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ViitinG

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Tudo que ViitinG postou

  1. Tenta importar o mapa pelo "File>Import>Import Map".
  2. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <stages> <world id="0" multiplier="1"> <stage minlevel="1" maxlevel="100" multiplier="200"/> <stage minlevel="101" maxlevel="150" multiplier="100"/> <stage minlevel="151" maxlevel="200" multiplier="50"/> <stage minlevel="201" maxlevel="250" multiplier="30"/> <stage minlevel="251" maxlevel="300" multiplier="20"/> <stage minlevel="301" multiplier="10"/> </world> </stages>
  3. Creio que não.
  4. Só retirar o level do GOD..
  5. Seu server não tem a função main OnLook,normalmente em servidores de dragon ball não tem..
  6. 10 minutos. No caso teria que botar 600..
  7. "data/items/items.xml" Mude o numero em vermelho do corpse. Exemplo : <item id="2806" article="a" name="dead troll"> <attribute key="weight" value="60000" /> <attribute key="containerSize" value="10" /> <attribute key="decayTo" value="2810" /> <attribute key="duration" value="600" /> <attribute key="corpseType" value="blood" /> <attribute key="fluidSource" value="blood" /> </item>
  8. Castle, woe_config, stor = {}, {}, {} --castle name (?) Castle.name = 'Ruthenburg' --aid of entry. Castle.tiles = 3131 --aid for created portals. Castle.portals = 3132 --aid of flags in castle. Castle.banderas = 3133 --aid of empes bases. Castle.bases = 3134 --uids in case you have decorations with info. Castle.decoraciones = {} --where you teleported from temple. Castle.pos = {x = 55, y = 79, z = 7} --where players are teleported when finished or castle owner change. Castle._exit = {x = 160, y = 52, z = 7} --where portal appears Castle.desde = {x = 152, y = 50, z = 7, stackpos = 1} --true / false default_map = true --if you will not use default map you should config all the pos. --main empe pos => with this pos all castle pos will be calculated (default map only) Castle.empePos = {x = 55, y = 34, z = 5, stackpos = 253} if default_map then local pos = Castle.empePos --entry for guild by using flags. Castle.guildEntry = {x = pos.x - 9, y = pos.y + 4, z = pos.z} --each floor should be all floor. Castle.salas = { a = {fromx = pos.x - 18, tox = pos.x + 18, fromy = pos.y - 10, toy = pos.y + 28, z = pos.z + 2}, b = {fromx = pos.x - 18, tox = pos.x + 18, fromy = pos.y - 10, toy = pos.y + 28, z = pos.z + 1}, c = {fromx = pos.x - 18, tox = pos.x + 18, fromy = pos.y - 10, toy = pos.y + 28, z = pos.z} } --pre empes pos Castle.PreEmpes = { {x = pos.x - 13, y = pos.y + 3, z = pos.z + 1, stackpos = 253}, {x = pos.x + 13, y = pos.y + 3, z = pos.z + 1, stackpos = 253} } --when you kill pre empes new portals appears. Castle.PrePortalsPos = { {x = pos.x - 4, y = pos.y - 6, z = pos.z + 1, stackpos = 1}, {x = pos.x + 4, y = pos.y - 6, z = pos.z + 1, stackpos = 1} } Castle.PreToPos = { [1] = {x = pos.x - 7, y = pos.y + 26, z = pos.z}, [2] = {x = pos.x + 7, y = pos.y + 26, z = pos.z} } else --edit those if not using default map --read above to know what is everything. --break this comment to use [...] --[[ Castle.guildEntry = {x = 46, y = 38, z = 5} Castle.salas = { a = {fromx=37, tox=73, fromy=24, toy=62, z=7}, b = {fromx=37, tox=73, fromy=24, toy=62, z=6}, c = {fromx=37, tox=73, fromy=24, toy=62, z=5} } Castle.PreEmpes = { {x=42, y=37, z=6, stackpos=253}, {x=68, y=37, z=6, stackpos=253} } Castle.PrePortalsPos = { {x=51, y=28, z=6, stackpos=1}, {x=59, y=28, z=6, stackpos=1} } Castle.PreToPos = { [1] = {x = 48, y = 60, z = 5}, [2] = {x = 62, y = 60, z = 5} } ]] end --duration woe_config.timeToEnd = 30 --bc type woe_config.bcType = MESSAGE_EVENT_ADVANCE --days woe_config.dias = {"tuesday", "thursday", "saturday"} --time to start woe_config.horaPartida = 11 --access to start woe_config.accessToStar = 4 --recall delay woe_config.recallTime = 3 * 60 --rewards for winners woe_config.premios = true --storage for register players stor.register = 8589 --recall delay stor stor.recall = 23155 --global stor started stor.Started = 7801 --global stor [...] stor.WoeTime = 7802
  9. Ta liberado já,só confere se o IP 192.168.0.112 é o seu..
  10. "data/globalevents/scripts/texto" local config = { positions = { ["PALAVRA"] = { x = 1095, y = 1062, z = 7 }, } } function onThink(cid, interval, lastExecution) for text, pos in pairs(config.positions) do doSendAnimatedText(pos, text, math.random(1, 255)) end return TRUE end "data/globalevents/globalevents.xml" <globalevent name="Texto" interval="2" script="texto.lua" />
  11. Você tem que mudar o nome de compra,por exemplo no tibia global : utevo lux = Light.. No caso o nome de compra tem que ser diferente da spell.
  12. Aperta "Windows + R" e digita cmd,dentro do prompt digite "ipconfig/all" e procure seu gateway,acesse a internet com o numero de gateway e coloque "Usuario : admin ## Senha : admin". Agora é só achar onde liberar a porta,isso eu não posso saber porque não uso o mesmo roteador..
  13. Vai na pasta "data/monster" e procura o monster que você quer e edita..
  14. ViitinG postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Tem esse aqui,não sei se é oque vocês querem.. http://www.tibiaking.com/forum/topic/31356-sistema-castle-war-24horas-com-mapa/
  15. Muda isso no config.lua : deathLostPercent = 10
  16. ViitinG postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Coloca o actionID 1070 na porta que você quer.
  17. ViitinG postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Opa,seja bem-vindo !!
  18. Só botar o mesmo storage em todas as quests.
  19. Tenta esse : local config = { addItem = {id = 2401, count = 1}, } function onUse(cid, item) doPlayerAddItem(cid, config.addItem.id, config.addItem.count) setPlayerStorageValue(cid,11111,1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "You gained "..config.addItem.count.." "..getItemNameById(config.addItem.id)..".") end
  20. Anti-divulgação é melhor pelas sources mas tem scripts também.Troca seu script por esse : "script.lua" function onSay(cid, words, param) local time = 10 -- Tempo que ele ficará muted! (em segundos) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "É proibido divulgar servidores aqui.", 19) doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "Agora você esta mudo por "..time.." segundos!") doMutePlayer(cid, time*1000) return TRUE end "talkactions.xml" : <talkaction words=".servegame.com;.no-ip.org;.no-ip.info;" event="script" value="script.lua"/>
  21. Deve ter uma tag no script do Dark Abominator.
  22. É só tirar a tag do globalevents.xml então brother !
  23. O primeiro é só excluir a tag do monster.xml e o resto é só ir tirando os scripts e as tags dos xml.Claro que se os scripts não tiverem utilidade no seu server...
  24. Adiciona movements !! <movevent type="DeEquip" itemid="IDDOITEM" slot="legs" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="IDDOITEM" slot="legs" event="function" value="onEquipItem"> obs : não esquece de alterar o slot ! =)

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