Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

tetheuscunha

Membro
  • Total de itens

    483
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    5

Tudo que tetheuscunha postou

  1. Testa esse aqui. O meu estava dando o mesmo erro, fui la e configurei uma linha, mais nao me recordo qual! kkkkk, ja faz um tempinho que modifiquei. Testa esse e me fala se funcionou. ------------------------- Tenta esse. No SQLITEStudio aperte ALT + E e coloque esse codigo la dentro e aperte F9. Ja este comando ALTER TABLE `players` ADD `sbw_points` int(11); E da mesma forma do de cima ALT + E / Colar nas linhas que tem la/ F9
  2. Ja usei, so que ele continua upando. Queria que assim que passase do level 500,000 ele voltasse pro lvl 500k.
  3. Boa noite, o gostaria de um script que limitasse o max level. Ao invez de 717k queria 500,000 certinho. Se o player pegar 510,000 ele volte para 500,000.
  4. @Vodkart Teria como modificar pra virar uma magia?? Tipo Exori Vis, ai qnd usasse a magia a aura ficaria rodando o target e hitando!
  5. @xWhiteWolf Tu consegueria transformar em uma spell? Tipo solto Exori Vis ai fica do lado do player soltando esses efeitos e hitando o player???
  6. Como usar em SQLITE? Consegui alterar pra SQLITE. -- Estou agora com um pequeno erro, quando entro no evento ele não avisa quem entrou. Já tentei editar o globalevents na parte do SetItemAttribute e não funcionou.
  7. @diarmaint O meu eu levava debug freneticamente, travava o tibia por minutos, não dava erro nenhum na distro. Só mudar isso resolveu.
  8. @diarmaint Pode ser o CreatureSay, o meu estava dando o mesmo problema, as vezes ate levava debug, ai alterei pra doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "REFLECT", TEXTCOLOR_RED). Parou todos os erros
  9. Ai ele esta so refletindo quando o player perde vida e não mana. Mais eu mesmo alterei e consegue colocar pra refletir quando ta com utamo vita tbm. Valeu
  10. Olá, gostaria da ajuda de vocês para criar um script CREATUREEVENTS. Ele funcionaria de tal forma : Player completa a quest e ganha uma storage XXXXX (não preciso do script da Quest, so o script do creatureevents com o reflect) Assim que ganha a storage ele começa automaticamente a refletir todo tipo de dano, não 100%, mais uma porcentagem de 15% (Parte editável.)
  11. Olá, gostaria da ajuda de vocês para criar um script CREATUREEVENTS. Ele funcionaria de tal forma : Player completa a quest e ganha uma storage XXXXX (não preciso do script da quest, so o script do creatureevents com o reflect) Assim que ganha a storage ele começa automaticamente a refletir todo tipo de dano, não 100%, mais uma porcentagem de 15% (Parte editavel.)
  12. Uhm, não olhei, pensei que você não tinha arrumado. kkkk. Valeu ae pela a ajuda.
  13. @Vodkart Eu usava um seu, só que não tinha limites de itens.
  14. Teria como colocar pra qualquer um utilizar?? Sem tempo. ILIMITADO
  15. Desculpe se estou revivendo o topico ou algo do tipo. Mais teria como postar a parte que realmente ele editou ali? O que ele postou no começo nao funcionou.
  16. TFS 0.4 Seria uma arma normal, so que seria um script com o COMBAT pra cada VOC. Por COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC. Please
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo