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Tudo que Wiisht postou
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Eu também possuo a source de um PDA, você poderia dizer como arrumou o erro por gentileza ? aguardo respostas!
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(Resolvido)Erros PDA
Wiisht respondeu ao tópico de Carlos Lindo daniel em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Que tal ir no remeres map editor, e criar tiles na posição X = 1, Y = 1, Z = 10 -
Gostaria de saber se alguem conhece este bug onde ao personagem relogar alguns Pokémons somem da bag ou depot, vale lembrar que nao é sempre que ocorre e nao da erro no console.. ja ouvi algumas pessoas reclamarem disso no PDA.. se alguem puder ajudar por gentileza, aguardo respostas!
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servegame.com, no-ip.biz sl
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Você está usando algum otclient que nao é compativel com o seu order, deixa eu adivinhar, voce utiliza algum tipo de PDA e baixou qualquer otclient de Pokemon para usar no server.. n adianta, ou voce pega as sources de um otclient do 0 e arruma isso pela source, ou então faz um order do 0.
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Depende de onde voce esta hospedando o ip com a mascara de ip (dns), hospede no no-ip que fica melhor creio eu
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Derivado (pelo amor de deus me ajudem) bug, bug
Wiisht respondeu ao tópico de wevertonvrb em Suporte Tibia OTServer
Isso ai parece que alguma arvore está perto de alguma agua ou perto de outra arvore, sendo assim nao cria o monstro na posição da agua ou na posição que esta a outra arvore, so cria em tiles livres, ou separe as arvores de headbutts de perto da agua e outros objetos proximos a ela, ou então usa a função getFreeTile lá pra criar monstro somente em tiles livres. -
Normal ajuda pra trocar o item da porta do cp pra uma item animado
Wiisht respondeu ao tópico de cleber13 em Suporte Tibia OTServer
Precisa descrever mais detalhado o que precisa, se for exatamente igual o da pxg, a porta se abre quando se aproxima, então ai ja vai terque provavelmente fazer algumas coisas em movements e etc... -
é necessário adicionar em varios lugares, não é querendo ser grosso nem nada não mas, se você tivesse pesquisado, iria achar inumeros tutoriais ensinando isto :x
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Acredito que tem algum linker incorreto e/ou não utilizavel para versão da sua distro.
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Como passar exe de 32 Bits para 64bits (T.F.S - 0.3.6) - Windows
Wiisht respondeu ao tópico de Wiisht em Suporte Tibia OTServer
Alguem ? -
Como passar exe de 32 Bits para 64bits (T.F.S - 0.3.6) - Windows
Wiisht respondeu ao tópico de Wiisht em Suporte Tibia OTServer
Obviamente, mas como ? tenho source tem tudo amigo... sei compilar tudo normalmente só que em 32bits, o que eu realmente quero é transformar ela de 32bits para 64bits! -
Olá galera, tudo certo ? bom minha dúvida é o seguinte, eu queria saber como eu posso passar meu exe (que está em 32bits) para 64Bits, ja vi inumeros tutoriais aqui no TibiaKing, e em outros foruns, mas nunca funcionou, queria saber um modo concreto, se alguem puder me ensinar ou me passar um que realmente funcione, é só isso mesmo! aguardo respostas
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Exatamente como o colega acima ai mencionou, se não souber como liberar as portas no roteador procure pela internet ou até mesmo no manual do seu próprio roteador, é facil.
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Como o colega falou ali em cima, se houver diferenças nas colunas infelizmente é claro que terá que adicionar essas diferenças.
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Creio que apesar do modem ser diferentes todos possui um padrão para isto que nao é muito dificil, basta acessar o modem (normalmente o ip é 10.1.1.1, 192.168.0.1 ou 192.168.1.1) e la procurar a area onde liberar a porta, e entao liberar a 7171 e 7172 (se usar site 80) se usar xampp 3306... TCP e UDP!
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Que tal tentar pegar uma "forgottenserver.s3db" do 0 ? isso ai me parece que alguem fez algo de errado na database, como esta uma bagunça acho que se resetar ela pegando uma do 0 fica deboa.
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Creio que basta digitar no chat (/unban nome) - Exemplo: /unban Wiisht
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[Pedido] Nome do adm ficar vermelho
Wiisht respondeu ao tópico de GOD Vitor em Suporte Tibia OTServer
Creio que isso seja possivel apenas obtendo as sources do client em questão. -
ajuda Falha ao editar meu Poketibia
Wiisht respondeu ao tópico de Miquelangelo em Suporte Tibia OTServer
Depende do poketibia, se for PDA para alterar a rate é em Pasta do server > lib > configuration, e auto loot nao sei como voce fez, se foi por talkaction ou action, tem que passar mais detalhes! -
Somente resetando as contas e mudando a database para "plain" ao invez de "sha1" config > procura - encryptionType e deixa assim - encryptionType = "plain" apartir dai todas contas que forem criadas serão com a senha da forma que falou ai, vale lembrar que isso só funciona se voce nao usar site, no caso usar somente o meio para criar em 1/1, se for com site só tem como com sha1 mesmo até onde eu sei.
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Na verdade o que eu tenho notado recentemente, é que quando ocorre a trava o Histórico do uso de CPU (aquele desenho que fica se movimentando) ele sobe la em cima, lembrando que nao é o USO DE CPU e sim o HISTORICO DO USO DE CPU, o uso de cpu fica em 40% normal, nao aumenta, mas o historico sobe a linhazinha la em cima! OBS: Tive algumas observações agora a pouco e percebi que sempre que o servidor da a suposta "travada" o "HISTORICO DE USO DO CPU" (Não o uso de CPU e sim o HISTORICO DE USO - A LINHAZINHA LA) ela se movimenta pra cima, toda vez que trava, e infelizmente nao sei a causa disto
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Galera alguem pode dar uma ajuda se souber, o que acontece é assim: meu servidor quando ligo ele fica totalmente normal nao mporta a quantidade de players que entre fica sem lag nenhum, depois de um tempo cerca de 2h 3h por ai o servidor começa a dar alguns lags, mas o lag é aquele de estar andando normalmente do nada o personagem para, fica parado uns 3s e destrava dinovo, digamos que é uma "travada" e eu não sei a causa disso não da nenhum erro na distro, vale lembrar que se eu reiniciar o servidor começa tudo dinovo, fica por 2h ou 3h sem a "travada" depois começa dinovo, e eu acredito que
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Vou olhar essa possiblidade então, mas na sua opiniao voce acredita que seja problema no host ? pois o que eu não consigo entender é que sempre, se eu reiniciar o server fica normal por umas 2h ou 3h as vezes mais as vezes menos, e depois da as travada.
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- 3 Núcleos - 8GB RAM - Uplink: 1000 Mbps Mapa: 35,0MB obs: É vps!
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