Histórico de Curtidas
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Tungsx recebeu reputação de Aksz em [Poketibia] Pfield CdBar Open SourceEai PokeTibianos !
Trago aqui o pfield com cd bar um servidor com sources! bom adicionei a cdbar no pfield! a alguns sistemas nada mais!
Systems do PFIELD!
Observações PRINTS:
DOWNLOAD: http://bit.ly/1OdS1Ii Sources GitHub:
https://github.com/K...d-cdbar-source/
SCAN: https://www.virustotal.com/pt-br/file/601a2bc99eff53a1c7a2bb231218209331b0aad511d24c8359d7977b09eb0349/analysis/1454742556/
CREDITOS:
Kevick (CDBAR-FUNCIONAL)
Aberos (Otclient)
Avronex
CipSoft - Sem ela isso tudo nao existiria
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Tungsx recebeu reputação de RafaOliveira em [10.98][TFS 1.2] PokeDash Pota v1.0 - Server, Client, Sources, Site, Map editor e Item editor@pota Segue minha contribuição que trabalhei esses dias...
criado um slot unico para colocar as balls / verificação no go/back para que só permita utilizar os pokémons dentro do slot Remake de sprites Otimizado sistema de go/back do summon com verificações mais limpas Corrigido no mapa os CP, montado corretamente
SERVER + DATSPR TFS 1.2.rar
SERVER_+_DATSPR_TFS_1.2.rar
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Tungsx recebeu reputação de becertified em [10.98][TFS 1.2] PokeDash Pota v1.0 - Server, Client, Sources, Site, Map editor e Item editor@pota Segue minha contribuição que trabalhei esses dias...
criado um slot unico para colocar as balls / verificação no go/back para que só permita utilizar os pokémons dentro do slot Remake de sprites Otimizado sistema de go/back do summon com verificações mais limpas Corrigido no mapa os CP, montado corretamente
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Tungsx recebeu reputação de SkidMaster em [10.98][TFS 1.2] PokeDash Pota v1.0 - Server, Client, Sources, Site, Map editor e Item editor@pota Segue minha contribuição que trabalhei esses dias...
criado um slot unico para colocar as balls / verificação no go/back para que só permita utilizar os pokémons dentro do slot Remake de sprites Otimizado sistema de go/back do summon com verificações mais limpas Corrigido no mapa os CP, montado corretamente
SERVER + DATSPR TFS 1.2.rar
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Tungsx recebeu reputação de GOD Vitor em [10.98][TFS 1.2] PokeDash Pota v1.0 - Server, Client, Sources, Site, Map editor e Item editor@pota Segue minha contribuição que trabalhei esses dias...
criado um slot unico para colocar as balls / verificação no go/back para que só permita utilizar os pokémons dentro do slot Remake de sprites Otimizado sistema de go/back do summon com verificações mais limpas Corrigido no mapa os CP, montado corretamente
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Tungsx recebeu reputação de 20cortar em [SOURCE DO PDA]ATUALIZAÇÃO
ADIÇÃO DA FUNÇÃO getDirectionToWalk (C++)
após baixar e compilar a nova source que se encontra logo abaixo, adicione em 032-position.lua que se encontra na pasta lib a função abaixo: function getDirectionToWalk(p1, pos2) local dir = NORTH local pos1 = getCreaturePosition(p1) if(pos1.x > pos2.x) then dir = WEST if(pos1.y > pos2.y) then dir = NORTHWEST elseif(pos1.y < pos2.y) then dir = SOUTHWEST end elseif(pos1.x < pos2.x) then dir = EAST if(pos1.y > pos2.y) then dir = NORTHEAST elseif(pos1.y < pos2.y) then dir = SOUTHEAST end else if(pos1.y > pos2.y) then dir = NORTH elseif(pos1.y < pos2.y) then dir = SOUTH end end return dir end function getNextStepDelay(cid, dir) return tonumber(398) end
DOWNLOAD DA SOURCE ATUALIZADA: https://www.mediafire.com/file/nbf3ypdv8yaf903/Source_PDA_atualiza%C3%A7%C3%A3o_052023.rar/file
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Tungsx recebeu reputação de 20cortar em [SOURCE DO PDA]enviada uma atualização na source que corrige o problema da função getDirectionToWalk (utilizado no order system do pda)
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Tungsx recebeu reputação de Kijink em [10.98][TFS 1.2] PokeDash Pota v1.0 - Server, Client, Sources, Site, Map editor e Item editor@pota Segue minha contribuição que trabalhei esses dias...
criado um slot unico para colocar as balls / verificação no go/back para que só permita utilizar os pokémons dentro do slot Remake de sprites Otimizado sistema de go/back do summon com verificações mais limpas Corrigido no mapa os CP, montado corretamente
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SERVER_+_DATSPR_TFS_1.2.rar
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Tungsx recebeu reputação de El Reverso em [SOURCE DO PDA]enviada uma atualização na source que corrige o problema da função getDirectionToWalk (utilizado no order system do pda)
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Tungsx recebeu reputação de El Reverso em [SOURCE DO PDA]Olá a todos,
Recentemente, trabalhei em um projeto de desenvolvimento de uma source para PDA e fiquei muito satisfeito com os resultados. Depois de muito esforço e testes, consegui atingir cerca de 90% de sucesso na implementação da source em diversos PDAs. Agora, gostaria de compartilhar meu trabalho com vocês.
A source é escrita em C++ e possui diversas funções, incluindo getDamageMapPercent, isPokeball e Order System (getDirectionToWalk). Adicionado raças (Crystal, Steel, Dark), função OnSpawn, Pokemon Passivos e agressivos. Além disso, é altamente compatível com a maioria dos PDAs, embora possa haver algumas adaptações necessárias dependendo do dispositivo específico.
Para quem estiver interessado em testar a source, deixo aqui o link para todas as funções: https://pastebin.com/EdvX88gv
Ficarei muito grato por qualquer feedback que vocês possam me dar sobre a minha source. Compartilhar conhecimento e ajudar a comunidade é sempre muito gratificante e espero que minha source possa ajudá-los em seus projetos. Obrigado pela atenção e apoio!
Atenciosamente, Tungs (kevick)
a source se encontra anexada nesse tópico + link do mediafire para quem não conseguir baixar aqui.
DOWNLOAD DA SOURCE ATUALIZADA: https://www.mediafire.com/file/nbf3ypdv8yaf903/Source_PDA_atualiza%C3%A7%C3%A3o_052023.rar/file
PS. QUALQUER ERRO EU AJUDAREI, BASTA COMENTAR AQUI NO TÓPICO
SCAN : https://www.virustotal.com/gui/file/d0a3903d6d246dfaa63c0813e7dc91c5d8cb4ebf3f4969ed0e81dbb04504de5e?nocache=1
ATUALIZAÇÃO 052023
ADIÇÃO DA FUNÇÃO getDirectionToWalk (C++) após baixar e compilar a nova source que se encontra logo abaixo, adicione em 032-position.lua que se encontra na pasta lib a função abaixo:
function getDirectionToWalk(p1, pos2) local dir = NORTH local pos1 = getCreaturePosition(p1) if(pos1.x > pos2.x) then dir = WEST if(pos1.y > pos2.y) then dir = NORTHWEST elseif(pos1.y < pos2.y) then dir = SOUTHWEST end elseif(pos1.x < pos2.x) then dir = EAST if(pos1.y > pos2.y) then dir = NORTHEAST elseif(pos1.y < pos2.y) then dir = SOUTHEAST end else if(pos1.y > pos2.y) then dir = NORTH elseif(pos1.y < pos2.y) then dir = SOUTH end end return dir end function getNextStepDelay(cid, dir) return tonumber(398) end
Source PDA atualização 052023.rar
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Tungsx recebeu reputação de FeeTads em [SOURCE DO PDA]Olá a todos,
Recentemente, trabalhei em um projeto de desenvolvimento de uma source para PDA e fiquei muito satisfeito com os resultados. Depois de muito esforço e testes, consegui atingir cerca de 90% de sucesso na implementação da source em diversos PDAs. Agora, gostaria de compartilhar meu trabalho com vocês.
A source é escrita em C++ e possui diversas funções, incluindo getDamageMapPercent, isPokeball e Order System (getDirectionToWalk). Adicionado raças (Crystal, Steel, Dark), função OnSpawn, Pokemon Passivos e agressivos. Além disso, é altamente compatível com a maioria dos PDAs, embora possa haver algumas adaptações necessárias dependendo do dispositivo específico.
Para quem estiver interessado em testar a source, deixo aqui o link para todas as funções: https://pastebin.com/EdvX88gv
Ficarei muito grato por qualquer feedback que vocês possam me dar sobre a minha source. Compartilhar conhecimento e ajudar a comunidade é sempre muito gratificante e espero que minha source possa ajudá-los em seus projetos. Obrigado pela atenção e apoio!
Atenciosamente, Tungs (kevick)
a source se encontra anexada nesse tópico + link do mediafire para quem não conseguir baixar aqui.
DOWNLOAD DA SOURCE ATUALIZADA: https://www.mediafire.com/file/nbf3ypdv8yaf903/Source_PDA_atualiza%C3%A7%C3%A3o_052023.rar/file
PS. QUALQUER ERRO EU AJUDAREI, BASTA COMENTAR AQUI NO TÓPICO
SCAN : https://www.virustotal.com/gui/file/d0a3903d6d246dfaa63c0813e7dc91c5d8cb4ebf3f4969ed0e81dbb04504de5e?nocache=1
ATUALIZAÇÃO 052023
ADIÇÃO DA FUNÇÃO getDirectionToWalk (C++) após baixar e compilar a nova source que se encontra logo abaixo, adicione em 032-position.lua que se encontra na pasta lib a função abaixo:
function getDirectionToWalk(p1, pos2) local dir = NORTH local pos1 = getCreaturePosition(p1) if(pos1.x > pos2.x) then dir = WEST if(pos1.y > pos2.y) then dir = NORTHWEST elseif(pos1.y < pos2.y) then dir = SOUTHWEST end elseif(pos1.x < pos2.x) then dir = EAST if(pos1.y > pos2.y) then dir = NORTHEAST elseif(pos1.y < pos2.y) then dir = SOUTHEAST end else if(pos1.y > pos2.y) then dir = NORTH elseif(pos1.y < pos2.y) then dir = SOUTH end end return dir end function getNextStepDelay(cid, dir) return tonumber(398) end
Source PDA atualização 052023.rar
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Tungsx recebeu reputação de Diiego Liima em [SOURCE DO PDA]Olá a todos,
Recentemente, trabalhei em um projeto de desenvolvimento de uma source para PDA e fiquei muito satisfeito com os resultados. Depois de muito esforço e testes, consegui atingir cerca de 90% de sucesso na implementação da source em diversos PDAs. Agora, gostaria de compartilhar meu trabalho com vocês.
A source é escrita em C++ e possui diversas funções, incluindo getDamageMapPercent, isPokeball e Order System (getDirectionToWalk). Adicionado raças (Crystal, Steel, Dark), função OnSpawn, Pokemon Passivos e agressivos. Além disso, é altamente compatível com a maioria dos PDAs, embora possa haver algumas adaptações necessárias dependendo do dispositivo específico.
Para quem estiver interessado em testar a source, deixo aqui o link para todas as funções: https://pastebin.com/EdvX88gv
Ficarei muito grato por qualquer feedback que vocês possam me dar sobre a minha source. Compartilhar conhecimento e ajudar a comunidade é sempre muito gratificante e espero que minha source possa ajudá-los em seus projetos. Obrigado pela atenção e apoio!
Atenciosamente, Tungs (kevick)
a source se encontra anexada nesse tópico + link do mediafire para quem não conseguir baixar aqui.
DOWNLOAD DA SOURCE ATUALIZADA: https://www.mediafire.com/file/nbf3ypdv8yaf903/Source_PDA_atualiza%C3%A7%C3%A3o_052023.rar/file
PS. QUALQUER ERRO EU AJUDAREI, BASTA COMENTAR AQUI NO TÓPICO
SCAN : https://www.virustotal.com/gui/file/d0a3903d6d246dfaa63c0813e7dc91c5d8cb4ebf3f4969ed0e81dbb04504de5e?nocache=1
ATUALIZAÇÃO 052023
ADIÇÃO DA FUNÇÃO getDirectionToWalk (C++) após baixar e compilar a nova source que se encontra logo abaixo, adicione em 032-position.lua que se encontra na pasta lib a função abaixo:
function getDirectionToWalk(p1, pos2) local dir = NORTH local pos1 = getCreaturePosition(p1) if(pos1.x > pos2.x) then dir = WEST if(pos1.y > pos2.y) then dir = NORTHWEST elseif(pos1.y < pos2.y) then dir = SOUTHWEST end elseif(pos1.x < pos2.x) then dir = EAST if(pos1.y > pos2.y) then dir = NORTHEAST elseif(pos1.y < pos2.y) then dir = SOUTHEAST end else if(pos1.y > pos2.y) then dir = NORTH elseif(pos1.y < pos2.y) then dir = SOUTH end end return dir end function getNextStepDelay(cid, dir) return tonumber(398) end
Source PDA atualização 052023.rar
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Tungsx deu reputação a Aksz em [SOURCE DO PDA]Segue o scan do arquivo.
SCAN VIRUS TOTAL
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Tungsx deu reputação a Tyren em [10.98][TFS 1.2] PokeDash Pota v1.0 - Server, Client, Sources, Site, Map editor e Item editorComecei a trabalhar nesta base, como não sou fã de "level system" estou removendo ele e refazendo o sistema de calculo sem depender dos atributos, alterei a estrutura do .xml adicionando algumas coisas:
struct .XML {
level portrait element -- dex Id dex Description dex Experience -- hability Name hability Outfit hability Speed -- evolution Name evolution ItemName evolution Level evolution Count }
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Tungsx recebeu reputação de jplaubs em [10.98][TFS 1.2] PokeDash Pota v1.0 - Server, Client, Sources, Site, Map editor e Item editor@pota Segue minha contribuição que trabalhei esses dias...
criado um slot unico para colocar as balls / verificação no go/back para que só permita utilizar os pokémons dentro do slot Remake de sprites Otimizado sistema de go/back do summon com verificações mais limpas Corrigido no mapa os CP, montado corretamente
SERVER + DATSPR TFS 1.2.rar
SERVER_+_DATSPR_TFS_1.2.rar
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Tungsx recebeu reputação de Danijo em [10.98][TFS 1.2] PokeDash Pota v1.0 - Server, Client, Sources, Site, Map editor e Item editor@pota Segue minha contribuição que trabalhei esses dias...
criado um slot unico para colocar as balls / verificação no go/back para que só permita utilizar os pokémons dentro do slot Remake de sprites Otimizado sistema de go/back do summon com verificações mais limpas Corrigido no mapa os CP, montado corretamente
SERVER + DATSPR TFS 1.2.rar
SERVER_+_DATSPR_TFS_1.2.rar
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Tungsx deu reputação a Valakinhas em [PROJETO-TK] Pokémon Dash Revolution - Open SourceDps de um bom tempo, estou eu aqui de novo, parabens @Tungsx pela iniciativa, torço para que tudo der certo com esse novo projeto
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Tungsx recebeu reputação de Mariano Watterson em [PROJETO-TK] Pokémon Dash Revolution - Open SourceBoa noite a todos, poucos devem lembrar de mim, não por esse nick mas sim como Kevick. Algumas semanas atrás decidi pegar uma base antiga e voltar a mexer visando trazer um conteúdo para a comunidade, meu passado aqui foi meio obscuro com algumas tretas desnecessárias e falta de profissionalismo com a comunidade. a Base utilizada é a Dash Revolution do @Aberos e do @Valakinhas. Com o tempo aprendi mais sobre desenvolvimento e achei que era uma boa hora para botar a mão na massa, hoje eu não estarei liberando o download, peço que movam para a área correta mas assim que concluído o download será adicionado para vocês.
O que foi feito até o momento?
Como a base não tinha um código fonte liberado, peguei um TFS 0.3.6 limpo e comecei a fazer alguns sistemas no mesmo para que funcionasse 100%. Futuramente atualizarei os sistemas basicos como GO/BACK, SURF e FLY para que os mesmos se comuniquem no núcleo da engine. Sem enrolação vamos aos sistemas
Catch System igual ao PDA - 100% Order system - 100% Pokebar - 90% (irei refazer o design da mesma no futuro antes de postar) Movebar - 100% (mantive a antiga movebar e adicionei uma mais atual, deixando a disposição ao gosto de vocês) Evoluções e boost por stone - 100% Spawn de Shiny aleatoriamente com porcentagem - 100% Nick System - 100% nas source com callback em lua - 100% Ditto System - 100% Sistema de CAP contando ball igual ao PDA EX: 1 pokémon na bag = 1 de cap, 5 pokémons na bag = 5 de cap na contagem - 100% Pokedex - 100% (pretendo adicionar a da masterx antes de postar) Sistema de ginásio do pda usando as funções doSetAttackGym, doSetGym, doSetMonsterGym em C++ - 100% Move system refeito para mais facilidade ao adicionar o mesmo - 100% Icon System - 90%, falta alguns pokémons
Segue logo abaixo as imagens, assim que possível tiro mais prints e atualizo o tópico:
pokebar e movebar
Codigo do npc de Duel
Slot pokémon igual à pxg com contagem de ball / vida do pokémon sendo adicionada ainda
remake nas sprites padrões
Catch System com distance shoot
Toda colaboração será bem-vinda, quem sabe não sai algo bacana ai.
https://github.com/Kevick/PokemonDashRevolution
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Tungsx recebeu reputação de Aberos em [PROJETO-TK] Pokémon Dash Revolution - Open SourceBoa noite a todos, poucos devem lembrar de mim, não por esse nick mas sim como Kevick. Algumas semanas atrás decidi pegar uma base antiga e voltar a mexer visando trazer um conteúdo para a comunidade, meu passado aqui foi meio obscuro com algumas tretas desnecessárias e falta de profissionalismo com a comunidade. a Base utilizada é a Dash Revolution do @Aberos e do @Valakinhas. Com o tempo aprendi mais sobre desenvolvimento e achei que era uma boa hora para botar a mão na massa, hoje eu não estarei liberando o download, peço que movam para a área correta mas assim que concluído o download será adicionado para vocês.
O que foi feito até o momento?
Como a base não tinha um código fonte liberado, peguei um TFS 0.3.6 limpo e comecei a fazer alguns sistemas no mesmo para que funcionasse 100%. Futuramente atualizarei os sistemas basicos como GO/BACK, SURF e FLY para que os mesmos se comuniquem no núcleo da engine. Sem enrolação vamos aos sistemas
Catch System igual ao PDA - 100% Order system - 100% Pokebar - 90% (irei refazer o design da mesma no futuro antes de postar) Movebar - 100% (mantive a antiga movebar e adicionei uma mais atual, deixando a disposição ao gosto de vocês) Evoluções e boost por stone - 100% Spawn de Shiny aleatoriamente com porcentagem - 100% Nick System - 100% nas source com callback em lua - 100% Ditto System - 100% Sistema de CAP contando ball igual ao PDA EX: 1 pokémon na bag = 1 de cap, 5 pokémons na bag = 5 de cap na contagem - 100% Pokedex - 100% (pretendo adicionar a da masterx antes de postar) Sistema de ginásio do pda usando as funções doSetAttackGym, doSetGym, doSetMonsterGym em C++ - 100% Move system refeito para mais facilidade ao adicionar o mesmo - 100% Icon System - 90%, falta alguns pokémons
Segue logo abaixo as imagens, assim que possível tiro mais prints e atualizo o tópico:
pokebar e movebar
Codigo do npc de Duel
Slot pokémon igual à pxg com contagem de ball / vida do pokémon sendo adicionada ainda
remake nas sprites padrões
Catch System com distance shoot
Toda colaboração será bem-vinda, quem sabe não sai algo bacana ai.
https://github.com/Kevick/PokemonDashRevolution
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Tungsx recebeu reputação de Theodorojose em [SOURCE] PDAOla Amigo, então! para esse pda é meio impossivel, adaptar! tem um pda com open source aqui no tibia king e vou deixar uns servers logo abaixo que recomendo ok?
BASES RECOMENDADAS!!
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POKE DASH ADVANCED 2015 + SOURCES (PDA OPEN SOURCE): http://www.tibiaking.com/forum/topic/44386-pokemon-dash-advanced-pda-sources-2015/
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Pokemon Dash v6 Reupload by Valakinhas (com sprite otpokemon): http://www.tibiaking.com/forum/topic/42358-pokemon-dash-v6-reupload-by-valakinhas/
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[Pokemon Kpdo]Pokemon kpdo exaioros By Cater (Base KPDO): http://www.tibiaking.com/forum/topic/47080-pokemon-kpdopokemon-kpdo-exaioros-by-cater
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SERVER POKEMON DASH 2.0 + SOURCE: http://www.tibiaking.com/forum/topic/43831-server-pokemon-dash-20-source/
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Pokémon dash v8 (Open source): http://www.tibiaking.com/forum/topic/43175-pokémon-dash-v8-open-source/
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [+] Pokemon War Server (80% PDA) + Sources [+]:http://www.tibiaking.com/forum/topic/44532-pokemon-war-server-80-pda-sources/
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SE QUISER MAIS ENTRA EM CONTATO
SCRPIT RECOMENDADO
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como criar o comando /cb em um servidor open source: http://www.tibiaking.com/forum/topic/61093-como-criar-o-comando-cb-em-um-servidor-open-source
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N SE ESQUEÇA DO REP PFF
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Tungsx deu reputação a xWhiteWolf em New Library v. 1.2Fala galera, hoje vim trazer pra vocês uma nova biblioteca de funções que eu venho desenvolvendo, pretendo ir atualizando esse tópico constantemente sempre adicionando funções novas e explicando a utilização delas. Algumas funções que eu coloquei aqui estão presentes na OTAL também, porém algumas eu fiz pequenas correções de forma que essa lib poderia facilmente substituir a OTAL sem grandes problemas (pelo menos se você utilizava apenas as funções básicas da otal)
Todas as funções que não tem -- nome do autor do lado dela foram feitas por mim, xWhiteWolf ou Night Wolf (NW). O restante delas são créditos dos devidos autores, apenas coloquei pois considero funções vitais no server de cada um. Crie um arquivo em data/lib chamado 075 - White Wolf Functions.lua e coloque o seguinte código dentro:
Agora eu vou explicar oque cada função faz porque de nada adianta lançar uma lib e não explicar oque ela faz não é mesmo? hahaha
Obs inicial: quando uma função tiver em seus parametros um [] significa que oque está dentro do colchetes não é um parâmetro obrigatório.
Como usar: doShowTimeByPos(cid, getCreaturePosition(cid), 20, 20)
Irá fazer uma contagem regressiva na posição que o player se encontra começando de 20 e mandando a mensagem na mesma cor da fala dos monstros.
Essa função é bem útil em actions/spells para fazer contagem de tempo em runas como a magic wall e ver quanto tempo falta pra magic wall sumir)
Obs: Espero que ajude bastante pessoas a entender sobre funções, eu utilizei cid como o principal uid das funções nos exemplos mas você pode muito bem utilizar outros uids, fica a critério seu.
Qualquer dúvida comentem abaixo que eu vou tentar ajudar da melhor maneira.
Ahhh, isso daí foi testado em 8.54 mas deve funcionar em quase todas as versões que tenham as funções básicas do TFS.
EDIT: Pessoal, agora é sério, essa lib tem fácil umas 600 linhas, das quais umas 500 eu devo ter codado sozinho (na mão, linha por linha). Eu tive todo o trabalho de testar cada uma delas e oque eu peço é o mínimo de gratidão e respeito. Se eu te ajudei clique em Gostei, se você tiver alguma dúvida eu to me colocando a disposição de responder qualquer coisa relacionada ao tópico, mesmo que você não saiba nem oque é uma lib apenas venha aqui e escreva sua dúvida.
EDIT 2: Duas novas funções adicionas, espero que gostem!
EDIT 3: Três novas funções adicionadas juntamente com suas respectivas explicações.
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Tungsx recebeu reputação de AllanSilva em [Poketibia] Pfield CdBar Open SourceEai PokeTibianos !
Trago aqui o pfield com cd bar um servidor com sources! bom adicionei a cdbar no pfield! a alguns sistemas nada mais!
Systems do PFIELD!
Observações PRINTS:
DOWNLOAD: http://bit.ly/1OdS1Ii Sources GitHub:
https://github.com/K...d-cdbar-source/
SCAN: https://www.virustotal.com/pt-br/file/601a2bc99eff53a1c7a2bb231218209331b0aad511d24c8359d7977b09eb0349/analysis/1454742556/
CREDITOS:
Kevick (CDBAR-FUNCIONAL)
Aberos (Otclient)
Avronex
CipSoft - Sem ela isso tudo nao existiria
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Tungsx recebeu reputação de brasil0014 em [Poketibia] Pfield CdBar Open SourceEai PokeTibianos !
Trago aqui o pfield com cd bar um servidor com sources! bom adicionei a cdbar no pfield! a alguns sistemas nada mais!
Systems do PFIELD!
Observações PRINTS:
DOWNLOAD: http://bit.ly/1OdS1Ii Sources GitHub:
https://github.com/K...d-cdbar-source/
SCAN: https://www.virustotal.com/pt-br/file/601a2bc99eff53a1c7a2bb231218209331b0aad511d24c8359d7977b09eb0349/analysis/1454742556/
CREDITOS:
Kevick (CDBAR-FUNCIONAL)
Aberos (Otclient)
Avronex
CipSoft - Sem ela isso tudo nao existiria
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Tungsx recebeu reputação de YagoNR em [LISTA] Os melhores servidores derivados!! Att 04/07entendo vou tentar melhorar isso ... obg
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Tungsx recebeu reputação de lordPein em [LISTA] Os melhores servidores derivados!! Att 04/07má reputação ? haha pessoal tem inveja e me difama isso só me deixa mais forte !