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FabregasOmg

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Tudo que FabregasOmg postou

  1. tfs 0.3.7 - 8.6 Código esta aqui <!-- Guild Outfit Command --> <config name="guild-outfit-config"><![CDATA[ exhaust = 30 -- in seconds storage = 3005 -- storage value used to save exhaustion ]]></config> <talkaction words="!go;/go" event="script"><![CDATA[ domodlib('guild-outfit-config') local config = { exhaust = exhaust, storage = storage } function onSay(cid, words, param, channel) if(exhaust.check(cid, config.storage)) then doPlayerSendCancel(cid, "You can change outfit only 1 time per " .. config.exhaust .. " seconds.") return true end local playerGuild = getPlayerGuildId(cid) if(not playerGuild or playerGuild == 0) then doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you're not in a guild.") return true end if(getPlayerGuildLevel(cid) < GUILDLEVEL_LEADER) then doPlayerSendCancel(cid, "You have to be Leader of your guild to change outfits!") return true end local outfit, members = getCreatureOutfit(cid), 0 local message = "*Guild* Your outfit has been changed by leader. (" .. getCreatureName(cid) .. ")" for _, tid in ipairs(getPlayersOnline()) do if(getPlayerGuildId(tid) == playerGuild and cid ~= tid) then local newOutfit = outfit if(not canPlayerWearOutfit(tid, outfit.lookType, outfit.lookAddons)) then local tmpOutfit = getCreatureOutfit(tid) newOutfit.lookAddons = 0--tmpOutfit.lookAddons if(not canPlayerWearOutfit(tid, outfit.lookType, 0)) then newOutfit.lookType = tmpOutfit.lookType end end doSendMagicEffect(getCreaturePosition(tid), 66) doCreatureChangeOutfit(tid, newOutfit) doPlayerSendTextMessage(tid, MESSAGE_INFO_DESCR, message) members = members + 1 end end exhaust.set(cid, config.storage, config.exhaust) doPlayerSendCancel(cid, "Guild members outfit has been changed. (Total: " .. members .. ")") return true end ]]></talkaction> Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  2. @Mattzys Qual é seu TFs?? e Versão do servidor
  3. Não é esse o problema que está acontecendo comigo. O problema que estou tendo é FIX Slot Value. Ele não consegue pegar nada do chão que seja possível juntar com o mesmo item. Exemplo GOLD , FOOD ... Essas coisas que podem ser juntado + de 1 . Porém irei fazer o test, mas creio que não seja assim resolvido o meu problema
  4. FabregasOmg postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Basta você retirar: Se ajudei não esquece de deixar o +REP
  5. Alguem pode me ajudar a corrigir esse bugzinho! function removeBattle(cid) return doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) end function getTileHardcoreInfo(pos) if getTileInfo(pos).hardcore then return true end return false end function onThink(cid, interval, lastExecution) for _, name in ipairs(getOnlinePlayers()) do local cid = getPlayerByName(name) if getGlobalStorageValue(16705) <= 0 then for z = 6,7 do posx = {x=328,y=117,z=z} posy = {x=389,y=155,z=z} if isInArea(getCreaturePos(cid),posx,posy) then if not (getPlayerStorageValue(cid, 16700) == "Verde" or getPlayerStorageValue(cid, 16700) == "Vermelho") then doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) end end end end local pos, tile = getThingPos(cid), getTileThingByPos(getThingPos(cid)) if getTilePzInfo(pos) or getTileInfo(pos).hardcore then removeBattle(cid) end end return true end Tópico RESOLVIDO!!
  6. Poste aqui como resolveu. Sua duvida pode ser a do próximo
  7. FabregasOmg postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Opa desculpa , versão é TFS 0.3.7.
  8. FabregasOmg postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Gostaria de um script aonde você escreve " !Pz " e ele mostra no Default como mensagem ao player Faltam Time para seu pz sair Exemplo: 22:21: Faltam 03:00 para seu pz sair 22:22: Faltam 02:59 para seu pz sair
  9. Infelizmente não funcional para meu servidor. otx 2.9 (3.6.4) Versão do cliente 8.6
  10. Boa tarde primeiramente!!! Gostaria de saber oque pode ser esse problema... Bom vamos lá. Possuímos uma backpacks cheia com todos seus slot ocupados (Vol:20) nesse caso. Porém quando ela está cheia dessa forma, e você tenta juntar qualquer item que seja agrupável ele não permite, ele não da nenhum erro, mas ele não deixa realizar nenhuma ação. Não permite mover para as backpacks que estão todas vazias e não deixa juntar com o dinheiro que está dentro da backpack
  11. Mas utilzando esse código que te mandei funcionou???
  12. Tenta dessa forma: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE) setHealingFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 5, 6) function onCastSpell(cid, var) doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) return doCombat(cid, combat, var) end
  13. Aonde eu altero para aumentar o dano, pois está muito fraco o balanceamento
  14. É possível fazer uma arma, sword , axe , club , distance que bata de acordo com alguns atributos: Level + Skill + o dano da arma equipada Exemplo:
  15. Primeira boa tarde, não sei se estou colocando o tópico no lugar corretamente, caso não esteja favor mudar para lugar correto, faz muito tempo que não utilizo o site!!! Bom vamos direto ao assunto.. Estou com um pequeno problema os meu personagem [RP , EK , ED , MS] queria que meu personagem desse dano de acordo com skill... Como assim??? Simplesmente criei um set na onde possui Protect all 12% , quando coloco meu knight para bater no em meus personagem o equipamento não protege quase nenhum dano da arma pois o dano está totalmente desbalanceado, Pois a arma possui 125 de dano e esta dando quase 2k de dano no player , mas eu queria que ele desse no máximo 700 com player sem os equipamentos e 450 ~ 500 com equipamento, isso se tiver um skill muito alto. A arma possui ( atk: 125 ) , mas independente do valor atribuido na arma eu quero um dano fixo!! Alguem pode me ajudar Como pode observar um char com skill 11 está batendo a mesma coisa que um com skill 106, preciso muito arrumar isso para balanceamento
  16. cita os npcs fazendo favor, acho que colocar para fazer download é proibido...
  17. Já verificou o Npc.Lua e olhou quais são as exigências que ele faz em sua script??, post aqui a script de algum NPC para que possa visualizar e tentar ajudar
  18. Alguem tem ideia de como fazeR???? PF
  19. Olaa!!! Gostaria de saber se possivel fazer um sistema de encantamento de armas da seguinte maneira! ID Wand: 12279 ID Pedra de Encantamento da Wand: 8305 Como vai funcionar: A pessoa precisar ter essa pedra do id 8305, para ativar o comando !wand fire , death , vis , frigo .... e o elemento da wand mudar!!! Lembrando: Os elementos adicionados irá dar 5% do elemento ou seja a wand bate 200 ~~ 250 se ela tiver o elemento ativado quero que a wand bate +- 225 ~~ 275. Mesma coisa para sword Lembrando!!! Se não tiver ativado quero que a wand bate o valor normal e os hit dela seja diferente de quando utilizar uma pedra Lembrando dano da wand está assim ID Axe: 10943 ID Sword: 12574 ID Club: 6534 ( Lembrando a Club é a unica que bate com elemento ) ID Pedra de Encantamento de Sword , axe e club: 8306 ou 8302 Como vai funcionar: A pessoa precisar ter essa pedra do id 8306 ou 8302, para ativar o comando !attack fire , death , vis , frigo .... e o elemento da axe, club ou sword mudar!!! Muito Obrigado!! Quem ajudar +REP !!!
  20. Não estou conseguindo baixar !!! o site para download está com erro!! pode disponibilizar novamente
  21. Olá alguem pode me ajudar estou com um problema no meu servidor , não sei arrumar se alguem poder ajudar dou Rep +++ http://i.imgur.com/o5JBiOh.png
  22. KOD eu pensei nisso mais o problema como ele é novato ele ira mexer muito em seu servidor , então ele irá ter que ficar toda hora arrumando então achei melhor fazer um pequeno tutorial para ele tentando ensina-lo à arrumar pelo rme
  23. Olá amigo tenta isso fiz com pressa não testei mais acho que vai funcionar se caso não funcionar avisa que faço um script.
  24. Olá amigo é fácil vai na pasta \data\movements abra o arquivo movements.xml você ira substituir por tira o level="130" Se ajudei de REP ++++
  25. Olá amigo desculpa achei que você soube-se um pouco então vamos la 1º) Baixar esse arquivo . Site: http://remeresmapeditor.com/marklar.php Download: http://remeresmapeditor.com//files/rme/RME-win-2.2.msi 2º) Baixar esse arquivo. Site: http://remeresmapeditor.com/marklar.php?clients Download: http://remeresmapeditor.com//files/tibia/tibia860.exe 3º) Instalar os arquivos corretamente. 4º) Após isso abrir o arquivo Remere's Map Editor ,quando abrir você ira la em cima e clicará em File/Open (CRTL+O irá facilitar muito) , vai ate a pasta do seu servidor data/word e clique no arquivo que aparecerá. (Caso não consiga fazer isso aconselho ir na pasta do servidor aonde ele estiver instalado vai na pasta \data\world e clica no arquivo que irá aparecer) 5º) Após abrir seu servidor ele ira pedir para você colocar seus Monstros e Npc's de seu servidor, você ira fazer o seguinte ira clicar em (Ok na mensagem que ira aparecer) e irá na pasta \data\monster selecione tudo da pasta e clique em abrir . Depois fazer a mesma coisa com o Npc vai na pasta \data\npc e selecione tudo e clique em abrir (*LEMBRANDO SELECIONE TUDO ATE AS PASTAS) 6º) Depois de ter feito tudo isso irá ter um teleporte no meio do nada : D , você ira clicar com botão direito nesse teleporte e ir em "GOTO DESTINATION" , Após ter feito isso você ira estar no templo principal. 7º) Agora você vai até a placa na qual quer editar , clique na placa com o botão direito do mouse vai ate Properties. Irá abrir um área para descrição -- Text -- . Agora você escreve o que quiser na descrição e quando alguém der look na placa ira aparecer o que você escreveu no Text SE AJUDEI NÃO ESQUEÇA DE DAR SEU REP++

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