
Tudo que L3K0T postou
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Error no Exp2.0 ajuda!
remova o clãn system uai pra frente vc coloca dnv e vai testando offline em sue pc pra ver o erro
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como adicionar portas com LEVEL ALTO
vai em actions em actions.xml add <action actionid="65535" event="script" value="portalevel.lua"/> depois function onUse(cid, item, topos, item2, frompos) if not isPlayer(cid) then return true end if getPlayerLevel(cid) <= 4500 then doPlayerSendCancel(cid, "você precisa ser level 450.000 para passar aqui.") doTeleportThing(cid, frompos) return true end if getTileInfo(frompos).action == 657454 then return true end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Passagem Aceita...") end 657454 < ActionsID que vai na porta pelo mapa Editor se não der é pela sourcer....
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como adicionar portas com LEVEL ALTO
rme add na porta uma actions tipo se é 450000 bote lá 450.000 - 1000 = level 1000
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MYSQL ERROR
CREATE TABLE `criatividadezero.groups` ;
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MYSQL ERROR
ALTER TABLE `players` ADD `redskull` INT(11) DEFAULT 0; erro não permanece vc está solucionando
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ajudem Exausting no spells
local condition = createConditionObject(CONDITION_FREEZING) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_DELAYED, 1) addDamageCondition(condition, 1, 15000, 0) setCombatCondition(combat, condition) local exhausted = 10 local storage = 67867875 local ml = 15 -- quantos ira aumentar o skill de ML local skillfist = 15 -- quantos ira aumentar o skill de Fist local skillsword = 15 -- quantos ira aumentar o skill de Sword local skillaxe = 15 -- quantos ira aumentar o skill de Axe local skillclub = 15 -- quantos ira aumentar o skill de Club local skilldistance = 15 -- quantos ira aumentar o skill de Distance local skillshield = 80 -- quantos ira aumentar o skill de Shield local health = 50 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, ml) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, skillfist) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, skillsword) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, skillaxe) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, skillclub) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, skilldistance) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, skillshield) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_OUTFIT, outfit) setCombatCondition(combat, condition) function a1(cid) local pos = getPlayerPosition(cid) pos.x=pos.x+2 pos.y=pos.y doSendMagicEffect(pos,117) end function a2(cid) doCreatureAddHealth(cid,-getCreatureMaxHealth(cid)+getCreatureMaxHealth(cid)/3) doRemoveCondition(cid,CONDITION_FREEZING) end function a3(cid) if isPlayer(cid) then doPlayerSay(cid, '', TALKTYPE_ORANGE_1) end if isCreature(cid) then end doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),109) doPlayerSay(cid, '', TALKTYPE_ORANGE_1) doAddCondition(cid,condition) addEvent(a1,0,cid) addEvent(a1,500,cid) addEvent(a1,900,cid) addEvent(a1,1300,cid) addEvent(a1,1700,cid) addEvent(a1,2100,cid) addEvent(a1,2500,cid) addEvent(a1,2900,cid) addEvent(a1,3100,cid) addEvent(a1,3500,cid) addEvent(a1,3900,cid) addEvent(a1,4300,cid) addEvent(a1,4700,cid) addEvent(a1,5100,cid) addEvent(a1,5500,cid) addEvent(a1,5900,cid) addEvent(a1,6300,cid) addEvent(a1,6700,cid) addEvent(a1,7100,cid) addEvent(a1,7500,cid) addEvent(a1,7900,cid) addEvent(a1,8300,cid) addEvent(a1,8700,cid) addEvent(a1,9100,cid) addEvent(a1,9500,cid) addEvent(a2,9900,cid) end if (getPlayerStorageValue(cid, storage) >= os.time()+exhausted) then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) return true end function onCastSpell(cid, var) setPlayerStorageValue(cid, storage,os.time()+exhausted) doCombat(cid, combat, var) a3(cid) return true end
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Summon em PZ - Pokemon
pronto coloquei xD
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(Resolvido)Zombie event error monster
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Event zombie" nameDescription="an event zombie" race="undead" experience="280" speed="100" manacost="0"> <health now="500" max="500"/> <look type="311" head="0" body="0" legs="0" feet="0" corpse="9875"/> <targetchange interval="5000" chance="50"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="0"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="-350" max="-350"> </attack> </attacks> <defenses armor="15" defense="10"/> <immunities> <immunity paralyze="1"/> </immunities> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="You wont last long!"/> <voice sentence="Mmmmh.. braains!"/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="1" chance="100000"/><!-- gold coin --> </loot> </monster> *(Event zombie) tem que ser igualzinho maiuscula certinho
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MYSQL ERROR
executa mysql ALTER TABLE `players` ADD `redskulltime` INT(11) DEFAULT 0;
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Look Atributos no Trade.
não apareceu nada '0' olha ai as print achei isso porem n ta sendo usado '- function onTradeAccept(cid, target, item, targetItem) if item.itemid == 2223 or targetItem.itemid == 2223 then return false end return false end bom cara meu server eu atualizei pra 8.60 source de tibia implementei todos os códigos pra poketibia pois rev3777 é mais estável pra linux.. se puder fazer essa anta desse scripts funfar dmr kk
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Look Atributos no Trade.
não tem erro na minha distro outra coisa não é o look.lua pois mesmo tirando ele fica a mesma coisa no trade, deve ser programação "códigos" preciso de ajuda plixxx tente fazer um trade system pra mim. Lib trade system POKÉMON SEM LEVEL esse trade system tá com level
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[AJUDA] 2 Scripts de trocas de itens
to confuso, fala pra mim que esses npcs fazem ? qual é a quatidade de itens pra troca correta ? não to entendendo nada "só sei que eles fazem trocas mais cade os ids dos itens pra troca por outro ?' ai fica foda
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Players na VPS
processador, memória e ulpoad da rede! 100 tranquilo.
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[Ajuda] Distro pokemon, não da XP ao player
1° opção experienceStages = true veja sua stages <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <stages> <world id="0" multiplier="1"> <stage minlevel="1" maxlevel="100" multiplier="15"/> </world> </stages> 0 é o mundo se caso tiver 1 não vai da exp nem pra vc e nem pro player 2° opção outra opção se preferir desativa e teste experienceStages = false
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Look Atributos no Trade.
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Look Atributos no Trade.
ok 11:10 You see a poke ball. It weighs 0.99 oz. Contains a Blastoise. saca aquela janelinha do trade ? então quando tá ali não tem atribute tipo assim 11:11 See a poke ball. this is blastoise's pokeball. hp = [5900/5900]. V.F: +550 V.F: +550 vc arrumou o look depois de usar a ball poderia fazer um trade system com essas info ?
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Look Atributos no Trade.
look.lua [trade sytem]
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[Ajuda] Distro pokemon, não da XP ao player
manda config.lua ai isso acontece quando há mais mundos...
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Look Atributos no Trade.
alguém pode me ajudar a por os atribute que pareça no trade ? no caso o look normal tá de boa 08:40 See a poke ball. this is blastoise's pokeball. hp = [5900/5900]. V.F: +550. quando um player da trade no outro, ai se der look não aparece o atributo. 08:41 You see a poke ball. It weighs 0.99 oz. Contains a Blastoise. alguém pode ajudar ?
- Alguem tem os sprites novos do tibia? Agua, borda ....
- Meu mapa e mt escuro como aumentar a luz nele ?!
- Meu mapa e mt escuro como aumentar a luz nele ?!
- Erro No level ao criar um char
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x Item com effect
xo pensar.... isso é um movements joga no slot começar a sair efeito do player tira do slot sai o efeito... pensando...
- Erro Quando Aperto M2 Poketibia