Tudo que luanluciano93 postou
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DÚVIDAS SOBRE ALGUNS ARQUIVOS
Cara, vou simplificar ... Há um tempo um grupo de desenvolvedores criaram um projeto para criar o otserv, de código fonte aberto (open source), ou seja, todos poderiam usar e ajudar a desenvolver ... Deram o nome para essa projeto de TheForgottenServer, o famoso TFS, então ... Esse código fonte para funcionar e virar um "executável" precisa ser compilado, ou seja, vc pega o código e usa uns programas para fazer ele virar um "executável" (distro), e em cada sistema operacional você compila de um jeito. É mais ou menos isso.
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Script Dia de PVP e Dia de PVP Enforced.
local days = { ["sunday"] = WORLD_TYPE_PVP, ["monday"] = WORLD_TYPE_NO_PVP, ["tuesday"] = WORLD_TYPE_PVP_ENFORCED, ["wednesday"] = WORLD_TYPE_PVP, ["thursday"] = WORLD_TYPE_NO_PVP, ["friday"] = WORLD_TYPE_PVP_ENFORCED, ["saturday"] = WORLD_TYPE_PVP } function onStartup() local day = os.date("%A", os.time()):lower() local pvpType = days[day] if pvpType then setWorldType(pvpType) end return true end NÃO TESTEI
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(Resolvido)Ajuda Aqui, Storage que so passa se tiver guild PLX
if getPlayerGuildId(cid) ~= nil then if getPlayerGuildId(cid) >= 1 then end end
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Adicionar valor da storage à tabela na database [TFS 1.2/GESIOR]
local storagesQuests = { 5010, 5020, 5030, 5040, 5050, 5060, 5070, 5080, 1114, 87580, 587423, 1036, 1096, 1087, 1111, 1112, 1113, 1115, 1048, 1116, 1039, 1109, 1086, 1049, 1118, 1117, 1049, 1050, 1038, 1065, 1044, 1004, 1067, 1047, 1027, 1022, 1040, 1010, 1031, 1030, 1005, 1066, 1061, 1088, 1069, 1045, 1089, 1020, 1093, 1026, 1077, 1081, 1095, 1035, 1072, 1075, 1033, 1070, 1006, 1062, 1076, 1034, 1017, 1064, 1041, 1079, 1002, 1082, 1092, 1029, 1032, 1021, 1018, 1037, 1105, 1083, 1099, 1046, 1000, 1098, 1019, 1051, 1014, 1012, 1043, 1094, 1084, 1001, 1042, 1106, 1078, 1008, 1104, 1013, 1090, 1011, 1052, 1080, 1101, 1010, 1003, 1028, 1007, 1073, 1074, 1102, 1071, 1063, 1097, 1053, 1068, 1091, 1085, 1009, 1023, 1024, 1025, 1103, 50084, 58784 } local storageSoma = 100000 function onLogin(player, cid) for _, storage in ipairs(storagesQuests) do if player:getStorageValue(storage) == -1 then player:setStorageValue(storage, 0) end end local x = 0 for _, storage in ipairs(storagesQuests) do if player:getStorageValue(storage) == 1 then x = x + 1 end end player:setStorageValue(storageSoma, x) local playerId = player:getId() db.query("UPDATE `players` SET `quests_feitas` = " .. x .. " WHERE `id` = " .. playerId) return true end
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Array de Storages [TFS 1.2]
Você pode fazer a contagem toda vez que logar setando uma storage zerada ou colocar pra somar 1 em cada quest. No primeiro caso você colocar antes do laço isso: player:setStorageValue(storageSoma, 0)
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Array de Storages [TFS 1.2]
local storagesQueVaoPraZero = { 5010, 5020 } local storagesParaVerificarESomar = { 5030, 5040 } local storageSoma = 1000 function onLogin(cid) for _, storage in ipairs(storagesQueVaoPraZero) do if player:getStorageValue(storage) == -1 then player:setStorageValue(storage, 1) end end for _, storage in ipairs(storagesParaVerificarESomar) do if player:getStorageValue(storage) == 1 then player:setStorageValue(storageSoma, player:getStorageValue(storageSoma) + 1) player:setStorageValue(storage, 2) end end return true end
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Todos os players ganham item ao matar o boss [TFS 1.x]
TFS ou OTX e qual versão? Estranho, como ficou o script seu ai?
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Todos os players ganham item ao matar o boss [TFS 1.x]
Você add o tag em creaturescript e o event ao login.lua do creaturescript? Qual engine você usa?
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Todos os players ganham item ao matar o boss [TFS 1.x]
Esta parte "for uid in pairs(target:getDamageMap()) do" gera um laço de repetição pegando o UID de uma tabela que tem todos os jogadores que tiraram vida do monstro X ... Tenho costume de "tratar" todas as funções que dão ou removem dinheiro ou items dentro do jogo. Só estou colocando a condição que se o item realmente não for entregue vai aparecer um erro no console. Se não quiser fazer esse "tratamento" é só colocar assim: if killer:getStorageValue(config.storageQueDeveter) > 0 then killer:addItem(config.itemId, 1) killer:setStorageValue(config.storageQueVaiGanhar, 1) end
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Todos os players ganham item ao matar o boss [TFS 1.x]
local config = { monsterName = "smaug", -- nome em letras minúsculas. storageQueDeveter = 587426, storageQueVaiGanhar = 587427, itemId = 8931 } function onKill(creature, target) local player = creature:getPlayer() if not player then return true end if target:getMonster() and target:getName():lower() == config.monsterName then for uid in pairs(target:getDamageMap()) do local killer = Player(uid) if killer then if killer:getStorageValue(config.storageQueDeveter) > 0 then if not killer:addItem(config.itemId, 1) then print("[ERROR] CREATURESCRIPT, FUNCTION: addItem, PLAYER: ".. killer:getName()) else killer:setStorageValue(config.storageQueVaiGanhar, 1) end end end end end return true end TESTADO EM OTX3
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Last Deaths [MYSQL/GESIOR]
CLASSE: https://github.com/gesior/Gesior2012/blob/master/classes/playerdeath.php PAGE: https://github.com/gesior/Gesior2012/blob/master/pages/killstatistics.php A unica coluna que esta na sua tabela e não esta no padrão é a "player_killers", caso queira add é só mudar nessas duas linhas seguindo o padrão ... https://github.com/gesior/Gesior2012/blob/master/classes/playerdeath.php#L10-L11
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STYLLER 8.60
o melhor (menos pior) servidor styller que vai encontrar no fórum é este:
- [8.60] Sistema de Recompensa Loot De Boss Compartilhado (reward chest)
- Vale a pena investir num servidor de TibiaOtserv caseiro?
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Vale a pena investir num servidor de TibiaOtserv caseiro?
Acho que esses servidores "raizes", como por exemplo o styller e baiak, só dão certo em 8.60 mesmo, pessoal não migra, acho que mais por coisa dos bots, mas enfim ... já estou terminando de editar esse styller ... a princípio estou apenas transformando a "base" do styller em um otx3, e logo que acabar crierei um projeto no gitHub e aqui no fórum, tudo que o pessoal ir comentando de bugs, eu vou arrumando, de sugestões, avalio e se possível implemento, e assim vai ...
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Vale a pena investir num servidor de TibiaOtserv caseiro?
Então @Fabio Leandro, criei mais para o pessoal, vê se ganhava seguidores que apoiassem e ajudassem a melhorá-lo, nada para mim, seria para eles mesmo, porem não deve sucesso. Estou meio sem tempo agora, mas estou passando um styller 8.60 para versão do otx3, vou postar e vê se ganha alguns seguidores ... tudo mundo que quiser ajudar ou dar dicas, irei atualizando para eles, caso contrario vai ficar abandonado igual o alunia.
- Vale a pena investir num servidor de TibiaOtserv caseiro?
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Vale a pena investir num servidor de TibiaOtserv caseiro?
Olá @Fabio Leandro, tudo bom? Então cara, sobre a questão de hospedagem caseira eu não te aconselho, como você mesmo disse, se sofrer ataques não ira aguentar muita coisa. Eu te aconselho comprar uma máquina na OVH e aprender sobre ela. Sobre comprar um servidor, acho muito ultrapassado isso cara, existe um projeto no gitHub de um servidor muito bom e o pessoal atualiza diariamente, tirando dúvidas e arrumando problemas que possam existir. Segue o link: https://github.com/opentibiabr/OTServBR-Global Boa sorte =)
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Glorots — Yurots 12x
Muito boa ideia, acompanhando ... se quiser dar uma olhada no meu antigo projeto, tem algumas semelhanças, talvez possa aproveitar algo.
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Não consigo logar no Otserv 10.98
Instala um site e cria por lá, depois de criada você edita pelo phpmmyadmin os privilégios da conta.
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AO INVÉS DE CORPSE SER CONST_ME_POFF
Usando uma função onDeath resolve, mas talvez pode ter algum jeito mais fácil que eu não lembrei agora ... Em creaturescript você cria o script e a tag do evento: -- <event type="death" name="EventName" event="script" value="scriptName.lua"/> function onDeath(cid, corpse, deathList) if getCreatureName(cid):lower() == "creatureName" then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) end return true end E no xml do mostro você "chama" o evento: <script> <event name="EventName"/> </script>
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OtPanel
Olá @Daniel Teixeira, também recomendo a 4youstart. Se quiser ter uma ideia da capacidade do administrador dessa empresa olhe os tópicos do @Nightz na seção de infraestrutura aqui do fórum, ele é muito bom no que faz.
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Alavanca de Potions Inteligente.
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