Tudo que Superion postou
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(Resolvido)(PEDIDO) NPC Addoner igual dos OT Baiak.
Preciso daquele NPC que o cara só chega e fala, Buy First Addons, Yes. Buy Seond Addons, Yes. Ficaria agradecido, no aguardo.
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Amuletos que protegem contra atributos bugados
Tipo, não sei bem se é um Bug. Mas acontece que lá no itens.xml eu dou CTRL+F no Stone Skin Amulet (por exemplo) E no código dele diz que ele tem 5 cargas, mas in-game quando dá Look mostra ele com 100 cargas. Até coloquei ele no Char pra testar, e realmente o amuleto tem 100 cargas. Isso é um BUG do TFS 0.4 Rev 3777? Vlw ae. Que merda ¬¬'
- MOTW #18
- [8.60]Baiak Barao Editado DeathRocks
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(Resolvido)[URGENTE] NPC
Cara é só pegar algum NPC do Global (aqueles que fica nos navios) e você vai trocando os nomes da cidades no arquivo .xml e tal. Não vai cair sua mão.
- Vi isso no baixaki
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Senai - Sons da industria
Encrível, mas acho meio duvidoso que esses sons maneiros tenha saído apenas das maquinas.
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[AJUDA] To sendo roubado! [URGENTE]
Fudeu pro seu lado em manim.
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Show Off - Pythera OT
Cidade conclúida, com excessão do navio. (To com preguiça) Agora rumo aos Trainers. Ficou legal esse tipo de piso?
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Tutorial de como ficar pobre
Só risos aqui HUEUHEUHEH
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O BRILHO DO FÓRUM VOLTOU
Que merda man..
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Sobre as novidades do Tibia
A questão dos Bots eu creio que é algo que não tem solução. Bots é Hacks, e todo jogo online possui. Quando o Tibia atualiza, o Bot também atualiza.
- (Resolvido)Copias de Hunts
- (Resolvido)Copias de Hunts
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Pantano
Sim sim, grande ajuda essa: Recomendo usar o RME. É igual eu chegar em você na rua e falar: Recomendo você usar outro sapato
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Ask me
Tem umas 3 ou 4 lá que foi eu.
- Jump System
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Nolis Show Off
Essa área de néve mesmo sendo plana ficou perfeita, você soube distribuir bem os items. (Digo toda a área de néve, com excessão das arvores) Minha única crítica em relação aos seus mapas é em relaçao as montanhas, você deixa elas muito simples, (mas é gosto de cada mapper isso). Nesse mapa por exemplo eu teria "spammado" um pouco mais de Small Rocks e um pouco mais de Loose Gravel nas bordas das montanhas. Mas como você mesmo fala, (é gosto). Mas é importante nós estarmos dispostos á "ouvir" de outros mappers. Rep+
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(Resolvido){Dúvida} Ver ground abaixo
Floor 8 pra baixo é considerado "subterrâneo" no caso você vai precisar subir a Ponte um Floor acima (no caso o 6) e a agua para o Floor 7. No Floor 7 não tem como ver "o mapa" do Floor 8 e adiante.
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(Resolvido){Dúvida} Ver ground abaixo
Porque o Floor 7 fica abaixo do Floor 6. E a ordem dos Floor é de cima para baixo, (não sei se expliquei direito).
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(Resolvido){Dúvida} Ver ground abaixo
É por isso, nesse caso você precisa inverter. Mova toda a ponte para o Floor 6, e a agua para o Floor 7.
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(Resolvido){Dúvida} Ver ground abaixo
Simples, o ground precisa estar abaixo da ponte. (no caso a agua).
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(Resolvido)Dúvida sobre o tempo de respawn dos monstros.
Blz cara, tendeu agora. Rep+
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(Resolvido)Dúvida sobre o tempo de respawn dos monstros.
Então o do RME é oque vale?
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(Resolvido)Dúvida sobre o tempo de respawn dos monstros.
Quando se vai editar o tempo de respawn do OT, oque vale é o do Config.lua ou do Rme? Porque lá no Rme quando você vai por um monstro no mapa tá lá Spawntime 60. E pelo que sei isso significa que o monstro vai nascer a cada um minuto, mas e a configuração do Config.lua? rateSpawn = 1 Obrigado.