Tudo que Yamaken postou
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Cast System(Prototipo)
Atualizado. Adicionado comandos para o caster. Fixado o problema com a senha do cast.
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Cast System(Prototipo)
Não, é basicamente pra 1.1. Acredito que que nao seja muito dificil pra 1.0. Agora passar para 0.3.x ja seria fazer outro cast.
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Cast System(Prototipo)
Eu desenvolvi ontem um cast system básico. Ele é baseado em todos os casts que você acha por ai, especialmente esse daqui: https://github.com/otland/forgottenserver/pull/994 O que ele tem diferente? Até agora se mostrou estável, não dá debugs nem crasha a distro(o mais importante) e é bem simples. Fiz ele por que os casts disponiveis não foram feitos em sua maioria por programadores, e sim amadores que se propuseram a adaptar a source do Elf(um desenvolvedor antigo do tfs) de 0.3.x para 1.0+. Esses casts tem um codigo bem feio e mal organizado. Eu tentei fazer algo mais bem feito e organizado. Não recomendo a usar em produção(servidor online com players). No futuro pretendo adicionar mais comandos como banir, kick, trocar o nome do spectador, etc. Por enquanto o foco é testar se tá 100% estavel(sem dar crash). Source: https://github.com/HeavenIsLost/cast Executavel(32 bits): http://www.mediafire.com/download/f9pe9fp921bhi47/theforgottenserver+Cast.exe Schema para ser adicionado no banco de dados: CREATE TABLE IF NOT EXISTS `live_casts` ( `player_id` int(11) NOT NULL, `cast_name` varchar(255) NOT NULL, `password` boolean NOT NULL DEFAULT false, `description` varchar(255), `spectators` smallint(5) DEFAULT 0, UNIQUE KEY `player_id_2` (`player_id`), FOREIGN KEY (`player_id`) REFERENCES `players`(`id`) ON DELETE CASCADE ) ENGINE=InnoDB; Comando para ativar o cast(encontrado no talkactions.xml): Comandos que o caster pode dar(dentro do channel do cast): Ps: esse funciona melhor do que o do Djarek por que não envolve multithread e tals.
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[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
A GPL determina que a partir do momento que você distribui/compartilha/vende o executavel você tem que disponibilizar a source...Como eu disse antes, sem a source novamente você deixa o pessoal amarrado.. brun 2.0.
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[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
Vai mudar nada sem a source, alem de violar a GPL(licensa do opentibia/tfs/derivados) pela milesima vez.
- [AJUDA] Limitação de Sprites
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Quero uma PokeDex desse Jeito! Me Ajuda?
Que ridículo, só tem nego pedindo e ninguém quer aprender a desenvolver nada, vocês vivem de pedir é? fazer ninguém quer?
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Sword Art Legacy - MMORPG
Seria legal ter mais detalhes do projeto no topico, por exemplo, como vai funcionar a morte( no desenho/novela você perde tudo ) nesse jogo?
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Pesquisa - O OTServer Perfeito
Não acredito que um servidor vá satisfazer os requerimentos do seu TCC. Se fosse tive-se desenvolvendo uma engine( igual ao tfs/opentibia ) eu até entendia, mas até onde percebi pelo formulario, você tá perguntando questões gerais sobre um servidor, uma coisa que qualquer OtAdmin faz. A não ser que você faça um jogo com sistemas novos e complexos, e faça sua versão do tfs ou uma nova engine, não acho que vá satisfazer seu TCC.
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~OTProjeto, TibiaRPG.
Tá lembrando Sword Art Online. Ah, não vai ter spells mas vai ter habilidades( attacks especiais, é tipo magias ), que dá quase na mesma.
- [Pagseguro Automático] 100% e com Double Points OPCIONAL
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É relacionado ao navegador, que bloqueia todas as porcarias( incluindo as do google ). Vlw ae pessoal, my bad.
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DISTRO - TFS 0.3.7-r5969 - ANTI CLONE - CAST SYSTEM !
Não é questão da lei em si. O TFS está LICENCIADO pela licença de software GPL, e essa licença tem validade no brasil. Essa licença obriga que quando se distribui um EXE licenciado pela GPL, deve-se entregar junto a source. Para saber mais sobre a GPL: http://pt.wikipedia.org/wiki/GNU_General_Public_License
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Barra de pesquisa do forum
Talvez seja algo relacionado ao meu navegador, irei testar.
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DISTRO - TFS 0.3.7-r5969 - ANTI CLONE - CAST SYSTEM !
Até onde eu entendi você vai colocar para download o executável dessa source ai disponível no github + cast System + outros sistemas.Eu disse que isso é ilegal. Essas coisas adicionais que você colocou na source também tem que ter a source liberadas já que são embutidas na source do TFS( que está sobre a licensa GPL ), se não vai quebrar a licença GPL que eu citei acima.
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Barra de pesquisa do forum
Já faz um bom tempo que a barra de pesquisa não funciona na opção Google( que é a default ). Quer dizer, eu vou seco pesquisar algo e a pesquisa do Google não funciona, ai eu tenho que trocar pela do fórum e escrever a pesquisa de novo. E ja faz um bom tempo que já tá assim, parece que ninguém faz pesquisa no fórum... Uma solução é concertar ou remover a opção do Google. Flw, vlws.
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DISTRO - TFS 0.3.7-r5969 - ANTI CLONE - CAST SYSTEM !
Ilegal. É ilegal colocar para download um software licenciado pela GPL sem a source code. A partir do momento que eu posso executar esse executavel no meu pc, eu também tenho o direito a ter a source desse software, essa é uma das 4 liberdades impostas pela licensa GPL. Quero ver se alguem do forum vai tomar uma atitude, já que é proibido vender Otserver que seja proibido quebrar a lei. Alias, você é tão esperto quanto o brun( que fez o pda ). Coloca o servidor sem Source pro pessoal com o simples objetivo deles usarem a sua distro e assim reportarem os bugs para fazer a sua distro melhor e mais estável, e claro, você é o maior beneficiado pois você tem a source e eles não.
- [10.91] Remere's Map Editor
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- ItemEditor
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2014 e o OpenTibia
Eu não tinha considerado o fato de que atualizar junto com o global seria qualidade. Pra mim qualidade seria equilibrio de vocações, rates, shop bem pensado, enfim, qualidade in-game, muito mais do que copiar a cipsoft a cada update... Yamaken~
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2014 e o OpenTibia
Concordo contigo que posso ter exagerado na questão, mas tenho quase certeza que o maior beneficiado nessa historia é o shadowCores. ShadowCores é o maior otserver global do mundo por causa do numero de Players,não em quesito qualidade( ele contem varias falhas, que me fazem não querer jogar lá ). Temos que lembrar que numero de Player não quer dizer necessariamente qualidade. OTPokemon é a prova disso. Poderia se pensar que o OpenTibia precisa de uma revolução, de uma mudança de protocolos/padrões( xml, otb, otbm, etc )/tecnologia/plataforma mas isso tudo não vale a pena se o objetivo seja fazer servidores globais e ATS. A mudança que se espera do OpenTibia é se tornar uma plataforma pra MMORPGS para fazer jogos de qualidade e diferentes, não globais copias do Tibia. Seria até interessante desvincular um projeto desse do OpenTibia, afinal, para que fazer um novo servidor que reproduza a jogabilidade total do Tibia? Já tem o tfs pra isso, com um datapack gigante que o global exije para rodar. Afinal, uma plataforma dessa seria para esses projetos realmente customizados, de Pokemon, Fairy Tail, Naruto,um rpg bem customizado, para projetos que realmente querem ser jogos com jogabilidade propria, mas que continuem sendo 2D( perpectiva 45 ou topDown ) e que usem o mesmo estilo de mapa. Yamaken~
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2014 e o OpenTibia
Eu não coloco tanta fé assim no TFS 1.0. Afinal, acredito eu que um dos objetivos de tornar o tfs 1.0 publico o colocando no github( antes os tfs eram só para os usuarios premiums da otland ) é de testar a engine para que ela se torne cada vez mais estavel e usavel para o proprio ShadowCores. O ShadowCores com o tempo vai acabar se tornando cada vez mais o maior e principal otserver do mundo, e com a decandencia do OTserver em geral, um dos ultimos a serem fechados. Alem de que, o TFS nunca foi uma engine para fazer verdadeiros mmorpgs, é só para fazer copias de Tibia( globais ) e outras semi copias( ats ). Acredito eu que a pior parte do TFS é que muita coisa está no Core( source c++ ) inves de ser feito por scripting, impedindo a customização do mesmo. Mas afinal, agora o TFS só existe para o shadowCores( Tibia ) e dificilmente algum otsever global irá superar o shadowCores em numero de players. Ainda acho que a comunidade tinha que ter um projeto de sprites livres para uso, ter que fazer os graficos do zero para qualquer projeto é foda.( Isso claro se o projeto não quiser usar nenhuma sprite da cipsoft ). Yamaken~
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2014 e o OpenTibia
Acredito que esse é o momento para indagar algumas questões relativas a openTibia sobre esse ano que está por vir. Ano passado eu fiz um post com a minha opinião do estado do openTibia( link ) e agora estou me perguntando o que esperar desse ano que estar por vir, o que as pessoas da comunidade esperam e o que elas irão fazer sobre isso. Alem de querer saber as expectativas da comunidade relativo a esse ano, gostaria de saber o que pessoal acha desses projetos que estão no github( link ) e o que eles representam para nós todos. E também gostaria de saber de cada um qual é a sua visão sobre o assunto "2014 e o openTibia". Yamaken~
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Harveu AAC - Now your server has a super AAC!
Irado! Time argus.. hauheuhauhe Para quem gosta de um design limpo e estiloso ao mesmo tá irado esse acc, mas eu não o usaria para um global, pois não tem tematica nenhuma de medieval... Yamaken~