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Druid Del Destruc

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  1. Gostei
    Druid Del Destruc deu reputação a Cain Jorge em Ajuda adicionar atributos no item   
    Adiciona no Movements .
    Para ganhar quando colocar item e Para Remover quando tira o item:
     
       
    <movevent type="DeEquip" itemid="2133" slot="head" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="2133" slot="head" event="function" value="onEquipItem">  
  2. Curtir
    Druid Del Destruc deu reputação a Sanieg em Ajuda adicionar atributos no item   
    E aí men.. Sinceramente,  faz tempo que eu não mecho com OTSERVER.
    Mas enfim..
     
    Até onde eu recapitulei, esses "percent" que você quer adicionar irão contar apartir do valor extendido que você colocou. Por exemplo, se o "value" for 150, ele não irá aumentar 150%. Ele irá  aumentar 50% à partir desse 100%.
    Ficando: 
    <attribute key="maxhealthpercent" value="150"/> <attribute key="maxmanapercent" value="150"/> Em outro caso, se você quer especificar a quantia você usaria o "points" no lugar de "percent". Ficando assim: maxHealthPoints ; maxManaPoints.
    Ou simplesmente: 
    <attribute key="maxHealthPoints" value="150"/> <attribute key="maxManaPoints" value="150"/> Aumentando 150 pontos.
     
    De outra forma, você poderia usar o "manaGain" é o "healthGain" que dá no mesmo.
    E especificar o tempo com o "healthticks" e "manaticks" mais o "value" em milissegundos. Ex: value="1000" corresponde em 1 segundo.
     
    Créditos: OTL
  3. Gostei
    Druid Del Destruc deu reputação a Cat em Encontrar itens e códigos escondidos no Mapa   
    Existe a possibilidade de você baixar um mapa com algumas "manhas", e alguns players sabendo disso podem se beneficiar em seu servidor. Por exemplo, uma bag com crystal coins, uma action numa parede que te teleporte até a sala de recompensas da POI, etc.
    Abaixo mostrarei como encontrar itens e códigos escondidos no mapa:
     
    No menu superior, Edit - Find Item (CTRL + F). No quadro de pesquisa CTRL + F (Search for item), selecione o item clique em OK, você será teleportado até a posição em que o item está e poderá removê-lo. Se ele estiver atrás de uma árvore por exemplo, você pode usar a tecla de atalho G (ghost loose items), que deixa as sprites transparentes.
     
     
     
     
    No menu superior, Edit - Find Unique / Action. Também é possível cadastrar action/unique ids e criar quests escondidas no mapa. Essa opção te mostra todos os uniqueids e actionids que existem. Clique nas opções da lista para ir até a posição.
     
     
     
    No menu superior, Edit - Find Containers Esta opção mostra os containers que existem no mapa. Chests e bookcases, bags e backpacks, corpses e coffins, boxes,  barrels e tudo que da pra clicar, abrir e pegar um item dentro. Clique nas opções da lista para ser teleportado até o item.
     

     
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  4. Gostei
    Druid Del Destruc deu reputação a xWhiteWolf em (Resolvido)[PEDIDO] Editar Items.   
    Você coloca no items.xml oque vc quer que o item faça, experimenta usar comandos de itens parecidos: 
    Exemplo: Quero que o set de Knight dê skill de club/sword/axe.. daí vc procura algum item que faça isso e só copia a parte que aumenta a skill
    <attribute key="skillSword" value="3" /> <attribute key="skillAxe" value="3" /> <attribute key="skillClub" value="3" /> Se você quiser que aumente distance é só colocar
    <attribute key="skillDist" value="3" /> para absorver danos é bem simples
    <attribute key="absorbPercentPhysical" value="3" /> <attribute key="absorbPercentEarth" value="5" /> <attribute key="absorbPercentDeath" value="6" /> <attribute key="absorbPercentFire" value="-3" /> <attribute key="absorbPercentIce" value="2" /> Perceba que o PercentFire está negativo, é porque ele tem fraqueza contra fogo, positivo ele é bom contra o elemento, negativo ele é fraco contra o elemento.

    Pra aumentar ML é só usar:
    <attribute key="magiclevelpoints" value="1" /> Pra aumentar speed é só procurar a BOH e copiar:
    <attribute key="speed" value="20" /> E não esquece de colocar no final
    <attribute key="showattributes" value="1" /> para que apareçam os atributos quando o player der look no item.


    Em 
    <attribute key="slotType" value="necklace" /> Você escolhe que tipo de item aquilo é, os values são: body, two-handed, one-handed, ammo, ring, necklace, legs, feet, head, backpack




    E PARA FINALIZAR DECLARE TUDO NO MOVEMENTS.XML:
    <movevent type="Equip" itemid="IDDOITEM" slot="TIPO DE SLOT" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="IDDOITEM" slot="TIPO DE SLOT" event="function" value="onDeEquipItem"/> itemid="IDDOITEM" troque IDDOITEM pelo ID DO ITEM (BEM ÓBVIO, NÉ?) 
    slot="TIPO DE SLOT" coloque um dos slots possíveis, os que são possiveis estão nessa lista aqui:
    armor feet legs head shield pickupable necklace ring OBSERVAÇÃO FINAL: O SLOT QUE VC DECLARAR NO MOVEMENTS TEM QUE SER DO MESMO TIPO QUE O ITEMS.XML
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Agora as flechas/bows/armas: Essas não precisam declarar no movements.xml mas precisam de um script no weapon.xml 


    1) Flechas
    As flechas são bem simples:
    <attribute key="slotType" value="ammo" /> <attribute key="attack" value="25" /> <attribute key="maxHitChance" value="90" /> <attribute key="weaponType" value="ammunition" /> <attribute key="ammoType" value="arrow" /> <attribute key="shootType" value="arrow" /> slotype = ammo para ficar no lugar da munição (ammo)
    Attack vc muda a vontade pro que vc quiser
    MaxHitChance = chance de acertar o hit, qualquer numero menor que 100 apresenta uma chance do hit falhar
    WeaponType= Tipo de arma, flechas são munições então deixe sempre ammunition
    ammoTyoe = Tipo de munição, pode ser "arrow" ou "bolt" dependendo doque vc quiser usar, um bow ou um crossbow
    shootType é o efeito que vai sair, no caso dessa aí seria uma arrow normalzinha mas vc pode colocar qualquer flecha que exista ou até mesmo copiar efeitos de runas
    Dê ctrl+F no items.xml em shootType e copie diferentes tipos e vá vendo no servidor qual se encaixa melhor na sua opinião.

    2) Bows e Crossbows
    Eu te aconselho copiar de algum item que já exista o modificar oque você quiser
    <attribute key="slotType" value="two-handed" /> <attribute key="weaponType" value="distance" /> <attribute key="ammoType" value="bolt" /> <attribute key="range" value="5" /> <attribute key="hitChance" value="1" /> isso daqui é um crossbow duas mãos que ataca bolt (podia ser arrows tb) a uma distância de no máximo 5 SQM (modifique o range)
    a chance de hit padrão dele é 1  e essa hit chance soma com a da munição

    3) Wands e Rods
    <attribute key="weight" value="2900" /> <attribute key="weaponType" value="wand" /> <attribute key="shootType" value="ice" /> <attribute key="range" value="3" /> peso, tipo (mesmo que seja uma rod o tipo é "wand"), tipo de efeito que sai dela (no caso é o ice), distância que ataca (no caso, 3 sqm)
    Agora no weapons.xml:
    <wand id="2190" level="7" mana="2" min="8" max="18" type="energy" event="function" value="default"> <!-- Wand of Vortex --> <vocation id="1"/> </wand> id do item, level pra usar, custo de mana por hit, dano minimo e maximo, tipo de ataque, event (deixe function para ele fazer tudo que vc colocou no items.xml) value= não mexa a menos que vc seja um programador C++, vocation vc coloca as classes que podem usar.
    1= sorc, 2= druid, 3= pally, 4= kina, 5= master sorc, 6= elder druid, 7= royal pally, 8= elit kina
    OBS: Você pode colocar isso também para que quando o player dê look não apareça o nome da classe que pode usar aquele determinado item (isso é util quando vc declarar que ambos sorceres e master sorcerers podem usar o item, evitando as repetições quando o player der look no item
    <vocation id="5" showInDescription="0"/> <vocation id="1"/> 4) Outros tipos de arma
    É bem simples, só edite oque quiser seguindo o modelo:
    <attribute key="weight" value="6800" /> <attribute key="defense" value="65" /> <attribute key="attack" value="90" /> <attribute key="weaponType" value="sword" /> <attribute key="extradef" value="5" /> <attribute key="elementIce" value="30" /> <attribute key="slotType" value="two-handed" /> <attribute key="decayTo" value="2401" /> <attribute key="duration" value="60" /> weight = peso
    defense= defesa q ela dá
    attack = ataque
    weapontype = Tipo de arma (sword, axe, club)
    extradef = defesa extra (fica Defesa 65 +5 nesse caso)
    ElementIce = adiciona dano elemental à arma, pode usar também ElementFire, ElementEarth e ElementEnergy
    slotType = se a arma é duas mãos ou não (caso não seja apenas retire essa linha)
    decayTo = apos um tempo igual a duration (em segundos) ela vira o item de ID 2401 (se não quiser isso apenas remova essas duas ultimas linhas)


    OBSERVAÇÃO FINAL: Tudo que você não quiser utilizar é só remover a linha do items.xml, e todo tipo de edição em armas deve ser declarado no weapons.xml seguindo o exemplo. (COMO VOCÊ NÃO TÁ CRIANDO NENHUM ITEM E SIM EDITANDO OS QUE JÁ EXISTEM EU TE ACONSELHO A PROCURAR O ITEM LÁ DANDO CTRL F E PROCURANDO PELO ID DOQUE SAIR ADICIONANDO UM MONTE DE LINHA A MAIS QUE TALVEZ DÊ CONFLITO COM AS QUE JÁ EXISTAM).
    OS ITENS QUE VC COLOCAR PRA DAR SKILL, ML OU PORCENTAGEM ELEMENTAL VOCÊ DEVE DECLARAR NO MOVEMENTS.XML E SE ESSE ITEM FOR PARA UMA DETERMINADA VOCAÇÃO VOCÊ DEVE DECLARAR TAMBÉM SEGUINDO O EXEMPLO:
    <movevent type="Equip" itemid="7886" slot="feet" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id="1"/> <vocation id="5" showInDescription="0"/> <vocation id="2"/> <vocation id="6" showInDescription="0"/> </movevent> <movevent type="DeEquip" itemid="7886" slot="feet" event="function" value="onDeEquipItem"/>
  5. Gostei
    Druid Del Destruc deu reputação a tiroleivi em Global FULL 8.60 | Zao, War System, Cast System...   
    Global Full
     8.60 

    Descrição
    Estarei disponibilizando um Mapa Global Full + Zao na versão 8.60, à pedido do @rozinx.kungsan.
     
    Modificações que contém no OT
    Ilhas VIPs  Cast System War System Woe Itens Vips (com Id Próprio) (Configurado e Balanceado)  NPCs Modificados   Treiner Offline  Treiners VIP Novas Hunts Invasões automáticas 2 novos addons (Soil Guardian e Entrepreneur)   E muito mais! Cliente 8.60 compatível com os addons e itens editados
    ILHA VIP (Furia)

     

    NPCS (Tibia Addon, Vende Addon por Crystal Coin)

     

    Treiners (ON e OFFline)

     
     


    Itens Vip (Donate) (ID Próprio)

     


    Cliente 8.60 Compatível com : (2 novos addons e itens editados)
    (Para alterar a Imagem do Cliente basta editar ou trocar o Tibia.pic)
     


    2 Novos Addons

         Soil Guardian
     
            Entrepreneur

    Downloads
     
     Global Full 8.60 + DB  ~~~~~~~~~    SCAN   
     Cliente 8.60 Compatível  ~~~~~        SCAN   
     Web-Site     ~~~~~~~~~~~~~         SCAN    
    Source e Distro                                                                
    items.xml Sem itens DONATE
    outfits.xml Sem os dois ADDONS
     
    OBS: A Database que vem junto com o OTSERV é compativel com o WEB-SITE acima.
    Cliente Próprio somente se for usar os itens Donate e os dois Addons que foi adicionado.

    Como Rodar o Servidor + Site
     
     
     
     
  6. Gostei
    Druid Del Destruc deu reputação a Wakon em Cores Para Outfits De Npcs , Monster   
  7. Gostei
    Druid Del Destruc deu reputação a Danihcv em (Resolvido)[Pedido] Cliente   
    Tenta esse: http://downloads.tibiascript.com.br/2014/06/tibia854zip.html
     
    Site de onde peguei: http://www.tibiaclient.com.br/2014/06/download-tibiaclient-para-tibia-854.html
  8. Gostei
    Druid Del Destruc deu reputação a Guilherme em Boas festas!   
    Boas festas!
     
    A equipe TibiaKing deseja a todos vocês um ótimo natal e ano novo!
    Mais um ano se passou e objetivos foram alcançados, novos desafios estão por vir e teremos vocês para nos ajudar nesse ano de 2015. Eu poderia escrever um texto enorme falando as mesmas coisas que vocês estão cansados de ouvir da família e de amigos, maaaaaaas, eu não vou fazer isso até porque não estou a fim de ficar escrevendo!
    Só desejo a todos vocês muita paz, dinheiro, mulheres, dinheiro, mulheres, dinheiro e mulheres... porque o resto a gente consegue com dinheiro e mulheres!
     
    Abraço do seu amigo Guilherme : )
     

  9. Gostei
    Druid Del Destruc deu reputação a jNo em (2º) | [8.60] - Glorious Server   
    Baseado no Galaxy Server e uns update feito, esse é o melhor OT que eu fiz, por enquanto. '-'
    Baixe e vejam, in game é mais show. Ta bem dahora as VIPS, deem uma olhada;
     


    ■ Glorious Server
    ■ 8.60
    ■ By: Juliano e João


     
     
    - Novo templo
    - 10 VIPS Free
    - 1 VIP Donate
    - 1 VIP Supremmy
    - System Points
    - Sala Donates
    - 3 Novas citys
    - 35 novas quests
    - 6 Novos Sets
    - TFS 3.1
    - Novos Sistemas instalados
    - Novos monstros, NPc's e comandos explicativos
    - Não contém nenhum bug in game.
    - Contém alguns erros no distro, não consegui resolver.
    - Novas ilhas e novas VIPS
     
     
     
     
     
     
     

     
     

     

     

     

     

     
    Senha do ADM: juliano1 / juliano2

    Senha para descompactar: jNo

    Scan

    Download

    OBS: Conteúdo exclusivo do Tibia King, não aceito que postem em outros forums, se postar eu vou pedir pra remover.

Informação Importante

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