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Jamison Collins

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Tudo que Jamison Collins postou

  1. Ele sai morto... então dai você clica de novo e ele sai morto... bem, você descreveu algo que não tem fim. Tente explicar melhor, e aproveita, sempre compartilhe o script responsável pela ação da pokeball, para que os que forem ajudar, analisar o script e ver aonde está o erro.
  2. Você tem que abrir o OpenSSL através do Dev C++ (não me lembro como). Se você não conseguir baixe esse : http://www.4shared.c...ev-Cpp-Iron.htm É o Dev C++ do Tryller.
  3. Bem, o que acontece... isso é uma atualização, e por algum motivo, você não está conseguindo conectar sua internet com o servidor responsável por essa atualização, o que você pode fazer é fazer o download manualmente. Procure o item desejado aqui : Clique aqui !
  4. Você pode fornecer ProxyTunnel para seus jogares. É um programa ótimo para quem joga jogos em servidores internacionais.
  5. Kinhoo, cuidado com seus comentários, você reviveu um tópico com um comentário que pode ser considerado flood. Leia as regras : Clique aqui !
  6. Atualizado (17/05/2014) Olá galera, Estou aqui para trazer o melhor AAC (na minha opinião) que suporta todas as versões de TFS. Ele é muito bom, estável, e simples ! Imagem : Link de download: Clique aqui ! Link Github: https://github.com/Znote/ZnoteAAC Em breve estarei postando alguns Layouts do Znote. Não se esqueça de quando baixar, abrir a pasta LUA, e passar o conteúdo dela para o seu servidor, para que funcione o Shop System. Créditos : ZnoteAAC 99,99% Eu 0,01 % (pelo tópico) Qualquer dúvida, podem perguntar ! Obrigado
  7. Bem, usando isso, consequentemente, você precisa usar um site para ligar até database. Você tem ?
  8. Você compilou o TFS com __WAR_SYSTEM__ ?
  9. O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Downloads → OTServs 9.x -10.x" Para: "OTServ → Suporte OTServ"
  10. Sim, eu adaptei e estou também trabalhando em cima dele.
  11. Bem, você precisa configurar seu config.lua para isso, nessa parte aqui : -- MySQL -- mysqlHost = "127.0.0.1" mysqlHost = "127.0.0.1" mysqlUser = "root" -- Usuário da database mysqlPass = "" -- Senha da database mysqlDatabase = "" -- Nome da database mysqlPort = 3306 TFS 1.0 não tem suporte com SQLite, apenas com MySQL.
  12. Vim postar uma imagem do novo emblema de Guild :
  13. Bem, tem esse aqui postado pelo Sammy. É um server versão 8.6 muito bom, com vários sistemas internos para melhor funcionamento. Clique aqui !
  14. Spawnrate significa a velocidade de respawn. Ou seja, quanto maior o número que você botar, mais rápido os monstros vão aparecer. Se por exemplo, você bota no Map Editor para o monstro aparecer a cada 60 segundos, e você definir seu Spawnrate em 2, o monstro aparecerá 2 vezes mais rápido, ou seja, em 30 segundos (creio eu).
  15. Sinto falta de servidores RPG, aqueles que não fazem você enjoar em 1 dia, ou 1 semana... aqueles servidores que te dão desafios (principalmente desafios que só multi-jogadores conseguirão vencer) que quase nunca acaba, servidores diferente de aqueles que você completa todos os objetivos em um período curto. Resumindo... Servidores Hard-core.
  16. O tópico foi movido para a área mais adequada. Este tópico foi movido: De: "OTServ → Scripting → CreatureScripts, GlobalEvents e MoveMents" Para: "OTServ → Suporte OTServ"
  17. @UP Uma nova orientação para os usuários que têm dúvidas em sistemas, scripts, e outros...
  18. Meio sujo, e também, não é bom pois Spoofing da BAN de 15~30 dias no Otserv List. Por mais que seja difícil é bom você conseguir TOP no Otserv List, com seu suor, esforço e dedicação.
  19. Quanto ao visual, eu achei muito bacana mesmo. Está bem medieval... segura meu like (REP+)
  20. Me passa seu login.lua da pasta creatuscript.
  21. Se você está falando que isso acontece quando algum player morre, é erro interno do distro (não sei como consertar isso). Se não for isso, talvez seja alguma instabilidade de sua internet.
  22. É só você remover isso : , MESSAGE_INFO_DESCR Ficará assim : doBroadcastMessage("Temos um novo Player : [".. getCreatureName(cid) .."] seja bem vindo ao nosso servidor !") Obs. : Não se esqueça de tirar a virgula antes disso.
  23. Pronto, aqui está : local firstItems = {} firstItems[0] = { 2173, 2525, 2428, 2124, 2460, 2478, 2643 } firstItems[1] = { 2173, 2525, 2190, 2124, 2460, 2478, 2643 } firstItems[2] = { 2173, 2525, 2182, 2124, 2460, 2478, 2643 } firstItems[3] = { 2173, 2525, 2389, 2124, 2460, 2478, 2643 } firstItems[4] = { 2173, 2525, 2428, 2124, 2460, 2478, 2643 } function onLogin(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 30001) == -1 then for i = 1, table.maxn(firstItems[getPlayerVocation(cid)]) do doPlayerAddItem(cid, firstItems[getPlayerVocation(cid)][i], 1) end if getPlayerSex(cid) == 0 then doPlayerAddItem(cid,
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