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Hyuugax007 deu reputação a xWhiteWolf em Magnus ChallengerFala galera, hoje vim trazer o projeto pronto do Magnus Challenger pra vocês instalarem no servidor de vocês!
Pra quem não conhece é um sistema de Tasks baseado no Zezenia onde você pode escolher entre tasks de matar monstros ou de coletar certos items para o npc Magnus, um guerreiro famoso da cidade que está atolado de tarefas e precisa da sua ajuda!
Peguei os aspectos que eu julguei serem os principais do modelo do Zezenia e editei com algumas coisas que eu achei que ficariam melhores.
Quem quiser pode ver um vídeo comentado de como o sistema funciona:
Dito isso vou ensinar vocês como instalar isso no server:
Pra começar vá em data\creaturescripts\scripts e procure login.lua, agora vá até o final do arquivo e antes do último return true coloque essas linhas abaixo
ainda em creaturescripts procure creaturescripts.xml e adicione essa linha junto com as outras que já estão lá (seguindo o padrão)
<!-- TASK SYSTEM --> <event type="kill" name="tasksystem" script="tasksystem.lua"/> Agora crie um arquivo em creaturescripts\scripts com o nome de tasksystem.lua e adicione o seguinte à ele:
Terminada a parte da contagem de kill vamos ao NPC em si.
Crie um arquivo chamado Magnus.xml em data\npc e coloque isso dentro dele:
Agora em data\npc\scripts crie um arquivo chamado zezeniaa.lua e adicione esse conteúdo dentro do arquivo:
~~~~~~~~~~~~~~~~ FEITO ISSO ESTÁ TERMINADO ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Agora aprendendo a configurar:
No tasksystem vc pode editar isso daqui:
Eu fiz um sistema onde se vc estiver em party com alguém e a pessoa matar os bixos conta como se você tivesse matado; Assim incentiva o pessoal a ir numa cave de Dragon e ao invés de matar quem está lá pra ficar sozinho na cave, eles vão chamar party pra fazerem a task juntos.. assim fazer amigos fica mais fácil e com maiores laços é maior a chance do povo não abandonar o seu server.
Apenas digite "true" ou "false" pra ativar/desativar esse sistema e em baixo temos a distancia máxima pro monstro estar do cara que está fazendo a task pra contar o kill. Se a distancia entre o monstro e a pessoa for maior que 7 não vai contar pra ele a kill.
No zezeniaa.lua as coisas que dão pra configurar são maiores mas são igualmente simples:
Toda vez que vc pedir uma task short (curta) vc vai ter de 100 a 400 monstros pra matar, ele gera um número de 0 a 6 e multiplica por 5 e soma com os 100 iniciais.. o mesmo vale pra todos os outros valores.
levelcollect é o level mínimo pra fazer tasks do tipo collect.
time é o tempo em segundos que você vai ficar sem poder falar com o npc caso desista de alguma task, o padrão é 8 * 60 * 60 (8 horas)
bonus é por quanto vai multiplicar caso vc permita que o npc escolha aleatoriamente entre todas as opções.. o padrão é 20% de bonus (1.2)
multiplicador é uma coisa que eu adicionei pra ficar mais fácil mexer na fórmula sem cometer cagadas, se vc tá ganhando 10% de exp e quer ganhar 80% é só colocar 8 no multiplicador.
Isso daqui é o banco de dados principal do sistema de kill, toda vez que vc escolher uma task do tipo fácil, médio, dificil ele vai acessar essas tabelas contendo o nome das criaturas.. vc pode facilmente adicionar novos nomes, o npc já está programado pra lidar com isso, apenas siga o padrão e mantenha sempre o último sem vírgula!
Ex: adicionando Morgaroth na tabela de hard
local hard = { [1] = "Giant Spider", [2] = "Dragon Lord", [3] = "Grim Reaper", [4] = "Demon", [5] = "Crystal Spider", [6] = "Demon Skeleton", [7] = "Juggernaut", [8] = "Destroyer", [9] = "Hand of Cursed Fate", [10] = "Morgaroth" } atente-se também pra não repetir o número no index.. se o anterior era [9] use [10].
O restante das tabelas são separadas para o banco de dados das tasks de collect:
segue a mesma lógica da de kill só que aqui você tem o id dos itens que serão usados... aquela count não tem nada a ver com o item pois ele vai gerar tanto o item aleatoriamente quanto à count;
Ex:
[1] = {id = 5880, count = 20}, -- iron ore isso não significa que se cair iron ore (id 5880) irá cair sempre 20.. até porque eu poderia escolher uma task long e easy e pegar a task de trazer até 50 iron ores, apenas tente manter os padrões que são os intervalos definidos.
No easy ele varia de 10 a 20, no medium ele varia de 20 a 35 e no hard de 40 a 50.
Espero que vocês tenham curtido, é um sistema grande mas bem simples de se mexer... se tiverem quaisquer problemas podem comentar aqui. Deu trabalho fazer isso então se você gostou deixe o seu comentário aí e o seu "Gostei" que vai me incentivar a trazer mais coisas desse tipo pra cá. Abraços do lobo.
PS: Pra sumonar o npc digite com o GOD: /n Magnus ou coloque ele pelo map editor.
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Hyuugax007 deu reputação a xWhiteWolf em (Resolvido)[Spell] Exori ElementSe você gostou dá um rep pra eu saber, eu meço o quanto alguém gostou do meu script pelo nivel de rep que o pessoal dá pra ele e aí eu consigo comprar qual é o tipo de script favorito do pessoal (no geral)
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Hyuugax007 deu reputação a xWhiteWolf em Precisa estar perto de aguaFala galera do TibiaKing, pra quem não me conhece eu sou o White Wolf, antigo Night Wolf.. eu venho trazer pra vocês um script que eu to desenvolvendo nas minhas horas vagas e que vai trazer bastante RPG pro server de vocês.
Servidor testado: The Forgotten Server 0.3.6 (Crying Damson)
Versão do Cliente: 8.45
Explicação: Pra quem já jogou AvaOT/Korelin, deve ter notado que algumas magias da tribo da água necessitam estar perto de água para poderem ser usadas, e foi me baseando nisso que eu criei esse script.
É uma magia que ataca os inimigos se estiver com a target e se não estiver com target ela adiciona vida à você, mas precisa estar perto da água para ser usada!!
Sem mais delongas, vamos ao script:
crie um arquivo chamado waterneeded.lua e coloque em spells\scripts\
--[[ Credits: 30% to Molinero because I used his telekinesis script as base 60% to me (Night Wolf) for doing the rest of the script 10% to the owner of AvaOT for giving me the idea of such thing ~~~FEEL FREE TO EDIT AS YOU WISH, THIS IS JUST A SIMPLE SCRIPT BUT DON'T REMOVE THE CREDITS.~~~ ]] local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, TRUE) function onCastSpell(cid, var) local water = {490, 491, 492, 493, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625} local spot = getPlayerPosition(cid) local nxp = spot.x - 3 local pxp = spot.x + 3 local nyp = spot.y - 3 local pyp = spot.y + 3 local k = 1 local target = getCreatureTarget(cid) for absice = nxp, pxp do for coordinate = nyp, pyp do local pos = {x = absice, y = coordinate, z = spot.z, stackpos = 0} local thing = getThingfromPos(pos) if thing.itemid > 0 then if isInArray(water, thing.itemid) == TRUE then k = k+1 if target == 0 then local CreatureHealth = getCreatureMaxHealth(cid) local lifedraw = math.floor(CreatureHealth /(20*k)) doCreatureAddHealth(cid, lifedraw, 1) doSendAnimatedText(spot, "+"..lifedraw, 18) doSendMagicEffect(pos, 1) doSendMagicEffect(spot, 12) else local tgtpos = getCreaturePosition(target) local life = math.random (200,1000) doCreatureAddHealth(target, -life, COMBAT_LIFEDRAIN) doSendAnimatedText(tgtpos, "-"..life, 89) doSendDistanceShoot(pos, tgtpos, 36) doSendMagicEffect(tgtpos, 53) doSendMagicEffect(pos, 1) return doCombat(cid, combat, var) end end end end end if k ~= nil and k < 2 then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_POFF) doPlayerSendCancel(cid, "You need to be around water to cast this spell..") end return doCombat(cid, combat, var) end OBS1: Perceba que tá bem rudimentar esse script, até porque essa é a primeira versão dele, pretendo melhorar o script com o tempo
OBS2: Se você quiser que o script ataque mais de uma vez pra cada water que tiver no mapa substitua na linha 42:
return doCombat(cid, combat, var) por
doCombat(cid, combat, var) E NÃO ESQUEÇA DE DIMINUIR DO DANO local life = math.random (200,1000) e no spells.xml adicione: <instant name="Water Need" words="utura grav vita" lvl="150" mana="300" prem="1" range="4" casterTargetOrDirection="1" blockwalls="1" exhaustion="3000" needlearn="0" event="script" value="waterneeded.lua"> <vocation id="5"/> <vocation id="6"/> <vocation id="7"/> <vocation id="8"/> </instant> Se você curtiu, não remova os créditos.. Sinta-se livre pra melhorar a magia do jeito que você quiser (uma primeira alteração que eu sugiro é mudar o dano e colocar como sendo um math.random do level do player x magicLevel dele, pra magia ter um dano que aumenta com o tempo, e não algo totalmente aleatório).
Gostaria de salientar também que essa é a primeira versão de tal script, tem muita coisa pra melhorar e dá pra diminuir esse script consideravelmente, ficaria super feliz se vocês me ajudassem a melhorar isso e remover coisas desnecessárias
EDIT: Trouxe algumas imagens pessoal:
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Hyuugax007 deu reputação a klipstyle em (Resolvido)[Pedido] Spell que muda a vocação!em talkactions registre a tag.
<talkaction words="nome da magia" event="script" value="spell.lua"/>
agora crie um arquivo.lua chamado spell.lua
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Hyuugax007 deu reputação a klipstyle em (Resolvido)[Pedido] Scroll Spellem actions crie um arquivo com nome scroll.lua e cole o seguinte dentro.
em actions.xml registre a tag.
<action itemid="ID DO SCROLL" event="script" value="scroll.lua"/>
agora vamos a parte da spell.
no arquivo da magia .lua após a seguinte linha.
function onCastSpell(cid, var)
adicione o seguinte código.
ficara assim .
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Hyuugax007 deu reputação a xWhiteWolf em Frozen OrbEai meus queridos colegas do Tibia King, hoje vim trazer uma spell que um amigo egípcio (sim, você leu certo) pediu pra mim fazer pra ele. Sei que eu ando meio ausente mas é que a faculdade está realmente complicada e to entrando em semana de provas mas tirei esse fds pra tentar trazer algo legal pra vocês
A spell cria uma orb congelada embaixo de você que vai ficar dando dano em area enquanto roda uns efeitos de gelo, ela é bem bonita e foi um dos motivos que eu decidi fazer
Aqui tem um pequeno GIF dela funcionando:
em spells.xml coloque:
<instant name="Frozen Orb" words="exori grav frigo" lvl="80" manapercent="3" prem="1" maglv="50" exhaustion="1000" needlearn="0" event="script" value="attack/frozenorb.lua"> <vocation id="5"/> <vocation id="6"/> <vocation id="7"/> <vocation id="8"/> </instant> Note que ela remove % da mana, se quiser mudar isso troque manapercent ="3" por mana = "quantidade que vai gastar".
Agora vamos ao script:
Crie um arquivo chamado frozenorb.lua e coloque na pasta spells/scripts/attack e coloque o segundo conteúdo dentro dele:
Todas as explicações estão dentro do script, qualquer dúvida venham falar cmg.
A versão testada foi TFS 0.3.6, tibia 8.54 mas deve funcionar em 8.6 sem problema. Qualquer erro escrevam aí que eu tento ajudar.
Agradecimentos: Primeiramente à equipe do DeathZot por ter criado à spell, eu retirei a idéia de uma magia que eles fizeram pro servidor deles.
Segundamente Em segundo lugar, pro meu querido amigo, Ahmed, por ter me mostrado o vídeo e confiado em minhas habilidades de roubar idéias scripting
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Hyuugax007 deu reputação a xWhiteWolf em New Library v. 1.2Fala galera, hoje vim trazer pra vocês uma nova biblioteca de funções que eu venho desenvolvendo, pretendo ir atualizando esse tópico constantemente sempre adicionando funções novas e explicando a utilização delas. Algumas funções que eu coloquei aqui estão presentes na OTAL também, porém algumas eu fiz pequenas correções de forma que essa lib poderia facilmente substituir a OTAL sem grandes problemas (pelo menos se você utilizava apenas as funções básicas da otal)
Todas as funções que não tem -- nome do autor do lado dela foram feitas por mim, xWhiteWolf ou Night Wolf (NW). O restante delas são créditos dos devidos autores, apenas coloquei pois considero funções vitais no server de cada um. Crie um arquivo em data/lib chamado 075 - White Wolf Functions.lua e coloque o seguinte código dentro:
Agora eu vou explicar oque cada função faz porque de nada adianta lançar uma lib e não explicar oque ela faz não é mesmo? hahaha
Obs inicial: quando uma função tiver em seus parametros um [] significa que oque está dentro do colchetes não é um parâmetro obrigatório.
Como usar: doShowTimeByPos(cid, getCreaturePosition(cid), 20, 20)
Irá fazer uma contagem regressiva na posição que o player se encontra começando de 20 e mandando a mensagem na mesma cor da fala dos monstros.
Essa função é bem útil em actions/spells para fazer contagem de tempo em runas como a magic wall e ver quanto tempo falta pra magic wall sumir)
Obs: Espero que ajude bastante pessoas a entender sobre funções, eu utilizei cid como o principal uid das funções nos exemplos mas você pode muito bem utilizar outros uids, fica a critério seu.
Qualquer dúvida comentem abaixo que eu vou tentar ajudar da melhor maneira.
Ahhh, isso daí foi testado em 8.54 mas deve funcionar em quase todas as versões que tenham as funções básicas do TFS.
EDIT: Pessoal, agora é sério, essa lib tem fácil umas 600 linhas, das quais umas 500 eu devo ter codado sozinho (na mão, linha por linha). Eu tive todo o trabalho de testar cada uma delas e oque eu peço é o mínimo de gratidão e respeito. Se eu te ajudei clique em Gostei, se você tiver alguma dúvida eu to me colocando a disposição de responder qualquer coisa relacionada ao tópico, mesmo que você não saiba nem oque é uma lib apenas venha aqui e escreva sua dúvida.
EDIT 2: Duas novas funções adicionas, espero que gostem!
EDIT 3: Três novas funções adicionadas juntamente com suas respectivas explicações.
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Hyuugax007 deu reputação a xWhiteWolf em Chain LightningHoje vim trazer à pedidos uma spell do League of Legends que é a chain Lightning do personagem Ryze:
Aqui tem um vídeo explicativo:
Teoricamente está idêntico porém não tive a chance de testar então vou postar aqui e esperar que vocês me falem sobre os erros que podem dar (apesar de eu achar que não vai dar nenhum)
Crie um arquivo em data\spells\scripts chamado chainlight.lua e coloque isso dentro dele:
E agora no spells.xml:
<instant name="TK" words="chainlight" lvl="8" manapercent="8" maglv="15" prem="0" exhaustion="1500" range="4" needtarget="1" needlearn="0" event="script" value="especiais/chainlight.lua"> </instant> Qualquer duvida postem aí, e se gostou da spell é só clicar em "gostei". Vou dormir agora que faz umas 20 horas to acordado scriptando pro tk auheuha flw pra vcs
EDIT: Troquei o arquivo, a outra versão estava bugada então refiz do 0 e agora está funcionando.
EDIT2: Se você usa a New Lib ela já possui uma função pra essa spell então apenas use esse arquivo aqui:
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Hyuugax007 deu reputação a Hadggar em [NEW] Listão de Talkactions e Actions 2014Listão de Talkactions é Actions TK "2014"
--2011--
Nome do Tópico: Character Info
Autor: Doughell
Link do Tópico: http://tibiaking.com...character-info/
Comentário:
Nome do Tópico: Dungeon Finder
Autor: Guilherme
Link do Tópico: http://tibiaking.com...dungeon-finder/
Comentário:
Nome do Tópico: Gate System
Autor: Doughell
Link do Tópico: http://tibiaking.com...60-gate-system/
Comentário:
Nome do Tópico: Portal WoE
Autor: Doughell
Link do Tópico: http://tibiaking.com...353-portal-woe/
Comentário:
Nome do Tópico: Sistema de Forja
Autor: Lpz
Link do Tópico: http://tibiaking.com...stema-de-forja/
Comentário:
Nome do Tópico: [Action] Removedor de Frags
Autor: Matheus
Link do Tópico: http://tibiaking.com...vedor-de-frags/
Comentário:
Nome do Tópico: [Action] Stamina Doll
Autor: AgaSsI
Link do Tópico: http://tibiaking.com...s-stamina-doll/
Comentário:
Nome do Tópico: [Actions] Potions Baseadas no Level
Autor: AgaSsI
Link do Tópico: http://tibiaking.com...eadas-no-level/
Comentário:
Nome do Tópico: Gesior ACC - Postando Ticker in Game
Autor: Renato
Link do Tópico: http://tibiaking.com...ticker-in-game/
Comentário:
Nome do Tópico: Remover Pedra com Alavanca
Autor: Kimoszin
Link do Tópico: http://tibiaking.com/forum/topic/9261-action-remover-pedra-com-alavanca/
Comentário:
Nome do Tópico: [Action] Addons Em Quest
Autor: AgaSsI
Link do Tópico: http://tibiaking.com...dons-em-quests/
Comentário:
Nome do Tópico: Proibir Palavrões
Autor: Matheus
Link do Tópico: http://tibiaking.com...ibir-palavroes/
Comentário:
Nome do Tópico: Resete Sistem
Autor: macnowfhael
Link do Tópico: http://tibiaking.com...-resete-sistem/
Comentário:
Nome do Tópico: GOD que da BLESS
Autor: Matheus
Link do Tópico: http://tibiaking.com...bless-para-god/
Comentário:
Nome do Tópico: [Action] Scroll de Level
Autor: Augusto
Link do Tópico: http://tibiaking.com...croll-de-level/
Comentário:
Nome do Tópico: [Action] Sistema de Mineração
Autor: Matheus
Link do Tópico: http://tibiaking.com...a-de-mineracao/
Comentário:
Nome do Tópico: [TalkAction] Buy Aol
Autor: Kimoszin
Link do Tópico: http://tibiaking.com...action-buy-aol/
Comentário:
Nome do Tópico: [TalkAction] Addon Doll
Autor: Kimoszin
Link do Tópico: http://tibiaking.com...ion-addon-doll/
Comentário:
--2012,2013 & 2014--
[Action] Temple Cleaner Automatico
Autor: GodFather
Topico: Topico Official
Tipo: Action
[Action] Mount System 1.4 - 100% Inovador
Autor: Matheus
Topico: Topico Official
Tipo: Action
[Action] Item Que Da Experience e Dinheiro
Autor: Slaake
Topico: Topico Official
Tipo: Action
[Talkaction] Item Por Vocaçao
Autor: TonyPlyson
Topico: Topico Official
Tipo: Talkaction
[Talkaction] Shop System [!sell-!buy] Facil Configuraçao
Autor: Matheus
Topico: Topico Official
Tipo: Talkaction
[Talkaction] Comando Para Comprar Bless
Autor: Matheus
Topico: Topico Official
Tipo: Talkaction
[Talk] Comando Mute/Desmute
Autor: Vodkart
Topico: Topico Official
Tipo: Talkaction
[Talkaction] Pet System ! Tfs = 0.3.4
Autor: DevilMoon
Topico: Topico Official
Tipo: Talkaction
[Talkaction] Transformar
Autor: AvuEnja
Topico: Topico Official
Tipo: Talkaction
[Action] Quest Se O Player For Level (Desejado)+
Autor: TonyPlyson
Topico: Topico Official
Tipo: Action
[Action] Comprando Item Por Chest (Bau)
Autor: Slaake
Topico: Topico Official
Tipo: Action
[Action] Adquirindo Group Por Item
Autor: Slaake
Topico: Topico Official
Tipo: Action
[Action] Novo Gold
Autor: Slaake
Topico: Topico Official
Tipo: Action
[TalkAction] Magia Que Se Transforma Em Item
Autor: Slaake
Topico: Topico Official
Tipo: Talkaction
[Talkaction] Comprando Soul
Autor: Slaake
Topico: Topico Official
Tipo: Talkaction
[Talkaction] Comprando Premium Tile
Autor: Slaake
Topico: Topico Official
Tipo: Talkaction
[Talkaction] Comprando Uma Nova Vocation Por COmando
Autor: Slaake
Topico: Topico Official
Tipo: Talkaction
[Talkaction] Comprando ExperieNce Por Comando
Autor: Slaake
Topico: Topico Official
Tipo: Talkaction
[Talkaction] Addon Doll
Autor: Kimoszin
Topico: Topico Official
Tipo: Talkaction
[Action] Retirar Lixo e Ganhar Item
Autor: Kimoszin
Topico: Topico Official
Tipo: Action
[Action] Caça Niquel
Autor: EddyHavoc
Topico: Topico Official
Tipo: Action
[Action] Ramdom Box
Autor: EddyHavoc
Topico: Topico Official
Tipo: Action
[Talk] DeathList Para Server Sqlite 1.0
Autor: Vodk
art
Topico: Topico Official
Tipo: Talkaction
[Action] Aqua System
Autor: EddyHavoc
Topico: Topico Official
Tipo: Action
[Action] Lenhador - Lumber Jack
Autor: EddyHavoc
Topico: Topico Official
Tipo: Action
[Action] Quest De Addons Funcionando
Autor: EddyHavoc
Topico: Topico Official
Tipo: Action
[Talkaction] Create Teleport
Autor: SkyForever
Topico: Topico Official
Tipo: Talkaction
[Action] Desenterrando Mortos
Autor: Kimoszin
Topico: Topico Official
Tipo: Action
[Action] Mining System
Autor: Vittu
Topico: Topico Official
Tipo: Action
[Action] Quest que Ganha Crystal Coins Equivalente Ao Level
Autor: Renato
Topico: Topico Official
Tipo: Action
[Action] Alavanca de Itens Aleatória!
Autor: Halls Santos
Topico: Topico Official
Tipo: Action
[Action] Adicionar premium points ao usar x item
Autor: ViiTinG
Topico: Topico Official
Tipo: Action
[Action] Rare Candy
Autor: principe sharingan
Topico: Topico Official
Tipo: Action
[Action] Canoa em Movimento
Autor: ViiTinG
Topico: Topico Official
Tipo: Action
[Action] Item que faz poke selvagem aparecer
Autor: lucaslsre
Topico: Topico Official
Tipo: Action
[Talkactions] Sistema de Jail!
Autor: ScreMMo(eu)
Topico: Topico Official
Tipo: Talkaction
[Talkaction] [Proibir Palavras] Anti Divulgação
Autor: Absolute
Topico: Topico Official
Tipo: Talkaction
[Action] Trocar 100 Demon Dust's por demon armor
Autor: Vills
Topico: Topico Official
Tipo: Action
[Action] [TFS 1.0] Frag Remover
Autor: luanluciano93
Topico: Topico Official
Tipo: Action
[Talkaction] !addlevel [Comando para dar level]
Autor: Absolute
Topico: Topico Official
Tipo: Talkaction
[Talkaction] Mandar mensagem para a pasta do servidor
Autor: ViiTinG
Topico: Topico Official
Tipo: Talkaction
[Talkaction] Adicionar ou Remover VIP Do player
Autor ViiTinG
Topico: Topico Official
Tipo: Talkaction
Creditos: Jeff Owns - 35% Topico de 2012 & 2013 ScreMMo(Eu) - 30% do topico, adicionei os novos topicos Doughell - 35 - Topico de 2011 GOSTOU? REP+
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Hyuugax007 deu reputação a xWhiteWolf em Sistema de Auto-Facing: Vire Automaticamente para o Target ao Atacar (TFS 0.3.6)Bom galera, tem uma coisa bem simples que nem o tibia global fez e que eu to trazendo aqui pra vocês. Trata-se de um pequeno sistema que fará você sempre virar pra direção do seu target ao atacar.
Testado em TFS 0.3.6 Cliente 8.54.
Imagem auto explicativa:
Chega de atacar de costas!
Agora pra instalar é bem tranquilo. Abra um arquivo .lua em data\creaturescripts\scripts chamado target e coloque o seguinte conteudo dentro dele:
Feito isso adicione essa linha no creaturescripts.xml:
<event type="attack" name="targetCreature" script="target.lua"/> E para finalizar adicione a seguinte tag em creaturescripts\scripts\login.lua:
registerCreatureEvent(cid, "targetCreature") Espero que vcs tenham curtido, é algo bem simples mas ninguém havia pensado nisso antes (nem o próprio Tibia), é uma coisa bem básica e que torna o jogo bem mais importante e sério.
EDIT:: Usem essa versão que está mais completa, na anterior se o target estivesse na diagonal ele não virava.