Tudo que allanzinh postou
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(Resolvido)Tile que remove storage do player
fala galera estou presisando de um tile(piso) que remova a storage do player quando ele passe por ele Storage que ira remover do player : 6598799 Agradeço des de ja e do REEP + para quem me ajudar
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Ajuda como aumentar XP do server Pokemon
Qual a sua base que vc usa ? Tenta ver na data/lib/configuration talves seja por la
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(Resolvido)Adicionar mais horarios nesse evento
Zipter Como prometido te dei os 2 rep , só que configurei as cordenadas tudo certinho e talls e vi que os player vai pra sala de espera e dela não vai pra arena para começar a batalhar , configurei o horario para começar mais o horario passa e eles fica na sala de espera function onTimer() if #getPlayersInArea(torneio.area) > 1 then doBroadcastMessage("[Torneio] O torneio desta vez não teve vencedor, tentar na próxima vez!") return true end for _, pid in ipairs(getPlayersInArea(torneio.waitArea)) do doTeleportThing(pid, torneio.tournamentFight) doPlayerSendTextMessage(pid, 21, "[Torneio] O torneio começou, e que vença o melhor ! HEHEHEHE.") end return true end GLOBALEVENTS /\
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(Resolvido)Adicionar mais horarios nesse evento
Zipter EO fiz oque vc falo mais deo ese Erro no distro [12/01/2015 18:18:24] data/actions/scripts/evolution.lua:4: table index is nil [12/01/2015 18:18:24] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/evolution.lua) [12/01/2015 18:18:24] data/lib/Torneio.lua:10: '}' expected (to close '{' at line 1) near 'price' [12/01/2015 18:18:24] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/Torneio.lua:10: '}' expected (to close '{' at line 1) near 'price' [12/01/2015 18:18:24] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/ [12/01/2015 18:18:24] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/Torneio.lua:10: '}' expected (to close '{' at line 1) near 'price' [12/01/2015 18:18:24] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/ [12/01/2015 18:18:25] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/Torneio.lua:10: '}' expected (to close '{' at line 1) near 'price' [12/01/2015 18:18:25] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/ [12/01/2015 18:18:25] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/Torneio.lua:10: '}' expected (to close '{' at line 1) near 'price' [12/01/2015 18:18:25] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/
- (Resolvido)Adicionar mais horarios nesse evento
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(Resolvido)Adicionar mais horarios nesse evento
Tudo bem galera espero que sim . Então coloquei ese systema de torneio no meo servidor deo tudo certinho só que eo queria adicionar mais horarios pq só tem 1 horario para o evento acontecer . se alguem poder me ajudar agradeço des de jah e do 2 REEP ++ O Link do Systema que to usando \/ http://www.tibiaking.com/forum/topic/42722-pokemon-torneio-system/
- [Pokemon] Torneio System
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Catch Window v1.3
CW_Pokes = { ["bulbasaur"] = {DB_Balls = 500001, DB_PK = 900001, ID_Portrait = 11989, P_Experience = 5000}, ["ivysaur"] = {DB_Balls = 500002, DB_PK = 900002, ID_Portrait = 11990, P_Experience = 10000}, ["venusaur"] = {DB_Balls = 500003, DB_PK = 900003, ID_Portrait = 11991, P_Experience = 250000}, ["Charmander"] = {DB_Balls = 500004, DB_PK = 900004, ID_Portrait = 11992, P_Experience = 5000}, ["Charmeleon"] = {DB_Balls = 500005, DB_PK = 900005, ID_Portrait = 11993, P_Experience = 10000}, ["Charizard"] = {DB_Balls = 500006, DB_PK = 900006, ID_Portrait = 11994, P_Experience = 250000}, } Mano Adicionei asim não sei oque eo fiz de Errado. Mais só os 3 primeiros parece o cacth e ganho a exp só que o Charmander . meleon e zard não ganho exp nem aparece a tabela pode ajudar ?
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Capturando o pokemon e ganhando EXP .
Tentei adicionar ese que vc me passo mais Deo Erro fiz de tudo e cotinuo o Erro . Ese que eo tenho é mais Simples unica coisa que presiso é que o Script pegue a Str para n dar Exp novamente
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Capturando o pokemon e ganhando EXP .
@up
- Sprites [PxG]
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Capturando o pokemon e ganhando EXP .
Up
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Capturando o pokemon e ganhando EXP .
Então Galera eo tenho um script aki que quando o player pega o pokemon ele ganha exp . Só que toda vez que ele pega o pokemon ele fica ganhando a exp . ( O player tem que ganhar a exp só a primeira vez que pegar o pokemon ) Script : up
- [Pokemon] Torneio System
- Pokémon dash v7 (Open source)
- Pokemon Dash v6 Reupload by Valakinhas
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Battlefield em Poketibia
Funciono Rep + Só que agr o player Não vai para o cp ele vai para o pvp e tbm o vencedor Não é teleportado . Ajuda a configurar denovo isso [13/09/2014 16:54:43] [Error - CreatureScript Interface] [13/09/2014 16:54:43] buffer:onDeath [13/09/2014 16:54:43] Description: [13/09/2014 16:54:43] (luaGetThingPosition) Thing not found [13/09/2014 16:54:43] [Error - CreatureScript Interface] [13/09/2014 16:54:43] In a timer event called from: [13/09/2014 16:54:43] buffer:onDeath [13/09/2014 16:54:43] Description: [13/09/2014 16:54:43] [string "info = {..."]:145: attempt to index local 'pos' (a boolean value) [13/09/2014 16:54:43] stack traceback: [13/09/2014 16:54:43] [string "info = {..."]:145: in function <[string "info = {..."]:142> Erro que deo no Distro
- Battlefield em Poketibia
- Battlefield em Poketibia
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(Resolvido)Barra De Cooldown
Vai em data/lib/configuração e procure por isso useKpdoDlls = true -- coloque true pra usar as barras de cooldown. No meo servidor esa tag é a Segunda do meo configuração.lua
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Balancear Um Pokemon
Mano esa Defense está muinta alta por isso ele não morre ele ta com muinta defesa .
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Balancear Um Pokemon
Bom Não entendi oque vc quer Pq não importa os Status dele quando o player der cacth nele vai depender do lv do player para o pokemon ficar Forte . se vc quer ele selvagen + forte mexe no Ofence dele e def . Posta como que ta a tag dele ai .
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Balancear Um Pokemon
Va em Data/lib/configuration e Procure por isso ["Bulbasaur"] = {offense = 4.9, defense = 49, specialattack = 65, vitality = 45, agility = 45, exp = 20, level = 1, wildLvl = 20, type = "grass", type2 = "poison"}, Aki vc Balanceia ele o Vitality é a vida dele e o WindLvl ele quando é Selvagen o lvl dele , Quando ele é capturado o Hp do pokemon Vareia de acordo com o lv do Player .
- [Battlefield Event New!] Exclusivo e mais legal ;p