Tudo que Fir3element postou
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[Link Quebrado][8.60] TFS 0.4_DEV 3884 (Distro sem salt, Anti divulgação, Cast, War System, ANTI CLONE, LINUX )
Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/fd92fb78308144eac50d34034e86a5200912a34965f6c4b92d7d90d3fe3583f8/analysis/1428933075/ Aprovado e movido para a área correta.
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Erro ao iniciar o servidor
Troca "localhost" por "127.0.0.1".
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Magic Wall com timer (igual magebot)
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1497) function countPos(pos, tempo) if tempo > 0 then doSendAnimatedText(pos, tempo, TEXTCOLOR_RED) addEvent(countPos, 1000, pos, tempo-1) else doSendMagicEffect(pos, 2) end end function onCastSpell(cid, var) countPos(var.pos, 20) doCreatureSay(cid, "mwall", TALKTYPE_ORANGE_1) return doCombat(cid, combat, var) end
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Addon Bonus Diferente
Quando o player finalizar a quest ele ganha X storage, dai tu usaria um creaturescript para checar essa storage e adicionar o bônus.
- (Resolvido)Uma ajudinha pro novato
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Como fazer um servidor poketibia rodar no linux debian 7
Acho que você não vai conseguir abrir essa distro tão facilmente. Tem que usar o mesmo SO e libs de quem compilou. A melhor maneira de fazer isso é compilando você mesmo, mas acho que não liberaram a source desse projeto Tutorial: http://www.tibiaking.com/forum/topic/34368-linux-apache-mysql-phpmyadmin-compilar-otserv-debian-e-ubuntu/
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Sem retorno do atributo.
- (Resolvido)Uma ajudinha pro novato
- RetornoDeLaug - Show Off
Detalhou muito bem, e sem exageros Seja bem-vindo de volta!- monstro que some e deixa loot
É só alterar no xml do monstro. Na opção corpse, coloque: corpse="1987" (geralmente fica na 3º linha) E os items dentro, você pode editar normalmente no xml (loot).- [9.86] The Forgotten Server 1.1 (x32 & x64)
O servidor não tem suporte para sqlite, apenas mysql.- [0.3.6pl1] Atacar e usar runa ao mesmo tempo & usar runa enquanto corre
1. Atacar com a arma e usar runa ao mesmo tempo. Em player.cpp, procure por: else if((!weapon->hasExhaustion() || !hasCondition(CONDITION_EXHAUST, EXHAUST_COMBAT)) && weapon->useWeapon(this, tool, attackedCreature)) Troque por: else if(!weapon->hasExhaustion() && weapon->useWeapon(this, tool, attackedCreature)) 2. Usar runa enquanto corre. Em player.cpp, remova essa linha: setNextAction(OTSYS_TIME() + getStepDuration(dir)); Créditos: Xellath- (Resolvido)[AJUDAFAST] COMO COLOKA ATAK MAIS FAST
Tem que modificar uma linha na source. Em player.cpp, procure por: else if((!weapon->hasExhaustion() || !hasCondition(CONDITION_EXHAUST, EXHAUST_COMBAT)) && weapon->useWeapon(this, tool, attackedCreature)) Troque por: else if(!weapon->hasExhaustion() && weapon->useWeapon(this, tool, attackedCreature))- (Resolvido)[AJUDAFAST] COMO COLOKA ATAK MAIS FAST
Agora que percebi É como uma arma qualquer, tem que alterar no vocations.xml tenta adicionar essa tag no weapons.xml: exhaust="500" Ex: <wand id="2186" level="13" mana="3" min="13" max="25" type="ice" exhaust="500" event="function" value="default"> <!-- Moonlight Rod --> <vocation id="2"/> </wand>- (Resolvido)[AJUDAFAST] COMO COLOKA ATAK MAIS FAST
spells.xml, troque esse valor na tag da spell: exhaustion="1000" Quanto menor, mais rápido- (Resolvido)[BUG NPC] Npc não vende wands e Rods
Troque a pasta npc/lib por essa:lib.rar- (Resolvido)[BUG NPC] Npc não vende wands e Rods
Se ta dando erros em todos, o problema é na lib. Qual a versão do TFS?- (Resolvido)Mudar URL do PHPMYADMIN
- (Resolvido)[BUG NPC] Npc não vende wands e Rods
Posta o script do NPC.- (Resolvido)Problema com Escada
Não importa se é OTC É só pegar o items.otb do seu otserv e usar no RME.- (Resolvido)aol infinita
<item id="2196" article="a" name="VIP amulet"> <attribute key="weight" value="420" /> <attribute key="slotType" value="necklace" /> <attribute key="absorbPercentall" value="15" /> <attribute key="preventDrop" value="1"/> <attribute key="speed" value="40" /> <attribute key="showattributes" value="1" /> <attribute key="charges" value="99999999999999999999999999999999999999" /> </item>- (Resolvido)Erro Na Função setCreatureName
Não encontrei nenhum erro Tente usar meus arquivos: monster.cpp: http://hastebin.com/raw/iqexubevon monster.h: http://hastebin.com/raw/lotiyisilu- (Resolvido)Erro Na Função setCreatureName
Testei aqui a função e os monstros estão nascendo normal. Poste os arquivos monster.cpp e monster.h aqui. Se possível, use este site (os arquivos são grandes): http://hastebin.com/ É só colar o código no site, apertar ctrl+s e postar o link aqui.- (Resolvido)Erro Na Função setCreatureName
Não entendi direito. Você troca o nome do monstro, mata ele, e nunca mais nasce outro?- É tanta despedida no Tk que
é modinha essa parada de "sou de tal fórum" é uma viadagem do kcte
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Confirmação de Termo