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Orochi Elf

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Tudo que Orochi Elf postou

  1. Não! É uma ferramenta para agilizar o gerenciamento da conta
  2. Aff, o cara estragou a filha da putagem do Dani ¬.¬
  3. Para de mentir cara, affz ¬.¬ UHEAUHAEUHEAUHAEUHEAUEA. Só fiz isso 1x com você, e o Renato nem sabia disso, como ele adc? ¬.¬ EUAHUEAHUEAHE
  4. Mas eu não disse que não seria kkkkk, Então é o que eu disse. Peça para um WebMaster fazer o código pra você, para evitar este BUG.
  5. Caso use o "Account Manager", a ideia do código para bloquear a criação de um player com o mesmo nome, em "LUA" seria mais ou menos assim: for _, name in pairs(Nomes da DB) do if name:find("[VIP]") then name = name:gsub("[VIP]", "") if selectedName == name then return error("Desculpe, mas já existe um personagem com este nome.") and false end end end Porém como é "C++", eu vou dar uma lidinha aqui nos códigos do "Account Manager", e vou ver o que consigo fazer Caso use site, peça para outra pessoa fazer o código, porque eu não manjo. Mas a ideia do código é mais ou menos essa que eu escrevi a cima.
  6. Só porq eu sou pobre carai??? qual é o preconceito ? ¬.¬
  7. Bom.. eu retirei alguns erros de tabela, e de atributos. Eu receio que o erro do "ipairs", seja de alguma função que está dentro do "onLogin". não sei exatamente.
  8. Porém, acho que esqueceu de ver, um erro que não está conseguindo encontrar um item, para procurar um atributo. Então tem haver com o login.lua sim, não sei o outro erro. E o outro erro, o "buffer" se eu não me engano, seria o callback. E o erro seria que o "ipairs" não está encontrando a tabela.
  9. Que gambiarra ridícula, arg :x Não testei.
  10. Orochi Elf postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    @Adicionado Moves System: 100% Limite de 6 Pokemons: 100% Party System (Pelo Private Channel): 100% Effective System (Vantagem e Desvantagem): 100% Galera, eu não tive tempo ainda de fazer o vídeo, porém quando eu tiver um tempo de sobra eu faço. Desculpe o atraso.
  11. Eu vou fazer ele parecido com o da PXG, vai randomizar 3 items, de 10. Caso os 3 items seja igual, o jogador irá ganhar este item, caso contrario não
  12. Tem alguns spawns citados, que não existem (monstros, ou NPC's)
  13. Bom.. pra fazer esse sistema de escolha, é necessário uma função chamada "doPlayerSendChannelsDialog", então como é um script que necessita de edições especiais, eu não irei faze-lo desta forma. Vou bolar algo parecido, e vou postar aqui no fórum, caso goste, faça-o bom uso
  14. Opa cara, o sistema ficou bom. Só que na minha opnião os códigos ficaram muita gambiarra, e sem identação. Minha dica pra melhorar
  15. Amigo, seguinte. 1º Como ele vai fazer pra escolher o prémio? 2º Como o seu TFS é 1.0, sendo que sua versão é 8.54?
  16. Eu não acho muito aconselhável usar o onThink, porque creio eu (não sei ao certo), se pode causar LAG. seria melhor editar pelas sourcers, o código o ArthurLuna já postou o código
  17. Não testei. Eu acho que entendi, eu coloquei pra que se o cara não estiver usando a outfit do lookType (14021), ele não pode entrar. local cfg = { lookType = 14021, failMsg = "you need a garden outfit to pass", } function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if isPlayer(cid) then if getCreatureOutfit(cid).lookType =~ cfg.lookType then doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doPlayerSendCancel(cid, cfg.failMsg) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) end end return true end
  18. OTClient maker? Existe isso? O que seria? kkkkkkkkkk
  19. Já comecei a desenvolver o meu. Estou fazendo um sistema bem divertido, creio que a galera vai curtir kkkkk.
  20. Orochi Elf postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    kkkk, valeu Jão. se eu precisar te chamo :v Fique a vontade Max, eu vou demorar um pouco pra inicializar o meu projeto, porque eu tou terminando uns MOD's do OTClient pra postar aqui :v Opa, valeu !
  21. Ficou ótimo ! Obrigado.
  22. Po, não tem como escrever "Twiitch" ao invés de "OrochiElf", por favor? *-*. Ficou perfeito.
  23. Orochi Elf postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    Opa, estou começando a me animar a fazer sim. Amanhã já vou tentar esboçar algo.
  24. Orochi Elf postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    Bacana então cara, vou ver se tenho mais feedback

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