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  1. Galera to com esse erro ai meu otserver inicia normalmente sem erros na Distro nem nada. mais ele apareçe pra selecionar personagem.. ai da erro da print seguint! nao sei o que é ja fiz de tudo eu tenho um server aki 8.60 ele abre log tudo oky fica online na otservelist e tudo as portas tudo okys do modem e do firewall tbm tudo aberta ja tentei fazer login com ip em número e letras e nada 127.0.0.1 e nada ja tentei cause de tudo.
  2. Oi, Aqui no meu computador o Tibia sempre abre em 600x500 então aqui vai um examplo de auto login: Ele clica em "Enter Game". Depois coloca usuário e senha e clica em OK. #include <iostream> #include <Windows.h> #include <string> //Tibia 600 x 500 client default size //Enter Game = 80x,300y //OK button = 400, 350 int width = 0; int height = 0; RECT rect; std::string login = "seulogin"; std::string password = "suasenha"; int main() { std::cout << "Searching Tibia..." << std::endl; HWND hwndTibia = NULL; while (hwndTibia == NULL) { hwndTibia = ::FindWindow(NULL, "Tibia"); } if (hwndTibia) { std::cout << "Tibia found." << std::endl; GetClientRect(hwndTibia, &rect); width = rect.left - rect.right; height = rect.bottom - rect.top; std::cout << "Resolution : Width: " << width << " Height: " << height << std::endl; //click Enter Game SendMessage(hwndTibia, WM_LBUTTONDOWN, MK_LBUTTON, MAKELPARAM(80, 300)); Sleep(25); SendMessage(hwndTibia, WM_LBUTTONUP, MK_LBUTTON, MAKELPARAM(80, 300)); Sleep(100); ////type login info, username/tab/password if (login.size() > 0 && password.size() > 0) { for (char& l : login) { SendMessage(hwndTibia, WM_CHAR, (int)l, NULL); } SendMessage(hwndTibia, WM_CHAR, 9, NULL); for (char& p : password) { SendMessage(hwndTibia, WM_CHAR, (int)p, NULL); } } ////click ok Sleep(50); SendMessage(hwndTibia, WM_LBUTTONDOWN, MK_LBUTTON, MAKELPARAM(320, 345)); Sleep(25); SendMessage(hwndTibia, WM_LBUTTONUP, MK_LBUTTON, MAKELPARAM(320, 345)); } return 0; } Se ai também só abre nessa resolução pequena quando entra no jogo é só trocar "seulogin" e "suasenha": std::string login = "seulogin"; std::string password = "suasenha"; Compila e use. Flw Eu faço cheat para cs:go, estava procurando outro jogo para começar a fazer cheat e encontrei o Tibia, primeiro vou ver como se joga isso. =p
  3. Ola estou com problemas no login quando cria-se uma conta no account manager o arquivo no creatureevents o login.xml oque distribui os itens quando cria o personagem nao passa-se os itens ao inventario ou seja os itens nao sao obtidos pelo player fazendo que os itens sejam inacessíveis login.lua
  4. Estou com um error no meu site, quando eu clico em login ou create account no radar do dragão, da o error dessa imagem, alguém me ajuda a solucionar esse erro?
  5. BOM DEPOIS DE 60 H O OT SERV FRESCO E FICO DANDO INVALI ACCOUNT NAME . EU AXO Q O MYSQL LIMITO MAIS N TO CONSEGUINDO AUMENTA O LIMIT ! ESTOU USANDO LINUX ALGUEM PODERIA AJUDA ?
  6. Gostaria de uma script de quando desloga-se o mesmo iria ser salvo para evitar clonagens !
  7. Nome do Script: Ganhar Montaria Nome do Autor: Fir3z (eu) Servidor Testado e/ou Versão do Tibia: TFS 0.4 (8.70) Descrição e/ou Informações Adicionais: Ao fazer login vc automaticamente ganhará uma específica montaria. Vi um cara no Suporte querendo um script assim... e apesar de ser bem simples, acho que ainda terá muitas pessoas que vão querer esse script... No arquivo creaturescript.xml adicione está linha: <event type="login" name="Montaria" event="script" value="montaria.lua"/> Crie um arquivo com o nome montaria.lua dentro da pasta scripts e coloque isso dentro: local montaria = IDDAMONTARIA function onLogin(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 37561) == -1 then doPlayerAddMount(cid, montaria) setPlayerStorageValue(cid, 37561, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Por ter feito seu primeiro login no servidor, você acabou de ganhar uma montaria!") end return TRUE end No arquivo login.lua adicione está linha: registerCreatureEvent(cid, "Montaria")
  8. Bom dia pessoal. Estou tendo alguns conflitos com uma div de login dentro da página de criar conta. Observação: Essa DIV está criada no index.tpl (template). Exemplo: Ao acessar SOMENTE a página http://localhost//index.php/account/create: Desaparecer a seguinte DIV: Será que alguém pode dar essa força? Obrigado!!!
  9. Eu uso um script atual mas ele estava bugando e precisei removê-lo, alguém pode me ajudar com esse script? Eu preciso de um script que faz o player ganhar items predefinidos a primeira vez que logar no character. Eu estava usando esse: Mas tem um problema: sempre que eu dou logout e volto eu recebo os items iniciais denovo..
  10. Galera primeiramente boa noite, bom eu tenho o seguinte código: CharacterWidget < UIWidget height: 14 background-color: alpha &updateOnStates: | function(self) local children = self:getChildren() for i=1,#children do children:setOn(self:isFocused()) end end @onFocusChange: self:updateOnStates() @onSetup: self:updateOnStates() $focus: background-color: #ffffff22 Label id: name color: #aaaaaa anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left font: verdana-11px-monochrome text-auto-resize: true background-color: alpha text-offset: 2 0 $on: color: #ffffff Label id: worldName color: #ffffff color: #aaaaaa anchors.top: parent.top anchors.right: parent.right margin-right: 5 font: verdana-11px-monochrome text-auto-resize: true background-color: alpha &baseText: '(%s)' $on: color: #ffffff MainWindow id: charactersWindow !text: tr('Character List') size: 640 322 image-source: login.png image-border: 0 visible: false @onEnter: CharacterList.doLogin() @onEscape: CharacterList.hide(true) @onSetup: | g_keyboard.bindKeyPress('Up', function() self:getChildById('characters'):focusPreviousChild(KeyboardFocusReason) end, self) g_keyboard.bindKeyPress('Down', function() self:getChildById('characters'):focusNextChild(KeyboardFocusReason) end, self) TextList id: characters anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left anchors.right: characterListScrollBar.left anchors.bottom: accountStatusCaption.top margin-bottom: 5 padding: 1 focusable: false vertical-scrollbar: characterListScrollBar auto-focus: first VerticalScrollBar id: characterListScrollBar anchors.top: parent.top anchors.bottom: accountStatusCaption.top anchors.right: parent.right margin-bottom: 5 step: 14 pixels-scroll: true Label id: accountStatusCaption !text: tr('Account Status') .. ':' anchors.left: parent.left anchors.right: parent.right anchors.bottom: next.top margin-bottom: 1 Label id: accountStatusLabel !text: tr('Free Account') anchors.left: parent.left anchors.right: parent.right anchors.bottom: separator.top margin-bottom: 5 text-auto-resize: true $on: color: #FF0000 HorizontalSeparator id: separator anchors.left: parent.left anchors.right: parent.right anchors.bottom: next.top margin-bottom: 10 //CheckBox // id: charAutoLoginBox // !text: tr('Auto login') // !tooltip: tr('Auto login selected character on next charlist load') // anchors.left: parent.left // anchors.right: parent.right // anchors.bottom: next.top // margin-bottom: 6 // margin-left: 18 // margin-right: 18 Button id: buttonOk !text: tr('Ok') width: 64 anchors.right: next.left anchors.bottom: parent.bottom margin-right: 10 @onClick: CharacterList.doLogin() Button id: buttonCancel !text: tr('Cancel') width: 64 anchors.right: parent.right anchors.bottom: parent.bottom @onClick: CharacterList.hide(true) Porem ele esta ficando assim: Queria que a divisoria ficasse no limite da branca ficando 2 parte cinza pra cada lado e abaixasse um pouco a parte cinza para ver o resto do conteudo. Obrigado desde já.
  11. Bom, a pouco, fiz um tópico citando um problema, mas já foi resolvido, agora estou com outro problema, que é no login. O Site está funcionando normalmente, porém quando crio a conta e vou fazer o login para criação do Personagem, aparece o seguinte erro: Outro erro ocorre quando clico em Highscores, Kill Statistics e Guilds: É o mesmo erro para os 3... Seria algum erro na database? Alguém sabe a solução? Obrigado desde já! Segue abaixo o arquivo (htdocs\classes\account.php) E esse é o (htdocs\classes\databaselist.php)
  12. Tudo bem? Estou enfrentando um problema, quando algum player se registra e vai entrar da o seguinte erro: [04/07/2014 16:23:15] [Error - CreatureScript Interface] [04/07/2014 16:23:15] buffer:onLogin [04/07/2014 16:23:15] Description: [04/07/2014 16:23:15] [string "loadBuffer"]:15: bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got nil) [04/07/2014 16:23:15] stack traceback: [04/07/2014 16:23:15] [C]: in function 'ipairs' [04/07/2014 16:23:15] [string "loadBuffer"]:15: in function <[string "loadBuffer"]:3> Os locais (x,y,z) estão todos certos. Poderiam me ajudar? Mais explicações: Na parte do Account Manager está funcionando bem, assim que é cadastrado (account e character) e tenta entrar na conta a lista aparece tudo bem, porém quando vai se conectar aparece um erro e fica minutos carregando e nada, e então da o erro informado.
  13. Bom, pra começar eu estou usando o servidor TFS 1.0 na versão 10.3 O website é o do Victor Raful 0.0.8 > DOWNLOAD O erro é o seguinte, quando eu vou criar conta, aparece "MySQL connection error. " E eu também não consigo fazer login com uma conta que já tem. Antes que venham dizer pra eu conferir se o SQL User e Pass estão corretos, SIM, estão corretos. Espero que possam me ajudar.
  14. É para desmontar um player quando ele morrer, pois estava tendo problema de que quando alguem morria montado, quando logava novamente poderia perambular no templo com a montaria, ja que quando logava continuava com ela ativa. Mas não está funcionando! Onde está o erro? creaturescripts.xml <event type="death" name="unmount" event="script" value="unmount.lua"/> unmount.lua function onLogin(cid) doRemovePlayerMount(cid) return true end function onDeath(cid, corpse) doRemovePlayerMount(cid) return true end
  15. É urgente isso, eu coloco o server online de boa, tento entrar no account manager e aparece que a coordenada do templo ta errada, só que eu arrumei a coordenada do templo no config.lua e no Map Editor pelo Ctrl + T. E quando tento entrar no meu char só carrega e na Distro da o erro: Preciso Muito resolver esse erro. REP+ Pra quem ajudar.

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