Tudo que Orochi Elf postou
- Scripter King
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Famosinho
Anw, ja fui mais famosinho aqui :c
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Famosinho
Como que faço pra voltar a ficar famosinho aqui e pegar várias ppks?
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OTClient - Otui Generator
Então galera, eu tinha dado uma paradinha no projeto.. mas por um incentivo do Snowsz eu retomei ele.. fiz um video de como está ficando: https://www.youtube.com/watch?v=9RPsAp1X0Ts&feature=youtu.be
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Pokemon Online
Uma foto do nosso sistema de Duelo (via PT) adicionado ao tópico. Galera. o projeto não parou kk 100% das magias feitas.
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Pokemon Online
Opa brother, obrigado pelos elogios kkkkkk. Então galera, estou fazendo as magias, como é tudo feito do 0 mesmo.. ta demorando um pouquinho, mas enfim, está ficando muito bonito e sem bugs. Todas as condições como (Sleep, Confusion, Miss, Rage, Strafe, Fear), são 100% feitos pelas sources para evitar o gasto desnecessário de memória. Bom galera, totalizando eu já fiz 25 magias. Em uma semana, creio que terminarei todas. O motivo de estar demorando, é porque realmente é tudo do 0, não estou usando nenhuma base. Enfim.. creio que amanhã postarei um novo vídeo dos avanços. Até logo galera.
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OrochiElf Server 0.1
Não tem mapa modificado, e nem sistemas customizados. É um servidor que estamos tentando deixar o mais estável possível para usarem como base para outros desenvolvimentos.
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[C++] doCreatureCastSpell(creature, spellName)
Seguinte, a função foi feita para você fazer a criatura usar a magia que existe la no spells.xml O que ela faz depois, é você quem decide dentro do script. Obrigado pelos elogios
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[Procura-se Mapper] Pokemon Online
Adicionados. Iremos conversar sobre o assunto no skype Novas inscrições serão aceitas.
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[BUG] Rep notification
Eu também pensava que eu tava sendo perseguido eauheahueauheuauheauhe
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[DESATIVADO]
Boa sorte no projeto
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[Vault System] Sistema de Cofre
Pode crer, se precisar de alguma ajuda, pode chamar PM.
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[Vault System] Sistema de Cofre
Você poderia usar algum item de texto, e usar o callback "onTextEdit/CreatureEvent". utilizando os seguintes comandos, poderia realizar as operações: withdraw 1000 deposit 1000 balance Apenas uma ideia, para alguma futura edição.
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[MOD] Pokedex Window
Terça-feira, ele está prontinho. eu tive uns contra-tempos por causa do colégio e tudo mais..
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OrochiElf Server 0.1
Bom galera, creio que terça-feira (07/04), irei lançar a versão 8.60 Galera, o projeto não foi para o GitHub, porque eu não consegui mexer no programa para upar ele, eu tive vários probleminhas e tals, porém eu irei tentar novamente.
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[Procura-se Mapper] Pokemon Online
Adicionado, iremos iniciar os testes básicos. Novas inscrições são bem-vindas .
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[Procura-se Mapper] Pokemon Online
Salve galera do TibiaKing, hoje eu venho avisar que estamos necessitando de um (1) mapper na nossa equipe, para agilizar a criação do nosso servidor. Para visualizar o tópico oficial do nosso projeto, clique aqui, lá contém imagens, vídeos e o nosso progresso. Bom, a experiência necessária é iniciante/mediana, não iremos pedir para "criar" o mapa, e sim recriar o que já foi feito, tornando o trabalho mais fácil. Caso tenha se interessado, deixe seu comentário abaixo contendo: Formulário Idade: Tempo de experiência: Contato (whatsapp, facebook, skype): Se tiver algum trabalho, o link ou fotos:
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Pokemon Online
Vídeo da demonstração do Pokédex System, adicionado ao tópico. Lista de colaboradores, refeita. Em breve mais vídeos.
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Pokémon Online - Balanceamento de magias
Boom.. porém eu só tenho 3 fatores que eu possa usar para o balanceamento. 1. Poder da magia (Cada pokémon tem suas magias, e cada magia tem um poder diferente. Exemplo: O Razor Leaf do Bulbasaur tem 20 de força e o do Ivysaur, tem 30). 2. Nível necessário para usar o pokémon / nível selvagem do pokémon (No caso do Bulbasaur seria 20, e do Ivysaur seria 40) 3. Nível do jogador.
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[OTC] Launcher Creator v0.3
Em uma semana, postarei a versão 0.4, aguardem Vou adiantar pra vocês algumas coisinhas. 1 - Novo Layout (Mais simples e mais rápido) 2 - Novas funções. 3 - Novo modo de operar mais fácil 4 - Aguarde kk ..
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OrochiElf Server 0.1
Bom.. tem como vocês mesmo fazerem o upgrade das sources para 8.60. Eu irei fazer, porém eu preciso de um pouco de tempo livre, porque o colégio esta tomando muito :x Nossa.. versões com montarias não é 0.3.6, creio que 0.3.7 - 0.4 +
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OrochiElf Server 0.1
Sim, são essa as DLL's. Creio que todos os usuários do 0.3.6pl1, tem as dlls necessárias
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Catch Window v1.3
Bom... então não é a culpa do sistema, talvez seja por causa desse problema que você mesmo reportou. Eu vou pensar em algo para otimizar o sistema, e evitar esse problema.. é que ultimamente eu não tenho tido muito tempo, por causa dos estudos..
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OrochiElf Server 0.1
OrochiElf Server version: 0.1 client: 8.54 developer: Tony Araújo (OrochiElf) Projeto: Otimizar o código fonte "The Forgotten Server 0.3.6pl1" para uma melhor jogabilidade e desempenho, em breve em 8.60 também. ChangeLog v0.1 º Arrumado BUG do Swimming (Agradecimento: FireElement) º Adicionado nova função "doPlayerSetSkillLevel(cid, skillId, value)" º Adicionado nova função "doPlayerSetMagicLevel(cid, value)" º Adicionado nova função "doPlayerSendChannelsDialog(cid)" º Adicionado nova função "doCreatureCastSpell(cid, spellName)" º Adicionado AutoStack items º Servidor fazendo a leitura de qualquer "Item.OTB" º Removido BlackList Download Link da versão 0.1 - Conteudo: Sourcers / Projeto Dev / Pasta Data / Pasta Mods / Pasta Schemas - Necessário: Dll's do executável do TFS 0.3.6pl1 Qualquer bug ou ideias para melhor desempenho do servidor, reporte por favor
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[Projeto] Mega TFS
Se pah, se der certo eu passo o projeto pra lá