Ir para conteúdo

Hussel

Membro
  • Registro em

  • Última visita

  1. Eu possuo 2 clients do meu servidor. uma versão 10.98 e uma 11.99. ali no site do meu servidor que utilizo Myacc só aparece da versão 11.99. eu quero que apareça as 2.
  2. Olá, gostaria de saber como posso deixar 2 links de downloads no meu site. No caso, cada um com uma versão diferente do client. Hoje esta assim como na ultima imagem. Mas já coloquei os dois links e inclusive liguei as conf de download como nas outras imagens a baixo.
  3. No caso gostaria sim de sprites. Vou procurar por slavi depois, obrigado
  4. up Alguém por favor!!!!
  5. @Lyu Certo, mas no caso quando eu equipo o item, ele dura 3 segundos e some. Todos os itens que duram 1 hora, quando coloco o tempo de 30 dias, assim que equipados somem como se houvesse atingido o tempo de uso. Dara/Itens/Itens.xml <item id="26132" name="void boots"> <attribute key="description" value="It can only be wielded properly by players of level 150 or higher." /> <attribute key="weight" value="1500" /> <attribute key="slotType" value="feet" /> <attribute key="decayTo" value="0" /> <attribute key="transformDeEquipTo" value="26133" /> <attribute key="duration" value="2592000" /> <attribute key="showduration" value="1" /> <attribute key="speed" value="60" /> <attribute key="armor" value="2" /> <attribute key="healthGain" value="100" /> <attribute key="healthTicks" value="3000" /> <attribute key="manaGain" value="100" /> <attribute key="manaTicks" value="3000" /> <attribute key="absorbPercentEnergy" value="10" /> <attribute key="showattributes" value="1" /> </item> <item id="26133" name="void boots"> <attribute key="description" value="It can only be wielded properly by players of level 150 or higher." /> <attribute key="weight" value="1500" /> <attribute key="slotType" value="feet" /> <attribute key="transformEquipTo" value="26132" /> <attribute key="stopduration" value="1" /> <attribute key="showduration" value="1" /> </item>
  6. Todos os itens que duram 1 hora, quando coloco o tempo de 30 dias, assim que equipados somem como se houvesse atingido o tempo de uso.Dara/Itens/Itens.xml <item id="26132" name="void boots"> <attribute key="description" value="It can only be wielded properly by players of level 150 or higher." /> <attribute key="weight" value="1500" /> <attribute key="slotType" value="feet" /> <attribute key="decayTo" value="0" /> <attribute key="transformDeEquipTo" value="26133" /> <attribute key="duration" value="2592000" /> <attribute key="showduration" value="1" /> <attribute key="speed" value="60" /> <attribute key="armor" value="2" /> <attribute key="healthGain" value="100" /> <attribute key="healthTicks" value="3000" /> <attribute key="manaGain" value="100" /> <attribute key="manaTicks" value="3000" /> <attribute key="absorbPercentEnergy" value="10" /> <attribute key="showattributes" value="1" /> </item> <item id="26133" name="void boots"> <attribute key="description" value="It can only be wielded properly by players of level 150 or higher." /> <attribute key="weight" value="1500" /> <attribute key="slotType" value="feet" /> <attribute key="transformEquipTo" value="26132" /> <attribute key="stopduration" value="1" /> <attribute key="showduration" value="1" /> </item>
  7. Preciso de alguém que possa fazer um client de tibia 11.x customizado para mim e que funcione perfeitamente em OTX 3.10. Caso não possa ajudar sem cobrar, mande PM para negociarmos.
  8. Olá senhores e senhoras. Sei que existe vários tópicos, mas nenhum funcionou. Preciso criar o comando no meu OT que faça as magias aparecerem na tela como se fosse pelo spellbook usando o comando !spells. OT 10.98 - OTX 3.10 ultimo comando testado. data/talkaction/talkaction.xml <!-- player talkactions --> <talkaction words="!aol" script="aol.lua"/> <talkaction words="!bless" script="bless.lua"/> <talkaction words="!buyhouse" script="buyhouse.lua" /> <talkaction words="!leavehouse" script="leavehouse.lua" /> <talkaction words="!sellhouse" separator=" " script="sellhouse.lua" /> <talkaction words="!uptime" script="uptime.lua" /> <talkaction words="!online" script="online.lua" /> <talkaction words="!serverinfo" script="serverinfo.lua" /> <talkaction words="!spells" script="spellsinfo.lua"/> data/talkaction/script/spellsinfo.lua function onSay(cid, words, param) local count = getPlayerInstantSpellCount(cid) local text = "" local t = {} for i = 0, count - 1 do local spell = getPlayerInstantSpellInfo(cid, i) if spell.level ~= 0 then if spell.manapercent > 0 then spell.mana = spell.manapercent .. "%" end table.insert(t, spell) end end table.sort(t, function(a, b) return a.level < b.level end) local prevLevel = -1 for i, spell in ipairs(t) do local line = "" if prevLevel ~= spell.level then if i ~= 1 then line = "\n" end line = line .. "Spells for Level " .. spell.level .. "\n" prevLevel = spell.level end text = text .. line .. " " .. spell.words .. " - " .. spell.name .. " : " .. spell.mana .. "\n" end doShowTextDialog(cid,2175,text) return TRUE end
  9. Preciso de um scripter que faça alguns trabalhos para mim referente a spells, globalevents e outros... inclusive client! maiores info entrar em contato!
  10. Alguma alma por ai??
  11. Alguém pode ajudar por favor!
  12. Olá ´poderiam me auxiliar para fazer usar magias de healing e damage e runas enquanto anda com as setas ou numéricos sem parar de andar quando castar? void Player::doAttacking(uint32_t) { if (lastAttack == 0) { lastAttack = OTSYS_TIME() - getAttackSpeed() - 1; } if (hasCondition(CONDITION_PACIFIED)) { return; } if ((OTSYS_TIME() - lastAttack) >= getAttackSpeed()) { bool result = false; Item* tool = getWeapon(); const Weapon* weapon = g_weapons->getWeapon(tool); uint32_t delay = getAttackSpeed(); bool classicSpeed = g_config.getBoolean(ConfigManager::CLASSIC_ATTACK_SPEED); if (weapon) { if (!weapon->interruptSwing()) { result = weapon->useWeapon(this, tool, attackedCreature); } else if (!classicSpeed && !canDoAction()) { delay = getNextActionTime(); } else { result = weapon->useWeapon(this, tool, attackedCreature); } } else { result = Weapon::useFist(this, attackedCreature); } SchedulerTask* task = createSchedulerTask(std::max<uint32_t>(SCHEDULER_MINTICKS, delay), std::bind(&Game::checkCreatureAttack, &g_game, getID())); if (!classicSpeed) { setNextActionTask(task); } else { g_scheduler.addEvent(task); } if (result) { lastAttack = OTSYS_TIME(); } } }
  13. Consegui resolver!!! No caso descobri que tem 3 script para e-mail, 2 dentro da pasta do site e 1 dentro do otserver e só funciona depois de preencher as 3. não utilizam o mesmo parametro mas só funcionou após preencher as 3.
  14. Estou checando todos os script, quando abro o OT não da nenhum erro. não achei nada de errado (é 100% global) sem fast atack etc.

Informação Importante

Confirmação de Termo