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Encontrado 9 registros

  1. Fala meus queridos, como sabem existem alguns ots que possuem um npc que compra tudo pra facilitar a vida da galera. Vou compartilhar com vcs aqui. Npc ja atualizado com os items 12.60 Porem e compativel com meu otb quem usa vai dar boa que não usa e so mudar os id e so alegria. Creditos ao dega aqui e a equipe do HadesOt. Arquivo. Tibia King.xml
  2. Gostaria de fazer um pedido de um NPC de Task progressiva, Ele iniciaria dando missões para level 8 para caçar Troll, Rotworm e Ghoul. No level 30 liberaria: Cyclops, Dragon e Wyrm... e assim em diante se puder deixar comentado eu faço as criaturas na sequencia dos leveis seguintes. O jogador pode fazer as tasks dos leveis anteriores mesmo que já tenha ultrapassado o level do próximo nível de task. E o jogador ao terminar a missão poderia escolher a recompensa em gold ou experiência. As tasks podem se repetir sem problema, mas apenas pode pegar uma de cada vez. Ao finalizar todas as tasks o jogador ganha uma montaria. Minha versão de cliente é 12.91 Versão da Canary 2.6.1 Não sei qual o TFS do meu servidor.
  3. Olá Galera, acabei de editar o npc para que funcione de maneira correta na nova versão v1.4.0 do server: https://github.com/opentibiabr/otservbr-global/releases/download/stable-v1.4.0/otservbr.otbm Server/data/npc Imbuement Assistant.lua ? "PADRÃO - SEM ITENS IMBUEMENT DE HOLY" Server/data/npc Imbuement Assistant.lua ? "COM ITENS IMBUEMENT DE HOLY" EDITE TAMBÉM: imbuements.xml LOCALIZADO EM: data/xml/imbuements.xml edite ele para funcionar os ITENS IMBUEMENT DE HOLY Editei ele na linha 99 a 118 Valeu Galera! Aproveitem esse ótimo conteúdo que vai poupar muito tempo de vocês, até a próxima!!!
  4. Introdução: Eu estava procurando um sistema de tasks diarias funcional, achei alguns, mas nenhum do jeito que eu queria, então eu fiz esse. Ele tá bem simples, porém funcional, aí vou postar uma "melhoria" dele e linkar AQUI << tá linkado, dá uma olhada lá ? Como funciona? Bom, eu me baseei no sistema de tasks do PxG onde você pode escolher entre tasks de diferentes niveis/dificuldades, no caso, este é possivel que vc escolha entre 4 opções, sendo elas de nivel "easy", "medium", "hard" e "expert", e tem até o server save para entregar. Como prêmios, coloquei: Quantidade aleatoria de XP, Quantidade fixa de um Item fixo e quantidade aleatoria de um(ou mais) item aleatorio. Como "instalar" o script: 1.1 Vá até /data/npc e crie o arquivo daily.xml, abra-o e coloque tudo isso lá dentro: 1.2 Vá até /data/npc/scripts e adicione o arquivo dailyTask.lua, e dentro dele coloque: 2.1 Em /data/lib/lib.lua, acrescente a linha: dofile('data/lib/task/dailytask.lua') 2.2 Crie o arquivo dailytask.lua em /data/lib/task/, e dentro coloque: 3.1 Em /data/creaturescript/creaturescripts.xml adicione a tag: <event type="kill" name="dailyTasks" script="dailyTasks.lua"/> 3.2 Registre o "dailyTasks" no seu login.lua 3.3 Crie o arquivo dailyTasks.lua em /data/creaturescript/scripts e coloque tudo isso dentro: Configurando o Script: Essas configurações estão no: /data/lib/task/dailytasks.lua Imagens de amostra: Escolhendo as tasks(A da direita é antes de save, e a da esquerda depois). Server Log contando quantos monstros foram mortos. Na bp normal os premios da primeira vez que eu fiz, na azul os premios da segunda (só pra mostrar que é aleatorio, um player não pode repetir a task)
  5. Bom queria um NPC teleportasse um player para uma position e so poderia ser usado novamente depois de 24 horas, alguem para ajudar? OBG
  6. Ola meus queridos, trago para vosas senhorias este belo npc vendedor de itens para imbuiment. Ele pode ser melhorado? sim claro. Esta funcionando? sim claro Bruxo você entende de programação? claro...que não. Esta por Gold, ja que curto coisas custons, o npc base usado foi a A Sweaty Cyclops. E isso pessoal espero que usem e abusem. Instalação: Dentro da pasta Npc de CTRL+C E CTRL+V em cima de algum dos arquivos .XML e renomeio o mesmo para Imbuiment. ou o nome que desejar e cole isso dentro. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <npc name="Imbuiment Seller" script="Imbuiment.lua" walkinterval="0" floorchange="0"> <health now="100" max="100" /> <look type="1078" /> </npc> Crie um arquivo na pasta Npc/Scripts chamado de Imbuiment.lua ou o nome que desejar e cole isso dentro!!! Essa é a linha que pede os golds e que remove o mesmo pela troca dos items if player:removeItem(2160,100) then. 2160, id do coin e 100 a quantidade. Já essa é a linha que vai adicionar os items ao player. Deixei comentado pra ficar facil a visualização. player:addItem(10602, 25) --Vampire Teeth player:addItem(10550, 15) --Bloody Pincers player:addItem(10580, 5) --Piece of Dead Brain É isso queridos até o proximo npc basicão.
  7. Olá amigos do Tibia King, venho com muito carinho compartilhar com vocês esse npc com a lista dos itens de imbuiment para compra. ? Simples mas acredito que vá ajudar algumas pessoas, fiz com base no script adicionado pelo Bruxo Ots, apenas deixei ele de forma mais simplificada, é só adicionar a algum NPC de sua preferência! Localizado em: "PASTA DO SEU SERVER"/data/npc escolha um deles, de um Ctrl +F localize seu: <parameter key="shop_buyable" value=" Nome Item, ID , Preço; "/> Substitua por:
  8. TFS 1.3 Boa noite, gostaria de um npc de task, porém ao invés da task ser matar monstro, o player tenha que levar itens pro npc e que o npc passe as missoes de forma aleatória. Exemplo: O npc pode aleatóriamente passar uma das 5 missões para o player uma vez por dia. Missão 1: Entregar 30 fire sword. Missão 2: Entregar 10 crown legs. Missão 3: Entregar 7 medusas shield. Missão 4: Entregar 100 small stone Missão 5: Entregar 50 leather helmet Como recompensa o npc pode dar aleatoriamente: Recompensa 1: 10k Recompensa 2: 20 great health potion Recompensa 3: Red gem Desde já agradeço o suporte.
  9. Alguém poderia me ajudar nn sei ND sobre script quero criar um npc que eu inicie uma Quest e o players tenha que matar 7 bosses quando o player matar o Boss final o npc dá uma outft a ele e deixa ele passar pra sala das recompensas onde ele pegue x item no baú quem puder me ajudar agradeço muito

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