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Tudo que luanluciano93 postou
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8.6 [OTX3 8.60] STYLLER 2019
luanluciano93 respondeu ao tópico de luanluciano93 em Tibia Global OTServer
https://github.com/luanluciano93/styller/commit/9176b89ee578da8a9e185f48ac311b63986041ae- 48 respostas
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TalkAction TFS 1.X [OTX3] Trade Offline / Auction System
luanluciano93 respondeu ao tópico de luanluciano93 em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
@Helliab se dá erro na do Natanael, você poste o erro no tópico dele. -
8.6 [OTX3 8.60] STYLLER 2019
luanluciano93 respondeu ao tópico de luanluciano93 em Tibia Global OTServer
No download já tem ela compilada para windows.- 48 respostas
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8.6 [OTX3 8.60] STYLLER 2019
luanluciano93 respondeu ao tópico de luanluciano93 em Tibia Global OTServer
Com teleports Sim Pelo fórum tem alguns tutoriais sobre isto.- 48 respostas
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(Resolvido)[TFS1.2] Summonar criatura em action
luanluciano93 respondeu ao tópico de Toruk em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) if target.itemid == 35082 then local position = player:getPosition() local summon = Game.createMonster("Fire Elemental", position, true) if not summon then player:sendCancelMessage(RETURNVALUE_NOTENOUGHROOM) position:sendMagicEffect(CONST_ME_POFF) return false end player:say('The branch increased the fire.', TALKTYPE_MONSTER_SAY) item:remove() end return true end -
(Resolvido)[TFS1.2] Summonar criatura em action
luanluciano93 respondeu ao tópico de Toruk em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
if player:getStorageValue(0) == 0 then Nao entendi essa condição ... Teria alguma condição ou apenas ele use o item e sumona o Fire Elemental e o item se transforma? -
(Resolvido)[TFS1.2] Precisa de certa looktype para acessar
luanluciano93 respondeu ao tópico de Toruk em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
local lookType = 567 function onStepIn(creature, item, position, fromPosition) if not creature:isPlayer() then return false end local playerOutfit = creature:getOutfit() if playerOutfit.lookType ~= lookType then creature:sendTextMessage(MESSAGE_INFO_DESCR, "Você não esta com o outfit correto.") creature:teleportTo(fromPosition, true) return false end return true end -
(Resolvido)[TFS1.2] Outfit Movement
luanluciano93 respondeu ao tópico de Toruk em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
local config = { outfit = {lookType = 567, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookAddons = 0}, -- Outfit time = 10 -- Tempo em segundos } function onStepIn(creature, item, position, fromPosition) if not creature:isPlayer() then return false end local condition = Condition(CONDITION_OUTFIT) condition:setTicks(config.time) condition:setOutfit(config.outfit) creature:addCondition(condition) creature:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_MAGIC_BLUE) return true end -
8.6 [OTX3 8.60] STYLLER 2019
luanluciano93 respondeu ao tópico de luanluciano93 em Tibia Global OTServer
Update 29/10/2019 • Adicionado daily quest (prêmios ainda não configurados). • Ajustes nos eventos duca, battlefield e zombie. • Adicionado a função splitTrimmed (TFS). • Reajustado o save para cada 3 horas na função onTimer (retirado função onThink). • Reajuste na função withdrawMoney. • Reajstado vários scripts com funções antigas (compat.lua). • Fixado vários monstros (TFS). • Adicionado NPC que vende items por event coins. • Ajustes na pasta das quests. • Vários outros ajustes no mapa e no datapack.- 48 respostas
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Scripting [TFS 1.2] doSummonCreature e RewardBoss
luanluciano93 respondeu ao tópico de MatCollier em Suporte Tibia OTServer
Poste o script do /m e o seu -
(Resolvido)Botão para Whatsapp
luanluciano93 respondeu ao tópico de Pifafa em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Fez o cursinho gratuito de 10 min de HTML e já quer vir aqui tirar dinheiro dos leigos. Chegou a chamar um membro de burro em outro tópico só porque ele escreveu uma palavra em inglês errada. Você deve estar no lugar errado, aqui é um fórum onde o pessoal se ajuda e ninguém ganha nada em troca, então se não quer ajudar não atrapalhe. Já que você é tão gênio, produza conteúdo e poste. -
Programação Preciso de Ajuda Urgente
luanluciano93 respondeu ao tópico de Avante em Suporte Tibia OTServer
Crie um tópico no projeto do TFS e comente sobre o seu erro: https://github.com/otland/forgottenserver/issues/new -
8.6 [OTX3 8.60] STYLLER 2019
luanluciano93 respondeu ao tópico de luanluciano93 em Tibia Global OTServer
@adrianoXD esta no download, o nome do arquivo é schema.sql e tbem tem aqui https://github.com/luanluciano93/styller/blob/master/schema.sql- 48 respostas
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Programação Preciso de Ajuda Urgente
luanluciano93 respondeu ao tópico de Avante em Suporte Tibia OTServer
Você esta usando o TFS atual e esta com esse erro? https://github.com/otland/forgottenserver -
Scripting [TFS 1.2] Lucky Clover Amulet
luanluciano93 respondeu ao tópico de MatCollier em Suporte Tibia OTServer
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Scripting [TFS 1.2] Lucky Clover Amulet
luanluciano93 respondeu ao tópico de MatCollier em Suporte Tibia OTServer
Resultado sobre o que pesquisei ... Em data/events/scripts/monster.lua tem uma função que pelo que me parece gera o loot do monstro: function Monster:onDropLoot(corpse) if configManager.getNumber(configKeys.RATE_LOOT) == 0 then return end local player = Player(corpse:getCorpseOwner()) local mType = self:getType() if not player or player:getStamina() > 840 then local monsterLoot = mType:getLoot() for i = 1, #monsterLoot do local item = corpse:createLootItem(monsterLoot[i]) if not item then print('[Warning] DropLoot:', 'Could not add loot item to corpse.') en -
Apenas um exemplo, podendo usar este modelo com wieldPosition para verificar se o item é capacete, armadura, bota, calça, anel ou amuleto, ou usar weaponType para verificar se o item é sword, axe, club, distance, shield, wands, rods ou munição. local accepted_items = {2160} local function isItemAccepted(itemId) local item = getItemInfo(itemId) if isInArray(accepted_items, itemId) then return true elseif item.wieldPosition == 1 or item.wieldPosition == 2 or item.wieldPosition == 4 or item.wieldPosition == 7 or item.wieldPosition == 8 or item.wieldPosition == 9 then -- capacete, armadu
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- wieldPosition
- weaponType
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Scripting [TFS 1.2] Função getCorpseOwner em Lua
luanluciano93 respondeu ao tópico de MatCollier em Suporte Tibia OTServer
local corpse = Tile(target:getPosition()):getTopDownItem() if not corpse or not corpse:isContainer() then return false end if corpse:getType():isCorpse() and corpse:getAttribute(ITEM_ATTRIBUTE_CORPSEOWNER) == player:getId() then return true end -
Scripting [TFS 1.2] Bônus de Exp para quem estiver no Client 11
luanluciano93 respondeu ao tópico de MatCollier em Suporte Tibia OTServer
Teria que ter uma forma de identificar o uso do client próprio -
Scripting [TFS 1.2] Bônus de Exp para quem estiver no Client 11
luanluciano93 respondeu ao tópico de MatCollier em Suporte Tibia OTServer
@penisagudo sim, mas seria com onKill em creaturescript -
(Resolvido)[TFS1.2] Bug script !bless
luanluciano93 respondeu ao tópico de Toruk em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
function onSay(cid) local player = Player(cid) local totalBlessPrice = getBlessingsCost(player:getLevel()) * 5 * 0.5 if player:getBlessings() == 5 then player:sendCancelMessage("You already have been blessed!", cid) elseif player:removeMoneyNpc(totalBlessPrice) then player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You have been blessed by all of eight gods!") for b = 1, 8 do if not player:hasBlessing(b) then player:addBlessing(b, 1) end end player:setStorageValue(999563, 1) player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_HOLYAREA) else player:sendCancelMessage("You do -
Scripting Retirar restore de HP/MP ao upar level.
luanluciano93 respondeu ao tópico de papamix em Suporte Tibia OTServer
algum script de advance, que é quando ele upa. -
Script para quest que o player só pode pegar apenas 1 item
luanluciano93 respondeu ao tópico de GuiKatSevero em Suporte Tibia OTServer
@GuiKatSevero qual versão de TFS ou OTX? -
Scripting Ajuda com script da anihi modificado
luanluciano93 respondeu ao tópico de maicao22 em Suporte Tibia OTServer
setPlayerStorageValue(cid,18441,1) muda o cid para tid
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