Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Adriano SwaTT

Membro
  • Total de itens

    1645
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    16

Tudo que Adriano SwaTT postou

  1. Eu não sei qual a diferença de ser feita pelo site e tals... Seu server não tem o arquivo ".s3db" onde ficam salvos as Accounts? Então onde ficam salvas as mesmas? Continuo achando que é o nome do arquivo que está com problemas, no entanto, faça o seguinte... Copie o texto do seu "Config.lua" desta parte que publiquei acima... que é sobre Database' Coloque aqui para analisarmos... e se possível uma ScreenShot da pasta do seu OTServ... Faça assim, tire Print Screen, salve em ".jpg" no Paint, e depois hospede a imagem neste site. Poste o link aqui, ou então, clique e arras
  2. Isso é simples... Basta você olhar o nome que está o arquivo seu "Nome_do_Arquivo.s3db" que é onde fica salvo os players e accounts... (Na pasta principal do OTServ, onde fica o Launcher) E deixá-lo igual está no "Config.lua"...ou vice-versa. Abraços, poste o resultado'
  3. Procure usar algumas vírgulas para ajudar na compreensão na hora de ler... Tive que ler 2x para entender "sorcerer sai o efeito 10 paly o efeito holy knight o efeito de exori e druid o efeito de natureza"... Você quer tipo uma "mini ue" (Exevo gran mas vis), no sentido de attack...só que com área menor e efeito diferente... é isso? E como assim na mesma Spell? Em um só arquivo? Vixe, no caso, se fosse para eu montar pra vc, não sou avançado em Script, porém... Iria fazer separados, pois no "Spells.xml" é que configuro qual vocação usará a magia e no arquivo ".Lua", sua área e
  4. Simples, objetivo e funcional' Parabéns e obrigado por compartilhar... É capaz que eu edite para fazer algo para meu projeto'
  5. É só você pegar a ID do Corpse de um Player, abrir o arquivo "items.xml" (localizado em "Data / Items / Items.xml")... Procure pela ID do corpse e edite seu tempo como está sendo explicado abaixo... O que está em vermelho é o tempo que leva para o corpse transformar no item ID que está em azul (no caso, para dar o efeito de apodrescendo)' <item id="2940" article="a" name="dead human"> <attribute key="weight" value="4000" /> <attribute key="containerSize" value="10" /> <attribute key="decayTo" value="2941" /> <attribute key="duration" val
  6. Correto, mas na verdade eu pedi mesmo mais informações sobre o Script... E você veio me falar sobre o meu comentário e no final do seu Post ainda acaba solicitando informações do mesmo Script? Vai entender né... Mas valeu'
  7. Como disse no outro tópico... Coloque informações sobre o "script" no tópico, se não pessoas que não conhecem direito a linguagem não irá saber nem o pra que desse Script' Mas valeu por compartilhar' Abraços
  8. Legal...mas acho você poderia por algo para complementar o Tópico' Tipo, para que serve ficou óbvio pelo nome do Tópico... mas colocar aí em que programa usa, como chegar a esse MENU e tals... Tópico sem texto nenhum praticamente. Mas valeu por compartilhar' Abraços
  9. Matheus, por um acaso foi você mesmo quem compilou? Abraços'
  10. Claro que não, se é por talkactions provavelmente haverá um comando que ao dizer mostrará essas estatísticas... Procure usar os sinais como "?" (Interrogação) quando for pergunta e vírgulas em seus post's' Abraços
  11. O que seria "tirar o sangue do player quando toma hit"? Você anda criando muitos tópicos e nenhum deles está formatado de forma explicativa e de fácil compreensão... Nos ajude, para que possamos te ajudar' Abraços.
  12. Geralmente você acha esse Script em server de PVP-Enforced... Eu estou sem tempo agora, mas se até mais tarde não tiver resolvido, eu vejo se te ajudo' Abraços e Boa sorte'
  13. Detalhe, nem todos os servers possuem o Account Manager em "Vocations.xml", inclusive, eu nunca vi um OTServ que possua essas informações neste arquivo.' Já que mexo até 8.60 só'
  14. Tópico resolvido e respondido confirmando no outro tópico' Como podem ver no link acima... Enfim, acho viável fechar este, pois temos 3 sobre o mesmo assunto em menos de 30 minutos' Os Link's dos tópicos repetitivos estão abaixo para análise: Abraços'
  15. Legal, já tinha visto isso em um OTServ ... Pensei que seria um longo Script para fazer isso, aí você vem e mostra o quão simples é' Valeu por compartilhar aí, abraços'
  16. Que bom que te ajudou...e muito Obrigado pelo REP+ . Enfim, não use o tópico de outra pessoa e outro assunto para chamar para seu tópico... Quando for assim, chame por MP. Questão de ética... No entanto, já respondi seu tópico também' Mals não saber mais nada sobre. Abraços e Boa sorte'
  17. Vixe, é meio complicado criar isso... Eu creio saber criar esse random corpse, mas para humano' (player). :x Abraços e Boa sorte aí'
  18. Há um outro tópico sobre a mesma dúvida...Inclusive, criado 3 minutos após o seu... No entanto, vou transferir a resposta para este também' Siga os passos do Spoiler abaixo: Espero ter ajudado, quaisquer dúvidas, poste aqui para tentarmos solucionar' #Poste também o resultado, se funcionou'
  19. Gostei, estão legais... e como eles disseram acima, aplique "AA" e abuse um pouco mais das cores... Exemplo, na lâmina da Axe, use várias espécies de cinza durante e perto do corte, para não ficar muito "PAH", uma cor só definida. Qualquer coisa, fale comigo via MSN' Abraços e boa sorte nesta área.
  20. Isso é simples... Basta ir na pasta "Utilitários" de seu OTServer e abrir o programa SQLStúdio, logo após, abra o arquivo dos players de seu server... geralmente arquivo com esta extensão "nome_do_arquivo.s3db"... Caso nunca tenha feito isso, siga os passos abaixo: Clique em Add Database e abra o arquivo ".s3db" do seu server.... Em seguida, abra a lista à esquerda "tables", irá aparecer várias "sublistas", então dê dois cliques em "players", na janela grande ao lado direito irá aparecer algumas configurações... porém pode notar que logo acima estará selecionado a aba "Structu
  21. Exatamente, estou de pleno acordo' Pelo jeito o tópico foi aceito por unânimidade... Abraços e parabéns a Equipe Tibia King'
  22. Ahh sim, realmente "Berserk" ficaria mais significativo... Mas como disse, eu peguei de outro forum, só compartilhei mesmo' Mas obrigado pela sugestão, e estarei atualizando o Tópico adicionando Exhaust pela tarde de "hoje"...' Abraços.
  23. Creio que não... Pois no CODE, você que tem que por a ID da Wand (pelo que entendi)... No vermelho, você poe a ID da Wand que não quer que drope após a morte do player. Abraços'
  24. Me explique, o fantasma no caso era o player que morreu que controlava... ou seja, era monster do jogo ou era o player morto com um outfit?
  25. Ahh sim, eu ouço e leio muito sobre isso' (Os spriters usarem Paint) Mas quem sou eu pra dizer né... estou iniciando, quem sabe eu não apele para o Paint' :x EUHAUIEH Abraços man'
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo