Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''coordenadas''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • Portal Tibiaking
    • Portal
  • Otserv
    • The Forgotten Server
    • Criação de Ots
    • Ferramentas OpenTibia
    • Linguagens de Programação
    • Mapas
    • Websites
    • Gráficos e Design
  • Otserv Tibia & Derivados
  • Tibia e Bots
    • Tibia
    • Bots & Macro
  • Diversos
    • Divulgações
    • Playground (Off-topic)

Calendários

  • Calendário Oficial
  • Calendário de OTServs
  • Calendários Diversos

Grupos de Produtos

  • Anúncios no Topo
  • Anúncios nas Assinaturas
  • Anúncios nos Tópicos
  • Outros Anúncios

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Localização


Meu personagem


OTServ favorito


Bot preferido


Interesses

Encontrado 2 registros

  1. É o seguinte, estou com um script de um evento que só acontece toda sexta-feira às 23:55 e o teleport some à 00:00, o problema é que o teleport está sem coordenadas e eu não sei colocar de maneira alguma por que sou péssimo em script.. alguém poderia me ajudar? este script abaixo é para abrir o teleport, o outro não tem nada a ver creio eu. local config = { day = "Friday", } local POS = { tp = {x = 46, y = 31, z = 7, stackpos=1}, } function onTimer() if (os.date("%A") == config.day) then local tp = doCreateItem(1387, 1, POS.tp) doBroadcastMessage("The Portal to Hell was opened due t
  2. Boa tarde galera. Vou explicar mais ou menos o que quero. Criei várias cabines no meu Server, todas são iguais, ou seja, as coordenadas para entrar ficaria simplificada pelo fato de que ao pisar no tile da porta, onde se encontra a ActionID, o player seria teleportado 1 sqm à frente, que no meu caso seria, as coordenadas do player - 1 sqm, que no caso seria y - 1. Ex: O Player encontra-se na seguinte coordenada: {x=944, y=1003, z=7} que é onde se encontra o tile com actionID, então da seguinte maneira iria apenas subtrair o valor de y por - 1, o teleportando para o resultado da subtr
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo