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allanzinh

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Tudo que allanzinh postou

  1. fala galera estou presisando de um tile(piso) que remova a storage do player quando ele passe por ele Storage que ira remover do player : 6598799 Agradeço des de ja e do REEP + para quem me ajudar
  2. Qual a sua base que vc usa ? Tenta ver na data/lib/configuration talves seja por la
  3. Zipter Como prometido te dei os 2 rep , só que configurei as cordenadas tudo certinho e talls e vi que os player vai pra sala de espera e dela não vai pra arena para começar a batalhar , configurei o horario para começar mais o horario passa e eles fica na sala de espera function onTimer() if #getPlayersInArea(torneio.area) > 1 then doBroadcastMessage("[Torneio] O torneio desta vez não teve vencedor, tentar na próxima vez!") return true end for _, pid in ipairs(getPlayersInArea(torneio.waitArea)) do doTeleportThing(pid, torneio.tournamentFight) doPlayerSendTextMessage(pid, 21, "[Torneio] O torneio começou, e que vença o melhor ! HEHEHEHE.") end return true end GLOBALEVENTS /\
  4. Zipter EO fiz oque vc falo mais deo ese Erro no distro [12/01/2015 18:18:24] data/actions/scripts/evolution.lua:4: table index is nil [12/01/2015 18:18:24] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/evolution.lua) [12/01/2015 18:18:24] data/lib/Torneio.lua:10: '}' expected (to close '{' at line 1) near 'price' [12/01/2015 18:18:24] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/Torneio.lua:10: '}' expected (to close '{' at line 1) near 'price' [12/01/2015 18:18:24] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/ [12/01/2015 18:18:24] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/Torneio.lua:10: '}' expected (to close '{' at line 1) near 'price' [12/01/2015 18:18:24] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/ [12/01/2015 18:18:25] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/Torneio.lua:10: '}' expected (to close '{' at line 1) near 'price' [12/01/2015 18:18:25] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/ [12/01/2015 18:18:25] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/Torneio.lua:10: '}' expected (to close '{' at line 1) near 'price' [12/01/2015 18:18:25] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/
  5. Desculpe Jurava que estava na area Correta .
  6. Tudo bem galera espero que sim . Então coloquei ese systema de torneio no meo servidor deo tudo certinho só que eo queria adicionar mais horarios pq só tem 1 horario para o evento acontecer . se alguem poder me ajudar agradeço des de jah e do 2 REEP ++ O Link do Systema que to usando \/ http://www.tibiaking.com/forum/topic/42722-pokemon-torneio-system/
  7. allanzinh postou uma resposta no tópico em Scripts tfs 0.4 (OLD)
    Queria Adicionar mais Horarios Como eo faço pode me ajudar ?
  8. CW_Pokes = { ["bulbasaur"] = {DB_Balls = 500001, DB_PK = 900001, ID_Portrait = 11989, P_Experience = 5000}, ["ivysaur"] = {DB_Balls = 500002, DB_PK = 900002, ID_Portrait = 11990, P_Experience = 10000}, ["venusaur"] = {DB_Balls = 500003, DB_PK = 900003, ID_Portrait = 11991, P_Experience = 250000}, ["Charmander"] = {DB_Balls = 500004, DB_PK = 900004, ID_Portrait = 11992, P_Experience = 5000}, ["Charmeleon"] = {DB_Balls = 500005, DB_PK = 900005, ID_Portrait = 11993, P_Experience = 10000}, ["Charizard"] = {DB_Balls = 500006, DB_PK = 900006, ID_Portrait = 11994, P_Experience = 250000}, } Mano Adicionei asim não sei oque eo fiz de Errado. Mais só os 3 primeiros parece o cacth e ganho a exp só que o Charmander . meleon e zard não ganho exp nem aparece a tabela pode ajudar ?
  9. Tentei adicionar ese que vc me passo mais Deo Erro fiz de tudo e cotinuo o Erro . Ese que eo tenho é mais Simples unica coisa que presiso é que o Script pegue a Str para n dar Exp novamente
  10. allanzinh postou uma resposta no tópico em Sprites
    Não Entendi o pq desses creditos ? PAdventures , Pois eo só da equipe do pokemon adventures e não contem esas sprint Não Contia né pq agora vai ter .
  11. Então Galera eo tenho um script aki que quando o player pega o pokemon ele ganha exp . Só que toda vez que ele pega o pokemon ele fica ganhando a exp . ( O player tem que ganhar a exp só a primeira vez que pegar o pokemon ) Script : up
  12. allanzinh postou uma resposta no tópico em Scripts tfs 0.4 (OLD)
    Reputado . Eo iria pedir um evento asim para meo servidor e jah está ai Otimo mesmo
  13. Tirando as sprint que vc mudo tem oque de diferente da V6 ? Não axei nada de diferente ,
  14. Estava querendo uma base com source e axo que axei . Me acc no Skype presiso falar contigo . Rep ++
  15. Funciono Rep + Só que agr o player Não vai para o cp ele vai para o pvp e tbm o vencedor Não é teleportado . Ajuda a configurar denovo isso [13/09/2014 16:54:43] [Error - CreatureScript Interface] [13/09/2014 16:54:43] buffer:onDeath [13/09/2014 16:54:43] Description: [13/09/2014 16:54:43] (luaGetThingPosition) Thing not found [13/09/2014 16:54:43] [Error - CreatureScript Interface] [13/09/2014 16:54:43] In a timer event called from: [13/09/2014 16:54:43] buffer:onDeath [13/09/2014 16:54:43] Description: [13/09/2014 16:54:43] [string "info = {..."]:145: attempt to index local 'pos' (a boolean value) [13/09/2014 16:54:43] stack traceback: [13/09/2014 16:54:43] [string "info = {..."]:145: in function <[string "info = {..."]:142> Erro que deo no Distro
  16. Então man meo servidor é pda sim sem lv , O Sistema tem muintos Script não sei aonde está o Erro pq o Script pega normal unica coisa que não ta pegando mesmo é para um matar o outro , Eo AXO QUE ESTÁ AKI O ERRO , > Ese é o link do Script que eo peguei .
  17. nao deo tbm alguem ajudaaaa ????
  18. Vai em data/lib/configuração e procure por isso useKpdoDlls = true -- coloque true pra usar as barras de cooldown. No meo servidor esa tag é a Segunda do meo configuração.lua
  19. allanzinh postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Mano esa Defense está muinta alta por isso ele não morre ele ta com muinta defesa .
  20. allanzinh postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Bom Não entendi oque vc quer Pq não importa os Status dele quando o player der cacth nele vai depender do lv do player para o pokemon ficar Forte . se vc quer ele selvagen + forte mexe no Ofence dele e def . Posta como que ta a tag dele ai .
  21. allanzinh postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Va em Data/lib/configuration e Procure por isso ["Bulbasaur"] = {offense = 4.9, defense = 49, specialattack = 65, vitality = 45, agility = 45, exp = 20, level = 1, wildLvl = 20, type = "grass", type2 = "poison"}, Aki vc Balanceia ele o Vitality é a vida dele e o WindLvl ele quando é Selvagen o lvl dele , Quando ele é capturado o Hp do pokemon Vareia de acordo com o lv do Player .
  22. Segui o Tutorial Certinho Só que Quando Eo executo o Comando / Battlefiel 10 O evento começa só que não aparece o teleport . Alguem ai poderia me dizer oque Fazer ???

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