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llucas75

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  1. Só va no sql editor, vá na aba players e troque a posição do acc manager, que resolverá(coloque a posição do teu templo).
  2. Se eu pensar numa maneira(dificil kkk) tento fazer também....
  3. Oi tudo bem? eu estava mexendo num ot aqui e coloquei pvp tool numa arena... só que quando um player ataca outro dentro da arena.. fica com as espadinhas cruzadas vermelhas... e se o player morre é teleportado para o templo normalmente sem perder nada... alguém sabe resolver? OTSERVER 10.10
  4. Primeiro lugar... Sem caps... Segundo lugar ... Testei no meu server e funcionou... Terceiro lugar se não conseguiu... não ajudo mais -_-!
  5. Esse é o cara ... No caso esta para usar só 1 vez... Caso queira usar mais que uma vez só remova essa parte if getPlayerStorageValue(cid, STORAGE) > 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Você já recebeu seu prêmio.") return false end
  6. Mas então... Assim volta ao conceito do primeiro exemplo, não dando pra fazer...
  7. entendi.. amigo então tenho uma proposta pra ti... não pensei em nenhuma maneira de fazer isso, só pensei se a soma total de % de vir todos os itens são 100%, ou tem 10 itens e a chance de vir cada um é 10%, exemplo 1 5 itens... primeiro item 5% segundo item 6% terceiro item 10% quarto item 14% quinto item 15% 50% de chancer de vir nada... exemplo 2 se forem 10 itens cada um tem 10% de chance.... se forem 5 itens cada um tem 20% de chances... se forem 11 itens cada um tem 9% de chances.... então a procetangem de3 cada um é = 100%/total de itens.
  8. Vc quer que tenha uma chance de vir todos? se o cara tiver com uma sorte absurda pode ganhar ate 10 itens isso? Se é isso que vc quer tente random.lua
  9. faz sentido... os únicos que serão realmente difíceis serão... os que tem menor de 10% então irei alterar o code pra ficar certo ...
  10. random.lua actions.xml Deixei bem facil a tua configuração em random.lua testa e me diz se esta funcional . Obs:tem 10% de chance de chances de vir nada.....
  11. n é isso kkkkk estou sugerindo que no meio do script se use um addEvent().Que quando chegasse a uma parte do script pulasse para em tanto tempo executar oque o script na parte do evento esta mandando entendeu?
  12. White, pode se usar 2 scripts pra um msm unique, ou 1 action e 1 unique no msm objeto?
  13. é so apertar print scrn (esta acima de insert e do lado de f12 e scroll lock) cole no paint e mande o erro em imagem anexada pelo tk msm . estou no aguardo...
  14. Só uma sugestão, não sei se é possível, mas pq não faz um evento? ae no momento que ocorrer o evento verifica a posição atual do monstro e solta a magia?
  15. Então, vc pode usar ou uma ou outra ou ambas .
  16. Vc importou corretamente o npc no remeres?
  17. Ambas fazem a msm coisa... vc pode tanto declarar uma script com uma actionid ou uma uniqueid em actions .... Pq tem 2 ? pq vc poderia colocar 1 action e 1 unique numa alavanca assim ela podendo cumprir 2 funções.(se colocar 2 tags com msm action e 2 scripts nem sei se funciona).
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