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1 hora atrás, So volto tarde disse:

usa a sacada do @LeoTK
registra o evento quando o player abrir um combate com o monstro:
 


xml:
<event type="combat" name="comcriti" event="script" value="nomearquivo.lua"/>

arquivo:
function onCombat(cid, target)
    if isPlayer(cid) and isMonster(target) then
        registerCreatureEvent(target, "critical")    
    end
    return true
end

 

Fiz isso. Mas nao deu certo !
Nao da critico em monstros ! ='(

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  • o sistema de critical que postei ano passado tem exatamente essa correção para critar em monstros sem precisar registrar o evento em todos os monstros   @So volto tarde segue ai também tmj

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