Tudo que tetheuscunha postou
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[8.6] Task System 4.0! (Task system + Daily Task System)
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Otimizado: AutoLoot in Sources for Otx(2 ou menor)
@Naze Estou com um problema, ao chegar na 3/4 backpack o autoloot para de pegar os itens.
- Trade Offline V2.0
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Gerador de Outfits Automática para o Site
O meu não deu certo, não sei porque. Se eu jogar na pasta outfits ele da certo, mais não anima.
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Marvel Super Heroes
Você vai disponibilizar elas? (com a animação de movimento?)
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Outfits
Olá, tibiaking. No meu server eu possuo mais de 50 outfits (e cada outfit faz parte de um PACK de outfits, então deve ter +- uns 10 packs) e o player é livre pra escolher entre essas outfits porém ele só pode mudar através de comando /outfit NOME DA OUTFIT que ele quer. Então pensando e uma forma de melhorar e agilizar o processo eu queria criar um script que na hora que eu falar !outfit ele vai pegar a outfit(pack) que eu estou e vai IGNORAR as outras outfits e vai mostrar só as outfits daquele PACK no SET OUTFIT (outfit window). Cada OUTFIT (PACK) ela é configurada por uma STORAGE, se o pack tem 5 outfits as 5 outfits tem a mesma storage(só a que vai ficar no SET OUTFIT que tem a storage diferente, mas ela faz parte do mesmo PACK). Então exemplo: Tenho a PACK dos dragon ball z, nela contém as outfits do GOKU(essa é liberada no SET OUTFIT), Vegeta, Picculo e Gohan. Ao usar o comando !outfit ou pack (isso pode ser mudado) ele vai pegar a outfit que eu estou que no caso é a do GOKU que ela já fica la no OUTFITS, ai ele bloqueia todas as outras outfits é vai mostrar só a do GOKU, VEGETA, PICCULO e GOHAN. . Se precisar de edição nas sources eu tenho elas aqui comigo para a editar.
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Dodge System Por Item
Esse é diferente, desse jeito ai eu tenho um melhor! Queria esse que mencionei ai mesmo que é o do @xWhiteWolf tbm https://tibiaking.com/forums/topic/36712-dodge-system-por-item/
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Dodge System Por Item
Foi mal, não tinha percebido que estava faltando a imagem. Os itens não são salvos, aparece esse erro ai assim que eu uso o script, quando ele sobre +1 ele salva, subiu pra +2 ele não salva
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Dodge System Por Item
Ola, eu uso esse sistema Actions: LIB function getItemDodgePercent(itemuid) return getItemAttribute(itemuid, "dodgePercent") end function doPlayerAddDodgeItem(cid, itemid, percent) local item = doPlayerAddItem(cid, itemid) doItemSetAttribute(item, "description", "[Dodge: "..percent.."%]") doItemSetAttribute(item, "dodgePercent", percent) end ERROR : Ao usar o script (action) quando sobe +1 ele salva, colocou +2 ele buga e não salva mais. Ai quando reloga/save aparece esse erro ai.
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Dodge System (Por Item)
Estou com o problema @xWhiteWolf [ItemAttribute::serialize]: Invalid data type. [Warning - IOLoginData::loadItems] Unserialize error for item with id
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[AJUDA] Reset System
Não entendi o que você quer. Explica direitinho....
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[AJUDA] Reset System
Não vi essa duvida dele ai não, lá ele pediu pra a cada reset o player ganhasse mais vida/mana e poder. Isso tem que fazer uns 3 scripts pra poder executar tudo isso que ele quer.
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[AJUDA] Reset System
Você executou esse comando? /installreset
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[AJUDA] Reset System
Tenta trocar os db.executeQuery para db.query
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[PEDIDO] [AJUDA] Reset System com aumento de vida, dano, dano magico e exp por reset
troca pra db.query
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[PEDIDO] [AJUDA] Reset System com aumento de vida, dano, dano magico e exp por reset
Eu sei que a duvida é sua coração, porém a duvida dele também é relacionado ao mesmo sistema que você esta usando. Não precisa criar outro tópico não, pois a duvida desse ainda não foi solucionada. Em creaturescripts/scripts, abra o arquivo Login.lua, e antes do ultimo end coloca isso local rates = { [1] = {rate = 10.0}, [2] = {rate = 9.75}, [3] = {rate = 9.5}, [4] = {rate = 9.25}, [5] = {rate = 9.0}, [6] = {rate = 8.75} } local v = rates[getPlayerStorageValue(cid, 378378)] if v then doPlayerSetRate(cid, SKILL__LEVEL, v.rate) end Os que fica dentro do cochete é os resets, e os que fica em rate é o multiplicado. Nos rates voce coloca um MULTIPLICADOR, exemplo: Reset 1 ganha 10x mais exp que o reset 2, e assim por diante
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[PEDIDO] [AJUDA] Reset System com aumento de vida, dano, dano magico e exp por reset
Cria a table reset in players dentro do seu mysql ALTER TABLE `players` ADD reset INT(11) NOT NULL DEFAULT 0;
- [TFS 1.X] Nova moeda, funcionando com NPCs
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Gesior - Classic-Yurots 2019
O erro esta no script SHOP.lua estou procurando um que funcione.
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Gesior - Classic-Yurots 2019
Sim eu sei, mas é um trabalho em conjunto do site + server.
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Gesior - Classic-Yurots 2019
@WooX Mano o shop não esta entregando item em quantidade e nem dentro de backpack...
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Montando OTserver (10.x/1.x) perfeito.
Isso ai eu já não sei bb, tenta outro gesior.
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Montando OTserver (10.x/1.x) perfeito.
Fico feliz que tenha conseguido. Pra da REP+ e só clicar aquela setinha que tem em baixo do meu comentário.
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Montando OTserver (10.x/1.x) perfeito.
Faz o seguinte, verifica se dentro da pasta DATA possui uma pasta WORLD com um arquivo com a extensão .otbm e me avisa aqui.
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Montando OTserver (10.x/1.x) perfeito.
Ai e problema no mapa, quase certeza que o nome que está no config.lua e oq esta na pasta world ta diferente.