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Orochi Elf

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Tudo que Orochi Elf postou

  1. Eu não conheço o XenoBOT, mas eu sei que o ElfBot faz isso. Criando aqueles icones na tela e talz..
  2. Vocês eram mais legais, quando eu postava uns bagulhos aqui :c
  3. ótimo, porém.. não teria nenhuma forma de ensinar a escrever no Tibia? por exemplo para criar uma nova janela, novos botões, é necessário escrever .. você sabe fazer? const DWORD DrawSkinAddress = 0x4B4DA0; //DrawGUI typedef void _DrawSkin(int nSurface, int X, int Y, int W, int H, int SkinId, int dX, int xY); static _DrawSkin *DrawSkin = (_DrawSkin *)DrawSkinAddress; DrawSkin(nSurface, m_position.x()+ m_relative.x(), m_position.y()+ m_relative.y(), m_size.x(), m_size.y(), m_skin->pressed, 0, 0); //pressed skin isso são funções de uma DLL que eu tenho aqui, você sa
  4. Bom.. meu voto vai ao terceiro script, porque me agradou os códigos e a organização. Porém da pra melhorar bastante e torna-lo mais versátil
  5. Anw, ja fui mais famosinho aqui :c
  6. Como que faço pra voltar a ficar famosinho aqui e pegar várias ppks?
  7. Então galera, eu tinha dado uma paradinha no projeto.. mas por um incentivo do Snowsz eu retomei ele.. fiz um video de como está ficando: https://www.youtube.com/watch?v=9RPsAp1X0Ts&feature=youtu.be
  8. Uma foto do nosso sistema de Duelo (via PT) adicionado ao tópico. Galera. o projeto não parou kk 100% das magias feitas.
  9. Opa brother, obrigado pelos elogios kkkkkk. Então galera, estou fazendo as magias, como é tudo feito do 0 mesmo.. ta demorando um pouquinho, mas enfim, está ficando muito bonito e sem bugs. Todas as condições como (Sleep, Confusion, Miss, Rage, Strafe, Fear), são 100% feitos pelas sources para evitar o gasto desnecessário de memória. Bom galera, totalizando eu já fiz 25 magias. Em uma semana, creio que terminarei todas. O motivo de estar demorando, é porque realmente é tudo do 0, não estou usando nenhuma base. Enfim.. creio que amanhã postarei um novo vídeo dos avanços. Até logo ga
  10. Não tem mapa modificado, e nem sistemas customizados. É um servidor que estamos tentando deixar o mais estável possível para usarem como base para outros desenvolvimentos.
  11. Seguinte, a função foi feita para você fazer a criatura usar a magia que existe la no spells.xml O que ela faz depois, é você quem decide dentro do script. Obrigado pelos elogios
  12. Adicionados. Iremos conversar sobre o assunto no skype Novas inscrições serão aceitas.
  13. Eu também pensava que eu tava sendo perseguido eauheahueauheuauheauhe
  14. Pode crer, se precisar de alguma ajuda, pode chamar PM.
  15. Você poderia usar algum item de texto, e usar o callback "onTextEdit/CreatureEvent". utilizando os seguintes comandos, poderia realizar as operações: withdraw 1000 deposit 1000 balance Apenas uma ideia, para alguma futura edição.
  16. Terça-feira, ele está prontinho. eu tive uns contra-tempos por causa do colégio e tudo mais..
  17. Bom galera, creio que terça-feira (07/04), irei lançar a versão 8.60 Galera, o projeto não foi para o GitHub, porque eu não consegui mexer no programa para upar ele, eu tive vários probleminhas e tals, porém eu irei tentar novamente.
  18. Adicionado, iremos iniciar os testes básicos. Novas inscrições são bem-vindas .
  19. Salve galera do TibiaKing, hoje eu venho avisar que estamos necessitando de um (1) mapper na nossa equipe, para agilizar a criação do nosso servidor. Para visualizar o tópico oficial do nosso projeto, clique aqui, lá contém imagens, vídeos e o nosso progresso. Bom, a experiência necessária é iniciante/mediana, não iremos pedir para "criar" o mapa, e sim recriar o que já foi feito, tornando o trabalho mais fácil. Caso tenha se interessado, deixe seu comentário abaixo contendo: Formulário Idade: Tempo de experiência: Contato (whatsapp, facebook, skype): Se tiver algum trabalho, o link ou f
  20. Vídeo da demonstração do Pokédex System, adicionado ao tópico. Lista de colaboradores, refeita. Em breve mais vídeos.
  21. Boom.. porém eu só tenho 3 fatores que eu possa usar para o balanceamento. 1. Poder da magia (Cada pokémon tem suas magias, e cada magia tem um poder diferente. Exemplo: O Razor Leaf do Bulbasaur tem 20 de força e o do Ivysaur, tem 30). 2. Nível necessário para usar o pokémon / nível selvagem do pokémon (No caso do Bulbasaur seria 20, e do Ivysaur seria 40) 3. Nível do jogador.
  22. Em uma semana, postarei a versão 0.4, aguardem Vou adiantar pra vocês algumas coisinhas. 1 - Novo Layout (Mais simples e mais rápido) 2 - Novas funções. 3 - Novo modo de operar mais fácil 4 - Aguarde kk ..
  23. Bom.. tem como vocês mesmo fazerem o upgrade das sources para 8.60. Eu irei fazer, porém eu preciso de um pouco de tempo livre, porque o colégio esta tomando muito :x Nossa.. versões com montarias não é 0.3.6, creio que 0.3.7 - 0.4 +
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