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Mostrando resultados para as tags ''Axe''.
Encontrado 7 registros
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- o tesouro sagrado
- axe
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Monster/NPC NPC Sam (Armaduras, armas e "Old and used Backpack")
Cat postou um tópico em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Descrição: NPC Simples do Tibia Global que vende armas e armaduras. O Sam, assim como no global, troca uma Old and Used Backpack por uma Dwarven Armor. Nome do Npc: Sam Função: Comerciante de Armas, Comerciante de Armaduras. Vende: Axe Battle Hammer Brass Armor Chain Armor Chain Helmet Chain Legs Dagger Hand Axe Leather Armor Leather Helmet Mace Rapier Sabre Spear Steel Shield Sword Throwing Knife Wooden Shield Compra: Axe Battle Axe- 1 resposta
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- plate armor
- shield
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Olá galera do tk, estou que pedir ajudar á vocês. Estou com dificuldade de aumentar o hit do axe, ja aumentei o attack para 350 mais quero o axe bata de 7000 á 8500, vocês poderiam me ajudar ? SCRIPT DO SWORD <item id="7408" article="a" name="Divine Sword"> <attribute key="weight" value="2000" /> <attribute key="defense" value="50" /> <attribute key="attack" value="350" /> <attribute key="weaponType" value="sword" /> <attribute key="extradef" value="1" /> </item>
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Falae pessoal, estou fazendo um projeto com muito rpg e já possuo mais de 50 sprites própias de armas porém ainda estão faltando ainda e por isso preciso da contribuição de vocês. Ou seja se tiver alguma sprite de espada, machado, club ou spear que possa doar, eu agradeço muito e é claro dou aquele rep PS: Toda ajuda vale! por mais que seja iniciante @up sdds spriters @up preguiçosos
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Fala galera, eu aqui novamente precisando de um help (infelizmente, ou felizmente para os que gostam de ajudar aqui no forum, assim como eu )... O problema de agora é o seguinte... Eu editei alguns itens em meu OT, porém, não consigo fazer eles adicionarem os atributos aos players... Ele aparece na mensagem dizendo que tem o atributo, porém, não adiciona na skill informations dos players. Segue os itens no items.xml do ot: <item id="8925" article="a" name="solar axe"> <attribute key="weight" value="11000" /> <attribute key="defense" value="30" /> <attribu
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Biblioteca um pouco inutil, mas eu fiz para não precisa digitar algumas linhas. \data\lib\Player Lib [paste]KPjNsK8T[/paste]
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- Kimoszin
- HealthPercent
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Nome do Script: Magia por arma e skill! Tipo do Script: spells Versão Utilizada: 8.60 Servidor Utilizado: não sei se é isso mais ta escrito "global server"! Nível de Experiência: intermediário Informações Extras: queria que apenas vocês editam uma magia para que o hit variasse dependendo do attack da sword axe club usado e do skill do player. OBS: Reparem na imagem. Ataca mesmo sem nada! REP+ PARA QUEM AJUDAR. E SE ESTIVER NO LUGAR ERRADO DESCULPE. SOU NOVO AQUI!
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