normalPoke then local megaStone for itemid, table in pairs(megaEvolutions) do if table[2] == pokemon then megaStone = itemid break end end if not megaStone then return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Your pokemon is bugged. Please, talk to the administrator.") end doItemSetAttribute(item.uid, "megaStone", megaStone) normalPoke = megaEvolutions[megaStone][1] end doItemSetAttribute(item.uid, "poke", normalPoke) pokemon = normalPoke end Bem, é isso aí. Acho que não esqueci de nada. Até mais.   Obs¹:,esqueci uma informação específica no segundo passo de instalação do sistema (doUpdateMoves). Editado.
    Ah, editei novamente com uma correção para OTClient.
     
    Creditos:
    zipter98  (Pela criação)
    Eu (por divulgalo)
     
  15. Gostei
    kaleudd deu reputação a mee em PXG>Pokés Megas,Descompilado.   
    Post Organizado e Scan Fixado,Peço a aprovação,desde já,obrigado!
  16. Gostei
    kaleudd deu reputação a mee em PXG>Pokés Megas,Descompilado.   
    Creditos.
     
    Yagoo Rme(eu) <Pela descompilaçao e pela disponibilização.
    Pxg<Pelas Sprites!
     
    Obs:Já em formato OBD
    Obs²:Não esqueça do Rep+ pelo trabalho,Obg =)
     
    (+Info)
    Download's= http://www.mediafire.com/download/675fcxdy5bbfi2r/Megas+PXG.rar
     
    Scan (Por Virus-total) = https://goo.gl/gf7er3
     
    Print dos megas que contém = http://imgur.com/pSxtaNr
  17. Gostei
    kaleudd recebeu reputação de ricanexer em Mega Metagross By Yagoo   
    Removido!
  18. Gostei
    kaleudd deu reputação a LockwoodTM em Shiny Mega Sceptile   
    Hoje estou fazendo o Shiny Mega Sceptile , logo posto outros Shiny megas que eu fiz : (uso não autorizado)
     
    Imagem : 
     
    Notas e sugestões ? Deixe nos comentários   
     
    Gostou ? REP+   
  19. Negativo
    kaleudd recebeu reputação de Nogard em Show Off - Kaleudd   
    Minhas Sprites nao estao na Spr,acha que sou burro de botar =D

    Nuncai rei botar em 1 client sem sem compilado etc,Para evitar roubos de LIXOS IGUAL A VOCE!
  20. Negativo
    kaleudd recebeu reputação de Nogard em Shiny's Megas   
    Nao autoriza?
    Pq nao boto Dowloand!
  21. Negativo
    kaleudd recebeu reputação de Nogard em Show Off - Lockwood   
    Feio!
  22. Gostei
    kaleudd recebeu reputação de xddidixd em (Resolvido)como abrir arquivos idc   
    IDC=Dat Editor
     
    Obd=Object Builder
     
    Rep+
  23. Gostei
    kaleudd recebeu reputação de Omegas em Show Off - Kaleudd   
    Gostaram??
    Rep+ Pfv
     NAO CAI O DEDO =D
     
    Sim Sou profissional no que faço!
     


  24. Gostei
    kaleudd deu reputação a Blackmotion em (Resolvido)Muitas Duvidas Gesior   
    Suas perguntas são alguém que pelo menos nem tentou fazer sozinho... vê esse vídeo(3 da suas perguntas serão resolvidas) :
     
     

     
     
     
     
    Só que baixa esse > XAMPP < ...
    E no lugar do gesior se baixa um website de Poketibia... na seção de download de websites tem várias ... (ai a sua ultima pergunta está resolvida também);
  25. Gostei
    kaleudd recebeu reputação de seminu em (Resolvido)Qual o melhor windowspara vps ?   
    Windowns 2003 Editon!
     
    Rep+ se ajudei!

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