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brendoonh

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Tudo que brendoonh postou

  1. Então repassa a script que está na sua pasta, pois não está coletando as coisas... Ja fiz e refiz, testei em 3 tipos de tfs 0.4 e todos deu o mesmo problema de nao coletar nada..
  2. brendoonh postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    È tem varios scrpter's bons aqui no TK.. Problema é se eles tem tempo e vontade para ajudar...
  3. brendoonh postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    No TibiaRPGBrasil tem um zombie parecido, porém é um sistema proprio, nao foi disponibilizado
  4. Estou indo ralar to atrasado... Eu n manjo muito dessas versoes novas, mas posso tirar uma base de outro server e testar para te passar, caso ninguem tenha te ajudado, na volta eu dou uma olhada pra voce.. Las pras 13h
  5. Se você não explicar direitinho o que ta havendo não pra ajudar, fale um pouco... Versao, tfs, etc... Manda sua talkactions.xml e tambem o grups.xml para eu poder dar uma olhada..
  6. Vocês poderia me ajudar neste script?? PLISSSSSS @Fir3element @zipter98 @Comedinha @Snowsz @Bruno Minervino
  7. 1) No server que você foi promovido, olha se tem o comando /commands e lá vai aparecer os comandos q vc pde usar... 2) Vá na pasto do seu OT > Data/talkactions/ e clique no arquivo talkactions.xml Lá você vai ver os comandos de cada Staff.
  8. brendoonh postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Olá, você poderia me ajudar? Eu estou com um server que não possui a pasta sources, como faço neste caso? Poderia me indicar um tutorial bacana de como copilar, usando esse programa Stian Repack Dec-cpp 0.2?? Grato, rep++++ up
  9. brendoonh postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Obvio que não. Isso é uma database limpa, não tem nada. Só tem as colunas necessárias numa database, e claro estão vazias, só serão preenchida quando você começar utilizar..
  10. brendoonh postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    DOWNLOAD DA DATABASE se quiser tá aí, limpa(sem char criado) e completa!
  11. brendoonh postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olá. Na verdade vc tem q por o ID da storage no tile onde so vai passar os vips.. getPlayerStorageValue(cid, 13540) Que no caso seria 13540, so voce adicionar esse numero no tile desejável
  12. brendoonh postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Sem usar o comando !vip??? O cara iria ganhar um item q ao clicar dava vip? Explique melhor..
  13. up up up up up
  14. È, acho que li um pouco rapido de mais.. Desconsidera, mals.. @bismarkzika Desconsidere o meu, o do @Parsion tá certinho.
  15. Abra seu SQLITE, clique em Players. Em seguida cliquei em data. Veja na imagem: Proxima coisa a fazer é clicar no numero 1 ficando marcado, clique em From view. Veja na imagem: Agora é só procurar pelas coordenadas: posX posY e posZ Veja na imagem: Qualquer coisa da um toque Isso não vai fazer com que o Account Manager mude de lugar. Essa parte ai é onde o player criado pelo Account Manager vai nascer!
  16. brendoonh postou uma resposta no tópico em iBot
    up
  17. brendoonh postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Vá em Data/Actions/Script e crie um arquivo com o nome Treiner e copie isso lá dentro: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) -- <beginning> Training Room script by Alreth. -- Version 1.0, last edited 2006-06-02 17:39 -- Beginning of editable Variabels aidNor = 4211 -- Action id for door where training room is north of door aidSou = 4212 -- Action id for door where training room is south of door aidWes = 4213 -- Action id for door where training room is west of door aidEas = 4214 -- Action id for door where training room is east of door -- End of editable Variabels emptyRoom = true charPos = getPlayerPosition(cid) if (item.actionid == aidNor) then if (charPos.y < frompos.y) then othersidePos = {x=frompos.x, y=frompos.y+1, z=frompos.z} else othersidePos = {x=frompos.x, y=frompos.y-1, z=frompos.z, stackpos=253} things = getThingfromPos(othersidePos) if (things.itemid == 1) then if (getPlayerLevel(things.uid) > 0) then emptyRoom = false end end end elseif (item.actionid == aidSou) then if (charPos.y > frompos.y) then othersidePos = {x=frompos.x, y=frompos.y-1, z=frompos.z} else othersidePos = {x=frompos.x, y=frompos.y+1, z=frompos.z, stackpos=253} things = getThingfromPos(othersidePos) if (things.itemid == 1) then if (getPlayerLevel(things.uid) > 0) then emptyRoom = false end end end elseif (item.actionid == aidEas) then if (charPos.x > frompos.x) then othersidePos = {x=frompos.x-1, y=frompos.y, z=frompos.z} else othersidePos = {x=frompos.x+1, y=frompos.y, z=frompos.z, stackpos=253} things = getThingfromPos(othersidePos) if (things.itemid == 1) then if (getPlayerLevel(things.uid) > 0) then emptyRoom = false end end end elseif (item.actionid == aidWes) then if (charPos.x < frompos.x) then othersidePos = {x=frompos.x+1, y=frompos.y, z=frompos.z} else othersidePos = {x=frompos.x-1, y=frompos.y, z=frompos.z, stackpos=253} things = getThingfromPos(othersidePos) if (things.itemid == 1) then if (getPlayerLevel(things.uid) > 0) then emptyRoom = false end end end end if (emptyRoom == true) then doTeleportThing(cid, othersidePos) doSendMagicEffect(charPos, 2) doSendMagicEffect(frompos, 12) doSendMagicEffect(othersidePos, 10) else doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Esta sala ja esta ocupada.") end -- <end> Training Room script by Alreth. return 1 end Adicione essa tag em Actions.xml <action actionid="4211" script="Treiner.lua" /> <action actionid="4212" script="Treiner.lua" /> <action actionid="4213" script="Treiner.lua" /> <action actionid="4214" script="Treiner.lua" /> Use qualquer 1 dos ACTIONID: 4211,4212,4213,4214 na porta do seu TREINER ! Creditos: Alreth
  18. Eu não to com problemas no meu shop, só preciso das imagens, pois nao veio todas. Tem imagem até o ID 10522, e o item que eu preciso da imagem é 12610... Entendeu?

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