Pesquisar na Comunidade
Mostrando resultados para as tags ''minimap''.
Encontrado 5 registros
-
Como fazer para imagem de fundo do minimap ser o seu mapa liberado?
Andei buscando de tudo que é forma para que o minimap fique com a imagem já liberada, assim como é no PxG. Porém, não encontrei em nenhum lugar alguma instrução. Comecei a mexer no arquivo minimap.lua e consegui avançar em algo. Meu script ficou assim: function updateCameraPosition() local player = g_game.getLocalPlayer() if not player then return end local pos = player:getPosition() if not pos then return end if not minimapWidget:recursiveGetChildById('posLabel') then local minimap = g_ui.createWidget('Minimap', minimapWidget) minimapWidget:setImageSource('/mapa/pisos/piso1') minimapWidget:setId('posLabel') minimapWidget:setOpacity(0.3) minimapWidget:centerInPosition(map, {x = 1015, y=1012, z=7}) end if not minimapWidget:isDragging() then if not fullmapView then minimapWidget:setCameraPosition(player:getPosition()) end minimapWidget:setCrossPosition(player:getPosition()) end minimapPos = minimapWindow:recursiveGetChildById('posLabel') minimapPos:setText('X:'..pos.x..' Y:'..pos.y..' Z:'..pos.z) if minimapWidget:getCameraPosition().z ~= 7 then local minimap = minimapWidget:recursiveGetChildById('posLabel') minimap:setVisible(false) minimapWidget:setColor('black') end end Agora a imagem realmente está aparecendo no minimap com transparência... e quase perfeito. Mas ainda falta conseguir fazer ela acompanhar a posição do player no lugar de ficar aberto por inteiro. Segue como ficou: Alguém consegue ajudar a melhor maneira de fazer isso? Ou se fiz errado também... Ty.
- (10.98) Map Shape Gen 1.1
- Minimap
-
[DÚVIDA] Minimap do OTClient
Não sei se é a área certa para postar isso: Tenho o OTClient e queria saber como resetar o minimap, pois jogo muitos OTs e acaba virando uma bagunça o mapa. Obs.: PDA edited by Senhor
- (Resolvido)Export MiniMap