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VitorNM

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Tudo que VitorNM postou

  1. Então, após essa alteração, a conta é localizada e autenticada corretamente, mas quando entra em qualquer character, o cliente crasha... Tem ideia do quê pode ser?
  2. Também estou tentando utilizar o cliente 12.30 mas recebo o mesmo erro. Alguém possui o login.php ou sabe como é que faz para utilizar o novo protocolo?
  3. Qual a versão do TFS e qual a versão do tibia você está rodando? Se tiver algum link de referência de qual ot você baixou como base também seria interessante, para eu entender direito o que está rolando --EDIT Esquece quanto a versão do TFS e do tibia, não reparei no post original, mas você ja informou isso
  4. Me manda seu init.lua e gamestore.lua para eu dar uma olhada por favor
  5. Eu consegui resolver por conta própria, porém acredito de fato que não seja o melhor jeito para resolver essa situação, mas foi da única forma que consegui. 1 - No arquivo "src/iologindata.cpp", altere o seguinte trecho: De: DBInsert preyDataQuery("INSERT INTO `prey_slots` (`player_id`, `num`, `state`, `unlocked`, `current`, `monster_list`, `free_reroll_in`, `time_left`, `next_use`, `bonus_type`, `bonus_value`, `bonus_grade`) VALUES "); for (size_t num = 0; num < PREY_SLOTNUM_THIRD + 1; num++) { query << player->getGUID() << ',' << num &
  6. .Qual servidor ou website você utiliza como base? OTServBR - Global (https://github.com/opentibiabr/OTServBR-Global) Qual o motivo deste tópico? No servidor que estou utilizando como base, os três prey slots vem liberados por padrão. Eu gostaria de bloquear o terceiro slot, e permitir liberá-lo através da compra na game store. A informação desses slots fica guardada na tabela "prey_slots", onde temos as colunas "player_id, num, state e unlocked". A coluna "num" identifica qual slot é (0, 1 ou 2). A coluna "state" identifica se o slot está sem nenhum bixo sel
  7. É uma opção válida. Vamos supor esse cenário: Servidor 1 - Servidor atual, com o problema da tabela. Servidor 2 - Servidor do qual você utilizará os scripts do sistema de castle e as tables do mesmo BD 1 - Banco de dados do servidor atual (faltando tabelas do sistema castle) BD 2 - Banco de dados do servidor do qual utilizará para extrair os scripts e as tables Depois de substituir os scripts e o mapa, quando você rodar o Servidor 1, ele dará um erro apontando a falta da tabela. Você terá de fazer um dump da tabela no BD 2, para então importar
  8. Substituir os scripts pelo que? Para criar a table que funcione com o script você precisa saber quais são as colunas da tabela e os tipos de dados das mesmas, não adianta nada criar a tabela sem saber essas informações só para o problema parar de aparecer, sendo que o sistema em questão não vai funcionar corretamente, podendo até gerar uma falha de segurança no servidor, compreende?
  9. Acho que o mais indicado seria entrar em contato com o desenvolvedor do servidor para que ele possa ajudar com isso. Normalmente o desenvolvedor disponibiliza a base de dados pronta para uso compatível com o servidor, estranho estar faltando tables.
  10. Caraio mano, muito obrigado por compartilhar. Estou baixando para testar, pelo visto é bem completo. Rep ++ Pessoal quer tudo na mão beijada é foda, já não basta ele compartilhar com o fórum querem que faça tutorial ensinando fazer tudo. Google e TibiaKing estão ai pra isso negada, vlw flw.
  11. Opa, boa noite. Seguinte, se você está usando mysql + site, você precisa primeiro desativar o account manager, isso pode gerar uns problemas futuros. Essa alteração deve ser feita na pasta base do servidor, no arquivo "config.lua". A linha "accountManager = true" deve ser alterada para "accountManager = false". Feito isso, o acc manager será desativado. Agora, vamos mudar a posição inicial do player quando loga um char novo. Acesse seu banco de dados e rode essa query: SELECT * FROM players WHERE name LIKE '%sample%'; Esse comando te tr
  12. Você adicionou um sistema de guild castle, onde ele faz contato com o banco de dados do servidor, e esse erro está sendo apontado pela falta da tabela em questão, que impede o sistema funcionar corretamente. A solução seria criar a tabela no banco de dados, para isso você precisa saber quais as colunas dessa tabela e os tipos de dados de cada uma, as chaves primárias e extrangeiras... Você possui essas informações? De onde você pegou esse script de guild castle? Talvez lá deve estar explicando como criar a estrutura no banco de dados para ser compatível com o script..
  13. A table "castle_dono" do bd "otservs" não existe.. Sua dúvida é como cria a table?
  14. Bom, é o seguinte, no servidor que estou trabalhando, o attack type GROUND não da dano em pokemons do type elétrico, no caso deveria ser ao contrário: Attack elétrico não daria dano em pokemons do type ground. Não sei onde fica esse tipo de configuração, já procurei bastante e não consigo achar... Alguém ai disposto a ajudar? Rep++
  15. Tudo mesma coisa, basta colocar no ip do client 127.0.0.1 para o computador host e o IPv4 para os demais computadores... Não precisa de hamachi se for nesse padrão de rede local.
  16. Vou tentar explicar com exemplos (prints dentro de spoiler box) Quando você digita ipconfig no prompt de comando, você deve buscar o IPv4, segue uma foto de onde localizá-lo: Repare que meu endereço de IPv4 é 192.168.1.31 Lá no config.lua você deve setar esse endereço de ip para o servidor, segue foto: Eu estou fazendo essas configurações em um servidor de poketibia, porém o procedimento é padrão, tanto para poketibia como para tibia e outros derivados. Na hora de conectar-se ao servidor, o computador que está rodando o ser
  17. É o jeito hahah boa sorte ai Se precisar de alguma ajuda só avisar tento o possível
  18. hahah normal cara, faz o seguinte, cria uma cópia da db e tente limpá-la, caso de errado, basta excluir e fazer outra cópia...
  19. O comando /cb é executado seguido de alguns parâmetros, dependendo da versão do servidor que está utilizando, alguns parâmetros podem mudar. Na maioria dos casos, quando está utilizando um servidor sem o level system de pokemons, o comando utiliza esse formato: /cb [nome do pokemon],[boost level 1~50], [gênero X] Observe que eu coloquei um X no gênero porque isso varia muito de servidor para servidor, você precisa testar, geralmente 0 é female, 1 é male e 2 é sem gênero. Há alguns servidores em que 0 é sem gênero, 1 é male e 2 é female, outros são 3 female, 4 male e 5 sem gênero... R
  20. C:/xampp/htdocs/config.php (diretório padrão quando está utilizando apache+mysql do xampp)
  21. Você precisa entrar na pasta (diretório padrão) "C:/xampp" e substituir a pasta htdocs pela pasta do site do servidor
  22. O que você pode fazer é um Drop na database e importá-la novamente, limpa... Caso você não possua uma database limpa, aconselho a tirar um tempo para limpá-la manualmente e salvá-la como backup. Não tenho certeza se esse é o melhor método, porém são as únicas soluções que eu imagino, meu conhecimento com MySQL é precário..
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