
johnard
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johnard recebeu reputação de Chiitus em TFS 0.4 with Cast System(Linux/Windows)Isso não é um erro, apenas mensagens que o servidor envia em relação ao que está sendo feito pelos monstros durante uma batalha.
Essas mensagens estão relacionadas ao parâmetro -D__DEBUG na compilação. Basta retirá-lo e recompilar tudo.
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johnard deu reputação a Sammy em Cast System TFS 0.4 [8.6]Esqueceram de falar que no config.lua tem que colocar "enableCast = true" né?
Tópico mal feito, isso que da pegar sistemas pagos e nem saber doque se trata, e já ir colocando assim na internet em Open, como se fosse o dono do arquivo.
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johnard deu reputação a Qwizer em [Resolvido] [WEBSITE] Problema com caracteres especiaisabra com o bloco de notas e clica em salva como ai na codificação troque ANSI por utf-8 e salva o arquivo e coloca na pasta do site.
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johnard deu reputação a Stigal em [Resolvido] [WEBSITE] Problema com caracteres especiaisLinks de referencia:
1- http://www.rafaeltheodoro.com.br/php/caracteres-especiais-com-charset-utf-8/
2- http://blog.hospedandosites.com.br/resolva-problemas-de-acentuacao-em-seu-site/#.Uhu1A9KL0mY
3- http://www.joomlaclube.com.br/site/forum/viewtopic.php?f=15&t=12971
Veja se algum te ajuda.
Atenciosamente, Stigal.
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johnard deu reputação a MaXwEllDeN em [CTF] Capture The Flag 2.0(Automático)#Introdução
Este é um sistema de rouba bandeira, no qual tem dois times que se enfrentam e tentam se infiltrar na fortaleza do inimigo, roubar a bandeira dele e retornar para sua base com ela.
#Instalação
Faça o download do sistema (anexado ao tópico) e cole na pasta do seu servidor.
Atualizado 28/03/2014 Após ter instalado os arquivos nas suas respectivas pastas e instalado as tags
nos arquivos xml, abra a pasta do seu servidor, e em seguida abra a pasta spells/scripts/support, e abra o arquivo invisible.lua com algum editor de texto, depois de
function onCastSpell(cid, var) cole isso:
if (getPlayerStorageValue(cid, 16700) ~= -1) then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode usar invisible durante o CTF!") and doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) end ficando assim:
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_INVISIBLE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 200000) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) if (getPlayerStorageValue(cid, 16700) ~= -1) then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode usar invisible durante o CTF!") and doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) end return doCombat(cid, combat, var) end #Configuração
Como na maioria dos meus códigos: as configurações ficam na lib, então:
waitpos = {x = 93, y = 117, z = 6}, -- Posição da sala de espera tppos = {x = 92, y = 117, z = 7}, -- Onde o TP vai aparecer days = {2, 5, 7}, -- Dias que o evento vai abrir xp_percent = 0.5, -- Porcentagem de xp que o player vai receber quando ganhar timeclose = 1, -- Tempo para iniciar o CTF winp = 10, waitpos = {x = 93, y = 117, z = 6}, -- Posição da sala de espera
Posição onde os players que entrarem no teleport vão ficar esperando, até o evento iniciar
tppos = {x = 92, y = 117, z = 7}, -- Onde o TP vai aparecer Posição de onde o teleport vai aparecer
days = {2, 5, 7}, -- Dias que o evento vai abrir
Dias que o evento vai iniciar.
xp_percent = 0.5, -- Porcentagem de exp que o player vai ganhar
Quando o evento acaba, os players da equipe que venceu ganham uma quantidade de experiência baseada na experiência que eles já têm, exemplo:
Meu player tem 1200000000 de exp, quando o evento acabar, ele vai ganhar 0.5% da exp que ele tem, no caso desse exemplo 6000000 de exp.
timeclose = 1, -- Tempo, em minutos, para iniciar o CTF
Tempo para o teleport sumir e os players que estão na sala de espera serem teletransportados para o evento.
winp = 10, -- Quantos pontos uma equipe precisa marcar para vencer
Quantos pontos uma equipe precisa marcar para vencer o evento.
Para configurar o horário que o evento vai abrir, é só você modificar na tag do globalevents.xml:
<globalevent name="CTFCheck" time="19:33:00" event="script" value="CTFMax.lua"/>
Você não precisa criar as bandeiras pelo map editor. O script irá adicioná-las automaticamente.
É isso, essa versão é uma remake, vários bugs reportados pela galera na v.1 foram corrigidos, o script ficou mais simples
Capture The Flag.rar
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johnard deu reputação a MaXwEllDeN em [CTF] Capture The Flag 2.0(Automático)Sim, já upei ai no tópico uma nova versão, creio que tenha corrigido já, desculpe pela demora e obrigado!