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aberick

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Tudo que aberick postou

  1. aberick respondeu ao post em um tópico de rayner em Suporte Bots
    Não viaja Caio, o seu não funciona, eles utilizam proteção contra o mod do candybot, não inventa sem saber.
  2. Primeiro que o agrupamento de items é necessário alterar as propriedades do item no client, não basta utilizar a função, tem várias coisas que são necessárias alterar pra colocar o agrupamentos de items, até mesmo em arquivos como o items.xml, alem de otb e client, recomendo que tire isso do seu servidor 7.4, a menos que saiba o que está fazendo.
  3. Não é possível, porque os usuários que criam o projeto da dll compilam ela em delphi, não é possível ver as funções da dll para fazer a comunicação do servidor com o client, só tendo as sources da dll, oque não tem disponível .
  4. aberick respondeu ao post em um tópico de Jhonatan Carvalho em Outros Bots
    Eles só vão tomar providencias, quando o bot crescer, como falaram, duvidar da capacidade da pokexgames é brincadeira né, eles bloquearam o cubonebot no seu auge rapidamente.
  5. 150 jogadores online = 1k - 2k no maximo. Lembrando que tibia normal tem muito mc, só porque tem 150 players online não significa q tenha 150 jogadores, provavelmente uns 30 - 60 são mc.
  6. Para você obrigar as pessoas entrarem somente utilizando o seu cliente, sugiro que mude o protocolo do client e depois nas sources em protocolgame.cpp e protocollogin.cpp adicione uma checagem de operationsystem do client, só entrando com o novo protocolo.
  7. aberick respondeu ao post em um tópico de caiohp em Playground (Off-topic)
    Realmente, tem pessoas que são iniciantes e ainda se acham superiores(O.o) haha, que nem o carinha ali falou, quem é bom, não fala que é bom.
  8. Se fosse você, eu não mudaria da LGV, lgv mais profissional, está a muito tempo no mercado e não tem um passado aonde os donos mexiam com tibia, e ela revende dedicados do mesmo datancenter que a weblara e servercore, então pra que trocar?
  9. aberick respondeu ao post em um tópico de Rafaelk36 em Playground (Off-topic)
    Recomendo HunterxHunter, Bleach, Avatar Legend of Aang e Avatar Legend of Korra. Merda, estava louco para falar One piece, mais pelo jeito você já assistiu haha.
  10. Quem sou eu? não interessa quem sou, quem me conhece , sabe do que eu entendo e oque eu faço haha, você é programador? kkkk, sério? nossa cara, ok, você é programador, você não é nem scripter e quer falar que é programador, para de se expor ao ridículo, tem gente que acha que fazer uma alteração em 1 algoritmo ou pegar uma função já feita e adicionar no ot é ser scripter haha, nem básico você pode se considerar. E como eu disse, minha desculpa vai ser, eu não tenho motivos para desenvolver algo para o forum, eu já estou muito ocupado desenvolvendo outras coisas , ai as vezes, a gente vê uns leechers falando "eu sou scripter, programador, programador, haha. Sobreviver de bolsa família? se você soubesse o quanto eu ganho e quanto vou receber dentro de 1 ou 2 meses, um leecher igual você nunca vai ganhar, não vou continuar a discussão com alguém como vc, afinal vc é scripter/programador, só que não, se alguém tem que estudar aqui é você menino, você não entende de nada,, notasse que tem um probleminha, ao menos estude um pouco lua, com dedicação e alguns meses, você talvez esteja num nivel basico-mediano em lua, ai vai poder pelo menos dizer "eu sou SCRIPTER", abraço amador, não volto para esse tópico, perdi alguns minutos com você, que merda.
  11. Como o mano ai de cima, eu prefiro ATS também, mais se surgisse um ot normal, sendo um pouco mais difícil de upar, com umas quests decentes e um rpg legal, eu jogaria, hoje em dia ta muito fácil e sem graça os servidores, só tem globais e baiaks, um com mapa próprio, inovando nos sistemas e bem feito faria sucesso.
  12. Você meche com hosting a 8 anos? é pra rir meninão? kkkkkkkkkkkkkkkk, meche tanto com hosting que acha que memoria não significa nada para o desempenho da maquina com o numero de jogadores(WTF?), você é leecher, não entende de nenhuma area, de mapping, de programação e nem de infraestrutura, eu sei oque eu falo, você não sabe oque fala, pega suas maquinas e faça o teste, leigo. O único que tem que estudar aqui é você kkk, amador, não vou continuar discutindo com quem não manja de nada, gosto de discutir com quem ao menos entenda 1 pouco do assunto, você não entende de nada, você é digno de pena, pelo oq faz e pelo oque acha que faz, sendo que n manja de nada haha, sua maior esperança deve ser alguém que tenha um servidor decente e entenda um pouco colocar o servidor dele na sua "lojinha" de revenda Lnetworks? para tu futuramente conseguir roubar algum projeto legalzinho, pq vc nunca conseguiria criar nem 1 projeto decente de tibia?, OT ADMIN. Minha ultima resposta nesse tópico, abraço.
  13. Rodou o servidor é gol? faz assim, pega uma maquina do seu estoque, com 1 processador bom e com 5 gigas de memoria ram, abre 1 global, nunca que essa maquina vai aguentar 1 uptime de 12 horas se quer com 200 pessoas e um mapa de 100 mbps, quanto mais pessoas, menos tempo o servidor vai aguentar online, ou vai crashar ou vai dar outro problema relacionado ao banco de dados.
  14. 1 mapa de 100 mb, ao abrir o servidor, não vai consumir toda essa memoria ou provavelmente até mais? oq esperar de alguém que não consegue nem manter o seu próprio servidor estável haha, amador.
  15. Menos de 50 haha, 3 gigas de memoria para 1 mapa de 100 mb, só para abrir esse mapa vai consumir toda essa memoria, praticamente.
  16. aberick respondeu ao post em um tópico de Mophus em Suporte & Pedidos
    Do jeito que você postou ai, dava a entender que você que tinha feito elas, sem mencionar esse "servidor" que você gosta tanto.
  17. Não sou negativo, sou realista, eu posso falar, se você soubesse os servidores que eu ja tive e que estão sendo desenvolvido, ja tenho experiencia para poder falar, conheço donos de projetos grandes e de servidores muito grande atualmente e digo, nenhum deles conseguiu criar um servidor sem ter muita dor de cabeça, teve tempos que eu precisava ficar a madrugada inteira corrigindo coisas, verificando trafego, vendo como os ataques foram feitos, qual o problema que ocasionava o crash, se você for fazer um servidor só para brincar, por causa da nostalgia, catar 150 pessoas da para criar algo assim é tranquilo, mas se tu quer fazer um servidor realmente grande e bom, é mais complicado, não estou querendo desanimar ele, se ele quiser, ele consegue, só que precisa de tempo, quem tem poucas horinhas do dia para mecher com servidor nunca vai conseguir criar algo grande e estável, só isso que quis dizer.
  18. Uma dica para você, não crie um ot se você não tem tempo, não é nada fácil criar um servidor, você precisa dominar algumas áreas e ter muito tempo disponível, não existe nenhum ot que não da problemas, todo servidor, do menor para o maior sempre da muito problema , se você não tem tempo o suficiente para se dedicar realmente para o servidor, sinto lhe informar, mais não vai para frente, servidor é dor de cabeça, só com muita paciência para fazer dar certo, no mais, boa sorte para você, qualquer duvida relacionada a isso posta ai, se eu puder ajudar.
  19. Não, não é isso que está causando lag no seu servidlr, pode ter certeza, uma database de 100 mb não causaria lag.
  20. aberick respondeu ao post em um tópico de Anyur em Suporte & Pedidos
    Acho que aquele caranguejo é do altaron, só acho, necronia tem permissão para usar?!
  21. Estou procurando um designer grafico experiente, que seja bom, se você for um , favor enviar uma msg privada para mim com seu skype para adiciona-lo e negociarmos.
  22. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE) function onCastSpell(cid, var) local porcentagem = {28, 29, 30, 31} local health = math.floor(getCreatureMaxHealth(cid) * (porcentagem[math.random(#porcentagem)]/100)) doCreatureAddHealth(cid, health) return doCombat(cid, combat, var) end Para alterar a porcentagem ai basta mecher no local porcentagem = { } no caso ele está curando de 28% até o 31% dos 100% da vida do usuário. Para adicionar isso nas outras magias é simples, basta apagar a linha de COMBAT_HEALING e setHealingFormula e adicionar isso em baixo do function oncastspell.
  23. aberick respondeu ao post em um tópico de EdMignari em Ferramentas OpenTibia
    Valeu anna, mais parece que não alteraram a estrutura do dat e spr nessa nova versão, então bastou atualizar no xml das versions a nova signature do dat e spr e funcionou corretamente .
  24. aberick respondeu ao post em um tópico de EdMignari em Ferramentas OpenTibia
    Hmm, e a versão com suporte para 10.55, vocês vão fazer?

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