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Tudo que Adriano SwaTT postou
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Sitema%25252FMod Private Shop
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de MaXwEllDeN em Scripts tfs 0.4 (OLD)
O PrivateShoInstall.lua fica na mesma pasta do Executável do servidor, se não me engano. E dentro dele só fica um true ou false. -
Sitema%25252FMod Private Shop
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de MaXwEllDeN em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Se quiser postar o erro para que alguém tenha um "norte" para te ajudar. Boa sorte. -
Sitema%25252FMod Private Shop
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de MaXwEllDeN em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Não sei se está completo maaaas... Diretório: Mods/Private Shop Item.xml: <?xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> <mod name = "Private Shop Item" author = "MaXwEllDeN" contact = "[email protected]" version = "1.0" enabled = "no"> <event type = "login" name = "PvShop" event = "script" value = "Private Shop/Creaturescripts.lua"/> <event type = "logout" name = "PvShopLOGOUT" event = "script" value = "Private Shop/Creaturescripts.lua"/> <event type = "preparedeath" name = "PvShopDEATH" event = "script" value = "Private Shop/Creaturescripts.lua"/ -
Olá, Estou contratando Programador/Dev (C++ & LUA) para um projeto de grande porte e alto investimento, com remuneração fixa e freelancers. Somos empresa com CNPJ, escritório físico e temos QG. Caso tenham alguma dúvida ou queira entrar em contato para mais detalhes, segue meu whatsapp (12) 99203-1126. Temos urgência. Grato.
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Coroi, não fui notificado sobre a marcação. Eu sou Corretor de Imóveis e eventualmente faço alguns códigos porque ainda amo a área. \o/ Saudades do tempo de programação fiel a Tibia, tenho projetos congelados que devo por em prática ainda este ano. Abraços a todos.
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Mod TFS 0.X Sistema: Cassino Slots.
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de Adriano SwaTT em Sistemas, Mods & Funções .lua
Boa tarde, @Phineasz. Não consegui identificar o erro no vídeo. Tente explicar um pouco melhor o que acontece e tento te ajudar.- 131 respostas
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(Resolvido)Erro nas portas com chaves
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de HSinhori em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Boa tarde, Em resumo quer que funcione como uma porta na vida real. Ao usar a chave ela destranca e abre, ao usar a chave nela aberta ela fecha e tranca, ao fechá-la clicando diretamente nela, ela fecha mas não precisa usar chave para abrir novamente, ao usar chave nela fechada e destrancada, apenas trancá-la.. Segue o code. local function checkStackpos(item, position) position.stackpos = STACKPOS_TOP_MOVEABLE_ITEM_OR_CREATURE local thing = getThingFromPos(position) position.stackpos = STACKPOS_TOP_FIELD local field = getThingFromPos(position) return (it -
[NPC] Bank (Igual Tibia Global)
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de Adriano SwaTT em Monsters, NPC, Raids & Mounts
Estranho, tem certeza que está colocando o nome do destinatário corretamente?- 40 respostas
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[NPC] Bank (Igual Tibia Global)
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de Adriano SwaTT em Monsters, NPC, Raids & Mounts
O que o NPC fala depois que você tenta transferir? Da mensagem de que transferiu? Não sei o que acontece com seu servidor, mas esse NPC é quase padrão para todos.- 40 respostas
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[NPC] Bank (Igual Tibia Global)
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de Adriano SwaTT em Monsters, NPC, Raids & Mounts
A parte do Deposit All já existe: Basta falar: Hi / Deposit / all / yes. Boa sorte.- 40 respostas
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[NPC] Bank (Igual Tibia Global)
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de Adriano SwaTT em Monsters, NPC, Raids & Mounts
Cara, tem que ver se está ativo o Bank no seu config.lua, se da algum erro na distro ao tentar depositar e também se no seu servidor é essa função mesmo: doPlayerDepositMoney(cid,n) Somente alguns testes poderão dizer.- 40 respostas
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Mod TFS 0.X Sistema: Cassino Slots.
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de Adriano SwaTT em Sistemas, Mods & Funções .lua
Boa noite, Cada sala precisa de suas próprias storages nessas variáveis: local gstrg = 12129 -- Não Mexa, Storage de Controle Item Global. local gstrg_control = 12130 -- Não Mexa, Storage de Controle Jogo em Execução. local istrg = {12131, 12132, 12133} -- Não Mexa, Storage de Itens. Ex: 1ª Sala: local gstrg = 12129 -- Não Mexa, Storage de Controle Item Global. local gstrg_control = 12130 -- Não Mexa, Storage de Controle Jogo em Execução. local istrg = {12131, 12132, 12133} -- Não Mexa, Storage de Itens. 2ª Sala: local gstrg = 12135 -- Não Mexa,- 131 respostas
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Mod TFS 0.X Sistema: Cassino Slots.
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de Adriano SwaTT em Sistemas, Mods & Funções .lua
Por nada, bro. Faça bom proveito do code.- 131 respostas
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Mod TFS 0.X Sistema: Cassino Slots.
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de Adriano SwaTT em Sistemas, Mods & Funções .lua
Certo, no final de tudo no script, abaixo do último END, adicione o código abaixo: function doCassinoRemoveLuckyItem(cid) if isPlayer(cid) then for i = 0, #items do g = getTileItemById(iluck_pos, items[i][1]) if g.uid > 0 then doRemoveItem(g.uid) doSendMagicEffect(iluck_pos, CONST_ME_POFF) end end end return true end Agora procure por: setPlayerStorageValue(cid, gstrg, 0) No script e abaixo disso adicione a linha: doCassinoRemoveLuckyItem(cid) Agora só testar e postar o feed. Boa sorte.- 131 respostas
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Mod TFS 0.X Sistema: Cassino Slots.
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de Adriano SwaTT em Sistemas, Mods & Funções .lua
Até teria, mas estou sem pc para fazer esse code agora.. Sobre o problema do item ficar na mesa, não interfere em nada, pois quando clica para jogar novamente o item só muda para o próximo, não cria outro (que eu me lembre). Teste e dê um feed. Boa sorte.- 131 respostas
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Mod TFS 0.X Sistema: Cassino Slots.
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de Adriano SwaTT em Sistemas, Mods & Funções .lua
Editado: Há maneira de teleportar o player sim: setPlayerStorageValue(cid, gstrg, 0) -- Abaixo disso no CODE / Que fica bem no final. doTeleportThing(cid, {x=000, y=000, z=0}, true) -- Adicione isso e altere para a coordenada que deseja. Boa sorte.- 131 respostas
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Mod TFS 0.X Sistema: Cassino Slots.
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de Adriano SwaTT em Sistemas, Mods & Funções .lua
Vê se não acusa erro na distro, manda print para analisarmos. E check a posição onde os itens devem estar, se está de acordo com a imagem do dono do tópico, porque tem posição certa do item com base na posição atual do NPC (se bem me lembro desse code).- 131 respostas
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Mod TFS 0.X Sistema: Cassino Slots.
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de Adriano SwaTT em Sistemas, Mods & Funções .lua
Bro, realmente é um code meio grande para eu conseguir ler agora, tenta dar uma olhada no tópico de onde pegou o script. Por se tratar de um NPC, veja se não está dando erro na distro e/ou se configurou as coordenadas corretamente, ou criou as posições certas de onde ele irá pegar os itens. Boa sorte.- 131 respostas
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Mod TFS 0.X Sistema: Cassino Slots.
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de Adriano SwaTT em Sistemas, Mods & Funções .lua
Sim, esse erro não é do code, seu actions.xml que está com algum erro de fechamento de tag. Tente adicionar a tag novamente mas com cautela.- 131 respostas
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[Spell] Utani Hur (Rastro de Fogo)
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de Adriano SwaTT em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
Opa, Como assim não tem vocações? Ou as vocações são diferentes das costumeiras? Em resumo, seu servidor tem a pasta spells, não tem? Se sim, basta instalar e por a vocação - que pode ser numérica - que seu servidor usa para identificar os players. Boa sorte. -
(Resolvido)[Pedido] Bike System Poketibia
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de gabrielzika em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Ok, apesar de já ter no tópico o código, fiz uma pequena alteração no mesmo. Registre o evento em movements.xml. <movevent type="DeEquip" itemid="1212" slot="ring" event="script" value="bikesystem.lua"/> E o bikesystem.lua será o abaixo: local strg = 12120 -- Montado na Bike function onDeEquip(cid, item) if getPlayerStorageValue(cid, strg) > 0 then doPlayerSendCancel(cid, "You can't take out this item while you are monted.") return false end return true end Boa sorte. -
Derivado Bike Systema
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de Killua Fran em Suporte OTServer Derivados
É que está faltando o script do "onEquip" (ao equipar) no seu script "bikeremove.lua". Caso esse script não precise da função "onEquip" (palpite por causa do nome do arquivo do script ser "bikeremove") então remova a tag onEquip do movements.xml. Boa sorte. -
(Resolvido)Adicionar Tempo Em Cima De TP
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de Thony D. Serv em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Boa noite, Criei uma função para você, seu code ficará assim: local tpId = 1387 local tps = { ["RB Goku SSJ4"] = {pos = {x=389, y=250, z=15}, toPos = {x=400, y=250, z=15}, time = 60}, ["RB Vegeta SSJ4"] = {pos = {x=412, y=250, z=15}, toPos = {x=426, y=250, z=15}, time = 60}, ["RB Gohan SSJ4"] = {pos = {x=438, y=250, z=15}, toPos = {x=449, y=250, z=15}, time = 60}, ["RB Trunks SSJ4"] = {pos = {x=461, y=250, z=15}, toPos = {x=377, y=271, z=15}, time = 60}, ["RB Raditz SSJ4"] = {pos = {x=389, y=271, z=15}, toPos = {x=400, y=271, z=15}, time = 60}, ["RB Bro -
[Resolvido] Propiedades itens
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de Ribeiro Foda em Suporte Tibia OTServer
Tente assim: Registre em movements.xml como equip e deequip como abaixo (mudando apenas a ID do item): <movevent type="Equip" itemid="1294" slot="head" event="script" value="buffHelmet.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="1294" slot="head" event="script" value="buffHelmet.lua"/> E o script em .LUA como de costume e use esse buffHelmet.lua. local cfg = { lifePercent = 40, -- value in percent } function onEquip(cid, item, slot) if isPlayer(cid) then maxHealth = getCreatureMaxHealth(cid) healthValue = (maxHealth + math.ceil((maxHealth / 100) * c
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