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pues no se v el scripts
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test local config = { monsters = { -- ["Name"] = {amount = quantidade} ["Demon"] = {amount = 30}, ["Hydra"] = {amount = 10}, }, storage = 54661, -- Não mexer se não souber editar money = 100 -- Dinheiro } local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(ci
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problema que o sistema poderia ser confundido vejo que ele pode pegar qualquer tarefa sem terminar um não há restrição
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(Resolvido)Ajuda refine system mock
maya respondeu ao tópico de maicao22 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
gainArmor='&p+1',loseArmor='&p-1', gainShield='&s+2',loseShield='&s-2', gainAttack='&a+2',loseAttack='&a-2', gainDefense='&d+2',loseDefense='&d-2', remplaze gainArmor='&p+1',loseArmor='&p-1', gainShield='&s+1',loseShield='&s-1', gainAttack='&a+1',loseAttack='&a-1', gainDefense='&d+1',loseDefense='&d-1', -
Sprite Dump+Atualizando novas Sprs no cliente 11.44
maya respondeu ao tópico de Bruxo Ots em Tutoriais sobre Clients
poderia compartilhar o cliente e a distribuição otx 11.44 -
error #to get this working there must be space " = " hirestimer = false extended = false alpha = false cachesprites = false drawmanabar = true
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errror desculpe você não pode com 8.60 enviar erro no dat
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é tibia 8.60
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error ????? en 37252 sprites ? save extendido ?
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Não funciona e eu tentei 4 objectbuilder e isso não funciona você poderia me passar o seu object builder porque eu já tento com os que estão aí e marcam pra estender e isso não me inicia #to get this working there must be space " = " hirestimer = false extended = true alpha = false cachesprites = false drawmanabar = true
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isso está configurado #to get this working there must be space " = " hirestimer = false extended = true alpha = false cachesprites = true drawmanabar = true
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Aqui está a imagem da minha pasta, gostaria de saber se você usa um object builder especial
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ola amigo, em seguida, olhe que eu fiz com o Object builder salvar meus 65000 sprites e salvar estende o dat e spr como ele não abre o exe quente me me enviar erro dat
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Eu tenho que salvar o dat e spr estendido para que eu possa executar o exe tibia
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há um problema quando se executa os feitiços utevo res "monk o moustro que lança é o nível 255 como convocar
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[MODULE] Extended Opcodes SEM SOURCES
maya respondeu ao tópico de deivaoo em Sistemas, Mods & Funções .lua
com é possível executar uma partícula semelhante à do sistema aura otcliente -
Sitema/Mod [MODS] Cast on/off em OTX! 8.60
maya respondeu ao tópico de Antipush em Scripts tfs 0.4 (OLD)
apenas o mod é suficiente já que o resto é repetido em outros arquivos -
prey system luascript.cpp luascript.h player.h monsters.cpp monsters.h procure las linea " prey" alls
- 47 respostas
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- preysystem
- imbuing
- (e 5 mais)
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Programa%C3%A7%C3%A3o Criaturas Passivas
maya respondeu ao tópico de vyctor17 em Scripts tfs 0.4 (OLD)
ae onde pego meu monster.cpp uso otx 2.x.s 3 bool Monster::selectTarget(Creature* creature) { #ifdef __DEBUG__ std::clog << "Selecting target... " << std::endl; #endif if(!isTarget(creature) || std::find(targetList.begin(), targetList.end(), creature) == targetList.end()) { //Target not found in our target list. #ifdef __DEBUG__ std::clog << "Target not found in targetList." << std::endl; #endif return false; } if((isHostile() || isSummon()) && setAttackedCreature(creature) && !isSummon()) Dispatcher::getInstance().addT -
Outros [TUTORIAL] Como criar um site 24 horas online FREE
maya respondeu ao tópico de KrazzyMan em Tutoriais Websites
como configurar hospedagem ou config.lua servidor para que haja conexão mútua -
CreatureScript/GlobalEvent/MoveMent [CreatureScript] Monster no Hit Monster
maya respondeu ao tópico de tetheuscunha em Scripts tfs 0.4 (OLD)
quando você Invoca um monstro ninguém pode atacar ou os moustros serve para proteger o Summoned?- 6 respostas
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- creaturescript
- hit
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(e 1 mais)
Tags:
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CreatureScript/GlobalEvent/MoveMent [CreatureScript] Monster no Hit Monster
maya respondeu ao tópico de tetheuscunha em Scripts tfs 0.4 (OLD)
no comprendi aquela explicacion- 6 respostas
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- creaturescript
- hit
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(e 1 mais)
Tags:
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9.x - 10.x [10.93] Projeto Capernia, RL MAP
maya respondeu ao tópico de gordonbays em Tibia Global OTServer
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