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Tudo que luanluciano93 postou
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Sistema TFS 0.X [8.60] Sistema de Recompensa (reward chest)
luanluciano93 respondeu ao tópico de luanluciano93 em Sistemas, Mods & Funções .lua
Algum erro mais?- 92 respostas
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- sistema de recompens
- reward chest
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Sistema TFS 0.X [8.60] Sistema de Recompensa (reward chest)
luanluciano93 respondeu ao tópico de luanluciano93 em Sistemas, Mods & Funções .lua
msg = msg .. " ".. (tabela_reward[x][2] > 1 and tabela_reward[x][2] or "") .." ".. getItemNameById(tabela_reward[x][1]) ..","- 92 respostas
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- sistema de recompens
- reward chest
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Sistema TFS 0.X [8.60] Sistema de Recompensa (reward chest)
luanluciano93 respondeu ao tópico de luanluciano93 em Sistemas, Mods & Funções .lua
Deixe: msg = msg .. " ".. (tabela_reward[x][2] > 1 and tabela_reward[x][2] or "") ..." "..getItemNameById(tabela_reward[x][1])..","- 92 respostas
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- sistema de recompens
- reward chest
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Sistema TFS 0.X [8.60] Sistema de Recompensa (reward chest)
luanluciano93 respondeu ao tópico de luanluciano93 em Sistemas, Mods & Funções .lua
Troquem: msg = msg .. " " ... if tabela_reward[x][2] > 1 then tabela_reward[x][2] > 1 end ..." "..getItemNameById(tabela_reward[x][1]).."," por: msg = msg .. " ".. (tabela_reward[x][2] > 1 and tabela_reward[x][2] > 1 or "") ..." "..getItemNameById(tabela_reward[x][1]).."," E troquem: doItemSetAttribute(chest, "Reward System has kill the boss ".. bossName ..".") por: doItemSetAttribute(chest, "description", "Reward System has kill the boss ".. bossName ..".") Código atualizado.- 92 respostas
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- sistema de recompens
- reward chest
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Normal [Pedido] Reward Chest para 8.6
luanluciano93 respondeu ao tópico de fezeRa em Suporte Tibia OTServer
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Olá pessoal, resolvi criar um sistema de recompensa parecido com o sistema do tibia global para a versão 8.60, mas tie que fazer varias "gambiarras" para ele funcionar nesta versão. Para quem não conhece: http://www.tibiawiki.com.br/wiki/Loot#Sistema_de_Recompensas Basicamente meu sistema funciona da seguinte forma: • você determina as criaturas que irão funcionar com esse sistema (normalmente bosses). • durante a batalha com a criatura o sistema conta pontos aos jogadores por ataque, bloqueio e suporte ("healar" quem esta na batalha). • quando a criatura é morta o sistema cria um "l
- 92 respostas
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- sistema de recompens
- reward chest
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TalkAction TFS 1.X Addon Doll
luanluciano93 respondeu ao tópico de luanluciano93 em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
Script atualizado! -
Outro Servidor Global (o 8.60 mais completo)
luanluciano93 respondeu ao tópico de Weslley Kiyo em Suporte & Pedidos
Muito bom, parabéns! -
Talkaction [TFS 1.x] Mount Doll
luanluciano93 respondeu ao tópico de luanluciano93 em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Script atualizado! -
Action TFS 1.X Alavanca de Potions Inteligente.
luanluciano93 respondeu ao tópico de luanluciano93 em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
Script revisado! -
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Action TFS 1.X Descongelando Ursagrodon (Montaria)
luanluciano93 respondeu ao tópico de luanluciano93 em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
Script Atualizado. -
Olá pessoal, fiz uma pvp arena para meu servidor (alunia) e resolvi postar aqui ... é aquena arena rustica, onde qualquer um entra, e podem se matar lá dentro que não perde nada! Creaturescript: Movements: Editar Mapa: onde esta 1 na foto coloque actionId = 2035 e 2 coloque actionId = 2036, e não esqueça de colocar o tile pvp pelo map editor nos tile da arena. Valeu, até mais.
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Sistema TFS 0.X DUCA: o melhor evento para otserv (8.60)
luanluciano93 respondeu ao tópico de luanluciano93 em Sistemas, Mods & Funções .lua
Nada verdade foi proposital, para simplificar ... -
Sistema TFS 0.X DUCA: o melhor evento para otserv (8.60)
luanluciano93 respondeu ao tópico de luanluciano93 em Sistemas, Mods & Funções .lua
Opa, eai? Então, normalmente quando uso algumas funções que são usadas apenas em alguns arquivos, eu coloco-as em pastas e declaro assim, neste caso para ficar mais simples pedi para instalarem nas libs, porém, você pode criar um arquivo chamado eventos dentro do seu datapack e usar assim ... espero que tenha entendido a lógica. -
Olhe aqui: https://github.com/otland/forgottenserver/wiki/Script-Interface exemplos: https://github.com/otland/forgottenserver/wiki/Metatable:Player https://github.com/otland/forgottenserver/wiki/Metatable:Creature
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Sistema TFS 0.X DUCA: o melhor evento para otserv (8.60)
luanluciano93 respondeu ao tópico de luanluciano93 em Sistemas, Mods & Funções .lua
Tópico atualizado, uma pequena modificação para simplicar um código no arquivo creaturescript: - if (getPlayerStorageValue(cid, DUCA.STORAGE_TEAM) == 1 and getPlayerStorageValue(target, DUCA.STORAGE_TEAM) == 1) or - (getPlayerStorageValue(cid, DUCA.STORAGE_TEAM) == 2 and getPlayerStorageValue(target, DUCA.STORAGE_TEAM) == 2) or - (getPlayerStorageValue(cid, DUCA.STORAGE_TEAM) == 3 and getPlayerStorageValue(target, DUCA.STORAGE_TEAM) == 3) then - return false - end + if getPlayerStorageValue(cid, DUCA.STORAGE_TEAM) > 0 then + if getPlayerStorageValue(cid, DUCA.STORA -
Sistema TFS 0.X DUCA: o melhor evento para otserv (8.60)
luanluciano93 respondeu ao tópico de luanluciano93 em Sistemas, Mods & Funções .lua
Obrigado, já adicionei o mapa opcional ao tópico. -
Sistema TFS 0.X DUCA: o melhor evento para otserv (8.60)
luanluciano93 respondeu ao tópico de luanluciano93 em Sistemas, Mods & Funções .lua
No arquivo DUCA_globalevents tente trocar onde esta onTime(interval) ou onTimer(interval). O seu tfs nao deve ter essa funcao. Crie um local especifico onde nao tenha saidas e nele coloque dois "templos" para as duas equipes iniciais. Claro que vc nao deve colocar protection zone neste local. -
Sistema TFS 0.X DUCA: o melhor evento para otserv (8.60)
luanluciano93 respondeu ao tópico de luanluciano93 em Sistemas, Mods & Funções .lua
É ilimitado a quantidade de players e creio que funcione sim no 0.3.6, muda apenas algumas funções. -
Olá pessoal, tudo bom? Então, estou trazendo um evento que criei: o Duca Evento. A uns 10 anos atrás joguei um ot pvp enforced que funcionava quase da mesma forma desse evento e recentemente resolvi criar um evento dessa forma ... Como funciona: • Primeiramente abre um teleport onde os jogadores que estão acima do level estipulado podem entrar (lembrando que o teleport fica aberto até o final do evento, ou seja, você pode morrer dentro do evento e entrar novamente quantas vezes quiser). • Ao entrar no teleport você será enviado para uma equipe: azul ou rosa (lembrando que o objetivo
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Adicionado a função "bank" que deposita a quantia direto no banco.
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- reward lvl system
- TFS 1.X
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up
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Sistema TFS 1.X [TFS 1.x] TK Vip System
luanluciano93 respondeu ao tópico de luanluciano93 em Sistemas, Mods & Funções .lua
Script Atualizado!
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