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Saudações meus caros amigos do TK! Preciso da ajuda de algum gênio para um problema ! É o seguinte: eu tenho um evento no meu server que consiste em dividir 2 times (Green e Red), onde cada membro de cada time possui uma storage registrada justamente para diferenciar cada membro entre aliado e inimigo, isso vale para manter a cor do outfit, manter efeitos durante o evento, selecionar o vencedor, dentre outras funções. Mas então me surgiu uma ideia: por que não contar as kills dos players durante o evento? Basta eu criar um creaturescript que conte cada vez que eu matar um
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Essa talkaction consiste em fazer com que o player que possui determinada quantidade de um item, aprenda uma spell em troca do mesmo. Exemplo de uso (do parâmetro): !learnspell exori frigo Se preferir apenas uma determinada quantidade de um único item por spell: learnspell.lua (data/talkactions/scripts): local tab = { ["exori frigo"] = {spell = "Ice Strike", item = {1234, 5}}, -- ["nome da spell"] = {spell = "nome da conjuração da spell", item = {itemid, quantidade}}, ["exori mort"] = {spell = "Death Strike", item = {1234, 5}}, ["exori vis"] = {spell = "Energy Strike", item = {1234,
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