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johnard

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  1. Gostei
    johnard recebeu reputação de Chiitus em TFS 0.4 with Cast System(Linux/Windows)   
    Isso não é um erro, apenas mensagens que o servidor envia em relação ao que está sendo feito pelos monstros durante uma batalha.
    Essas mensagens estão relacionadas ao parâmetro -D__DEBUG na compilação. Basta retirá-lo e recompilar tudo.
  2. Gostei
    johnard deu reputação a Sammy em Cast System TFS 0.4 [8.6]   
    Esqueceram de falar que no config.lua tem que colocar "enableCast = true" né?
    Tópico mal feito, isso que da pegar sistemas pagos e nem saber doque se trata, e já ir colocando assim na internet em Open, como se fosse o dono do arquivo.
  3. Gostei
    johnard deu reputação a Qwizer em [Resolvido] [WEBSITE] Problema com caracteres especiais   
    abra com o bloco de notas e clica em salva como ai na codificação troque ANSI por  utf-8 e salva o arquivo e coloca na pasta do site.
  4. Gostei
    johnard deu reputação a Stigal em [Resolvido] [WEBSITE] Problema com caracteres especiais   
    Links de referencia:
    1- http://www.rafaeltheodoro.com.br/php/caracteres-especiais-com-charset-utf-8/
    2- http://blog.hospedandosites.com.br/resolva-problemas-de-acentuacao-em-seu-site/#.Uhu1A9KL0mY
    3- http://www.joomlaclube.com.br/site/forum/viewtopic.php?f=15&t=12971
     
    Veja se algum te ajuda.
    Atenciosamente, Stigal.
  5. Gostei
    johnard deu reputação a MaXwEllDeN em [CTF] Capture The Flag 2.0(Automático)   
    #Introdução

    Este é um sistema de rouba bandeira, no qual tem dois times que se enfrentam e tentam se infiltrar na fortaleza do inimigo, roubar a bandeira dele e retornar para sua base com ela.
     
     
     
    #Instalação

    Faça o download do sistema (anexado ao tópico) e cole na pasta do seu servidor.
    Atualizado 28/03/2014 Após ter instalado os arquivos nas suas respectivas pastas e instalado as tags
    nos arquivos xml, abra a pasta do seu servidor, e em seguida abra a pasta spells/scripts/support, e abra o arquivo invisible.lua com algum editor de texto, depois de






    function onCastSpell(cid, var) cole isso:
     
    if (getPlayerStorageValue(cid, 16700) ~= -1) then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode usar invisible durante o CTF!") and doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) end ficando assim:
     
    local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_INVISIBLE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 200000) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) if (getPlayerStorageValue(cid, 16700) ~= -1) then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode usar invisible durante o CTF!") and doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) end return doCombat(cid, combat, var) end #Configuração

    Como na maioria dos meus códigos: as configurações ficam na lib, então:

     






    waitpos = {x = 93, y = 117, z = 6}, -- Posição da sala de espera tppos = {x = 92, y = 117, z = 7}, -- Onde o TP vai aparecer   days = {2, 5, 7}, -- Dias que o evento vai abrir xp_percent = 0.5, -- Porcentagem de xp que o player vai receber quando ganhar timeclose = 1, -- Tempo para iniciar o CTF winp = 10, waitpos = {x = 93, y = 117, z = 6}, -- Posição da sala de espera  
    Posição onde os players que entrarem no teleport vão ficar esperando, até o evento iniciar
     
    tppos = {x = 92, y = 117, z = 7}, -- Onde o TP vai aparecer Posição de onde o teleport vai aparecer
     
    days = {2, 5, 7}, -- Dias que o evento vai abrir  
    Dias que o evento vai iniciar.
     
    xp_percent = 0.5, -- Porcentagem de exp que o player vai ganhar  
    Quando o evento acaba, os players da equipe que venceu ganham uma quantidade de experiência baseada na experiência que eles já têm, exemplo:
     
    Meu player tem 1200000000 de exp, quando o evento acabar, ele vai ganhar 0.5% da exp que ele tem, no caso desse exemplo 6000000 de exp.
     
    timeclose = 1, -- Tempo, em minutos, para iniciar o CTF  
    Tempo para o teleport sumir e os players que estão na sala de espera serem teletransportados para o evento.

     
    winp = 10, -- Quantos pontos uma equipe precisa marcar para vencer  
    Quantos pontos uma equipe precisa marcar para vencer o evento.
     
     
    Para configurar o horário que o evento vai abrir, é só você modificar na tag do globalevents.xml:
     
    <globalevent name="CTFCheck" time="19:33:00" event="script" value="CTFMax.lua"/>  
    Você não precisa criar as bandeiras pelo map editor. O script irá adicioná-las automaticamente.
     
    É isso, essa versão é uma remake, vários bugs reportados pela galera na v.1 foram corrigidos, o script ficou mais simples
    Capture The Flag.rar
  6. Gostei
    johnard deu reputação a MaXwEllDeN em [CTF] Capture The Flag 2.0(Automático)   
    Sim, já upei ai no tópico uma nova versão, creio que tenha corrigido já, desculpe pela demora e obrigado!

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