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Tudo que Black Fenix postou
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Scripting Colocar Random magia de levar para outro mundo
Black Fenix postou um tópico em Suporte OTServer Derivados
To com essas script de levar para outro mundo porem eu queria que ao usar, o player e o target focem juntos para um mundo Random no caso irei fazer lugares indenticos para nao acontecer de players que usarem a mesma magia se encontrarem! Agradeço desde já Darei Rep ++ Ps: Tem duas magias ai com scripts diferente queria que ambas pode-se levar para lugares Random 1ª Magia 2ª Magia -
preciso que me ajudem nisso help!!. tou com uma talkaction de reset porem nao tem lvl max pra usar so tem lvl min poderia adicionar pra mim ?? --[[ SCRIPTING> MarcelloMkez <scriptING ]] --[[ [supreme Reset System] Autor: rafhael Versión: 1.0 TFS: 0.3.6 Testeado en: 8.60 Fórum: [Características] ~ Versión 1.0 ~ - Resets no Look; - Premium Account ou nao; - Mudar Vocação; - Limite de Resets; - Opções para Abilitar e Desabilitar Condições; [Em Construção] - Stages Free e Premium; - 'Talvez' um novo sistema de mudar Vocação; sem data para postagem. ]] function onS
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Scripting Action Que de Group Id ao player
Black Fenix postou um tópico em Suporte OTServer Derivados
Como o titulo ja diz to querendo uma action que quando o player de use em "x" item ele ganhe "X" Group. To criado um torneio para os player que mais ajudaram o servidor, participa de um evento e que os vencedores de cada colocação ganhe um cargo na Staff. Desde Já Obrigado! -
Nao conseguir ativa a aura soul desse sistema e nao conseguir entende como se usa , alguem pode me ajudar? ja tentei usar a pedra no próprio player mais nao pega agradeço se alguem puder me ajudar
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(Resolvido)Botando skill em script de weapons
Black Fenix respondeu ao tópico de Black Fenix em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
@KotZletY @KotZletY dessa forma nao fica com o distance effect, e fica so com 1 effect de damage, poderia deixar do mesmo modo do outro so que atravez de skill? grato! -
(Resolvido)Botando skill em script de weapons
Black Fenix respondeu ao tópico de Black Fenix em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
@KotZletY @KotZletY Desculpe a ignorancia mais ficaria assim? local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_POISONAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_WHIRLWINDSWORD) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_DAMAGE, -0, -5100, -0, -7150) local combata = createCombatObject() setCombatParam(combata, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combata, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREAREA) setCombatParam(combata, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFEC -
Olá galera to com essa script weapons, porem ela hita de acordo com o que eu escolho, e eu queria que o hit dela fosse determinada também pelo Skill! quanto maior o skill mais o hit To precisando muito Pf Agradeço a quem conseguir ! local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_POISONAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_WHIRLWINDSWORD) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_DAMAGE, -0, -5100, -0, -7150) local combata = createCombatObject() setC
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Preciso bastante que me ajudem modificar esse system de pet por favor: 1- Quando o Pet morrer ter um tempo de x segundos pra chama-lo novamente . 2- Quando chamar Pet mostra um efeito . Script function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local dolls = { [11256] = {pet = "Rat"}, [11207] = {pet = "Demon"}, [5791] = {pet = "Dragon"}, } local go = dolls[item.itemid] local summon = getCreatureSummons(cid) --------------------------------------------------- if not (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid))) then if #summon >= 1 then for _, pid in ipairs(summon) do doRemov
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Olá! boa noite eu preciso que essa script de promotion fosse Modificada : O LvL Do players é resetado porem eu queria que fosse como um reset normal seu hp e mana continuasse e o seu LvL fosse pra 1 So pode-se fazer essa promotion se tiver x LvL! local tab = { -- [vocid] = {prom = newvocid}, [1] = {prom = 9}, [2] = {prom = 10}, [3] = {prom = 11}, [4] = {prom = 12} } local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid)
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Programação [PRECISO] Stians Repack Dev-Cpp
Black Fenix respondeu ao tópico de Black Fenix em Suporte OTServer Derivados
@dersinho Vlw ? -
Programação [PRECISO] Stians Repack Dev-Cpp
Black Fenix respondeu ao tópico de Black Fenix em Suporte OTServer Derivados
@dersinho Sim é Windows e estou usando base nto white e as soucers do mesmo -
Programação [PRECISO] Stians Repack Dev-Cpp
Black Fenix respondeu ao tópico de Black Fenix em Suporte OTServer Derivados
@KotZletY Eu tentei compilar e deu esse erro saberia resolver? -
Programação [PRECISO] Stians Repack Dev-Cpp
Black Fenix respondeu ao tópico de Black Fenix em Suporte OTServer Derivados
Ambos DEV C++ to tendo um poblema que ao adicionar parametro da esse Erro achei q fosse o programa to fazendo igual a esse tutorial -
Bom, eu tava procurando um action que ao da use em um item ele sumonava um monster e eu achei essa, porem no script mostra que nao pode usar em pz porem quando alguem tenta usar em area pz ele nao mostra a mensagem, outro poblema tbm é que quando o summon morrer o script nao registra a morte dele ou seja quando da use pra chamar novamente, ele chama de volta pro item.. Scripit local config = { storageSummon = 7475, storageTime = 5, tempo = 300 -- equivale a 20 segundos } local pet = { ["Rinnegan [Protector]"] = {201,1000}, ["Rinnegan [Protector]"] = {201,100
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Programação [PRECISO] Stians Repack Dev-Cpp
Black Fenix postou um tópico em Suporte OTServer Derivados
Tou precisando bastante do stians repack dev-cpp porem todo link ta quebredo alguem teria ele? -
(Resolvido)Spell de Monstro nao atacar player
Black Fenix respondeu ao tópico de Black Fenix em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
@KotZletY Perfect!! Vlw man tmj -
Tou com uma Script de uma Spell que o monstro nao ataca X vocation porem essa script so funciona com uma vocation e eu queria com mais de uma Darei 3 Rep + pra quem ajudar local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 31) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -9999999999, 0, -9999999999, 0) function onCastSpell(cid, var) local target = getCreatureTarget(cid) if isPlayer(target) and getVocationInfo(getPlayerVocation(target)).name == "obito" then return TRUE
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(Resolvido)Comando !akatsuki
Black Fenix respondeu ao tópico de King Laker em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
@Sttorm poderia fazer uma action que ao abrir o bau adicionasse a storage ao player com uma mensagem -
Scripting [Pedido] Utilizar uma vez
Black Fenix respondeu ao tópico de Adm Evolution em Suporte Tibia OTServer
Esse poblema surge de acordo como a vocation é configurada no vocaiton.xml para quando relogar e nao sumir a vocation vc deve fazer assim: um exemplo <vocation id="5" name="elite knight" description="a elite knight" needpremium="0" gaincap="15" gainhp="200" gainmana="90" gainhpticks="0" gainhpamount="0" gainmanaticks="0" gainmanaamount="0" manamultiplier="1.1" attackspeed="500" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="5"> <formula meleeDamage="2.0" distDamage="2.0" wandDamage="2.0" magDamage="15.0" magHealingDamage="2.0" defense="1.0" magDefense="1. -
Funcionou! vlw rep+
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