Ir para conteúdo

arthur martins

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    arthur martins deu reputação a Beeny em Naruto White   
    Fala pessoal :3
     
     
    Naruto White é um servidor feito por um amigo meu, totalmente feito do 0 !

     
    •Informações
    Distro limpa (o único erro é um test no mapa, não vai afetar em nada, e é fácil resolver.) 28 Vocações : Naruto, Sasuke, Sakura, Lee, Neji, Tenten, Kiba, Shino, Kisame, Hidan, Kakuzu, Itachi, Deidara, Kakashi, Killer Bee, Yamato, Madara, Minato, Hashirama, Tobirama, Obito, Kankuro, Gaara, Kabuto, Jiraya, Tsunade, Anbu, Hinata. Todas as vocações balanceadas. Spells de acordo com o ANIME! Sprites do "WoNO" Jutsus / Transforms
    •Imagens



     

     
    •Download
    Client Servidor -- Não faço a minima ideia do porque tem todos esses vírus, já aviso que não tem nada. Quem quiser baixar, baixa. Sources Site Dat + Spr Client para usar no MAP  
    •Scan
    Client Servidor Sources Site Dat + Spr  Client para usar no MAP  

    •Créditos
    Ken Kaneki (Helton) Beeny  TFS Team Maenilse
  2. Gostei
    arthur martins deu reputação a William Ferreira em Alguem sabe qual bot é esse?   
    Isso é um script para IBot ou outros bots se chama Dice Gambling você até encontra na área de scripts do IBot não sei se está funcionando.
     
  3. Gostei
    arthur martins deu reputação a LeoTK em [action] Edo Tensei   
    vou criar um video e postar aqui creio que ficara legal para o topico
     
    #edit em breve
  4. Gostei
    arthur martins deu reputação a xFatality em [RME] .dat e .spr do PokexCyan [TUTORIAL]   
    Olá galerinha do TibiaKing,bom,estou sem posta aqui á um bom tempo,então decidi fazer um tutorialzinho para quem tem dúvidas sobre abrir a .dat e .spr no RME com o client do PokexCyan,ou algum client daquela maneira.Sem demais delongas vamos para o tutorial.
     

     
    Vamos começando indo na pasta do seu client do pokemon,logo depois disso vá em: data > things > 854 e deixe aberto por enquanto.
     

     
    Agora vamos fazer o download do que é preciso para fazermos o primeiro passo,vou deixar 2 links logo abaixo,é só clicar no NOME dos 2 e abaixar,um deles exige instalação.
     
    http://www.4shared.com/file/SUeAUR00ba/ObjectBuilder039.html \\ OBS: Ele exige que você tenha o ADOBE AIR FLASH para abrir,se não ele não vai ter nenhum programa para executar e não vai dar certo,então é OBRIGADO a instalar ele.
     
    http://www.4shared.com/file/Tp93z5Gpba/ItemEditor031.html \\ OBS: Ele exige que instale os .NET FRAMEWORK mais recentes,como 3.5,4.0 e etc,de acordo com o erro que der e aparecer a qual se refere você tenta instalar ou posta nos comentários.
    OBS²: Sempre que você instalar algum .NET FRAMEWORK tem de reiniciar o computador.
    OBS³: Ele é um instalador e não um .exe direto. 
     

     
    Agora,depois de baixar os 2 arquivos,abra o OBJECT BUILDER. Depois disso vá em File > Open ou aperte CTRL+O.
     

     
    Agora,você clica em "BROWSE" e vá até a pasta do seu client,como lá no primeiro passo,data > things, e selecione a pasta "854".Depois marquem a opção [X] Extended como mostra a print abaixo e depois disso aperte em LOAD.
     

     
    Agora espere carrega e aperta em "OK".Depois disso,vá em File > Compile ou aperte CTRL+S,na primeira parte onde diz "Name:" digite Tibia,provavelmente o seu estará assim,totalmente configurado,mas vou ensinar para caso não esteja,então agora,logo abaixo,aperte em "BROWSE" e selecione a 854 que você acabou de carregar. (data > things).Agora marque o [X] Extended e agora clique em CONFIRM. Espere carrega e aperta no OK.
    OBS: Postarei 2 imagem mostrando tudo o que eu fiz.
     


     

     
    Bom galera,vou deixar 2 links de downloads abaixo,um é o RME que eu explico logo abaixo o por que de abaixar ele,e o outro download é 2 arquivos de items que também irei explicar logo abaixo.
     
    http://www.4shared.com/rar/tL8HJFfWba/Remeres_Map_Editor.html? \\ Abaixe o RME e crie uma pasta para ele em qualquer lugar que queira,então extrai-a os arquivos do que você abaixou logo a cima para a pasta que você criou para o RME.
     
    http://www.4shared.com/rar/QVcTypySce/TibiaKing.html? \\ Esse são os 2 arquivos que falei,vocês vão usar para mover para uma área do RME que irei explicar logo abaixo.Abra ele,e extraia para a área de trabalho (DESKTOP).
     

     
    Bom,agora com os 2 arquivos que você extraiu para a área de trabalho (DESKTOP) ou outro local que você queira,de CTRL+C neles 2,e então,vá até o local de onde você colocou o RME que abaixou logo a cima,e então entre em: data > 854, entrando ai,de o CTRL+V,se pedir para trocar os arquivos,apenas aceite,mas se não pedir não faz mal.
     

     
    Certo,agora abra o ITEM EDITOR que você abaixou lá em cima.Feito isso,vá em: File > Preferences,marque a opção [X] Extended,e depois clique em BROWSE e vá no local que você fez todos os processos acima com a pasta 854. (data > things),depois disso clique em "CONFIRM".
     


     

     
    Feito todos esses processos,vá até o OBJECT BUILDER se você não fechou ele ainda,mas se fechou,apenas abra novamente e faça o processo de dar LOAD na pasta 854.
    Agora,faça o processo para abrir a aba de Compilar as coisas,e depois selecione a pasta 854,feito isso em "VERSION" selecione 9.60 e aperte em "CONFIRM",espere e aperte em OK.
     

     

     
    Agora,abra o seu RME da seguinte forma,vá até a pasta que você extraiu e etc,e abra o que se chama: "RME".
    Feito isso,quando abrir vai pedir para selecionar dll's e etc,apenas vá clicando no " x ",quando acabar as abas de erro,vá em: File > Preferences,então clique em "CLIENT VERSION",desmarque a opção "CHECK FILE SIGNATURES" e procure por "VERSION 8.54...",então clique em BROWSE na seleção do 8.54 e vá até a pasta 854 que você fez todos aqueles processos a cima,selecione a pasta e clique em OK,feito isso,aperta em LOAD e abra seu mapa,quando pedir para você selecionar a .dat e .spr do 8.54 novamente,você seleciona pasta 854,a mesma que fez os processos do "CLIENT VERSION" e etc. (Ele está em data > things),feito isso é só editar seu mapa,erros e etc postem nos comentários para que eu possa ajudar.
     


     
    OBS: NÃO LIGUEM PARA O QUE EU SELECIONEI NA "VERSION 9.60..." É OUTRA COISA!
     

     
    Perguntas frequentes:
     
    P: Qual o novo limite de sprites após ser estendido?
    R: 4.294.967.295
     
    P: Depois que compilar estendido, pode ser usando no cliente da Cip?
    R: Não! Seria preciso modificar o cliente para que consiga ler os arquivos.

    P: Posso usar o dat editor para modificar os arquivos depois?
    R: O ObjectBuilder é um dat/spr editor, mas se você quer usar outro editor, é pouco provável que funcione. Não custa tentar.
     

     Creditos:
    AnnaFeeh. (Peguei link de download e me basiei um pouco no tutorial dela,e as perguntas frequentes peguei do tópico dela).
    Tópico dela é: http://www.tibiaking.com/forum/topic/33621-aumentado-o-limite-de-sprites/?hl=%2Bobject+%2Bbuilder
     

    SCAN DOS DOWNLOADS:
    https://www.virustotal.com/pt/file/5f239df7b31baead1fc2b80273bee681eef4568fa573a230070469c271dc729b/analysis/1405967986/
    https://www.virustotal.com/pt/file/e19c9381219f7fdcee10e59291cb7b0e769d75ad8b8ddd9bcd39c92d492bc9b8/analysis/1405968032/
    https://www.virustotal.com/pt/file/95a005c497777e59252f72f14ccb7bbee0773c81e65a9dc5864bfb3cd0095e2b/analysis/1405968181/
    https://www.virustotal.com/pt/file/b12ce21f36a6da0379a177d48d26fe84dc979915a00972ba3a0b328adbaef267/analysis/1405968198/
    https://www.virustotal.com/pt/file/9f2e8664b927ce152dcdbc3fe94354ae87cbcc73b2571aed0438cba3f9ac6743/analysis/
     
    OBS: O único que detecteu foi o ultimo que foi do RME mas foi apenas 1 arquivo que é para o funcional do RME,então se você pesquisar bem a dll que acusou,você entenderá.
     

     
    Bom é isso,espero que tenham gostado do meu tutorial,com quem der erro e etc só postar nos comentários que tarei ajudando.
  5. Gostei
    arthur martins deu reputação a Factur em [Atualizado] Poke zot Editado!   
    Mazoq?
     
    Valeu brow =D, Vou estar atualizando o tópico, ainda estou editando o mapa :v

    Topico Atualizado 06/08/2014
    Adicionado nova quest : Primal Dialga
  6. Gostei
    arthur martins deu reputação a Factur em [Creature Scripts] Quando matar Poke abre TP   
    Então galera, eu fiz um topico antes pra eu aprender, como ninguem respondeu
    Então eu ajuntei alguns Tutoriais e consegui fazer
    E vou disponibilizar para vocês
    Então GO!
    Vão ter que editar 3 coisas!
     
     
    [~] Editando Creature Scripts
     
    ■ 1 - Vá na pasta "datas";
     
    ■ 2 - Vá na pasta "creaturescripts";
     
    ■ 3 - Vá na pasta "scripts";
     
    Pronto aki nesta pasta, Vocês vão fazer um arquivo chamado "tel.lua" (sem aspas)
    Abra-o  e cole este código e edite conforme você quizer,
    Vou explicar as partes que você tem que editar.
     
     
     
    [~] Legenda !
     
    Vermelho = É o nome do monstro que quando morrer abrir o teleporte.
    Configurar:  Você coloca o nome do monstro CORRETAMENTE, e não pode tirar as ASPAS.
     
     
    Azul = Quando o monstro morrer, o Teleporte vai abrir neste lugar.
    Configurar:  Você não pode pegar as coordenadas no MAPA, você tem que ir e editar apenas os NUMEROS!
     
     
    Rosa = É quando você entrar no teleporte, ele vai cair neste lugar.
    Configurar:  Mesma coisa com o de cima, APENAS OS NUMEROS!
     
     
    Laranja = É a mensagem que aparece quando o monstro morre.
    Configurar: Recomendo não configurar!
     
     
    [~] Editando CreatureScripts.xml
     
    ■ 1 - Vá na pasta "datas";
     
    ■ 2 - Vá na pasta "creaturescripts";
     
    ■ 3 - Abra o arquivo "creaturescripts.xml";
     
    Bom aki é ma mesma coisa vou dar o código explicando tudo certinho, mas é facil de entender esse!
     
     
     
    [~] Legenda
     
     
    Vermelho = É o nome do arquivo que você criou sem o .lua
    Configurar : Você apenas pega o nome do arquivo que você fez, e coloca sem o .lua no final
     
    Laranja = É o nome do arquivo com o .lua
    Configurar : Você apenas pega o nome do arquivo que você fez, e coloca com o .lua no final
     
    [~] Editando o XML do monstro
     
    ■ 1 - Vá na pasta "datas";
    ■ 2 - Vá na pasta "monster";
    ■ 3 - Vá na pasta "pokes";
    ■ 4 - Nesta pasta você pesquiza o nome do seu poke, que você colocou la no 1 codigo,
    No meu caso é o "Palkia MVP"
    ■ 5 - Vai aparecer um documento com o nome do poke.xml, no meu caso é"Palkia MVP.xml";
    Caso não apareca, você esta digitando errado!
     
    Vá até o final do arquivo, e vai ter um </monster>
    Você tem que colocar o código encima dele, assim ó, Vamos fingir que é assim o palkia mvp.xml
     
    blablabla
    blablabla
    bla
    bla
    bla
    bla
    bla
    bla
    </monster>
     
    Você vai ter que fazer isso:
     
    blablabla
    blablabla
    bla
    bla
    bla
    bla
    bla
    bla
    COLA O CÓDIGO AKI!
    </monster>
     
    Deu pra entender? entao go! 
     
      [~] Legenda   Cyano = É o nome do arquivo sem o .lua, igualmente que você fez lá no creaturescripts.xml Configurar : Você faz igualmente creaturescripts.xml, você pega o nome do arquivo que criou pra colocar o 1 codigo, e coloca sem o .lua!   O Nome que criei foi TEL.LUA entao voce coloca apenas o TEL, Facil né? e adivinha Ja acabou mano, ja ta pronto!, Reinicia o servidor ou apenas liga (caso não esteja ligado) E seja feliz!   [~] Créditos   Não sei o nome do cara que fez o script = Por criar script Eu = por postar :v   [~] Finalização    Poste aki se você conseguiu ou não, para mim poder lhe ajudar  Factur ~~   [~] Tópicos Seguintes:   Pokémon Zot editado por : Factur   [Action] Como criar uma quest  
  7. Gostei
    arthur martins deu reputação a Wend em Como Adicionar Pokes novos no ot client   
    tem esse 3 videos ai
    https://www.youtube.com/watch?v=fGvFny6lpbs
    https://www.youtube.com/watch?v=Ws7-E1syyOo
    https://www.youtube.com/watch?v=4TUwfIRo-ls
  8. Gostei
    arthur martins deu reputação a TioDoLeite em Sprites Mega Evoluções   
    Bom galera do TK, vim disponibilizar algumas sprites das Mega Evoluções do anime Pokémon
     
    Mega Alakazam
     Mega Ampharos [Novo]
    Mega Banete [Novo]
    Mega Blastoise
    Mega Blaziken
    Mega Charizard X
    Mega Charizard Y
    Mega Gengar
    Mega Latias [Novo]
    Mega Lucario
    Mega Tyranitar
     
    Print
     

     
     
    DOWNLOAD  
     
    4SHARED / MEDIAFIRE
     
    Créditos.
     
    PokeXGames por ter feito a maioria das sprites;
    Eu por ter cortado (Mega Latias, Mega Banete), e postado.
     
    Atualizado - 17 de outubro de 2014, 22:20.
  9. Gostei
    arthur martins deu reputação a Cerberus em [TFS 0.3][8.54] Digimon World Cerberus Online vrs 1.1   
    Dependendo da Repercussão desse server irei voltar a atualiza-lo para os player , qualquer duvida pergunte aqui que responderei assim que possível.
     
    Atualizações do Server Vrs.1.1:
    Golden Arena
    Cliente
    Server
    Alguns Bugs básicos(item.otb,cliente.dat, client.spr)
     
    Informações Server:
    Sistema VIP
    Mapa próprio
    3 cidades
    1 evento automático - funcionando
    251 digimons 100%
    Corpos dos digimons 30%
    Capturar digimons 100%
    E mais!
     
    Imagens:

     
    Download server:
    http://www.4shared.com/rar/mCAKkkoIba/DigimonCerb-Vrs11_-wwwdigimonc.html
     
    Download cliente:
    http://www.4shared.com/rar/Ac8d1Wyq/cliente_digimoncerb_vrs1.1.html
     
    Scan:
    Use o scan automático do 4Shared!
     
    Créditos
    TFS Team
    Cerberus
    Animal Pak - pelo escrito acima xD...
  10. Gostei
    arthur martins deu reputação a vudi em [8.54] PokeCyan [ Editado By Senhor] Atualizado 3.0 2016   
    Boa Noite , Boa Tarde ou Bom Dia TK's não sei a hora que vocês vão ver o Tópico
         Estava com meu Projeto do "Pokemon H" Fiz várias Ediçoes no Servidor Que Baixei aqui no Tibia King Mesmo e vim disponibilizá-los para vocês.
                                                                                   Então bora ao que interessa né?
     
                   
     
     
    • Menu:
    ├ Informações;
    ├ Edições;
    ├ Erros;
    ├ Prints;
    ├ Mapa
    ├ Download;
    ├ Atualização;
    ├ Utilitários;
    └ Créditos.
     
     
                                                       
     
     • Informações Básicas •
     
     
     
      
     
    • Edições / Ajustes •
     
     
     
     
     
    • Erros do Servidor •
     
     
     
     
     
     
    • Prints•
     
     
     
     
      
     
    • MAPA •
     
     
     

     
    • Downloads •
     
    Cliente * MediaFire e Scan
     
     
    Servidor * MediaFire e Scan 
     
     
     

     
    • Download Atualização 2.0 •
     
     
    Download: https://www.mediafire.com/?ik211gku2hdqz2t
     
    Scan : 
     

     
    • Download Atualização 3.0 • 2016
     
     
     
                                                       OBS: NÃO TERÁ MAIS EDIÇÕES. 
     
      
     
    • Utilitários  •
     
    Remeres que usei pra editar: AQUI
     
     
     
     
     
    • Créditos •
     
     Brun Por Criar o Servidor
    Slicer Por Editar o Servidor
    Mulurka (pelas out)
    Stylo pelo tuto do ícone system
    noninhu por ajudar em alguns spells
    tem 2 caras tbm eu eskeci o nome deles agora que ajudaram 1 com as insignias na barra de skill e o outrio pelas scripts da liga pokemon
    dandanrvb pelas scripts do icone system
    erondino por algumas caves
     ih é só bjundão a all 
    Vudi (Eu) Por editar o resto do servidor e trazer as novidades
    Tioj Pelas edições e Por fazer eu copiar a organização do tópico dele kk obg
    Kuuhaku pela cave dos geot .
    Held Itens By Gabriel Sales
    Gabriel Sales AnnaFeeh pelo script do ditto system pxg
     
     

     
    Obs: Se Está faltando algum crédito me avise pra mim colocar ( Não sei se está faltando algum)
    Obs: Qualquer Outra Duvida Estarei de Suporte no Tópico
    Obs: SENHA GOD/GOD 
     
    OBS : Se Pegar o Servidor e Postar em Outro Fórum sem as minhas permissão vou pedir para o dono do forum ou site retirar o conteúdo . (Esse Conteúdo é exclusivo do TibiaKing obrigado)
     
     
    Se ajudei Já sabe né  
       
  11. Gostei
    arthur martins deu reputação a Kuuhaku em [8.54] Pidgeot Island PxG   
    Bom eu postei essa hunt no tibiaking em 2013 acho que foi minha primeira hunt!


    Tentei basear na "pidgeot island" que tem na pxg!


    Não tem muito o que falar kk!


    Obs: Essas sprites da print são de um outro client! 


    Então ira ter alguma diferença na print e pra quem fazer o download! (compatível com pda)

     


    -- Download
    https://www.mediafire.com/?ujuncn1n66xzor7   Scan
    https://www.virustotal.com/pt/file/59215c7b48c54f382c2b8233e0792dd740e60050a25c86182900ce0efad62d4c/analysis/1405391675/     Creditos: 98% Eu 2% Murluka (Me ensinou usar as bordas da areia antigamente!)
  12. Gostei
    arthur martins deu reputação a Scarpelly em PokeBR - World Online   
    Eaí galera, peço a vocês que avaliem meu layout para o meu otserver de pokémon, não está 100% terminado. [CRITICAS SÃO BEM-VINDAS!] 
     

  13. Gostei
    arthur martins deu reputação a MaxxSilva em Patch pokemons shinys 3ª e alguns da 4ª geração   
    Fala galera do tibiaking blz? Hoje vou postar um pacote feito por mim de todos pokemons da 3ª geração shinys e alguns da 4ª geração tipo os principais, rhyperior, electivire, magmortar, tangrowth etc.
    Para colocá-los em em serv é simples, apenas use o dat editor, dê import e pronto. As sprites estão em formato idc e estão a maioria com nome(não liguem para os nomes coloque pelo meu conhecimento pokemon não sei escreve-los certo) e os que não lembrei deixei um número que é apenas 4 deles.
    Confiram alguns prints:
    (clique na imagem para ver inteiro)






    Só tem esses porque são apenas estes que tem no meu otserv. Espero que tenham gostado.
    Download:



  14. Gostei
    arthur martins deu reputação a LeoTK em Nd   
    amigo para conseguir um mapa desce procure em mapas disponibilizados aki no tibiaking abra eles como remeres e veja, caso não tiver apenas os donos desse servers com esse mapa, tem se for o caso peça a eles disponbilizarem se não quiserem lamento ;/
  15. Gostei
    arthur martins deu reputação a migao em Quase terminando Sword Art Online   
    Eai pessoas do TK
    Estou criando um SAO ( Sword Art Online )
    Sempre gostei de SAO e meu amigos também, mas nunca achavamos um server de Sword Art Online, Então resolvi começar esse projeto... 
    Ele está quase full, para deixar online xD, Porém preciso que alguém me ajude na parte de Scripts, Somente Scripts.
    Se alguém tiver interesse somente responder o tópico.
    Data prevista será 27/06/2014
    Por que essa data? Pois ai terei muito mais tempo para deixar ele 100% para que todo mundo jogue.
    Quais as classes?
    Espadachim,Escudeiro,Invocador e Healler.
    Spells quase prontas, Algumas bugadas, mas irei arrumar.
    Mapa 60% com 25 Andares ( Por Enquanto) A cada 10 andares, 1 distrito.
    O que é distrito? Distrito seria as Citys xD
    Todos andares com quest's, ao matar o boss ganhará um Bonus, contando o loot do BOSS, que será muito foda.
    Vocações vips a parte né... Seria para manter o server on, mas por enquanto corta essa parte xD
    Bem é isso, to falando um pouquinho do server, tem muito mais coisas...
    Flw xD
     
    Scripter: [Eu/Vago]
    Spriter: [Eu/Vago]
    Mapper: [Eu]
  16. Gostei
    Aqui o meu pega: 
     
     
    Em local pokemon = "NomeDoPoke"
    Em local btype = "nomedapokebola"
    e depois só editar o item ali e a msg.
     
    actions.xml
     
     
    e coloca o actionid do bau o que ta ali q no meu caso é 9001
     
    Se ajudei REP+!
  17. Gostei
    arthur martins deu reputação a Danihcv em quando vo na hotkei da debug   
    Tenta contactar a administração do ot, e saber o q ta acontecendo, ver se o problema é no client deles msm.
  18. Gostei
    arthur martins deu reputação a EddyHavoc em Converta Imagens para OTBM   
    Eae Galera do TibiaKing hoje vou deomonstrar como converter imagens para OTBM, qualquer imagem mesmo.

    Progamas requeridos:

    Bitmap to Map (Créditos para DarkstaR).


    http://www.4shared.c...itMapToMap.html

    Scan:

    http://www.virustota...3353-1325523955


    1. Iniciando:

    Depois que você fazer o Download do BitmapToMap selecione a imagem que você desejar.
     





    Colorindo: Após selecionar a imagem você deve colori-la, para fazer isso você deve seguir os passos a seguir.

    OBS: Como é apenas um tutorial não será usado muitos detalhes ou seja será uma imagem Policromática.
    Em Range coloque a cor de sua borda, no nosso caso preto. Em Label4 coloque sua cor secundária, no nosso caso montaremos só o continente ou como outros falam o Shape, por isso não é necessário usar. Deixe a opção Place Ground marcada. Em Ground ID coloque o ID de qualquer ground. No caso usarei o 4526 (grass). Clique em Add e logo em seguida clique em Colorize Map.




    Essa última etapa pode demorar alguns minutos dependendo do mapa.
     
    Iniciando a conversão.
    Depois de carregar tudo, é a hora de começarmos a conversão de sua imagem para OTBM.
    Abaixo de Colorize Map coloque as coordenadas onde você quer que apareça o seu mapa foi usado X= 1000 e Y= 1000. Se quiser crie uma nova pasta para por o mapa ou salve em outra qualquer.
    Clique em Export to .OTBM map.





    Abrindo com seu RME:
    Localize seu mapa onde você o salvou e abra-o.








    Créditos:
    EddyHavoc
    Mythusz
  19. Gostei
    arthur martins deu reputação a Anuudek em Hotkeys / Shortkeys   
    Hotkeys / Shortkeys
    Olá TK!

    Achei varios tópicos deste cara em um forum , e irei trazendo eles ao poucos para vocês!


    O que são?

    Hotkeys / Shortkeys: São atalhos que você usa no seu elfbot (através do teclado), para que seu char execute certa função, programada atravez de scripts *Um tanto simples*.


    Introdução:

    Não é preciso ser nenhum perito em nenhuma linguagem computacional, pra poder realizar estas funções. Hoje em dia você encontra qualquer script na internet mesmo. E geralmente eles são curtos e fáceis de fazer.



    Qual a diferença entre Hotkey e Shortkey?

    Hotkey, você ativará clicando apenas um botão do seu teclado. Exemplo:

    F1, ou a tecla Enter, ou a tecla "Del", qualquer tecla do seu teclado.



    As shortkeys serão exatamente iguais, mas em vez de usar apenas uma tecla, você vai utilizar uma palavra Exemplo:

    "Auto Haste", "treinar ml"...



    Configurando Hotkey:

    Basta colocar o script na parte do script e o teclar a letra desejada na parte do atalho. Fazendo exatamente do jeito que está na imagem:




    Configurando as Shortkeys:

    Para configurar as shortkeys você faz a mesma coisa das "hotkeys", mas no caso você escreve algo ali na caixinha, exemplo em imagem:





    IMPORTANTE:

    Sempre de "Save" após fazer qualquer coisa no ElfBot, algumas coisas só vão funcionar após salvar.

    Para que as Hotkeys/Shortkeys funcione, selecione a caixinha _______ Enable:
    Para achar Hotkeys, você pode encontrar no google, juntamente com suas funções, aqui vai algumas (simples):












    *Caso tenham alguma dúvida, esclareça aqui no tópico mesmo, pra que eu possa sana-la!



    Espero que gostem!
    Créditos: GuizitoG
  20. Gostei
    arthur martins deu reputação a SlowK em Pokémon Centurion [8.54] PDA   
    Pokémon Centurion
    (Tópico atualizado apenas para melhorar a aparência, servidor sem atualização desde 19/06/2014).
     
    Distro: Pokémon Dash Online Advanced 1.0 (PDA [Baseada na TFS 0.3.6])
    (Não tenho source).
     - Antigo cliente 8.54 -
     
    • Informações •
    - Ataques m1 ao m12
    - Sistema de bike
    - Sistema de boost
    - Trade Center
    - Mapa LunusOT
    - Sistema de profissões
    - Pokémons com níveis (com evolução)
    - Vários Shinies dentre eles da nova geração
    - Rocket (Giovani) e Police
    - Addons novos
    - Alguns Pokés com remakes
    - Várias quests escondidas
     
    • Algumas imagens •
    (Caso não estejam aparecendo, baixe aqui: IMAGENS)
     
    Senha do ADM: god/god
     
    • Links •
    Servidor
    Cliente
    (Mediafire já fornece scan semelhante ao vírustotal, basta descer a página um pouco).
     
    • Créditos •
    Cacaiu Alexandre
    Bruno Maciel
    Patrick Estrela
    SlowMCZ
     
     
    Obs: Servidor não será mais atualizado, nem darei ajuda, pois faz muito tempo que não mexo com tal server.
  21. Gostei
    arthur martins deu reputação a tatooo em [Resolvido] pega pokemon de outro poketibia   
    Para Voce Colocar As novas Sprites No cliente Segue o Tutorial Abaixo :
     
    1° Baixe o dat editor 8.54
    http://www.4shared.com/file/_qQA2-7M/dat_editor_854.htm
     
    2°Clicke em Open No canto Superior esquerdo e procure pelo arquivo Dat e o Spr Do cliente que quer copiar a sprite
     
    3° Procure a sprite desejada Clicke ctr+e e salveem algum lugar do seu pc
     
    4° Depois de ter feito isso abra do mesmo geito o seu cliente  e aperte ctr+i i vai aparecer uma janela para procurar um arquivo vá ate o arquivo que vc salvo no seu pc
     
    5°Depois de abrir vai aparecer uma janelinha para apertar em yes ou no se vc quiser substituir uma sprite existente por essa vc aperte em yes se vc nao quiser substituir e criar uma nova aperte em no.
     
    Obs-Para substituir por uma sprite existente vá ate ela clique nela aperte ctrl+I e aperte em yes
     
    Se voce Quiser Saber Qual é sua newtype e só ir la em baixo na barra itemtype
     
    6° agora é so vc salvar vai em file clique em save e aperte em compile
  22. Gostei
    arthur martins deu reputação a joaotmed em [Resolvido] pega pokemon de outro poketibia   
    Primeiramente, vou ensinar apenas uma PARTE do que precisa para fazer isso!
     
    1- Vá na pasta do ot que tem os pokemons e em data/lib/configuration.
     
    2- Após abrir digite CTRL + F e procure pelo nome do pokemon, copie e cole todas as
    informações sobre ele na configuration do outro ot (que não tem os pokes).
     
    3- Vá em data/monsters ache os pokes que quer passar para o outro ot copie e cole na pasta
    monster do outro ot.
     
    Se o pokemon ficar invisivel ou der debug ao cria-lo, terá que adicionar a sprite dele no client ( PS: não sei fazer )
     
    Espero ter ajudado !
  23. Gostei
    arthur martins deu reputação a Avuenja em [8.54] Naruto Atarashi Online V.1 Beta   
    V.2 será lançado Aproximadamente Domingo(28/10/12), não é certeza! mas provavelmente! Aguardem..
  24. Gostei
    arthur martins deu reputação a Avuenja em [8.54] Naruto Atarashi Online V.1 Beta   
    • Naruto Atarashi Online •

     
    • Menu:
    ├ Informações;
    ├ Ajustes;
    ├ Erros;
    ├ Senha;
    ├ Prints;
    ├ Download;
    ├ Scan;
    ├ Creditos;
    └ Agradecimento.

     
    • Informações •
     
     

     
    • Ajustes •
     
     
     

     
    • Erros •
     
     
     

     
    • Senha •
     
     
     

     
    • PrintScreen •
    IMAGENS OFFLINES RETIRADAS!

     
    • Download's •
     
     
     

     
    • Scan •
     
     

     
    • Creditos •
     

    • Agradecimento •
    Obrigado A Equipe 

Informação Importante

Confirmação de Termo