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FlamesAdmin

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  1. Aqui um exemplo de helmet no items.xml <item id="3967" article="a" name="tribal mask"> <attribute key="weight" value="2500" /> <attribute key="armor" value="2" /> <attribute key="slotType" value="head" /> </item> Esses são os atributos: <attribute key="slotType" value="head" /> <attribute key="slotType" value="body" /> <attribute key="slotType" value="feet" /> <attribute key="slotType" value="legs" /> <attribute key="slotType" value="backpack" /> <attribute key="slotType" value="necklace" /> Creio que seja isso a sua dúvida
  2. Completando a resposta do @KotZletY, vc precisa colocar sempre o ID do effect anterior na configuração da spell
  3. LOL coloque isso no order.lua da pasta actions na função de fly e ride if getPlayerStorageValue(cid, 6598754) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 6598755) == 1 then return doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You can't do that while in PVP zone!") end Use esse order.lua como exemplo: https://hastebin.com/qedadesatu.rb
  4. @Polpasbrtroca a versão do mapa pra 8.54, que deve ta 8.40 em Map>Properties>Map Version(algo assim) e coloca o items.xml e items.otb dentro da pasta 854 do RME
  5. @Phesadosconfere a posição que os baús estão e o level do player no if getPlayerLevel(cid) > 20 then local starterpokes = { ["Charmander"] = {x = 195, y = 388, z = 7}, ["Bulbasaur"] = {x = 195, y = 390, z = 7}, ["Squirtle"] = {x = 195, y = 392, z = 7}, } local btype = "normal" function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerLevel(cid) > 20 then return true end local pokemon = "" for a, b in pairs (starterpokes) do if isPosEqualPos(topos, b) then pokemon = a end end if pokemon == "" then return true end doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You received your Pokemon!") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Dont sure to use your Pokedex to receive informations of wild Pokemons!") addPokeToPlayer(cid, pokemon, 0, nil, btype, true) doPlayerAddItem(cid, 2392, 40) doPlayerAddItem(cid, 2160, 5) doPlayerAddItem(cid, 12344, 10) doPlayerAddItem(cid, 11638, 1) doPlayerAddLevel(cid, 0) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) return TRUE end
  6. o erro é o seguinte: [09/09/2018 18:03:43] [Error - CreatureScript Interface] [09/09/2018 18:03:43] data/creaturescripts/scripts/pokeexp.lua:onDeath [09/09/2018 18:03:43] Description: [09/09/2018 18:03:43] (luaDoItemSetAttribute) Item not found pokeexp.lua
  7. @lassdarck2tenta habilitar no Painel de Controle\Sistema e Segurança\Windows Defender Firewall\Aplicativos permitidos coloca como privada e publico
  8. http://testeportas.com.br/ coloca a porta nesse site que mostra se ta aberta
  9. FlamesAdmin postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    @gabrielzikaproblema é que nao especificam oq eles querem
  10. FlamesAdmin postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    function onUse(cid, item, fromPos, item2, toPos) if getPlayerStorageValue(cid, 54843) == -1 then setPlayerStorageValue(cid, 54843, 0) end if getPlayerStorageValue(cid, 54844) == -1 then setPlayerStorageValue(cid, 54844, 0) end local stt = {} --alterado v1.9 \/ table.insert(stt, "• Attempts to catch: "..getPlayerStorageValue(cid, 54843).."\n") table.insert(stt, "• Successful catches: "..getPlayerSoul(cid).."\n") table.insert(stt, "• Failed catches: "..getPlayerStorageValue(cid, 54843) - getPlayerSoul(cid).."\n\n") table.insert(stt, "Caught Pokemon Species:\n") local t = getCatchList(cid) if #t <= 0 then table.insert(stt, "\nNone.") --alterado v1.9 \/ doShowTextDialog(cid, 7385, table.concat(stt)) return true end for b = 1, #oldpokedex do for a = 1, #t do if t[a] == oldpokedex[b][1] then table.insert(stt, "\n["..threeNumbers(b).."] - "..t[a].."") --alterado v1.9 end end end doShowTextDialog(cid, 7385, table.concat(stt)) --alterado v1.9 return true end isso?
  11. Como reseto as configuraçoes do RME?
  12. Teria como fazer um botão na página da conta que a pessoa enviasse pontos pra conta ingame só que transformasse esses pontos em diamonds? O que for preciso é só pedir.
  13. Preciso de alguém com conhecimento em OTClient para um projeto. Falarei tudo por MP Quem estiver interessado, só entrar em contato por MP
  14. @Brundsdeu certo ?
  15. posta o versions.xml da pasta firstRun do seu obj ai
  16. Modern Acc tem bug de clonar item pelo shop, alguem tem correçao disso?
  17. Script que apenas 1 player pode ficar no tile por vez Se tiver 1 outro nao consegue ir pro mesmo tile
  18. No caso tem um "sistema" que faz players atravessarem uns aos outros, entao isso ai na print sao aonde eles dao boost nos pokemons e nessa maquinas qualquer um pode ter acesso, se um tiver boostando outro pode vir e roubar
  19. Base: Pokemon Evolution DxP Servidor sem colisão dos bonecos, alguém teria uma soluçao de players não "roubar" itens de quem estiver boostando?
  20. FlamesAdmin postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Sdds tibia cs
  21. LINK OFF

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