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otteN

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Tudo que otteN postou

  1. Boa sorte, xará jogador de GC Um projeto desse porte vindo de você com toda certeza dará certo ;x
  2. O id é do item cara... vc escolhe o item pra ser a "box". O item vc adiciona com o item editor, que é lá q vc bota a id da aparência, daí ele gera um ID pra botar no items.xml
  3. Bem, o player solucionou o problema dele, bem que podia explicar como, né? Tou querendo tmb s;
  4. Cara, não é por nada não, mas todo equip vc adiciona na Weapons.xml ou Movements.xml #fikdik , isso não é novo.
  5. otteN postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Bem galera, eu estou pensando num projeto aqui (talvez poste no TK), mas pra ele eu preciso de um Server 10.37 sem nada, só com os scripts básicos, sem quest's e sem eventos. Tentei procurar e não achei, será que tem uma alma caridosa no TK para me passar o link, se existir? Se não tiver, eu tenho uma pergunta. Se eu pegar um 10.37 qualquer, excluir o mapa, houses e respawn e adicionar outro mapa, vai acontecer bug por causa dos eventos que provavelmente tem uma coordenada exata, né?
  6. Nada contra essa ideia de Pokémon like a consoles da Nintendo, mas se eu quisesse jogar um Pokémon eu baixaria a Rom ou compraria o jogo pra 3DS... O único jogo de Pokémon que eu acho bacana se basear nele é o Coliseum do 64, ou talvez o Pokémon Rescue do GBA, onde você é o Pokémon.
  7. Bem, vou dar uma dica pro mapa... cada elemento que tiver no jogo será uma cidade, um exemplo, você cria uma cidade que o player nasce e ela será do elemento voador, logo ela terá uma temática mais aéria, alguns destroços de pequenas cabanas no chão por causa do vento. Envolta dela terá hunts de Pokémons tipo voador, do level mais baixo até o nível 80. Depois que você alcançar level 80 poderá fazer uma quest que lhe dará acesso a área de UP level 100 (tudo isso sem teleporte, as hunt's serão envolta da cidade) e nessa hunt de level 100 terá outra quest (poderá ter um enigma para adicionar um pouco de RPG) e quando terminar a quest, seu level será ressetado e você vai poder ir para outra cidade com o mesmo esquema, vai fazendo isso para cada elemento do jogo... já pensei em fazer isso mas a preguiça falou mais alto e eu abandonei o projeto :/
  8. otteN postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Desculpa por "desproteger" o tópico... mas enfim, alguém pode me passar um Map Tracker 10.59 por PM? já procurei até na Deep Web HEUAHUEAHUEAHU (sorte q tou com o PC do meu primo na praia). Essa pergunta não precisa ser respondida tão rápido, já que eu só volto pra casa lá por fevereiro, sasaushausahu...
  9. otteN postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    Aqui tá lisinho, sem nenhum bug '-'
  10. Eaí, tudo bem? Bem galera, eu vim aqui na humildade sqn, pedir uma spell de teleporte. Mas não é qualquer tipo de teleporte. Não sei como vou explicar, mas tentem entender: O Druid tá lá, de boa. Mas, acontece o inesperado... vem um Knight lvl 300 matar ele pq o cara é over-power pq usou o dinheiro da mãe comprando blade VIP, obviamente, o Druid vai tentar fugir (ou não). Aí entra a Spell, ele fala as palavras mágicas da Spell (vou deixar a critério de vocês o nome) e o tile que o Druid estava quando usou a spell muda (pode ficar uma field, como energy ou fire... sei lá :x). Ele dá Utani Gran Hur e começa a correr, passa 4 segundos e o Druid é teleportado pra onde ele usou a Spell (queria que para usar a Spell, tivesse um cooldown de 4min). É "só" isso... espero que me ajudem com isso!
  11. otteN postou uma resposta no tópico em Scripts tfs 0.4 (OLD)
    Para que adicionar em 1.0??? Tibia 9.6+ já tem uma spell idêntica...
  12. otteN postou uma resposta no tópico em Sistemas, Mods & Funções .lua
    Não funcionou, mesmo botando no 100 e com o Local Percent dá esse erro: [11/12/2014 18:03:42] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/spells/scripts/especiais/chainlight.lua:4: unexpected symbol near 'local' [11/12/2014 18:03:42] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/spells/scripts/especiais/chainlight.lua) [11/12/2014 18:03:42] data/spells/scripts/especiais/chainlight.lua:4: unexpected symbol near 'local'
  13. otteN postou uma resposta no tópico em Tibia Global OTServer
    Baiak (-- Mas, de qualquer forma, obrigado por contribuir com a comunidade...
  14. otteN postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Sim Daniel, a minha ideia foi essa... mas não saiu como eu esperei :x Queria dicas para fazer espadas (sim, eu amo espadas --), qual nível de contraste você recomenda?
  15. Não sei pq, mas eu acho que a Cip vai botar uma spell parecida na 2 promoção do Kina (lado defesa)...
  16. otteN postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Ty, acabei de ler aqui esses tutoriais, me ajudaram bastante. Só tenho uma dúvida, tem algum tutorial de como fazer um shield ou outros equips??
  17. otteN postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    010101000111010101100100011011110010000001100010011001010110110001100101011110100110000100111111 Bem, já que o nome da seção é Show-Off, creio que está correto postar aqui... eu resolvi tomar vergonha na cara (recomendo esse remédio, é bom pakas) e TENTAR fazer algo de bom para meu OTServ. Aí me veio a ideia de fazer sprites, achei bem legal e resolvi começar a fazer isso. A primeira sprite que eu fiz, foi de um item. Obs: a outline não é minha, eu peguei de uma sword do Tibia. Obs²: eu sei que ficou uma bosta, queria que vocês mandassem uns links de tutoriais e me dessem dicas :S Stone Sword Não consigo ficar longe do TK, voltei minha gente (ninguém percebeu que eu saí do TK ehauehua) Taí uma Sprite pra "estreiar" minha vinda (Eu amo sword's, me julguem) Steel Sword
  18. otteN postou uma resposta no tópico em Sistemas, Mods & Funções .lua
    Não dá nenhum erro :/
  19. Mais um Baiak para a coleção... Enfim, está bem legal
  20. otteN postou uma resposta no tópico em Tibia Global OTServer
    Você é o dono desse "PBOT"? Já vi um OT com nome parecido, e se não me engano, eles não deram a autorização de download do Server para ninguém. Caso deixaram, belo OT cara, magnífico, gostei muito!
  21. otteN postou uma resposta no tópico em Sistemas, Mods & Funções .lua
    Meu Deus, sua Lib é mt foderosa, ela é 100% sua?? Outro problema... não dá nenhum erro na Distro, mas não troca de atacante, fica no mesmo... como se fosse um Exori Vis mais forte. Se você puder me ajudar, agradeço ti pagu um piculé.
  22. otteN postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    mds, que agonia daquela criança falando que quer outra história de pato '-'
  23. Gostei, parabéns pela sua dedicação... vc tem futuro para spriter cara, ficou muito foda xd
  24. Triste ver essa cena... já joguei KPDO, era um server com muito futuro. Pena que alguém, que provavelmente tem câncer no cérebro, resolveu vender um projeto maravilhoso. Apesar de tudo, é bom por um lado... KPDO tem sistemas ÚNICOS que poderão ser estudados por novatos (como eu), para ter ideias. Sinto muito Cater, já passei por uma situação parecida. Não tem nada pior do que se dedicar em algo, para depois, alguém arruinar. Só sei de uma coisa, seu nome, e o KPDO irão marcar um novo tempo de PokéTibia, cara. Só tenho certeza de uma coisa: KPDOv1, KPDOv2, KPDOv3, KPDOunltd, KPDOv5, KPDOnew, KPDOultra, KPDOokacetedequatro, KPDOv19, KPDOfun, KPDO23...

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