Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Adriano SwaTT

Membro
  • Total de itens

    1645
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    16

Tudo que Adriano SwaTT postou

  1. Olha, sinceramente o script teria que estar funcionando corretamente para que eu apenas editasse o básico. Como o script não é de minha autoria, sugiro que teste-o na função original postada e assim que funcionando, faço apenas a alteração do item "moeda". Estou com alguns problemas pessoais e meu projeto então tenho pouco tempo disponível, além de que não sou muito bom em script, aí teria que ficar testando em meu server o que acarretaria em um investimento de tempo grande. Boa sorte.
  2. Me diz, fora isso, com gold o script funcionava normal? Porque estou sem tempo para estudar ele todo.
  3. Cara, sei não, mas tipo... Olhei bem de leve no script e imaginei que funcionaria fazendo da seguinte forma, mas lembre-se, é apenas uma suposição: Substituir esta tag: if not(doPlayerRemoveMoney(cid, item.price)) then return doPlayerSendTextMessage(cid, messages.fail, "Sorry, you do not have any money.") end Por esta: if not(doPlayerRemoveItem(cid, 2151, item.price)) then return doPlayerSendTextMessage(cid, messages.fail, "Sorry, you don't have enought talons") end Obs: Lembre-se de configurar a quantida
  4. Faça assim, não precisa upar ainda. Até porque eu estou bem corrido, vou ver se acho o tópico sobre este atributo, que por sinal, acho que meu amigo tem em seu server. Aí eu posto ou crio um tópico para e te aviso.
  5. Olha, creio que até tenha, mas seria um pouco complexo.. E se não me engano já existe esta função "lucky" para itens. Vou ver se encontro e te mostro. Abraços. Obrigado por comentar. @@EDIT: Olha, fiz uma busca de leve, mas sinceramente precisa fazer uma busca mais apurada e que para poder transformar em atributo configurável em "items.xml" terá que adicionar códigos à sources do server. Para economizar tempo, por acaso tem as sources do server para edição? Aguardo.
  6. Este erro da geralmente quando o arquivo nomeado no arquivo.xml, não é encontrado na respectiva pasta. E sobre este seu arquivo que está dando erro, está com o nome de vip_hur, ou seja, provavelmente é de script de "corrida" e não de anel de loot, que por sinal é um MOD e não precisa de arquivos na pasta spells... Então este erro é devido outro script que tentou adicionar no seu server.
  7. Quando for assim, post o erro para que possamos analisar e identificar o problema. Grato.
  8. Testa esse: Que na verdade foi o "Lucas Weich" que fez, mas esqueceu de adicionar a função ao Script, sendo assim, se funcionar, os créditos são dele. Boa sorte.
  9. Fora esses erros que você citou na imagem selecionando. As 3 primeiras linhas do ERRO, diz que os arquivos "rsa.h", "bn.h" e "err.h" não foram encontrados na pasta "openssl". Já tentou adicionar os respectivos arquivos em seus devidos lugares para tentar solucionar um dos problemas?
  10. Crie um script assim: Em CreatureScripts.xml adicione esta tag: <event type="logout" name="LogoutSave" event="script" value="save.lua"/> Agora na pastas "Creaturescripts / scripts", crie um arquivo chamado "save.lua" e cole o código abaixo dentro: function onLogout(cid) doPlayerSave(cid, true) doBroadcastMessage("Player ".. getPlayerName .." salvo com sucesso!") return true end E em login.lua, ainda na pasta "Creaturescripts / Scripts" adicione a tag junto com as outras do tipo. registerCreatureEvent(cid, "LogoutSave") Salve, feche o arquivo
  11. Nem se por para Executar sempre como "Administrador" e em "Modo de Compatibilidade" funciona?
  12. SE for o caso de deletar, você pode ir "data/world/" e encontrar o nome do arquivo que está escrito geralmente assim: "nome_do_mapa-house.xml". E apagar as tags das casas que foram citadas no erro do Launcher. Ou, pode optar por criá-las no MapEditor. Choose your destiny. Boa sorte.
  13. Cara, acabei de testar o link e funciona perfeitamente. Certifique-se de estar logado no site 4shared para conseguir baixar o arquivo.
  14. Obrigado, me sinto lisonjeado em saber que tenho esse carinho e consideração pelo Projeto que estou desenvolvendo. Pois cada missão, cada item, cada história, cada mistério e segredo, estou fazendo pensando no RPG que um server deve ter. Estou dedicando o máximo que consigo para que os players tenham diversão, em um servidor Alternativo, com um belo toque de Ficção Científica seguindo o Resident Evil.. Mas é claro, sem fugir muito da realidade em que vivemos. Por isso, estou incluindo as necessidades básicas para sobreviver, e é claro, benefícios pelas mesmas. Siga o tópico para ficar
  15. Bom dia galera. Por 2 motivos estou postando aqui hoje. 1º É claro que o Projeto não está parado, pois nestes últimos meses andei trabalhando firmemente nele praticamente o dia todo. Então me senti na obrigação de compartilhar com vocês para que não pensem que o Projeto está parado. Criei muita coisa nova, muita coisa boa, muitas sprites, muitos scripts, estou quase terminando a quest da primeira arma que o player precisará fazer para adquirir. Que no caso, já envolve mistério e segredo, mas nível baixo, pois é para level 8. Será a Handgun de munição infinita com danos controlados.
  16. Eu pretendo tentar transformar este MOD em um NPC ou coisa do tipo. E logo em seguida, farei ou tentarei fazer essas edições ou aprimoração, melhor dizendo.
  17. Claro, mas nada que um tapinha de aperfeiçoamento não resolva. Poderia por para que o item 'emprestado' venha com atributo para não poder dar trade, com descrição de que é um item emprestado (para que não engane players), e também com actionID para que o script o reconheça na hora de excluí-lo, independente de com quem ele esteja.
  18. Bom dia. Desculpe reviver o tópico, mas tenho algumas dúvidas sobre o script. É até mais ou menos como o rapaz acima citou: Se o item for transferido de char, colocado no DP ou estiver no chão na hora de remover, o item será removido normalmente? Gostaria de transformar este MOD em um NPC, será que daria certo? Me parece um ótimo script, fico aguardando retorno.
  19. São algumas, você tem as sources do seu server?
  20. @EliasFerro Primeiramente, devo dizer o que disse ao nosso amigo autor deste tópico. No fórum, não é permitido o Double-post, ou seja, 2 posts consecutivos do mesmo usuário, em menos de 24h. Quando postar e se lembrar de mais detalhes que seria útil à postagem, use o botão editar no seu último post. Sobre o tópico: A mensagem de duplicata que aparece no seu Launcher, é porque a Boots of Haste (ID: 2195), por ser item que dá atributos ao player, já vem registrada em movements.xml, por dar velocidade. Como pode ver abaixo: <movevent type="Equip" itemid="2195" slot="feet" event="fu
  21. Na database você atualizou para ver se a vocação não mudou? No seu vocations.xml há as vocações declaradas normalmente? Se quiser postar para conferirmos. Ou também, pode alterar no NPC de promote para ao invés de apenas adicionar o promote alterar a a vocação em si.
  22. Algumas coisas estão incorretas e que não são no script que eu fiz. Por exemplo, se a vocação dele está como 8 na DataBase, que seria Elite Knight, então dê uma olhada no seu "vocations.xml" para conferir como está a descrição para personagens com esta ID de vocação. Já o do "Edit 2", cara, eu adicionei uma STORAGE para limitar o uso do item para que quem remover sem ter usado com a vocação, ou seja, para testar novamente ou você tem que apagar a storage na DataBase ou criar um novo char e testar.
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo