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Daniel000

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Tudo que Daniel000 postou

  1. Outra coisa as sequências numéricas no meu tibia 10.99 está diferente, não consegui localizar as citadas no tópico
  2. Troca o Script, coloca o do Vodkart.
  3. Muito obrigado deu certo rep+!
  4. Olá pessoal gostaria de saber como aumentar o Soul Points? No meu global está muito lento a recuperação e os players estão reclamando. Grato desde já. Rep+ Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  5. Aqui não busca de jeito nenhum só da "String not found".
  6. Boa tarde pessoal, meu site gesior quando algum player cria account, muda as letras. Exemplo: Se alguém registrou minúscula no caso (danieldias) o Gesior muda para (DANIELDIAS) maiúscula. Teria como fazer com que todos os registros ficassem no modelo que a pessoa escolheu? Obrigado desde já, dou REP+ Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  7. OTX 3.7 Boa tarde pessoal, preciso de um tutorial ou de ajuda para deixar um WebSite Online nas versões atuais. Todos os tutoriais que encontrei aqui no TK estão ultrapassados. Preciso saber como deixar um sitr online nas versões atuais (V10.99). Já estou com tudo pronto mais não estou conseguindo deixá-lo online. Grato por qualquer ajuda! (+rep)
  8. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). OTX 3.7 Boa tarde pessoal, preciso de um tutorial ou de ajuda para deixar um WebSite Online nas versões atuais. Todos os tutoriais que encontrei aqui no TK estão ultrapassados. Preciso saber como deixar um site online nas versões atuais (V10.99). Já estou com tudo pronto mais não estou conseguindo deixá-lo online. Grato por qualquer ajuda! (+rep) Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  9. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). OTX 3.7 Base: Qual erro está surgindo/O que você procura? Pessoal bom dia, meu site está no ar certinho, mas quando vou criar o char no site, aparece uma tela branca sem informações. Alguém sabe como posso resolver isso? Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  10. Obrigado. E como adiciono os comandos para esse id?
  11. Toda ajuda é bem vinda, obrigado pela intenção. Essa linha eu adiciono no talkactions.xml? Esse é meu talkactions.xml
  12. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). OTX 3.7 Base: Qual erro está surgindo/O que você procura? Olá pessoal, meu ot server é um Global 10.99 nele só existe 3 group id 1- Player, 2- Gamemaster e 3-GOD, é possível adicionar outros group id como Community Manager (CM) e Tutor e Senior Tutor? Como nos ot servers 8.60. Obrigado pela ajuda!! Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  13. Quero alterar as lastest news, anniuncements e tal Pessoal meu site está com alguns problemas quando vou na página de criar o char acontece o seguinte: Não abre e fica essa tela branca.
  14. Então consegui resolver em parte. Era o OTLand Ip Changer que não mudava o ip, daí não dava pra conectar. Baixei o TibiaLoader e resolveu. Mas só consigo me conectar pelo pc host mesmo com o ip global do no ip, ou pelo ipv4. Aparece a tela de chares, mas só fica no connecting. Estou usando outro PC na mesma rede.
  15. Pessoal tenho um Global 10.98 OTX 3.6 roda mas não conecta de jeito nenhum em Windows 10, alguém sabe me explicar o motivo? Ou pelo menos uma suposição? Obrigado dou rep+
  16. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 1.3; Base: Qual erro está surgindo/O que você procura? Bom dia pessoal ainda não sei muito bem mexer com o Gesior. Gostaria que alguém fizesse ou pelo menos me falasse quais as principais pastas para editar meu site? Preciso muito de ajuda. Grato desde de já. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  17. Up Windows 10 roda Global 10.98?
  18. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). OTX 3.7 Base: Qual erro está surgindo/O que você procura? Pessoal boa noite, tenho um OTServer 10.98 Global, e não consigo entrar no meu OT pela máscara de rede do no ip, ou pelo IPV4, nem pelo ip local 127.0.0.1 não há nenhum erro no distro, a internet está normal, as portas liberadas... Fica no Connecting o tempo todo. Meu PC é um Windows 10 com 6GB RAM, necessito de ajuda. Obrigado! Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  19. Daniel000 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    up
  20. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). TFS 0.3.6 Base: Qual erro está surgindo/O que você procura? Está aparecendo um erro no distro no meu server, se alguém puder me ajudar a resolver. Agradeço! [01/08/2018 17:17:35] [Error - GlobalEvent Interface] [01/08/2018 17:17:35] data/globalevents/scripts/onstartup.lua:onStartup [01/08/2018 17:17:35] Description: [01/08/2018 17:17:35] data/globalevents/scripts/onstartup.lua:2: attempt to concatenate global 'ZE_isOnZombieArea' (a nil value) [01/08/2018 17:17:35] stack traceback: [01/08/2018 17:17:35] data/globalevents/scripts/onstartup.lua:2: in function <data/globalevents/scripts/onstartup.lua:1> Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  21. Daniel000 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Não funcionou, surgiu um outro erro no distro, seguinte: [30/07/2018 19:34:51] [Error - Npc interface] [30/07/2018 19:34:51] (Unknown script file) [30/07/2018 19:34:51] Description: [30/07/2018 19:34:51] data/npc/lib/npcsystem/modules.lua:1152: bad argument #2 to 'error' (number expected, got string) [30/07/2018 19:34:51] stack traceback: [30/07/2018 19:34:51] [C]: in function 'error' [30/07/2018 19:34:51] data/npc/lib/npcsystem/modules.lua:1152: in function 'callbackOnBuy' [30/07/2018 19:34:51] data/npc/lib/npcsystem/npchandler.lua:256: in function 'processModuleCallback' [30/07/2018 19:34:51] data/npc/lib/npcsystem/npchandler.lua:433: in function 'onBuy' [30/07/2018 19:34:51] data/npc/lib/npcsystem/modules.lua:1293: in function <data/npc/lib/npcsystem/modules.lua:1292> Infelizmente esse debug ainda ocorre, muito chato! Se alguém souber a solucação. Agradeço!
  22. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). The Forgotten Server 0.3.6 Base: Qual erro está surgindo/O que você procura? Olá pessoal está ocorrendo um bug no meu server 8.60, que não sei concertar o NPC Dark Rodo não vende as wands e rods. Aparece o seguinte erro no distro: [17/07/2018 20:37:23] data/npc/lib/npcsystem/modules.lua:1157: bad argument #2 to 'error' (number expected, got string) [17/07/2018 20:37:23] stack traceback: [17/07/2018 20:37:23] [C]: in function 'error' [17/07/2018 20:37:23] data/npc/lib/npcsystem/modules.lua:1157: in function 'callbackOnBuy' [17/07/2018 20:37:23] data/npc/lib/npcsystem/npchandler.lua:256: in function 'processModuleCallback' [17/07/2018 20:37:23] data/npc/lib/npcsystem/npchandler.lua:433: in function 'onBuy' [17/07/2018 20:37:23] data/npc/lib/npcsystem/modules.lua:1293: in function <data/npc/lib/npcsystem/modules.lua:1292> Alguém pode me ajudar a concertar? Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  23. Daniel000 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Está assim: function doPlayerGiveItem(cid, itemid, amount, subType) local item = 0 if(isItemStackable(itemid)) then item = doCreateItemEx(itemid, amount) if(doPlayerAddItemEx(cid, item, true) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then return false end else for i = 1, amount do item = doCreateItemEx(itemid, subType) if(doPlayerAddItemEx(cid, item, true) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then return false end end end return true end function doPlayerGiveItemContainer(cid, containerid, itemid, amount, subType) for i = 1, amount do local container = doCreateItemEx(containerid, 1) for x = 1, getContainerCapById(containerid) do doAddContainerItem(container, itemid, subType) end if(doPlayerAddItemEx(cid, container, true) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then return false end end return true end function doPlayerTakeItem(cid, itemid, amount) return getPlayerItemCount(cid, itemid) >= amount and doPlayerRemoveItem(cid, itemid, amount) end function doPlayerBuyItem(cid, itemid, count, cost, charges) return doPlayerRemoveMoney(cid, cost) and doPlayerGiveItem(cid, itemid, count, charges) end function doPlayerBuyItemContainer(cid, containerid, itemid, count, cost, charges) return doPlayerRemoveMoney(cid, cost) and doPlayerGiveItemContainer(cid, containerid, itemid, count, charges) end function doPlayerSellItem(cid, itemid, count, cost) if(not doPlayerTakeItem(cid, itemid, count)) then return false end if(not doPlayerAddMoney(cid, cost)) then error('[doPlayerSellItem] Could not add money to: ' .. getPlayerName(cid) .. ' (' .. cost .. 'gp).') end return true end function doPlayerWithdrawMoney(cid, amount) if(not getBooleanFromString(getConfigInfo('bankSystem'))) then return false end local balance = getPlayerBalance(cid) if(amount > balance or not doPlayerAddMoney(cid, amount)) then return false end doPlayerSetBalance(cid, balance - amount) return true end function doPlayerDepositMoney(cid, amount) if(not getBooleanFromString(getConfigInfo('bankSystem'))) then return false end if(not doPlayerRemoveMoney(cid, amount)) then return false end doPlayerSetBalance(cid, getPlayerBalance(cid) + amount) return true end function isPremium(cid) return (isPlayer(cid) and (getPlayerPremiumDays(cid) > 0 or getBooleanFromString(getConfigInfo('freePremium')))) end function getMonthDayEnding(day) if(day == "01" or day == "21" or day == "31") then return "st" elseif(day == "02" or day == "22") then return "nd" elseif(day == "03" or day == "23") then return "rd" end return "th" end function getMonthString(m) return os.date("%B", os.time{year = 1970, month = m, day = 1}) end function getArticle(str) return str:find("[AaEeIiOoUuYy]") == 1 and "an" or "a" end function isNumber(str) return tonumber(str) ~= nil end function doPlayerAddAddons(cid, addon) for i = 0, table.maxn(maleOutfits) do doPlayerAddOutfit(cid, maleOutfits[i], addon) end for i = 0, table.maxn(femaleOutfits) do doPlayerAddOutfit(cid, femaleOutfits[i], addon) end end function doPlayerWithdrawAllMoney(cid) return doPlayerWithdrawMoney(cid, getPlayerBalance(cid)) end function doPlayerDepositAllMoney(cid) return doPlayerDepositMoney(cid, getPlayerMoney(cid)) end function doPlayerTransferAllMoneyTo(cid, target) return doPlayerTransferMoneyTo(cid, target, getPlayerBalance(cid)) end function playerExists(name) return getPlayerGUIDByName(name) ~= 0 end function getTibiaTime() local minutes = getWorldTime() local hours = 0 while (minutes > 60) do hours = hours + 1 minutes = minutes - 60 end return {hours = hours, minutes = minutes} end function doWriteLogFile(file, text) local f = io.open(file, "a+") if(not f) then return false end f:write("[" .. os.date("%d/%m/%Y %H:%M:%S") .. "] " .. text .. "\n") f:close() return true end function getExperienceForLevel(lv) lv = lv - 1 return ((50 * lv * lv * lv) - (150 * lv * lv) + (400 * lv)) / 3 end function doMutePlayer(cid, time) local condition = createConditionObject(CONDITION_MUTED) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, time * 1000) return doAddCondition(cid, condition) end function getPlayerGroupName(cid) return getGroupInfo(getPlayerGroupId(cid)).name end function getPlayerVocationName(cid) return getVocationInfo(getPlayerVocation(cid)).name end function getPromotedVocation(vid) return getVocationInfo(vid).promotedVocation end function doPlayerRemovePremiumDays(cid, days) return doPlayerAddPremiumDays(cid, -days) end function getPlayerMasterPos(cid) return getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)) end function getHouseOwner(houseId) return getHouseInfo(houseId).owner end function getHouseName(houseId) return getHouseInfo(houseId).name end function getHouseEntry(houseId) return getHouseInfo(houseId).entry end function getHouseRent(houseId) return getHouseInfo(houseId).rent end function getHousePrice(houseId) return getHouseInfo(houseId).price end function getHouseTown(houseId) return getHouseInfo(houseId).town end function getHouseTilesCount(houseId) return getHouseInfo(houseId).tiles end function getItemNameById(itemid) return getItemDescriptionsById(itemid).name end function getItemPluralNameById(itemid) return getItemDescriptionsById(itemid).plural end function getItemArticleById(itemid) return getItemDescriptionsById(itemid).article end function getItemName(uid) return getItemDescriptions(uid).name end function getItemPluralName(uid) return getItemDescriptions(uid).plural end function getItemArticle(uid) return getItemDescriptions(uid).article end function getItemText(uid) return getItemDescriptions(uid).text end function getItemSpecialDescription(uid) return getItemDescriptions(uid).special end function getItemWriter(uid) return getItemDescriptions(uid).writer end function getItemDate(uid) return getItemDescriptions(uid).date end function getTilePzInfo(pos) return getTileInfo(pos).protection end function getTileZoneInfo(pos) local tmp = getTileInfo(pos) if(tmp.pvp) then return 2 end if(tmp.nopvp) then return 1 end return 0 end function doShutdown() return doSetGameState(GAMESTATE_SHUTDOWN) end function doSummonCreature(name, pos, displayError) local displayError, cid = displayError or true, doCreateMonster(name, pos, displayError) if(not cid) then cid = doCreateNpc(name, pos, displayError) end return cid end function getOnlinePlayers() local tmp = getPlayersOnline() local players = {} for i, cid in ipairs(tmp) do table.insert(players, getCreatureName(cid)) end return players end function getPlayerByName(name) local cid = getCreatureByName(name) return isPlayer(cid) and cid or nil end function isPlayer(cid) return isCreature(cid) and cid >= AUTOID_PLAYERS and cid < AUTOID_MONSTERS end function isPlayerGhost(cid) if(not isPlayer(cid)) then return false end return getCreatureCondition(cid, CONDITION_GAMEMASTER, GAMEMASTER_INVISIBLE) or getPlayerFlagValue(cid, PLAYERFLAG_CANNOTBESEEN) end function isMonster(cid) return isCreature(cid) and cid >= AUTOID_MONSTERS and cid < AUTOID_NPCS end function isNpc(cid) return isCreature(cid) and cid >= AUTOID_NPCS end function doPlayerSetExperienceRate(cid, value) return doPlayerSetRate(cid, SKILL__LEVEL, value) end function doPlayerSetMagicRate(cid, value) return doPlayerSetRate(cid, SKILL__MAGLEVEL, value) end function doPlayerAddLevel(cid, amount, round) local experience, level = 0, getPlayerLevel(cid) if(amount > 0) then experience = getExperienceForLevel(level + amount) - (round and getPlayerExperience(cid) or getExperienceForLevel(level)) else experience = -((round and getPlayerExperience(cid) or getExperienceForLevel(level)) - getExperienceForLevel(level + amount)) end return doPlayerAddExperience(cid, experience) end function doPlayerAddMagLevel(cid, amount) for i = 1, amount do doPlayerAddSpentMana(cid, (getPlayerRequiredMana(cid, getPlayerMagLevel(cid, true) + 1) - getPlayerSpentMana(cid)) / getConfigInfo('rateMagic')) end return true end function doPlayerAddSkill(cid, skill, amount, round) if(skill == SKILL__LEVEL) then return doPlayerAddLevel(cid, amount, round) elseif(skill == SKILL__MAGLEVEL) then return doPlayerAddMagLevel(cid, amount) end return doPlayerAddSkillTry(cid, skill, (getPlayerRequiredSkillTries(cid, skill, getPlayerSkillLevel(cid, skill) + 1) - getPlayerSkillTries(cid, skill)) / getConfigInfo('rateSkill')) end function getPartyLeader(cid) local party = getPartyMembers(cid) if(type(party) ~= 'table') then return 0 end return party[1] end function isInParty(cid) return type(getPartyMembers(cid)) == 'table' end function isPrivateChannel(channelId) return channelId >= CHANNEL_PRIVATE end function doPlayerResetIdleTime(cid) return doPlayerSetIdleTime(cid, 0) end function doBroadcastMessage(text, class) local class = class or MESSAGE_STATUS_WARNING if(type(class) == 'string') then local className = MESSAGE_TYPES[class] if(className == nil) then return false end class = className elseif(class < MESSAGE_FIRST or class > MESSAGE_LAST) then return false end local players = getPlayersOnline() for _, pid in ipairs(players) do doPlayerSendTextMessage(pid, class, text) end print("> Broadcasted message: \"" .. text .. "\".") return true end function doPlayerBroadcastMessage(cid, text, class, checkFlag, ghost) local checkFlag, ghost, class = checkFlag or true, ghost or false, class or TALKTYPE_BROADCAST if(checkFlag and not getPlayerFlagValue(cid, PLAYERFLAG_CANBROADCAST)) then return false end if(type(class) == 'string') then local className = TALKTYPE_TYPES[class] if(className == nil) then return false end class = className elseif(class < TALKTYPE_FIRST or class > TALKTYPE_LAST) then return false end local players = getPlayersOnline() for _, pid in ipairs(players) do doCreatureSay(cid, text, class, ghost, pid) end print("> " .. getCreatureName(cid) .. " broadcasted message: \"" .. text .. "\".") return true end function getBooleanFromString(input) local tmp = type(input) if(tmp == 'boolean') then return input end if(tmp == 'number') then return input > 0 end local str = string.lower(tostring(input)) return (str == "yes" or str == "true" or (tonumber(str) ~= nil and tonumber(str) > 0)) end function doCopyItem(item, attributes) local attributes = attributes or false local ret = doCreateItemEx(item.itemid, item.type) if(attributes) then if(item.actionid > 0) then doItemSetAttribute(ret, "aid", item.actionid) end end if(isContainer(item.uid)) then for i = (getContainerSize(item.uid) - 1), 0, -1 do local tmp = getContainerItem(item.uid, i) if(tmp.itemid > 0) then doAddContainerItemEx(ret, doCopyItem(tmp, true).uid) end end end return getThing(ret) end function doRemoveThing(uid) if(isCreature(uid)) then return doRemoveCreature(uid) end return doRemoveItem(uid) end function setAttackFormula(combat, type, minl, maxl, minm, maxm, min, max) local min, max = min or 0, max or 0 return setCombatFormula(combat, type, -1, 0, -1, 0, minl, maxl, minm, maxm, min, max) end function setHealingFormula(combat, type, minl, maxl, minm, maxm, min, max) local min, max = min or 0, max or 0 return setCombatFormula(combat, type, 1, 0, 1, 0, minl, maxl, minm, maxm, min, max) end function doChangeTypeItem(uid, subtype) local thing = getThing(uid) if(thing.itemid < 100) then return false end local subtype = subtype or 1 return doTransformItem(thing.uid, thing.itemid, subtype) end function doSetItemText(uid, text, writer, date) local thing = getThing(uid) if(thing.itemid < 100) then return false end doItemSetAttribute(uid, "text", text) if(writer ~= nil) then doItemSetAttribute(uid, "writer", tostring(writer)) if(date ~= nil) then doItemSetAttribute(uid, "date", tonumber(date)) end end return true end function getFluidSourceType(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.fluidSource or false end function getDepotId(uid) return getItemAttribute(uid, "depotid") or false end function getItemDescriptions(uid) local thing = getThing(uid) if(thing.itemid < 100) then return false end local item = getItemInfo(thing.itemid) return { name = getItemAttribute(uid, "name") or item.name, plural = getItemAttribute(uid, "pluralname") or item.plural, article = getItemAttribute(uid, "article") or item.article, special = getItemAttribute(uid, "description") or "", text = getItemAttribute(uid, "text") or "", writer = getItemAttribute(uid, "writer") or "", date = getItemAttribute(uid, "date") or 0 } end function getItemWeightById(itemid, count, precision) local item, count, precision = getItemInfo(itemid), count or 1, precision or false if(not item) then return false end if(count > 100) then -- print a warning, as its impossible to have more than 100 stackable items without "cheating" the count print('[Warning] getItemWeightById', 'Calculating weight for more than 100 items!') end local weight = item.weight * count --[[if(precision) then return weight end local t = string.explode(tostring(weight), ".") if(table.maxn(t) == 2) then return tonumber(t[1] .. "." .. string.sub(t[2], 1, 2)) end]]-- return weight end function getItemWeaponType(uid) local thing = getThing(uid) if(thing.itemid < 100) then return false end return getItemInfo(thing.itemid).weaponType end function getItemRWInfo(uid) local thing = getThing(uid) if(thing.itemid < 100) then return false end local item, flags = getItemInfo(thing.itemid), 0 if(item.readable) then flags = 1 end if(item.writable) then flags = flags + 2 end return flags end function getItemLevelDoor(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.levelDoor or false end function isItemStackable(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.stackable or false end function isItemRune(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.clientCharges or false end function isItemDoor(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.type == 5 or false end function isItemContainer(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.group == 2 or false end function isItemFluidContainer(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.group == 12 or false end function isItemMovable(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.movable or false end function isCorpse(uid) local thing = getThing(uid) if(thing.itemid < 100) then return false end local item = getItemInfo(thing.itemid) return item and item.corpseType ~= 0 or false end function getContainerCapById(itemid) local item = getItemInfo(itemid) if(not item or item.group ~= 2) then return false end return item.maxItems end function getMonsterAttackSpells(name) local monster = getMonsterInfo(name) return monster and monster.attacks or false end function getMonsterHealingSpells(name) local monster = getMonsterInfo(name) return monster and monster.defenses or false end function getMonsterLootList(name) local monster = getMonsterInfo(name) return monster and monster.loot or false end function getMonsterSummonList(name) local monster = getMonsterInfo(name) return monster and monster.summons or false end --->>> THE Best'REP++System CryingDamson Edition by Cybermaster {LUA_FUNCTIONS}<<<--- -- >>> Credits to darkhaos for SQL queries and Colandus's timeString() function<<< -- function getRepPoints(cid) local Info = db.getResult("SELECT `rep` FROM `players` WHERE `id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. " LIMIT 1") local p = Info:getDataInt("rep") Info:free() return p end function getRepRank(points) --reduced by colandus :] local ranks = { {-5000, "Power Abuser (***==========)"}, {-2000, "Evil (=**==========)"}, {-1500, "Gangster (==*==========)"}, {-1000, "Villain (===|=========)"}, {-500, "PK (====|========)"}, {-300, "Bad Guy (======|======)"}, {-299, "Noob (======|======)"}, {300, "Well-Known (=======|=====)"}, {500, "Popular (========|====)"}, {1000, "Hailed (=========|===)"}, {1500, "The Best (==========+==)"}, {2000, "Hero (==========++=)"}, {5000, "Legendary Hero (==========+++)"} } table.sort(ranks, function(a, b) return a[1] > b[1] end) for _, t in ipairs(ranks) do if(points >= t[1]) then return t[2] end end return ranks[1][2] end function setPlayerRep(cid, points) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `rep` = " .. points .. " WHERE `id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ";") end function addPlayerRep(cid, amount, color) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `rep` = `rep` + " .. amount .. " WHERE `id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ";") doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), "+REP", color) doPlayerSendCancel(cid,'You got hailed and received '.. amount ..' rep points.') end function removePlayerRep(cid, amount, color) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `rep` = `rep` - " .. amount .. " WHERE `id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ";") doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), "-REP", color) doPlayerSendCancel(cid,'You got fucked and lost '.. amount ..' rep points.') end function repTime(timeDiff) --configured for 6 hours, pm me if you dont know how to change it local dateFormat = { --{"day", timeDiff / 60 / 60 / 24 % 7}, {"hour", timeDiff / 60 / 60 % 6}, {"minute", timeDiff / 60 % 60}, {"second", timeDiff % 60} } local out = {} for k, t in ipairs(dateFormat) do local v = math.floor(t[2]) if(v > 0) then table.insert(out, (k < #dateFormat and (#out > 0 and ', ' or '') or ' and ') .. v .. ' ' .. t[1] .. (v ~= 1 and 's' or '')) end end return table.concat(out) end ---------------||||||||||||END||||||||||||----------------- function getPlayerPassword(cid) local AccInfo = db.getResult("SELECT `password` FROM `accounts` WHERE `id` = " .. getPlayerAccountId(cid) .. " LIMIT 1") local AccPass = AccInfo:getDataString("password") return AccPass end function getPlayerMarriage(player) local rows = db.getResult("SELECT `marriage` FROM `players` WHERE `id` = " .. player .. ";") local marry = rows:getDataInt("marriage") if marry ~= 0 then return marry else return FALSE end end function addMarryStatus(player,partner) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `marrystatus` = " .. partner .. " WHERE `id` = " .. player .. ";") return TRUE end function doCancelMarryStatus(player) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `marrystatus` = 0 WHERE `id` = " .. player .. ";") return TRUE end function getMarryStatus(player) local stat = db.getResult("SELECT `id` FROM `players` WHERE `marrystatus` = " .. player .. ";") if(stat:getID() == -1) then return FALSE else local info = stat:getDataInt("id") return info end end function getOwnMarryStatus(player) local stat = db.getResult("SELECT `marrystatus` FROM `players` WHERE `id` = " .. player .. ";") if(stat:getID() == -1) then return FALSE else local info = stat:getDataInt("marrystatus") return info end end function isOnline(player) local rows = db.getResult("SELECT `online` FROM `players` WHERE `id` = " .. player .. ";") local on = rows:getDataInt("online") if on ~= 0 then return TRUE else return FALSE end end function getItemAttack(uid) return getItemAttribute(uid, "attackspeed") end function getItemAttack(uid) return getItemAttribute(uid, "name") end function getItemAttack(uid) return getItemAttribute(uid, "plural") end function getItemAttack(uid) return getItemAttribute(uid, "attack") end function getItemAttack(uid) return getItemAttribute(uid, "extraattack") end function getItemAttack(uid) return getItemAttribute(uid, "defense") end function getItemAttack(uid) return getItemAttribute(uid, "armor") end function getItemAttack(uid) return getItemAttribute(uid, "extradefense") end function getItemAttack(uid) return getItemAttribute(uid, "hitchance") end function getItemAttack(uid) return getItemAttribute(uid, "range") end function getItemAttack(uid) return getItemAttribute(uid, "actionid") end function getItemAttack(uid) return getItemAttribute(uid, "action") end function getItemAttack(uid) return getItemAttribute(uid, "aid") end function getItemAttack(uid) return getItemAttribute(uid, "description") end function getItemAttack(uid) return getItemAttribute(uid, "desc") end function getItemAttack(uid) return getItemAttribute(uid, "protection") end function getItemAttack(uid) return getItemAttribute(uid, "charges") end function getItemAttack(uid) return getItemAttribute(uid, "count") end

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