Tudo que GiovaniRodrigo postou
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[Resolvido] [duvida] Combo.
Mande a linha dos dois spells que esta na spell.xml
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[Resolvido] [PEDIDO] NPC Troca Item por outro Item
Crie um arquivo chamado Jax.lua na pasta data/npc/scripts e cole isso local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local items = { item1 = {2346, 2349}, -- item1 item que será pedido e que será dado na primeira troca item2 = {2033, 15515} -- item2 item que será pedido e que será dado na segunda troca } local counts = { count1 = {1, 1}, -- count1 quantidade que será pedido e que será dado na primeira troca count2 = {10, 1} -- count2 quantidade que será pedido e que será dado na segunda troca } function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, 'blue note') then if getPlayerItemCount(cid, items.item1[1]) >= counts.count1[1] then doPlayerRemoveItem(cid, items.item1[1], counts.count1[1]) doPlayerAddItem(cid, items.item1[2], counts.count1[2]) selfSay('You just swap '.. counts.count1[1] ..' '.. getItemNameById(items.item1[1]) ..' for '.. counts.count1[2] ..' '.. getItemNameById(items.item1[2]) ..'.', cid) else selfSay('You need '.. counts.count1[1] ..' '.. getItemNameById(items.item1[1]) ..'.', cid) end elseif msgcontains(msg, 'bar of gold') then if getPlayerItemCount(cid, items.item2[1]) >= counts.count2[1] then doPlayerRemoveItem(cid, items.item2[1], counts.count2[1]) doPlayerAddItem(cid, items.item2[2], counts.count2[2]) selfSay('You just swap '.. counts.count2[1] ..' '.. getItemNameById(items.item2[1]) ..' for '.. counts.count2[2] ..' '.. getItemNameById(items.item2[2]) ..'.', cid) else selfSay('You need '.. counts.count2[1] ..' '.. getItemNameById(items.item2[1]) ..'.', cid) end end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Crie um arquivo chamado Jax.xml na pasta data/npc e cole isso <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Jax" script="Jax.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="150" max="150" /> <look type="134" head="57" body="59" legs="40" feet="76" corpse="2212" /> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hello |PLAYERNAME|. Do not want to make an exchange? I have {blue note} and {bar of gold}." /> <parameter key="message_farewell" value="Bye bye!" /> </parameters> </npc> Testado e está 100% funcional Att. Giovani Rodrigo
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[Resolvido] [PEDIDO]Livro que Atualiza
Que isso cara, sempre que posso eu ajudo.
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[Resolvido] [PEDIDO]Livro que Atualiza
Crie um arquivo chamado book.lua na pasta data/actions/scripts e cole isso function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) doPlayerPopupFYI(cid, 'Aqui voce coloca\nAs informaçoes.') -- O \n significa quebra de linha (pular linha) return TRUE end Adicione a seguinte linha no arquivo actions.xml que se encontra na pasta data/actions <action itemid="1950" event="script" value="book.lua"/> <!-- itemid="1950" é o id do livro --> Att. Giovani Rodrigo
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Oloco velho
Eu editei umas músicas deles para guitar hero 3. Ficou bem legal.
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Quais as Melhores Empresas que Vendem Semi-Dedicado (Vps)?
Uma coisa que todos tem que ter em mente, se você quer algo de ótima qualidade não adianta querer economizar. Quero dizer um VPS com um bom CPU, uma boa Memória RAM, uma boa Conexão. Existem empresas de ótimos sistemas de VPS, unica coisa que diferencia as empresas de VPS e o sistemas delas, já ouvi falar de empresas que pega um dedicado e faz vários VPS com ele, isso é muito errado. Isso é o que diferencia uma empresa boa de uma empresa ruim. Existem pessoas que alugam VPS que suporta um Baiak com 100 jogadores e quer colocar um Global Full com 200 jogadores. É só ter bom senso. Att. Giovani Rodrigo
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Oloco velho
Sua foto é do Bullet for My Valentine né?
- [NPC] Task RPG
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[DÚVIDA] Como fazer um spell dar múltiplos hits
Cara se eu for te explicar cada função de uma spell tudo certinho levaria muito tempo. Estude isso. Aulas de Scripting Lua E aqui está quase todas as funções LUA pra te ajudar. Lista de Funções LUA
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[DÚVIDA] Como fazer um spell dar múltiplos hits
Olá colega, Evite criar tópicos que já tenho a solução aqui no TK. Por exemplo a sua dúvida já foi respondida para outro usuário Clique aqui para ir ao tópico. Att. Giovani Rodrigo
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Paginas Fake Help-me
Essa página fake seria para hackiar jogadores?
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Oloco velho
Eu ouvi falar dessa banda em 2008 quando morava em Bauru, um colega meu cantava uma música deles que nem lembro mais. Curti os guitarristas, mas usam o dom pras coisas erradas rsrs. O vocal me fez lembrar o Iron Maiden rsrs.
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Algum script de gem system parecido com o do mega war!
Crie um arquivo chamado gemskill.lua na pasta data/actions/scripts e cole isso function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) -- SORCERER E DRUID consult = getPlayerMagLevel(cid) calc = consult*12/100 duration = 180 -- Em minutos local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, duration*60*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, calc) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, 40) if item.itemid == 2156 then if getPlayerVocation(cid) == 1 or getPlayerVocation(cid) == 5 and getPlayerVocation(cid) == 2 or getPlayerVocation(cid) == 6 then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 14) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'You gained +40 speed and 12% more magic level.') doPlayerRemoveItem(cid, 2156, 1) return doAddCondition(cid, condition) else doPlayerSendTextMessage(cid, 21, 'You\'re not a sorcerer') doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) end -- PALADIN elseif item.itemid == 2154 then consult = getPlayerSkillLevel(cid, 4) calc = consult*15/100 duration = 180 -- Em minutos local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, duration*60*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, calc) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, 40) if getPlayerVocation(cid) == 3 or getPlayerVocation(cid) == 7 then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 14) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'You gained +40 speed and 15% more distance fight.') doPlayerRemoveItem(cid, 2154, 1) return doAddCondition(cid, condition) else doPlayerSendTextMessage(cid, 21, 'You\'re not a paladin') doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) end -- KNIGHT elseif item.itemid == 2153 then consult = {getPlayerSkillLevel(cid, 1), getPlayerSkillLevel(cid, 2), getPlayerSkillLevel(cid, 3)} calc = {consult[1]*12/100, consult[2]*12/100, consult[3]*12/100} duration = 180 -- Em minutos local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, duration*60*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, calc[1]) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, calc[2]) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, calc[3]) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, 40) if getPlayerVocation(cid) == 4 or getPlayerVocation(cid) == 8 then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 14) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'You gained +40 speed and 12% more club fight, sword fight and axe fight.') doPlayerRemoveItem(cid, 2153, 1) return doAddCondition(cid, condition) else doPlayerSendTextMessage(cid, 21, 'You\'re not a knight') doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) end end end Adicione a seguinte linha no arquivo actions.xml que se encontra na pasta data/actions <action itemid="2156;2158;2154;2153" event="script" value="gemskill.lua"/> Testado e esta 100% funcional Dúvidas? Me avise. Att. Giovani Rodrigo
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New Quest
Vamos começar pelo NPC Crie um arquivo chamado Fred.lua na pasta data/npc/scripts e cole isso local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local cfg = { item = {1111, 1112, 1113}, -- ID dos itens count = 1 -- Quantidade dos itens } function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, 'task') then if getPlayerStorageValue(cid, 40000) == -1 then selfSay('I need you to catch {'.. cfg.count ..' '.. getItemNameById(cfg.item[1]) ..', '.. cfg.count ..' '.. getItemNameById(cfg.item[2]) ..' and '.. cfg.count ..' '.. getItemNameById(cfg.item[3]) ..'}, you\'d get?', cid) talkState[talkUser] = 1 else selfSay('You have made this task.', cid) end elseif talkState[talkUser] == 1 then if msgcontains(msg, 'yes') then selfSay('Oh! Thank you, come back here when you catch all the {items}.', cid) talkState[talkUser] = 2 elseif msgcontains(msg, 'no') then selfSay('So, GET OUT HERE!', cid) end elseif talkState[talkUser] == 2 then if msgcontains(msg, 'items') then if doPlayerRemoveItem(cid, cfg.item[1], cfg.count) and doPlayerRemoveItem(cid, cfg.item[2], cfg.count) and doPlayerRemoveItem(cid, cfg.item[3], cfg.count) then selfSay('Good! I see you managed, you now have permission to go through the door.', cid) setPlayerStorageValue(cid, 40000, 1) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('You didn\'t picked all the items I ordered.', cid) end end end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Configurando Crie um arquivo chamado Fred.xml na pasta data/npc e cole isso <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Fred" script="Fred.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="128" head="17" body="54" legs="114" feet="0" addons="2"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hello |PLAYERNAME|, Could do a {task} for me?"/> </parameters> </npc> Agora vamos criar o script da PORTA Actions Crie um arquivo chamado doorstorage.lua na pasta data/actions/scripts e cole isso function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue(cid, 40000) >= 1 then doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doTeleportThing(cid,topos) else doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'You don\'t have access') return TRUE end end Movements Adicione a seguinte linha no arquivo actions.xml que se encontra na pasta data/actions <action actionid="6587" event="script" value="doorstorage.lua"/> Crie um arquivo chamado doorstorage.lua na pasta data/movements/scripts function onStepOut(cid, item, position, fromPosition) doTransformItem(item.uid, item.itemid-1) end Adicione a seguinte linha no arquivo movements.xml que se encontra na pasta data/movements <movevent type="StepOut" actionid="6587" event="script" value="doorstorage.lua"/> Não testado. Dúvidas? Me avise. Att. Giovani Rodrigo
- New Metal na sua cara
- New Metal na sua cara
- New Metal na sua cara
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AJUDA ZOMBIE EVENT
Nossa bem complexo
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[Resolvido] [Pedido] abri porta com a Key "Resolvido"
Se for possível compartilhar a solução. Poderá ajudar futuros usuários que estejam a procura do mesmo. Att. Giovani Rodrigo
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[Resolvido] Script do 6 seal da banshee quest
Eu vi esse seu post, vou dar uma estudada mais tarde, porque agora vou sair. Quando chegar eu vejo isso.
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[Resolvido] Script do 6 seal da banshee quest
Arrumei e testei.
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[Resolvido] Script do 6 seal da banshee quest
Consertado.
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[Resolvido] Script do 6 seal da banshee quest
Pronto, agora as pérolas somem e o jogador é teletransportado para o local desejado.
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[Resolvido] Script do 6 seal da banshee quest
Inteiro, refaça do zero, apague tudo que você fez do script antigo e faça de novo.
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[Resolvido] [Pedido] Spell dando dois Hits consecultivos
Crie um arquivo chamado multicon.lua na pasta data/spells/scripts/attack e cole isso local effectSpell = CONST_ANI_ONYXARROW -- Efeito da spell local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, effectSpell) setAttackFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 4, 6) function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, combat, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = {cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) return addEvent(onCastSpell1, 300, parameters) end end Adicione a seguinte linha no arquivo spells.xml que se encontra na pasta data/spells <instant name="Divine Arrow" words="exori multi con" lvl="30" mana="40" prem="0" range="7" needtarget="1" exhaustion="4000" groups="1,2000" icon="57" blockwalls="1" needlearn="0" event="script" value="attack/multicon.lua"> <vocation id="3"/> <vocation id="7"/> </instant> Não testado Dúvidas? Me avise. Att. Giovani Rodrigo