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tetheuscunha

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Tudo que tetheuscunha postou

  1. Qual versão do TFS? Se for 0.4 abre o arquivo e mude onTimer para onTime
  2. Como faço pra outras pessoas entrarem no meu site??
  3. tetheuscunha postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Ja usei, so que ele continua upando. Queria que assim que passase do level 500,000 ele voltasse pro lvl 500k.
  4. tetheuscunha postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Boa noite, o gostaria de um script que limitasse o max level. Ao invez de 717k queria 500,000 certinho. Se o player pegar 510,000 ele volte para 500,000.
  5. @Vodkart Teria como modificar pra virar uma magia?? Tipo Exori Vis, ai qnd usasse a magia a aura ficaria rodando o target e hitando!
  6. @xWhiteWolf Tu consegueria transformar em uma spell? Tipo solto Exori Vis ai fica do lado do player soltando esses efeitos e hitando o player???
  7. Como usar em SQLITE? Consegui alterar pra SQLITE. -- Estou agora com um pequeno erro, quando entro no evento ele não avisa quem entrou. Já tentei editar o globalevents na parte do SetItemAttribute e não funcionou.
  8. Agora isso não e mais comigo kkkkkk
  9. @diarmaint O meu eu levava debug freneticamente, travava o tibia por minutos, não dava erro nenhum na distro. Só mudar isso resolveu.
  10. @diarmaint Pode ser o CreatureSay, o meu estava dando o mesmo problema, as vezes ate levava debug, ai alterei pra doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "REFLECT", TEXTCOLOR_RED). Parou todos os erros
  11. Ai ele esta so refletindo quando o player perde vida e não mana. Mais eu mesmo alterei e consegue colocar pra refletir quando ta com utamo vita tbm. Valeu
  12. Olá, gostaria da ajuda de vocês para criar um script CREATUREEVENTS. Ele funcionaria de tal forma : Player completa a quest e ganha uma storage XXXXX (não preciso do script da Quest, so o script do creatureevents com o reflect) Assim que ganha a storage ele começa automaticamente a refletir todo tipo de dano, não 100%, mais uma porcentagem de 15% (Parte editável.)
  13. Olá, gostaria da ajuda de vocês para criar um script CREATUREEVENTS. Ele funcionaria de tal forma : Player completa a quest e ganha uma storage XXXXX (não preciso do script da quest, so o script do creatureevents com o reflect) Assim que ganha a storage ele começa automaticamente a refletir todo tipo de dano, não 100%, mais uma porcentagem de 15% (Parte editavel.)
  14. Uhm, não olhei, pensei que você não tinha arrumado. kkkk. Valeu ae pela a ajuda.
  15. @Vodkart Eu usava um seu, só que não tinha limites de itens.
  16. Teria como colocar pra qualquer um utilizar?? Sem tempo. ILIMITADO
  17. Desculpe se estou revivendo o topico ou algo do tipo. Mais teria como postar a parte que realmente ele editou ali? O que ele postou no começo nao funcionou.
  18. Consegui arrumar ja. Obrigado
  19. Deu erro. "Attempt to compare table with number"
  20. TFS 0.4 Seria uma arma normal, so que seria um script com o COMBAT pra cada VOC. Por COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC. Please
  21. No Caso eu queria era o script. Sou ainda novo nisso de scriptar e não entendo como fazer as variantes. Ja tentei registra o mesmo item na weapons.xml mais pra cada vocation e nao funciona.

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