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Caronte

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Tudo que Caronte postou

  1. Desculpa eu não entendi... eu coloquei o tempo menor para testar aqui, vou editar o post para colocar 15 e 30
  2. doPlayerSendCancel(cid, "You are exhausted in Doton Doryu Heki for: "..(getPlayerStorageValue(cid, 2343) - os.time() ).." seconds.")
  3. Vá em (lib/050-function.lua) e coloque na primeira linha, salve e feche... function isWalkable(pos, creature, proj, pz)-- by Nord if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid == 0 then return false end if getTopCreature(pos).uid > 0 and creature then return false end if getTileInfo(pos).protection and pz then return false, true end local n = not proj and 2 or 2 for i = 0, 255 do pos.stackpos = i local tile = getTileThingByPos(pos) if tile.itemid ~= 0 and not isCreature(tile.uid) then if hasProperty(t
  4. local remove_time = 5 -- tempo em segundos para remover as magic wall local item_id = 5750 -- id da magic wall function onCastSpell(cid, var) if math.random(0, 100) <= 30 then if (getPlayerStorageValue(cid, 2343) - os.time()) < 0 then setPlayerStorageValue(cid, 2343, (os.time() + 15)) end return doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_POFF) and doPlayerSendCancel(cid, "You are exhausted in Doton Doryu Heki for: "..(getPlayerStorageValue(cid, 2343) - os.time() ).." seconds.") and false end if (getPlayerStorageValue(cid, 2343) - os.time()) > 0 then return doSendMagicEffect(g
  5. Opa, esqueci de um negócio, testa novamente.
  6. local remove_time = 5 -- tempo em segundos para remover as magic wall local item_id = 5750 -- id da magic wall function onCastSpell(cid, var) if math.random(0, 100) <= 30 then return doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_POFF) and setPlayerStorageValue(cid, 2343, (os.time() + 15)) end if (getPlayerStorageValue(cid, 2343) - os.time()) > 0 then return doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_POFF) and doPlayerSendCancel(cid, "You are exhausted") end setPlayerStorageValue(cid, 2343, (os.time() + 30)) local pos = getThingPosition(getCreatureTarget(cid)) posTile1 = {x=pos
  7. Sem o script da spell, fica impossível pra quem não tem...
  8. local walls = { -- horizontal = { [3362] = 3401, [3401] = 3400, [3400] = 3648, -- }, -- vertical = { [3361] = 3399, [3399] = 3387, [3387] = 3648, -- }, } function onUse(cid, item, toPosition, itemEx, fromPosition) if itemEx.itemid == 3387 then setPlayerStorageValue(cid, 4858, "v") else setPlayerStorageValue(cid, 4858, "h") end if walls[itemEx.itemid] ~= nil then doTransf
  9. Caronte

    Mapper King

    Segue a foto sem iluminação: Lembrando que não mappeio regularmente...
  10. Caronte

    Mapper King

    Eu posso dar desculpa para tudo que você falou, porém, apesar de eu discordar de algumas coisas,é melhor eu me auto-avaliar, e ver o que te desagradou... Uma coisa que não gostei de ver, são os motivos de votação...
  11. Caronte

    Mapper King

    6x4 Septy desclassificado por revelar qual mapa é o dele. eu teria perdido sem chorar, apesar de não entender as justificativas, ele provavelmente iria ganhar... Podem desafiar..
  12. Tá, agora fala isso pra uma pessoa analfabeta, que não sabe nem o que é enem... que mora lá na puta que pariu, e é ignorante.
  13. A vida não é naruto não kra, kkkk você acha que os caras que trabalham nos coletivos não se esforçam ? to cansado de ver gente se fodendo, da minha familia, meus professores, meus amigos, desconhecidos... a questão que eu quero levantar, é que, na vida, tu não pode viver só com o objetivo de ter dinheiro, você vai morrer mesmo...
  14. Sem o sistema, ninguém vai resolver seu problema
  15. as storages não são as que você ta usando, tem que mudar...
  16. É melhor colocar o storage ao matar o boss, e não pisar no tile, pois se forem dois player e 1 dar o último hit, o outro não vai poder ganhar storage, e nem voltar lá...
  17. Ao matar o boss, ele não pode entrar no teleporte até ter 3 storages? Preciso me preocupar onde ganha esse storage 12003 ? ou você já tem ? o que você realmente precisa ? @Gustavo12345, Fiz esse: function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) local BosPos = { x = 123, y = 456, z = 7 } -- posição da sala do primeiro boss local OldWidowPos = { x = 123, y = 456, z = 7 } -- posição da sala da the old widow if getPlayerStorageValue(cid,12001) == 1 and getPlayerStorageValue(cid,12002) ~= 1 then doTeleportThing(cid, BosPos) elseif getPlaye
  18. Infinita, mas é bem simples de colocar pra acabar...
  19. Bem simples, porém pode ser aplicado em outras coisas. obrigado por contribuir...
  20. Obrigado por contribuir, conteúdo aprovado e movido.
  21. Caronte

    Mapper King

    Podem votar: MAPA 01 MAPA 02 Modelo para votação: Mapa 03 Justificativa: Não precisa seguir este modelo, mas deve conter um dos mapas e a justificativa do voto. Votar em branco não é permitido por que ele não está participando desse duelo.
  22. Caronte

    Mapper King

    Falta de criatividade. O tema será dirt cave, manda pro meu email a screenshot in-game sem nome de personagem, como ta no tutorial... qualquer versão tibia...
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